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楼主: 水镜明月

【原创】电玩日记

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 楼主| 发表于 26-8-2013 08:14 PM | 显示全部楼层
75%.jpg
新年前对电玩方面的期望是希望年底能达到75%的完成率
除了刚开始时充满冲劲外,随后逐渐冷却起来,期间也停顿了一段时期没玩游戏,
更以磨刀式进行Skyrim长达一个多月之久,
没想到居然能在慢条斯理下提前达成目标。


今年目标
  • 75%完成率 - 达成
  • 等级25       - 达成
  • 白金十枚    - 达成

收工!!!,继续磨豆腐。




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发表于 14-9-2013 07:40 PM | 显示全部楼层
最近玩回KILLZONE,感觉回来了,不想玩白金的感觉又来了,太爱KILLZONE的关系,一路来我都节制自己不能开,因为我知道我一开就没完没了,严重的话可能完全只玩他,什么都无视,不过也有好处的...
最近沉迷KILLZONE MERC,喜欢到不得了,可惜规模很小,觉得是SHADOWFALL前的测试版,让我更有信心去期待KILLZONE SHADOW FALL,我一开始的玩SHADOWFALL,我看我都会放弃白金猎人行列。
当初为了玩KILLZONE 2我啃了3个礼拜面包买了架PS3,玩了3个月MULTIPLAYER,其中的乐趣真的很怀恋,过后KILLZONE 3出了,我也去玩,沉迷到不可想象,没记错还玩到世界排名100内...
现在KILLZONE MERC出了,我忍耐不开,但结果还是开了,结果我又上瘾了,满脑子都是他,大爱KILLZONE...

现在才想起,我会买PS3是因为他=-=
好了,大概也知道奖杯猎人的世界很无聊,可以收山了,95白金中,可以跑路了...

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发表于 15-9-2013 12:19 PM | 显示全部楼层

(图片来自网络)

刚刚完成了这游戏,来写一些感想.

首先,RPG的特色:吃时间.

每天放工回到,如果还有精力,顶多也只能玩一个小时.
周末要陪老婆和家人,而且还要清理屋子,所以这款游戏玩了挺久的.
从Haseyoh那边买到来一直玩到现在,用了两个月左右.

游戏剧情长度不算长,也是典型的日系RPG套路,
剧透反白: 找Key Fragments救Histy -> 找传说中的武器开启天界之门 -> 打Boss (完)
难度不高,为人诟病的战斗系统我也能接受,
亮点在于角色对话的讽刺性/诙谐,还有最重要的是!
角色都很萌! <- 这个是重点!

所以这款游戏对我而言,我可以给8/10分(我不挑的),
唯独背景音乐来来去去那几个,听久了还真有催眠的感觉

总的来说,这游戏的卖点就是 ,还有对白的设计,
喜欢日系RPG的玩家可以尝试一下(虽然是旧游戏了).讲完,下台一鞠躬!

各有个性的四位女神(人类形态):

(图片来自网络)

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发表于 17-9-2013 05:50 PM 来自手机 | 显示全部楼层
吃饱得空来写下日记,这两个月里可能是我玩电玩游戏以来次数最少的日子,一来出外做工,没带神机随行,二来放在家给给内人玩(好像她比我玩更多次)而且发觉自己对电玩的热情没以往的强烈,在开了神机总是往往想开SKYRIM来玩,但脑海里又浮出玩下去又没太多时间,然后又改变决定玩far cry 3,但又想已爆机一次了,再玩好像没新鲜感,又再换玩别的,想玩生化危机启示录,玩了开头又放下,又换光碟,就这样搞来搞去最后还是玩回FIFA13,不然就跟我弟弟玩COD MW2 co-op任务,现在好像只剩下四个任务12颗星还没拿到,其实也蛮多游戏没玩到,就列以下所拥有的游戏进度
1-待道4-爆了一周目,再重玩开头一下就丢一边
2-龙如见参-玩了开头一下就没玩
3-龙如3-只在开头看了故事,看完了故事就关掉没玩
4-龙如4-玩第一个主角故事的几关就没玩
5-海贼无双-自己玩几关而已,多数我姐的儿子和我内人玩
6-海贼无双2-玩开头几关就没玩了
7-InFAMOUS 2-白金了第一集之后就开始玩第二集,可能第一集收集碎片留下阴影玩到第一个女主角出来后就没玩了
8-GT5-已少玩赛车游戏的我只玩了几场就没玩,我弟弟玩而已
9-killzone-只过了第一关就没玩
10-killzone 2-还没开来玩过
11-killzone 3-还没开来玩过
12-heavy rain-玩了只剩下几个奖杯没拿就跟人换掉,最近才买回来想白了它,但还开过来玩,不知道几时才有动力白了它
13-LBP-玩了几个任务就没玩,内人玩几次也不玩
14-God of war collection-玩了第一集几关就没玩
15-LA noise-英文烂的关系,玩几关就没玩
16-GTA 4-最爱的游戏,已爆了第一主角的故事,还有俩位主角的故事还没过完
17-Saint Row 3-玩了几关没玩
18-Batman AC-本来很好玩的游戏,却因为我为了过不了学飞行的副任务而没玩
19-Crysis 2-玩开头几关就没玩
20-Mass Effect 2-爆了一周目后再玩二周目几关又放下没玩了
21-Mass Effect 3-爆了一周目就没玩了
得空再写还有其它游戏的进度

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发表于 17-9-2013 09:38 PM | 显示全部楼层

(图片来自网络)

玩完了Nep-nep后,虽然mk.2已经入手,不过想暂时放下RPG,玩一些节奏比较快的游戏.
选来选去,最后选了这游戏,这游戏非常有吸引力,不管是故事还是攀爬部分,
所以玩了两天就破了一周目(从来没那么快爆机过,也刚好有时间好好玩游戏 ).

说说感想:
故事 - 9/10
曲折离奇,非常有吸引力,只是最后的部分有点zhadao...有点无言,哈哈...
不过整个剧本还算是相当有深度的,尤其是golden playhouse的主持人在ending时说的话,
对于人生/外遇的主题,一些隐喻的运用,都引人深思.

攀爬 - 8/10
一开始的关卡其实随随便便玩都可以轻松突破,然而真正恐怖的在后面...
我不是奖杯猎人,只是想体验游戏的乐趣(不是自虐),所以选了Easy mode来玩.
可万万没想到,就连Easy mode,到了后期是那么的困难...
基本上到level 6开始我就觉得有点吃力了,毕竟也不是玩puzzle game的料,
所以从level 7开始我就是一边看youtube一边玩的了,毕竟自己玩很久都上不到

音乐 - 9/10
虽然在攀爬时,不太会有心思听背景音乐,不过当我卡楼时,
才发现背景音乐都是我蛮喜欢的古典音乐,这些音乐不时鼓舞着我:
别放弃!加油!

整体 - 26/30 (极力推荐!)
整体而言,我大部分的时间都花在攀爬上,所以喜欢玩puzzle game的朋友不能错过,
毕竟难度挺高的,喜欢自虐(误)的朋友可以尝试

再来就是AVG的部分,个人非常喜欢AVG,而且剧本还算挺有深度,喜欢AVG的朋友也别错过!
(如果你在puzzle game的部分卡关,可以直接去找youtube来"参考" )

总而言之,这游戏是必玩的啦!


(图片来自网络)

p.s.其实当初是被封面吸引才买这游戏的,可是游戏里面竟然没有杀必死?小遗憾,哈哈

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龙崎君 + 3 不久前才破完Normal模式,99个枕头rfrf
strikefred0m + 3 的确是很特别的游戏, 还在Normal Mode努力.
grave_inc84 + 3 原创内容

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发表于 28-9-2013 05:39 PM 来自手机 | 显示全部楼层
终于等到了我最喜欢玩的游戏大作GTA V推出,喜欢这游戏的高自由度,而且玩下去一直有意外惊喜给你,让人一玩就停不下来,虽然这游戏的内容不健康而且还被人说教坏小孩子,但都说明了这是18禁的电玩游戏而已,就是玩现实所做不到的事(现实做就犯法了!)当然如果被那些思想不成熟或现实与虚拟都分不清楚的人玩的话,他们可能真的会去犯罪,那就是他们内心早已存在想犯罪的心理问题,玩游戏已不能让他们得到犯罪的快感,就走上不归路了,玩游戏会影响一个人的行为的话,那这世界不就很多人玩了GTA这类型的游戏全跑去作奸犯科了吗?就如我来说,我玩这种暴力游戏已有十多年,但我还是我,没有什么变化,也不会去模仿游戏里的角色去做任何坏事,因为我分得清楚游戏是游戏,现实就是现实(虽然年轻的时候看太多偶像剧,把自己当成男主角自以为帅)所以嘛,玩游戏而已,不必太认真,认真你就输了,本来要说这游戏的乐趣所在,现在有点离题了。
原归正传,这游戏虽然听到很多人说画面缩水了,没发表的时候画面那么漂亮。但以我个人感想,我觉得如果它的画面用回四代的话,但内容是新的而且有趣好玩,那还要求什么呢,现时代的人要求越来越高,连画面也要求要越来越真实,但却忘了玩游戏的精髓所在就是有创意,好玩,有趣,新鲜感,如果一个游戏的画面越来越真实又漂亮,但游戏内容却一成不变,你会买来玩吗?话说这一集的游戏画面有比上一集好很多,尤其是下雨或游泳会弄湿了衣服,一路走一路滴水,去跟路人聊天会看不顺眼打了起来等等好多细节,得空在分享,好了罗嗦到这,下次再续。

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发表于 29-9-2013 06:21 PM | 显示全部楼层
通关难度低,但要完美通关难度却很高的游戏:

(图片来自网络)

10天玩完一个RPG,也算是是破了自己记录了.
这游戏给我的印象如上,通关难度低,但要完美通关,难度却很高

游戏流程就是完成12项主要任务,基本上如果只完成任务,
不玩其他人物的支线剧情和任务,我看一星期内通关都可以.

在有限的时间内完成任务,是这个游戏给我压力的地方,
也是我说完美通关的难度所在.合成花时间,采集花时间,
合成后体力下降休息也花时间,因此我常常觉得时间不够

如果要全部人物的支线剧情都完成,时间的利用上要计算得非常谨慎,
自认玩游戏不为奖杯,只为体验,所以玩完了主线剧情加一些支线我就满足了

剧情来说,其实笑点蛮多,主要体现在rorona的天然呆上,天然呆万岁!

有些系统的不足我在rorona的主题讲过了,希望到第二作totori时有所改进.

整体而言,算是个不错的游戏,通关门槛低,可让我这类的玩家享受游玩的乐趣,
最重要的是! 天然呆的是游戏的魅力所在!


(图片来自网络)

后记:
下一个要玩的游戏,应该会是action game,至于是哪个:
1) Assassin's Creed
2) Dark Souls
3) Silent Hill Downpour
etc...
且看下次分享,谢谢收看

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发表于 2-10-2013 09:53 PM | 显示全部楼层

(图片来自网络)

当年就是为了Devil May Cry而买PS2的,
所以可说我是DMC系列的粉丝

就剧情上的时间点来说,顺序应该是:
DmC(这一款,5?) -> DMC3 -> DMC(PS2初版) -> DMC2 -> DMC4

然而当初看到这款新DMC时,
第一感觉非常不好,因为Dante帅气的银发没了!
而且感觉上变成了痞子! 帅哥样跑哪去了?

所以一开始其实打算杯葛这款游戏,
可是基于对DMC的喜爱,还是入手了

就造型而言,故事开始不久,就有一顶假发刚好落在Dante头发,
重现了Dante银发的造型,他自己竟然还吐槽说:
"Not in a million years" - 结果"日后"的他却是这款造型

(图片来自网络)

就设定而言,其实和前面的DMC抵触了,
之前的DMC,Dante的母亲不是天使,只是普通的人类.
不过这种小改动我觉得尚能接受.

就游戏玩法上来说,整体上是蛮有难度的.
因为操作上以R2 / L2来换武器,
R2是恶魔类武器,L2是天使类武器.
有些敌人只能用特定(恶魔/天使)的武器来攻击,
所以有时打起来还的确挺难分心.
例如很多时候同时出现两种敌人,
一个要用天使武器来打,一个要用恶魔武器来打,
打起来还算是有点难度的.

不过操作的设定真的很棒,配合L2 / R2,
能够变化的攻击组合变得非常非常多,
而且闪避只需要按R1,不需要像其它DMC一样,要配合X才能闪避.
不过我比较习惯旧的方式就是了,只用R1反而不习惯.结果有时无辜被砍

之后是天使/恶魔之爪(?)的设计,
天使之爪是把Dante拉去敌人那边,
恶魔之爪是把敌人来过来.

以前没这个设计要迅速靠近敌人时,
我都是用Rebellion的stinger迅速冲去敌人身边,
可是这一集的stinger出起来有点累赘,
所以我都是用天使/恶魔之爪来拉近敌人的距离.

不过这设计其实也导致有些boss的打法和God of War有点像,
就是打伤Boss,然后偶尔需要"拉"一下Boss,cutscene,然后继续打.

但就操作的变动而言,我觉得改得还不错,赞!

之后讲讲关卡的设计方面,非常明显的,很多是为了做关卡而做的关卡.
例如明明走过去就可以了,偏偏就要地表断裂,
距离加长,导致原本看起来很短的路走起来好长,
而这样的关卡设计在整个游戏流程里面我看有超过10次

再来说说看起来是最后Boss的Mundus,
简单一句来说,我没打过那么简单的Boss...
前面你的手下都感觉比你难打,
你这个老大这么容易打死,情何以堪?

(图片来自网络)

最后的一个Mission,对打双胞胎哥哥Vergil,
这根本就和DMC3最后一个Mission一模一样,
都是和他对打,而且打到某些阶段都会有cutscene,
而且他用的招式一模一样,打起来不觉得太难,
但其实内心的感动无法以笔墨形容之

整体来说,如果你是DMC粉丝,能够接受一些设定上的变动,无妨一试,
当然如果你是没接触过DMC系列的玩家,这款游戏还是不错的!


(DMC4帅气大叔和DMC5(?)痞子造型对比,图片来自网络)

后记:
下一个要玩的游戏,应该会是RPG,至于是哪个:
1) Nep nep mk.2
2) Atelier Totori
3) Star Ocean The Last Hope
etc...
且看下次分享,谢谢收看
(不过如果是RPG,应该没那么快一周目了)

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发表于 18-10-2013 11:07 PM | 显示全部楼层


一句话来概括这游戏:
砍掉重练的续作...

为什么说砍掉重练呢?
首先如果不是因为里面的角色造型和第一集相同,
你说这是另外一个系列的游戏也是可以的.
毕竟 战斗系统,设定,故事气氛 全部!全部都换了.

讲讲设定,第一集时只有四个女神,女神们也没有妹妹.
然后这一集"生"出了四个妹妹,还有各个主机的"大使".
之后竟然连第一集发生的情节都改变,例如nep nep和compa / IF相遇的情景.
四个字概括,砍掉重练!

题外话SV会有第一集的重制版,据说也是大幅度改变(包括设定)的重制......

讲讲战斗系统,第一集被人诟病的战斗系统,
已经完全颠覆,变成类似当年Arc the lad twilight of the spirits这样的方式.
当然有包括了AP和SP的概念,难度不算高,但有些战斗也不算简单.
这样的战斗方式相对自由,比较不会闷,所以升级起来不算太枯燥.
不过话说这个游戏的Boss fight也太多了吧????!!!!

讲讲故事的气氛,第一集的气氛是相对轻松的.
而这一集的气氛一开始就很严肃,对白方面也是,
完全没有了第一集的那种俏皮.
幸好!等女神姐姐们(尤其是Nep nep)都加入之后,
对白开始变得俏皮了,吐槽来吐槽去才好笑的嘛!

尤其在最后决战前的两个CG,里面对各主机的暗讽和吐槽,
都非常到位啊,完完全全说出了玩家们的心声!!!


(角色总动员,图片来自网络)

提提里面的角色,我很后知后觉,才发现原来里面什么属性都有:
平胸(Nisa)
巨乳(Vert)
守财奴(Gust / Kei)
歌姬(5pb)
中二病(Nisa)
姐系(Vert)
妹系(所有妹妹)
双胞胎,而且还要是萝莉(Rom / Ram)
傲娇(Noire / Ram)
娇羞(Rom)
毒舌(Blanc)
天然呆(Neptune / Compa)
保姆/年上(Mina)
双马尾(Noire)
单马尾(Chika) <- Haseyoh最爱
...
...
...
etc etc etc etc etc

再来我们看看这一集的招式恶搞,不解释,请看图:






(图片皆来自网络 | 别怀疑,这真的来自这游戏!)

有些是不是很熟悉呢?(连制作人都拿来恶搞了喂!!!)

总而言之,这款游戏推荐给对各主机至少有初步认识的玩家,
因为这样能够更深一层理解里面的对白,剧本对白的设计,可谓神来之笔!
再来就是喜欢 萌 文化的玩家,各式各样的女角色的卖萌,一定有一个合你口味!


(这样来卖萌,你能不鸡动吗? | 图片来自网络)

后记:
下一个要玩的游戏,应该会是action game,至于是哪个:
1) Dark Souls
2) Bayonetta
3) Uncharted
etc...
且看下次分享,谢谢收看

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Haseyoh + 5 突然看到我的名字 不支持都对不起自己 rfrf
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发表于 28-10-2013 02:50 PM | 显示全部楼层
_-Tobal-2-PlayStation-_.jpg
平台:Play Station One
制作:Square Soft(现在Square Enix)
类型:格斗+角色扮演

最近回顾以前还没爆机的游戏,虽然现在看起来画面很恶心,但游戏内容乐趣还是宝刀未老

tobal-dungeon.jpg
10年前,我刚接触这游戏时候进入迷宫就被第一个怪打死了,而且那年代Game Over就要Load Game,不像现在AutoSave这么方便。再加上全部招数都要自己去研究跟摸索,还有对付不同敌人尽快找出弱点速战速决,否则敌人会发傻满血直接被打到KO(很多次了)。不止这些,还有物品陷阱,乱乱喝药水不好彩就减掉能力值。

tobal2-00147.jpg
感觉上这游戏要快点让玩家快快爆机,因为黄色那条饥饿度到0的话,HP就会扣得很快,直到HP0死亡为止。而且只有商店(不是经常有得买)和迷宫打死怪兽才会掉,而且掉的食物有机率吃下去后中毒,有时候会想到这游戏是不是虐待玩家?当然有时候会出现有趣画面,就是我的物品满了,把东西放下正好碰到敌人,奇怪的是敌人不先攻击我,而且捡起物品然后丢我,由于是不明物品被敌人丢中遇到好事把我变大只了,为了感谢它唯有用一击必杀技能了结它。

当年玩回Square Soft的游戏,说真的很多都是非常有创意,现在全部都集中在画面美丽而已,所以那时候玩Final Fantasy XIII对它很失望下,画面美但觉得不好玩。如今现在玩回这游戏我终于看到结局了,报回10年前之仇了...

当年的菜鸟回忆(为了节省资源画面模糊下)




本帖最后由 黑特 于 28-10-2013 03:24 PM 编辑

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发表于 13-11-2013 06:04 PM 来自手机 | 显示全部楼层
         现在几乎每天放工都在玩GTA Online,其它游戏都被我冷落,killer is dead开都没开来玩过,连FIFA 14也玩几次就没玩了,GTA V的光碟放在PS3里头整有一个月没拿过出来。
         玩完故事后就线上模式开始了小混混之路,一路过任务,抢商店,偷车去卖,升级lv存钱,lv越高任务的奖金就越高,而且很多新任务和可以抢运钞车,赚钱的途径也越多,几经辛苦终于存够了钱买到个可避难的公寓,而且可以放十辆自己的汽车,初时买了公寓就不够钱买车,就去路上看哪里有漂亮的跑车经过,就去抢了然后驾回自己的车库,但有些太先进的豪华跑车却进不了,因为说装了先进的防盗系统,不可归为己有,意思是要好一点车就要自己花钱买,好彩注册了rockstar socialclub的会员就有送一辆RH8跑车可暂时用,其实这辆车的性能也不错下,把它改装修饰了过后真的蛮漂亮的,就这样驾了这辆车开始了我的抢钱大计,开头的是就还没过任务时,争取时间去抢商店和偷车卖都少可赚到十千以上,到达lv可抢运钞车也有四千多,有些任务也可重复性玩,在rockstar还没升级1.04系统前任务重复玩奖金还是一样,但升级了过后任务重复的奖金全减半,好彩在还没升级之前,已存够钱买跑车,不然现在真的很难存钱,买了辆不会很贵又性能高的跑车汗血宝马才195k,改装了后真的蛮像法拉利,过后也买跟凌柏奇尼一样的跑车,买了三辆不超过300k价廉实美的跑车,也花了不少钱改车,不断的刷到87lv,但昨晚见到一名玩家既然256lv,哇唠,我刷到87已要吐了,他既然多我三倍之多,他是每天都那么多时间玩吗?本来想努力刷到100,但星期二COD Ghosts发售日就买了来玩后,直接玩MP,地图也比以前大很多,也玩了合作异形,比BO2丧尸爽快很多,难度也高,异形动作快,而且也有体型大的异形出现,故事模式只玩了开头,等得空才来慢慢体验,GTA V也偶尔开来玩下,但不像之前整天玩一个游戏,故事模式也想重新玩过,然后再拿100%进度,但奈何时间不够用,一天最多只可以玩5,6个小时,很多游戏想玩但没时间玩。
如刚买的创造球会,因太久没玩这系列,开头乱买几个球员来补进阵容,发现后卫太多,中场不足,前锋没一个世界级球员,开场连战连败,没赢过一场,看来要重新玩过了。
         Killer is dead到目前都还没开封过来玩,MOH warfighter开了看到又要等升级,直接闲掉换别的来玩,remember me也是过了一关就没玩,最近买的游戏大部分都没什么玩到就放一边,COD Ghosts有可能是我今年买的最后一片游戏,是时候收手了,不然游戏越积越多,全部都没什么玩到,有50多片是完全没过完关,而且次世代主机快推出,等玩完手头上这些游戏才来打算买PS4。

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 楼主| 发表于 14-11-2013 11:44 AM | 显示全部楼层
吃海鲜记
生化危机启示录.jpg
轻松玩游戏的一年,攻略的多数都是一些快餐游戏,
过程轻松,又不担心始乱终弃,
当中耗了最多时间的莫过于远征浩大式的RPG大作“天际”历代角色聚集一堂的“包乞食6”
两者都各自拉锯了一个多月,
而快餐中颇有难度的游戏有爽快度十足的Guacamelee,
2D画面、角色有着丰富且华丽的招式,
再加上各种令人想打爆电视机的机关,不禁令人回味无穷。

然而,以上的游戏不过是前言,重点还是要说说生化启示录这游戏,
快餐吃多了,转吃一些重口味的,
启示录买了好一段日子,终于可以腾出一些时间慢慢享受这顿海鲜餐。
不知是否年龄增长的缘故,才进入序幕就被其阴森环境的气氛感染而感到惧怕,
几次被突如其来的怪物所震慑,心脏似乎难以接受接踵而来的海鲜惊吓,
尤其某章中那股凄怨的女声。。。。。似乎还是早点上床睡觉比较好。。。
这作被誉为回归原点的生化确实相当不俗,
气氛营造阴森恐怖、海鲜比丧尸来得更骇人、
另外,不知是否自己水皮,弹药储备即使在最低难度进行也感到不足,
在这种资源短缺的情况下寻回以往求生的浓烈感觉,
最fit的还是角色跑动仿佛步行,每次被海鲜追赶都导致自己要在原地助跑。

在掌机上有如此制作出色的原创生化实属难得,
虽然没有任记的立体裸眼掌机,但没想到可以在主机上玩到不禁令人喜出望外,
不过,个人还是希望可以尽快拥有一台立体裸眼掌机,
因为可以在广大的公众环境下玩生化,好处是不至于被恐怖气氛吓至屁滚尿流。。。。

rock_zai02.png
回收行动中终于达成目标,本来预算完成率达成75%,没想到不知不觉去到80%了

本帖最后由 水镜明月 于 14-11-2013 01:09 PM 编辑

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kelven122 + 5 绝对不是水皮的原因。。。

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发表于 18-11-2013 08:05 PM | 显示全部楼层
回顾童年游戏
DuckTales Remastered - 01.jpg
在红白机时代是觉不能错过的游戏,
进入游戏主题时听到相隔10几年相当熟悉一点都不陌生的主题音乐,顿时回到童年时光打机的乐趣。
28744_1_69a753eed9.jpg
关卡内容和音乐几乎一模一样,只不过多了剧情和寻宝解开机关而已
WTZ7oYh.jpg
由于红白机有玩过此游戏,所以这重制版三两下就玩上手了,我总共只花4小时这样爆机。
maxresdefau2lt.jpg
最后一关我印象红白机是鬼城堡里,但这个就设计了在火山。
还有最后一个王吸血鬼的招式也不同了,要再了解破绽都花了不少时间去研究。

这游戏红白机有2集,不懂这一集重制后还有没有第二集呢?

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Haseyoh + 5 超经典 以前也很爱玩的 rfrf
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水镜明月 + 8 谢谢分享

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发表于 19-11-2013 01:20 AM | 显示全部楼层
忙忙碌碌的日子暂告一段落...
很久没有来这里写电玩日记了。
最近又在忙着玩小品游戏,尤其是容易白金的游戏。
基本上是在PS3上追白金,因为希望在今年内获得100个白金。
现在离目标其实只有两步之遥,但是还是需要时间...
因为最近在电脑上都是玩着最新的游戏,腾不出时间啊~

其实本身有两个游戏只差一个奖杯就白金了,那就是PSV的火箭鸟和PS3的法拉利赛车。
火箭鸟实在太难连线了,而且还要你邀请别人才算,结果一直到现在还没解开奖杯。
说起来实在是很遗憾,不懂现在线路好了点吗?
至于赛车游戏就还差一个需要驾驶XXXX公里的奖杯,实在刷的太闷,没劲了~

Photo 18-11-2013 21 30 47.jpg

现在比较想希望解决掉以上的游戏,因为不想积太多游戏,当中有一部分是换回来的。
希望在这个假期里能够白金掉两三个游戏吧...


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发表于 20-11-2013 12:01 AM | 显示全部楼层
唉.. 不懂是不是老了
對遊戲依然充滿熱愛 看到喜歡的遊戲都一定入手
但是遊戲買了卻沒動力去玩 就這樣收著一堆遊戲..

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hunterhockster + 5 我很赞同

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 楼主| 发表于 20-11-2013 12:55 PM | 显示全部楼层
吃海鲜记(二)
RE R.jpg
一向喜欢solo的孤独玩家,昨晚不禁喜欢了Raid模式,
话说几经辛苦地完成了故事模式,
正准备二周目征讨海鲜行动前约略玩了一阵Raid模式,
老实说,一个人在阴暗的船舱内打海鲜还真的有股寒意,
于是随便找个玩家联线,但发觉多数都是建议50级才挑战的鬼船关卡,
突然不知何来一股勇气,自己仅凭等级5与一位不相识且等级50的网友去闯关,
难得的是,对方完全不介意小弟碍手碍脚,(之前曾被等级50的网友踢走)
只见拍档一马当先,每个场景都一支箭般领先为小弟开路,
拍档的武器绝不是小家伙,小弟杀一只海鲜,他已经几乎清理现场了,
他一把小刀可以扣去海鲜上千的HP,而小弟的不过区区百多。。。
也见他全无惧意地手持军刀扑向丧狗群厮杀,
瞬间,才如梦初醒地发觉自己以往对付丧狗群是何等地浪费弹药,
更妙的是,跟着拍档屁股学习中发现居然可以靠站位只用刀屈死电锯海鲜,
唉,原来以往自己在使用弹药方面确实奢侈啊。。。。
拍档遇狗杀狗、遇海鲜吃海鲜,更对每个地点和隐藏品都了如指掌,
最后,他带着仅等级5的小弟来到甲板上,
这里,小弟已经仅剩2粒回复药,
而弹药方面,虽然有拍档主力清理,
但手枪与机枪子弹已耗尽,只剩十多粒散弹枪子弹,
雨中,也不记得大战了多少波浪的海鲜群,
到最后BOSS登场时已经耗尽所有物资了,
而小弟已经见红了,为免拖累拍档,
小弟贵鬼鬼祟祟地远离单眼BOSS,
相信拍档的弹药与回复药也耗尽了,
见他负伤持刀向BOSS单挑,又巧妙地避开了许多攻击,
没想到如此也把海鲜的HP扣去大半,
拍档神勇,心里准备开香槟庆祝之际,拍档倒下了。。。。

致拍档:
感谢你让小弟有不惧海鲜的勇气,
也从中学习了许多对付海鲜的技巧,
最重要的是没有嫌弃小弟托后脚,谢谢~

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发表于 21-11-2013 06:30 PM 来自手机 | 显示全部楼层
        这几天也都是在玩GTA Online,只为了刷lv,还好几天都有好友一起过任务,一起追杀玩家,才不置于那么闷,昨晚终于刷到lv100了,达成目标后,也不知道还有动力再玩吗?但还有一个重型武器需要lv120,这也是唯一的动力,昨晚玩到凌晨1点本来要关机睡觉,但不懂为什么却被一群7个陌生玩家追杀,被他们连续折磨,忍不住叫人送坦克车来,但地点距离我有点远,被他们杀了几次后,几经辛苦才摆脱他们虎口去驾我的坦克车,终于轮到我大开杀戒,把他们狂轰乱炸,他们其中一位也驾坦克来对战,最终两败俱伤后,我又再呼叫坦克再乱炸,刚驾坦克的那位玩家也赶着去驾他的坦克,但我没给机会他上车,虽然他开了免被杀功能,大炮轰炸不死他,但我还是驾坦克把他给捏死,来来回回重复的几回后关机睡觉去。以上虽然有点暴力,但游戏而已不必认真。哈哈

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发表于 24-11-2013 01:03 AM | 显示全部楼层
好久没写电玩相关的日记了, 现在为了LR FF13, 就写上一篇吧

星期五就收到了, 不过却被工作上的Issue Trapped着了, 结果到了今天才有点时间玩, 进度缓慢中。。。


先放开箱图 (没拍到DS3的特写, 不过现在在使用中,其设计+花纹真的非常不错的说)

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游戏正反面

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游戏实体 + 一些DLC下载Voucher

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来一个和13-1, 13-2的合照吧, 13-1我是入了Deluxe版, 13-2没什么特别的Bundle, 有点可惜的说

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接下来,分享一些游戏截图吧。


在PS3时的界面

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一来就要我Update。。。

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进入游戏前的开幕, 基本上和你一开始游戏时的CG一样, 可以直接无视。。。(这点在13-2也是一样,看来最有心思的开幕是在13-1而已。。。)

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到了主Menu后的各种选项

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在开始游戏后本来想将多数游戏界面截下来, 不过那天实在太累了, 结果在游戏安装后就懒得截了




游戏一开始只要倒数六天, 目前自己的进度是已经过了一天, 稍微分享下自己目前的游戏初玩感觉吧:


剧情方面,一开始就给你来各种神, 世界完结, 解放者等等装酷中二到不行的设定, 我听到后差点没晕倒。 我没还通关所以还不能确定那剧情是不是很扯,不过老实说一句, SE你这种中二的表现方式, 基本上随便找部动漫都可以将你秒了, 囧。。。


系统方面倒有点沉重。 一开始时就各种解说的, 有点消化不来, 毕竟战斗系统也开始变得Action-Based了。战斗上也各种不适应的, 这作战斗的Guard实在太重要了, 但是我一直都反应慢半拍,顶不了敌人的攻击


个人最最讨厌的是那个时间限制, 有时要听对话才可以继续游戏进度时却一直担心等下时间会不够用, 感觉上就好像一直被人逼着继续游戏, 超不爽的!!


画面方面, 到目前看来也差不多和13-2一样等级,不过掉频率貌似比较低。 但是我基本上没什么心情看风景,真的得多多谢谢那脑残的时间系统了


就自己玩后感简单说上两句 --〉剧情表达中二,系统战斗等各种不适应。 其他心得等小弟更加进入游戏后才写了

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黑特 + 5 PS3最后一代最终幻想,支持~
水镜明月 + 5 好雷~

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发表于 7-12-2013 01:11 PM | 显示全部楼层
Lightning Return Final Fantasy 13 后续游戏心得分享文

这个星期基本上没什么动到游戏。 目前的进度依然是第8天, 主故事线完成了4个(貌似还差Sazh的那个)。 光都和悠南都都逛到7788了, 沙漠那里好像没什么NPC来拿任务, 目前草原是我最没有探索的地方。

先分享下自己之前买的那些DLC (拖了很久的说, 唉), 和自己之前截图是拥有的服装一列表吧

新的3个DLC
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DLC列表一览, 多数都是来自首发的特点, 除了Cloud以外我基本没用过, 冏
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在游戏中的奖励区服装下载表
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如果你拥有前2作的Save File的话会追加13+13-2的雷姐服装
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金闪闪DLC, 看着真的很酷, 不过HP-95%, 如果用这服装没用到防卫基本上被秒。 买的那时完全看不出它有没什么用, 结果打Caius时才知道这服装的攻击力非常高, 配上Overlink对付Boss/单一敌人还是不错。 不过对付怪还是不要用比较好, 一没有防守马上挂。。。
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另外一件DLC, 天空之衣,目前没用过, 没评价
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(我竟然忘了截Kupo服装的图

更新下自己到目前为此的游戏心得+感想文:

1。) 画面:沙漠和草原还好点 (比光都好很多), 不过还是目视到蛮严重的掉频, 这作的画面依然完全没得和13-2比

2。) 系统:其实我还没什么研究这游戏的系统,只想通关先
         a.) 时间系统:第8天主线完成了4个, 还有5天来搞支线, 感觉还好。 不过这点在开始时的确吓跑了很多人,一般上玩家在第一周目都会和那时间赛跑, 实在不是什么愉快的经历
         b.) 技能系统:现在能异级技能了, 不过暂时没什么搞到它。 我连技能合成+升级都懒得搞。 怪物掉的技能一般上都够用,有黄色就尽量用黄色的吧
         c.) GP系统: 基本上都用在时间停止+传送。 Overlink也就只有等到Boss战才用到。 不要让你的GP处于饱满的状况, 满的话马上用时间停止, 不然下次打怪没补到GP就浪费了
         d.) 掉落系统:没什么研究, 暂时还搞不懂怪物会如何掉落技能+物品+武器。 看其他论坛大大说需要刷怪拿强力武器的说

3。) 战斗:真的蛮爽的, 除了那走位系统走了好像没走 (慢到离谱), 另外一点就是才3件衣服 (3*4技能), 太少了吧。。。 战斗本体已经趋向了自己不强的Action-Based了, 自己到现在还不是很能掌控精准防卫 (完全无伤Guard), 毕竟自己的节奏感很不好的说, 呵呵。另外也很不喜欢1对多怪, 感觉整个战斗会很乱下。 随着游戏的推进和难度的提升, 真的需要好好研究下自己能如何配搭服装, 武器, 和配件。 嘛基本上到了Caius那里你就会懂我在讲什么了

4。) 任务:没错的话游戏里主故事线有5个, 支线 (加上祈祷版的)一共有145个, 自己目前才完成了~50个
         a.) 主线任务:基本上需要过迷宫, 迷宫复杂度以沙漠的上上下下最另人头晕。 难度上则是Caius的最难, 一路向上爬中途完全没有补给的NPC, 恢复道具和GP用完基本上很难打他 (在加上复数的幽儿      另人精神错乱, 呵呵)
         b.) 支线任务:多数都是刷怪物的掉落物品或跑来跑去找东西。 不过当中有些故事还是蛮不错下的。 自己最喜欢就是Kupo那段剧情

5。) 剧情:除了幽儿那段有点解释下之前的剧情, 其他的基本上都扯到不行。 和Caius, Snow,Noel对战时那段对白更加是中二到爆, 连直线故事都比它好

6。) 地图:其实在走完4个地区后发现每个地区都大不相同,可见制作者真的有放心思在设计每个区域的特点上, 虽然其内容还是空点了点

7。) 怪物:种类貌似少得可怜, 一个地区来来去去就这么几种。 在加上现在自己的能力是靠任务提升, 所以刷怪现在的用途就是刷钱,刷GP, 刷技能,和让它们绝种了 (好残忍啊)

8。) 人物:上2作的人物基本上全部会登场, 不过可怜了你们,除了雷姐和Snow外全部没钱换衣服, 一个Hope返老还童一个Vanilla加了个帽子不要以为我认不出你们, 冏
         a.) Caius + 幽儿: 你们搞到我精神错乱, 害到我以为自己撞鬼
         b.) Snow: 造型是酷了, 不过依然中二   
         c.) Fang: 你声优换了吗?
         d.) Vanilla: 其实不想理你的说
         e.) Noel: 不知道你是来搞什么的
         f.) Hope: 很烦, 我时常不知道我要听你吹水还是继续故事。。。还有你早晚都Stalk着雷姐,一不见她就大喊大叫那她还有私隐吗?
         g.) Luminia:还没通关, 保留观点
         h) Kupo:还是很萌,遇到Kupo那段很欢乐和搞笑下

最后, 分享下Boss战心得吧。 这作的Boss战基本上还是用Overlink速战速决好, 不然等他们血量低下时一堆强化技能都出来了你就麻烦了。 先打一次认识他们的攻击方式后, 搞清楚几时能弄到大幅度攻击输出后才在那段时间开Overlink秒掉吧, 除了Caius基本上Break了好像没有Break外就只好一开始就猛砍

自己采用速战速决法后第一次在Boss战中5星
DSC_0002.jpg

接下来的Boss也是这样搞的说
DSC_0003.jpg

打Normal凯亚斯基本上需要:

1。)一个物理魔法耐性高的服装+配件 (圣骑士装+一个物魔耐性Up的配件), 他一攻击马上转去这个服装
2。)一个拥有阻魔阻物等降低对方防卫的弱化系技能, 魔力较高有影响几率?
3。)最高物攻/魔攻 + 自动勇气/信心配件的服装+装备。 A9VG建议不夜区服装+豪刀, 我两个都没有, 结果用了DLC的金闪闪
4。) GP4-6, 越多越好

一开场, 用服装3猛砍, 看到那Bahamut要攻击后马上切服装1防卫, 然后服装2上弱化, 接着服装3用完ATB后开Overlink砍。 如果有GP6的话用完它基本上他应该挂了, 不然当他使出心身活化时最好进入防卫姿态, 等能够为他上弱化后再开Overlink砍

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发表于 10-12-2013 07:26 AM | 显示全部楼层
最近买了电脑显卡,结果大部分时间都是玩电脑游戏了。
结果一口气把战地4、COD Ghost和Outlast通关了。
战地4和COD Ghost都是通了单人剧情。
论画面,战地4是美得没话说,各种光影效果都很逼真,可是剧情不怎么样。
COD Ghost就输了画面,可是故事剧情就很好莱坞,各种刺激的大场面源源不断!
Outlast就是趁Steam大减价时购入的,其实已经闻名已久,只不过之前不舍得入手。
这游戏的恐怖感是一流的,最起码开头至中段都会让你喘不过气来。
游戏中到处可见鲜血与尸体,而且还有一些不似人形的精神病患在里头游走。
很多时候你都需要探索黑暗的场景,所以你会很常用到手提录像机的夜光功能。
而游戏中的手提录像机就如真实一样,需要干电池操作,所以要小心应用。
不过到了中段后,已经开始对类似的恐怖感习惯了,就觉得还好。
而且故事不长,我花了7个小时就通关了,基本上可以更快哦。

说回主机游戏吧,先前在psv上白金了Rayman Origins,昨晚又在继续玩PS3的版本。
结果一玩之下,竟然停不了手,连续玩了6个小时,最后把游戏白金了。
其实玩过了PSV版本,再玩一次会容易多了,因为比较熟悉关卡了。
不过个人还是认为psv版本比较容易玩,屏幕小容易看,而且又可以触屏。
有玩过rayman的朋友应该也知道,这游戏绝对不容易,而且很有挑战度。
完成了会很有成就感,所以有机会尝试千万别错过,好游戏一个!

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