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楼主: daniel99

【PSP】Cari's PSP Owner 会员交流 IX 区(最新官方系統6.60)

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发表于 27-1-2011 03:04 PM | 显示全部楼层
画面超赞,直逼 PS3
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发表于 27-1-2011 03:28 PM | 显示全部楼层
已经确认的作品有僵死版如龙三国无双怪物猎人3 和新的携带版怪物猎人!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 27-1-2011 03:29 PM | 显示全部楼层
已经确认的作品有僵死版如龙三国无双怪物猎人3 和新的携带版怪物猎人!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 27-1-2011 03:51 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 1st_blood 于 27-1-2011 03:54 PM 编辑

回复 503# leemaleh

新的携带版怪物猎人? 没看到哦~
硬件规格~

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发表于 27-1-2011 04:49 PM | 显示全部楼层
虽然性能很强,但有少少担心价钱。另外,加入3G肯定成本上升不少。
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发表于 27-1-2011 04:54 PM | 显示全部楼层


希望存到钱败它...
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发表于 27-1-2011 05:16 PM | 显示全部楼层
NGP 宣传片

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发表于 27-1-2011 05:53 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 郭富城的仇人 于 27-1-2011 05:56 PM 编辑

问题是掌机需要去到像PS3那么强的机能吗?机能越强,开发游戏就可能会越来越难,也间接影响到游戏开发成本,游戏价钱也可能会提升,这样对玩家来讲并非是好事。

另外,现时的Ipod Touch 32GB和没有3G的16G Ipad,其价钱都已经去到千元以上,而加入3G的NGP肯定不便宜。

Ipod Touch和NDS的成功,主要是其创新的玩法。所以,我觉得NGP应该注重多点创新玩法和创意游戏,好过浪费金钱去玩机能和游戏画面。
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发表于 27-1-2011 06:06 PM | 显示全部楼层
基本上这东西与PS3雷同
之前在PS3开发过游戏的厂商技术上应该没什么问题
可以肯定的是将会有大量PS3游戏移植过去


http://psp.cngba.com/pspgo/news/20110127121342_9.shtml
“PSP2果然和PS3性能不相上下,使用了《如龙of the end》的素材、引擎、光影特效差不多10天的样子,就能够完全移植。”
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发表于 27-1-2011 06:34 PM | 显示全部楼层
希望存到钱败它...
keong09 发表于 27-1-2011 16:54


我也是想買, 不過在今年冬季發售。

所以還有時間給大家存錢
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发表于 27-1-2011 06:39 PM | 显示全部楼层
马来西亚几时会推出??期待!!
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发表于 27-1-2011 10:41 PM | 显示全部楼层
Sony's next-gen PSP (NGP) has a quad-core ARM Cortex-A9 processor, quad-core GPU as well


You know that crazy next-gen PSP (NGP) with multiple touchpads, dual analog sticks, and quadrupled resolution that Sony just trotted out? Yeah, it's got a quad-core Cortex-A9 and a quad-core Imagination Technologies PowerVR SGX543MP4+ GPU doing the grunt work within. We've never seen a handheld this powerful. Then again, considering the darn thing won't be launching until this holiday season, maybe quad-core parts will be the least Sony will need in order to match up to the "super phones" coming up this year. We're just wondering how long any of these souped-up portables will last on a charge. Full spec sheet after the break.

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发表于 27-1-2011 11:01 PM | 显示全部楼层
机能果然很强
不过摆在sony面前的路只有两条
1是学PS3/PSP初期亏本卖对抗3DS, 耐过初期后等硬件更新降价后发布第二代回本
2是直接和Ipad2对干高价卖

不过游戏机最重要的还是软件, 或许MHP系列出在上面后就会考虑入手了
至于那堆PS3 port过去的游戏就算了...
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发表于 27-1-2011 11:05 PM | 显示全部楼层
回到家打开youtube看了sony老大示范游玩psp2,感觉怪怪的。。。
好像有些期待又好像不是很期待的感觉。。。
首先本人并不很喜欢touch-screen,不然老早就入手nds或iphone了。。。
不过作为一个新的游戏机,总不能没有这些先进科技,这点是可以理解,
不过前后都一起touch感觉是有新意,不过同时感觉越来越没有按键游玩的畅快感了,
看了试玩就可以知道,跳用[摇],打用[碰],瞄准用[晃机身],都不用按键。。。
很难想象日后的MH和梦幻之星。。。而且游戏看似卡带的东西,难道存档连游戏?
下载追加东西呢?内置40gb-hdd? 还是等正式推出再做打算买或不买吧。。。
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发表于 28-1-2011 01:16 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 rainings 于 28-1-2011 01:31 AM 编辑


這個比較清晰..
機身看不到power light 和memory light,wifi light?現在還加了3G和gps
dual analog 不是壞事..可是我覺得機身都點"大"的感覺很像psp1k.
感覺不到psp 2k 和3k的美感=.=
但是根據sony 的life cycle..應該不會那麼快出slim version 吧.那麼強的畫面..不懂電池導航如何..
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发表于 28-1-2011 01:38 AM | 显示全部楼层
需要开始接受事实了,UMD被淘汰了。。。
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发表于 28-1-2011 02:24 AM | 显示全部楼层

看看rear touch panel 如何運作
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发表于 28-1-2011 09:25 AM | 显示全部楼层
需要开始接受事实了,UMD被淘汰了。。。
可怜JJ 发表于 28-1-2011 01:38 AM



    其实几年前,UMD已经不算成功,可能是生产量少以至成本不便宜,再加上容量限制,所以很多电影发行商只出DVD版和Blueray版,就盗版商都没有研究(因为大容量memory成本越来越便宜)。严格来讲,UMD是因为PSP才能生存到今天。
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发表于 28-1-2011 10:17 AM | 显示全部楼层
NGP基本上是便携的PS3
Sony target的是核心玩家,不是休闲玩家,所以走传统路线是走对了。现在掌机游戏的趋势虽然是朝休闲方面发展,不过休闲游戏有多少个是耐玩的,基本上各位心里有数。
某仇人说的并非无理,不过休闲玩家一般上不愿意在游戏上花钱,创新的做法只会另自己的机器生命周期缩短,看看IP硬件更新的速度就知道了。App Store上大卖的游戏我玩过不少,可是几乎都是点一点,之后就没了乐趣的那种,要说我花长时间玩的是Free的Battle Bears而已。针对核心玩家的游戏,看看App Store的MGS销量多少?
我本身也拥有NDS,可是悲哀的总游戏时间不到100小时。花最长时间玩的游戏是FFTA2和太鼓,这两个游戏大概占了80小时,其他的可想而知。其实在NDS上撑起大局的基本上还是属于传统的游戏。
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发表于 28-1-2011 11:18 AM | 显示全部楼层
NGP基本上是便携的PS3
Sony target的是核心玩家,不是休闲玩家,所以走传统路线是走对了。现在掌机游戏的趋 ...
刘璃 发表于 28-1-2011 10:17 AM



如果NGP要卖到RM1500到RM2000一部,你会考虑吗?

其实不少人都会认为如果Iphone或Ipad这个价钱就值得,但如果是掌机的话,他们就会说“不如买PS3还好”。
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