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楼主: ryusher

[PSP] Monster Hunter Portable 2nd/ 2nd G/ F2 - 集中讨论V区《封印了,谢谢支持》

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发表于 19-8-2008 10:37 AM | 显示全部楼层

【动力三轮】物攻大剑数据排名(转贴)

(论坛格式原因,不能全部转过来)
http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2874411&extra=page%3D1
一、写在最前面:

写完太刀的排名后,楼下有些人说我很可笑,或者说我乱评一番,或者说这样的排名毫无意义。
对于以上三种对我的看法,我回答一下吧:

1、公式我用的是最新的。
2、肉质表我用的是最新的。
3、我发数据帖不是为了炫耀,计算这么多,再一个一个贴上来,如果只是为了炫耀,我想没有人会这么傻。
4、我之所以从很多方面挑选怪物,是因为我要选出的是“综合能力”最强的武器,而不是单单针对一个怪物而言最强的武器。
5、开这个帖子欢迎大家挑错,本来也是为了共同研究,可是请注意你的言辞,我不知道你是抱着什么心理回帖的。
6、关于说我采用的太片面,我就在这篇里面把所有情况都分析一下。


二、伤害公式
物理ダメージ = 武器倍率 * モーション倍率 * 切れ味 * 武器補正 * 火事場 * 演奏効果 * 強撃ビン * 弓クリティカル * 砲術 * 弾・矢強化 * 肉質
属性ダメージ = 属性値 * 切れ味 * 武器補正 * 肉質 * 属性攻撃UP * ヒット数
総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) * 防御率
武器倍率 = 攻撃力/倍率 * 会心期待値 + 攻撃力UPスキル + 護符・爪 + 食事・鬼人薬 + 種・丸薬 + 太刀錬気
倍率:大剣・太刀:4.8, 片手剣・双剣:1.4, ハンマー・狩猟笛:5.2, ランス・ガンランス:2.3, 弓:1.2
武器補正(物理):片手剣:1.12, 大剣溜め[1/2/3]:1.1/1.2/1.3, 太刀錬気:1.12
武器補正(物理):ランス打撃:0.72, ランス突進[斬/打]:1.12/0.81, ガンランス:0.97, 弓溜め[1/2/3/4]:0.4/1.0/1.5/1.7
武器補正(属性):双剣属性:0.7, 弓溜め[1/2/3/4]:0.7/0.85/1.0/1.125
ランス・弓近接 = 斬撃or打撃の計算結果の大きい方
会心期待値 = 1.0 + 0.25 * 会心率/100
切れ味物理:赤:0.5 橙:0.75 黄色:1.0 緑:1.125 青:1.25 白:1.3 紫:1.5
切れ味属性:赤:0.25 橙:0.5 黄色:0.75 緑:1.0 青:1.0625 白:1.125 紫:1.2
データ参考:Wiki、関連ブログ・掲示板、MHP2nd ダメージ計算式(近接武器編)Ver.4.0、モンスターハンター2解析情報
大剑动作系数:
纵斩:48
捞击上斩:46
横扫:36
蓄力斩1:65
蓄力斩2:80
蓄力斩3:110
三、参与评选的物攻大剑
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
第一物攻大剑:


无斩味+1,有拔刀:崩剑·天怒冰川
斩味+1,拔刀:角王剑


[ 本帖最后由 fredorica 于 19-8-2008 10:50 AM 编辑 ]
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发表于 19-8-2008 10:44 AM | 显示全部楼层

【动力三轮】属性太刀数据排名(转贴)

(论坛格式的原因,不能全部转过来,请回原贴看)
http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2858977&extra=page%3D1
首先,我承认我是火星人。
网上搞太刀排名的人并不少,我再发此贴等于宣布我的家乡不在地球。
只是希望能对还不了解太刀的新人有一些帮助吧。

对于使用太刀的人来说,各种属性的太刀都必须有一把,所以我就从属性太刀分析起吧。

特殊声明:
1、原创帖
2、伤害公式采用wiki最新公式。
3、怪物肉质采用wiki最新,我整理并翻译了一份,喜欢的自己下载吧。
4、怪物肉质全部采用G级怪物。

最后更新日期:2008.6.26 18:05
更新内容:
火属性太刀分析完毕。
水属性太刀分析完毕。
雷属性太刀分析完毕。
增加特殊声明。
增加太刀动作系数。
提供MHP2G最新怪物肉质表。(最下面下载)


先来看看近身武器的伤害公式:(感谢来伊份帮我找到)

       · 最終基本傷害+最終屬性傷害=實際造成的傷害
       · 最終基本傷害 = {(武器攻擊力/武器對應倍率(%) X特殊修正(%)+狀態倍率修正) X 攻擊動作倍率(%) X 擊中時機修正 X會心一擊修正 X 斬味倍率修正 X 怪物異常狀態(如有)} X 怪物全體防禦率(%) X 擊中位置肉質對應減值(%)
       · 最終屬性傷害攻擊 = 武器屬性值/10 X 屬性斬味倍率 X肉質屬性防禦倍率

前几天的数据我太大意了,忽略了很多问题,现在重新补全公式:



物理ダメージ = 武器倍率 * モーション倍率 * 切れ味 * 武器補正 * 火事場 * 演奏効果 * 強撃ビン * 弓クリティカル * 砲術 * 弾・矢強化 * 肉質
属性ダメージ = 属性値 * 切れ味 * 武器補正 * 肉質 * 属性攻撃UP * ヒット数
総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) * 防御率
武器倍率 = 攻撃力/倍率 * 会心期待値 + 攻撃力UPスキル + 護符・爪 + 食事・鬼人薬 + 種・丸薬 + 太刀錬気
倍率:大剣・太刀:4.8, 片手剣・双剣:1.4, ハンマー・狩猟笛:5.2, ランス・ガンランス:2.3, 弓:1.2
武器補正(物理):片手剣:1.12, 大剣溜め[1/2/3]:1.1/1.2/1.3, 太刀錬気:1.12
武器補正(物理):ランス打撃:0.72, ランス突進[斬/打]:1.12/0.81, ガンランス:0.97, 弓溜め[1/2/3/4]:0.4/1.0/1.5/1.7
武器補正(属性):双剣属性:0.7, 弓溜め[1/2/3/4]:0.7/0.85/1.0/1.125
ランス・弓近接 = 斬撃or打撃の計算結果の大きい方
会心期待値 = 1.0 + 0.25 * 会心率/100
切れ味物理:赤:0.5 橙:0.75 黄色:1.0 緑:1.125 青:1.25 白:1.3 紫:1.5
切れ味属性:赤:0.25 橙:0.5 黄色:0.75 緑:1.0 青:1.0625 白:1.125 紫:1.2
データ参考:Wiki、関連ブログ・掲示板、MHP2nd ダメージ計算式(近接武器編)Ver.4.0、モンスターハンター2解析情報

感谢小能维尼,补上太刀动作系数:(我也是用这个计算的)
  ·太刀 (Katana)
  ·攻击系统:切断
  ·特殊行动:气刃斩
  ·气槽满时30秒内武器倍率+10%、补正1.12倍,20%肉质蓝绿斩气满不弹,无限连时抗风压,气斩不弹刀
  ·踏步斩:33,中
  ·纵斩:28,中
  ·退步斩:30,中
  ·突刺:20,中
  ·上斩:23,中
  ·气刃斩:35、36、18+18+40 ,中、中、中、中、中
  ·气刃斩(气不满时):16,中

根据楼下各位提出的意见,对各种太刀做了重新分析。
数据测试条件如下:
1、所有太刀在“斩味+1”的条件下进行测试
2、分别以斩耐加成>属耐加成、属耐加成>斩耐加成、属耐加成=斩耐加成进行分析
3、增加见切+3,攻击力【up】大,爪&护符,怪力药丸,属性攻击强化的对比
4、增加与物攻太刀的对比
5、所有太刀名称以BUS汉化v3为标准
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
第一冰属性太刀  钢龙太刀
第一龙属性太刀:龙刀·劫火

第一雷属性太刀:
鬼哭斩破刀·真打
第一水属性太刀:虾钳斩刀


[ 本帖最后由 fredorica 于 19-8-2008 10:48 AM 编辑 ]
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发表于 19-8-2008 10:53 AM | 显示全部楼层

火属性和物攻太刀排名

http://bbs.tgbus.com/viewthread. ... &extra=page%3D1
五、火属性太刀
第一火属性太刀:
飞龙刀·椿

第一物攻太刀:
沙猿薙·沙狮王
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 楼主| 发表于 19-8-2008 12:58 PM | 显示全部楼层
快疯了。。。 Art' 大的挑战状。。。 竟然不能猫车。。。
不懂做什么,每次魂斗罗到爽爽的时候,一定会有些不可思议的情况后猫车的。。。
死黑壁虎。。。 老子和你拼了~

必杀技
上上下下左右左右 B A :@  
多30条命后再挑战!!
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发表于 19-8-2008 01:26 PM | 显示全部楼层
想请教各位大大
为什么我打G老山龙都不能赢的
还有80%也输...40%也是输...
要怎么才能战斗胜利呢???
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发表于 19-8-2008 02:10 PM | 显示全部楼层

回复 603# lonelybear84 的帖子

你用什么武器打?攻击力多少?什么装备?
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发表于 19-8-2008 03:57 PM | 显示全部楼层
我是用胧火。。。夜叉装备...
有一次打老山蟹还剩20%也可以战斗胜利
结果打老山龙还有80%却输了
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发表于 19-8-2008 06:05 PM | 显示全部楼层
大家好!我是MHP的新手,请问哪里有得下载WHP2G的攻略,有哪个猎人来至大山脚的??
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发表于 19-8-2008 06:19 PM | 显示全部楼层
我感受到统枪的威力了
用统枪打出来的时间有的比太刀还要快
龙击炮的威力够力下,电龙刚被推倒站起来后请一下龙击炮又倒了
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 楼主| 发表于 19-8-2008 06:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 T-Mac_Jordan 于 19-8-2008 06:19 PM 发表
我感受到统枪的威力了
用统枪打出来的时间有的比太刀还要快
龙击炮的威力够力下,电龙刚被推倒站起来后请一下龙击炮又倒了


到G级你就会感受到铳枪的无力感了。。。至少龙击炮要推到电龙可是很难的说。。。

但只要有爱,什么事情都难不倒我们的~
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发表于 19-8-2008 07:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 lonelybear84 于 19-8-2008 03:57 PM 发表
我是用胧火。。。夜叉装备...
有一次打老山蟹还剩20%也可以战斗胜利
结果打老山龙还有80%却输了

全程砍肚咯 肯定过的
就算用,迅龙太刀都轻易把它砍瓜 (重点你的斩味)


原帖由 阿Ben 于 19-8-2008 06:05 PM 发表
大家好!我是MHP的新手,请问哪里有得下载WHP2G的攻略,有哪个猎人来至大山脚的??

看第一楼

原帖由 ryusher 于 19-8-2008 12:58 PM 发表
快疯了。。。 Art' 大的挑战状。。。 竟然不能猫车。。。
不懂做什么,每次魂斗罗到爽爽的时候,一定会有些不可思议的情况后猫车的。。。
死黑壁虎。。。 老子和你拼了~

必杀技
上上下下左右左右 ...

哪个是即死指令

[ 本帖最后由 Art' 于 19-8-2008 07:26 PM 编辑 ]
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发表于 19-8-2008 08:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 ryusher 于 19-8-2008 06:47 PM 发表


到G级你就会感受到铳枪的无力感了。。。至少龙击炮要推到电龙可是很难的说。。。

但只要有爱,什么事情都难不倒我们的~


我被上位的银火龙欺负了,不懂要怎样用统枪打
整整花了25++分钟才搞定它:@
不过坚持没有做猫车是唯一值得庆幸的
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发表于 19-8-2008 09:57 PM | 显示全部楼层

回复 602# ryusher 的帖子

魂堕罗, 上下左右 然后 四个button 一起按30 条命
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发表于 19-8-2008 10:21 PM | 显示全部楼层
請問各位大大,

廣散箭會不會因為距離關係而殺傷力變差去?
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发表于 19-8-2008 11:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 小鸟一只 于 19-8-2008 10:21 PM 发表
請問各位大大,

廣散箭會不會因為距離關係而殺傷力變差去?

贯通,连射及扩散都会因为距离从而影响攻击力的

最好的距离就是你所射出去的箭,会发出大的光

距离还是需要自己出任务体验下 XD

距离 近至远--> 扩散,连射,贯通

[ 本帖最后由 ~PSP~ 于 20-8-2008 02:28 PM 编辑 ]
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发表于 20-8-2008 01:46 AM | 显示全部楼层
hihi,新手加入~

今天下午剛買psp slim

剛開始玩freedom版

什麽都不會,請多多指教~
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发表于 20-8-2008 03:01 AM | 显示全部楼层
朋友生日而录的视频~ 最近很忙都没玩Mhp= =

技术烂随便看好了

猫火太刀3分未满双轰一只



http://www.youtube.com/watch?v=5nG59k5ATRo

[ 本帖最后由 菜鸟级猎人 于 20-8-2008 03:03 AM 编辑 ]
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发表于 20-8-2008 11:34 AM | 显示全部楼层
[quote]原帖由 菜鸟级猎人 于 20-8-2008 03:01 AM 发表
朋友生日而录的视频~ 最近很忙都没玩Mhp= =

技术烂随便看好了

猫火太刀3分未满双轰一只


风大大...只有一句话形容你的技术
超强!!!!!!!!

那只轰龙真的被你玩得团团转
一个翻滚就避过攻势
真的太强了!!!!!!
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 楼主| 发表于 20-8-2008 12:58 PM | 显示全部楼层
今早上班前魂斗罗黑蜥蜴。。。。
没玩爆弹,激战50分。。。











时间到,黒蜥蜴胜。。。 :@
今晚再来!!
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发表于 21-8-2008 02:30 AM | 显示全部楼层
請問這遊戲是一定要連綫玩的嗎?

剛我玩了一段時間,連HR1的第一個殺白龍的任務都死了好幾十次

很難leh~~

我用雙刀的~
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