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【PSV】Ragnarok Odyssey 集中討論區
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发表于 4-9-2013 04:39 PM
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Xxk14xX 发表于 4-9-2013 03:28 PM 
昨天终于拿到了ROA,现在过到第四章了。现在精炼比较容易了,不用一直load game。
我没什么精炼,都主要去育成武器的,然后就是扩充衣着。。。
但如果有好的技能的武器则会保留,一有米就一直刷精炼到没米就是了。
我没转职的习惯,所以其他职业的和烂技能武器就全丢进回收箱里拿武器票卷或直接换米。
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发表于 4-9-2013 05:28 PM
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LoboSolitario 发表于 4-9-2013 04:39 PM 
我没什么精炼,都主要去育成武器的,然后就是扩充衣着。。。
但如果有好的技能的武器则会保留,一有米就 ...
如果要白金最少要转每个职业用一次。有奖杯是要用每一个职业的combo。
以前的精炼要一直退出游戏进入精炼一直到有技能上升,现在不用了直接用武器票卷。.gif)
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发表于 5-9-2013 02:00 PM
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Xxk14xX 发表于 4-9-2013 05:28 PM 
如果要白金最少要转每个职业用一次。有奖杯是要用每一个职业的combo。
以前的精炼要一直退出游戏进入精炼 ...
先别管白金,你的psn id是什么?
加我 lobonot2happy 港服的。
看来不是很多人都入。。。 AI太软弱又白痴了!
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发表于 5-9-2013 03:41 PM
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LoboSolitario 发表于 5-9-2013 02:00 PM 
先别管白金,你的psn id是什么?
加我 lobonot2happy 港服的。
看来不是很多人都入。。。 AI太软弱又白 ...
哈哈AI拿来做挡箭牌罢了,死了也没关系不影响你的三条命。
如果要的话,用队友死了加攻击的卡片不错,攻击加很多下。
我的PSN(MY) : KennyZai86
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发表于 5-9-2013 03:46 PM
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是不是应该开新楼给Ragnarok Odyssey ACE? 还是继续在这里讨论? |
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发表于 5-9-2013 08:58 PM
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Xxk14xX 发表于 5-9-2013 03:46 PM 
是不是应该开新楼给Ragnarok Odyssey ACE? 还是继续在这里讨论?
白金要求跟oddyssey差不多? |
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发表于 6-9-2013 08:19 AM
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Xxk14xX 发表于 5-9-2013 03:41 PM 
哈哈AI拿来做挡箭牌罢了,死了也没关系不影响你的三条命。
如果要的话,用队友死了加攻击的卡片不 ...
AI死了也不完全是坏事,毕竟有些卡可以从中得益。。。 只是在还没扩充完衣着前有点难牺牲其他较有用的卡。
好了。到时要玩co-op就拉您了,哈哈。
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发表于 6-9-2013 09:32 AM
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发表于 6-9-2013 09:35 AM
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发表于 6-9-2013 05:01 PM
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Xxk14xX 发表于 6-9-2013 09:35 AM 
co-op 没问题,不过还是要时间上配合到才可以
昨天刚扩充完服装了,玩到第八章了。现在在刷任务 ...
说得正是。
我游玩的时间大多在星期一,二,四,六晚上八时至十时半
星期日如没活动/运动等则都会在下午两点就开始灌毒 。。。
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发表于 8-9-2013 07:13 PM
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请问一下你们有没有洛奇坐姿的卡, 可以near我吗? Psn id: kelven122 |
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发表于 10-9-2013 05:22 PM
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昨天刚入手(懒得等Ace),玩后有点郁闷,来这里喷一下,解压。
这个游戏说实在的,有点反玩家,至少对于不是很善于玩ACT类型的玩家来说,开头的高门槛就足以让这些 “轻玩家” 卡在第一章郁闷死。
没有Level的设定,让卡关的玩家无从寻找到突破口,因为你怎么练(重复打怪)都是空,能力无法提升,武器十分难打(我发现这游戏跟某些变态网游有相似的设定 - 专掉不是你的职业可用的武器),更是难精炼(每次精炼都得去打Boss啊!大佬!我要是有那么勇猛就不必去精炼啦!不精炼就打不死Boss,打不死Boss就无法精炼!要精炼就得去打Boss!要打Boss就得先精炼。。。看到里面的勃论了吗?)
最后“动作苦手”玩家们要嘛就闷头跟Boss们死磕(我就是),要嘛上网找高手带小弟(这我不干,根本无法享受游戏乐趣),要嘛死求高手送武器(坑爹的Near道具竟然不可精炼!)。
第一章那个超坑爹的格兰戴尔更是足够把大多数不知就里的“轻玩家”给吓跑!!
说真的,要不是前一阵子有玩PSO2练身手,我昨晚就会发生个人史上第一宗摔Vita事件。
但是……话说回来……坑死兽人王之后……还真的有一点点……一点点的……成就感……
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发表于 12-9-2013 08:39 AM
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geekman 发表于 10-9-2013 05:22 PM 
昨天刚入手(懒得等Ace),玩后有点郁闷,来这里喷一下,解压。
这个游戏说实在的,有点反玩家,至少对于 ...
哈哈哈,我也有好几次主要因镜头角度和目标锁定锁定系统而发烂渣。其他的则还可过得去。。。
我是用猎人一路打到最终头目(间中就只用过剑士打过一个长命的boss而已),我甚至花了数小时去干掉第一次遇到的grendel,结果还是任务失败(原来只是个收集样品的任务而已 ,当然这是自己的过错没看任务内容)。。。只是我玩的是ace版,听说新系统弄得这新版比前作容易玩多了。
不管怎样,新作还是犯了许多类似游戏同样在镜头上所犯的错,但某方面而言就离谱些尤其锁定时。。。
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发表于 12-9-2013 02:46 PM
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LoboSolitario 发表于 12-9-2013 08:39 AM 
哈哈哈,我也有好几次主要因镜头角度和目标锁定锁定系统而发烂渣。其他的则还可过得去。。。
我是用猎人 ...
镜头是许多游戏的通病,已经习惯了,一旦发现镜头被障碍物顶到太近,就死命的按Step,先逃开再说啰。
比较郁闷的是锁定的作用实在不大,除了有限的自动转方向(太慢,所以作战时不能太依赖锁定,现在我只有在单挑Boss时才锁定,被围殴时锁定是自杀行为),和知道部位即将被打爆之外,没有任何用处,反而会限制了玩家逃跑/闪避的能力。在打浮空敌人(例如2章的大鸟Boss)时,根本没有帮助,因为角色并不会确实的针对锁定目标做出攻击,而是自由发挥乱打一通,实在失败,也令得想要针对部位破坏变得很困难。
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发表于 12-9-2013 03:27 PM
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geekman 发表于 10-9-2013 05:22 PM 
昨天刚入手(懒得等Ace),玩后有点郁闷,来这里喷一下,解压。
这个游戏说实在的,有点反玩家,至少对于 ...
这游戏的王基本上要用边打边跑的方法,只要你了解王出招前的动作,就很简单了,别拼命的打啊打要躲开王的攻击。加油!.gif)
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发表于 12-9-2013 03:43 PM
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geekman 发表于 12-9-2013 02:46 PM 
镜头是许多游戏的通病,已经习惯了,一旦发现镜头被障碍物顶到太近,就死命的按Step,先逃开再说啰。
...
锁定功能对猎人而言较重要。。。 但同意在被围攻时镜头的弊端反而会使锁定状态变成一个累赘。
好在ace里有ace技能了,猎人才不至于在面对100巨人战时那么棘手。
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发表于 12-9-2013 03:54 PM
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Xxk14xX 发表于 12-9-2013 03:27 PM 
这游戏的王基本上要用边打边跑的方法,只要你了解王出招前的动作,就很简单了,别拼命的打啊打要躲开王的 ...
这我知道,但我毕竟不是拥有超人反应的ACT游戏老手,有时反应不过来。另外加上镜头限制了可视范围也会让我无法发觉Boss的小动作。举个例子第二章的大鸟Boss,当它摆动尾巴时,如果我是在浮空状态攻击它的翅膀时(大多数时候是在追逐并尝试攻击它的翅膀,锁定太无用了啊啊啊)根本无法发觉它在发动甩尾攻击。
用同类型的Phantasy Star Online 2来比较,至少PSO2可以让玩家把镜头拉远一点,可以看到许多Boss们的小动作。
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发表于 13-9-2013 09:54 AM
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请问一下,有谁知道扩充衣服的第9个洞的 “铝” 要从那里取得?到目前为止我都只能从木箱/木桶里面找到 “铝矿石”。
还有 “超级强化金属”。。。 |
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发表于 13-9-2013 10:02 AM
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geekman 发表于 13-9-2013 09:54 AM 
请问一下,有谁知道扩充衣服的第9个洞的 “铝” 要从那里取得?到目前为止我都只能从木箱/木桶里面找到 “铝 ...
我玩的是英文版,如果没错应该是steel。那个材料在第七章后打箱子有机会拿到,建议去7-9我是在那里刷的。
超级强化金属如果没错应该是unknown metal,第八章最后一个王很大的机器掉的,是稀有材料,我刷了大概二十场左右才刷到。 本帖最后由 Xxk14xX 于 13-9-2013 10:04 AM 编辑
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发表于 13-9-2013 10:30 AM
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Xxk14xX 发表于 13-9-2013 10:02 AM 
我玩的是英文版,如果没错应该是steel。那个材料在第七章后打箱子有机会拿到,建议去7-9我是在那里刷的。 ...
啊啊?!那么远?我现在还卡在第三章的大蜥蜴哪里耶。。。.gif)
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