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不是法師的槍手的一些noob建
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法师主要靠內功打怪
:用武器打人不痛(即是力 敏小加或不加)
:沒魔時形同廢人
:靠火 金 水三個屬性的內功練功(kopi=土和木法...)
法師的攻擊技能
不知用什麼技升LV?
用什麼技Pvp?
現時的墨香
法師攻擊技只有6招!!
火2 火3
水2 水3
金2 金3
什麼叫火2火3金2金3?
買書時左至2的第幾本書就是了
金3就是風雷破 金2就是天雷破!
現在詳細解說一下:
火2 大漠孤煙 單體攻擊 持續傷害
火3 紅蓮吐焰 團體攻擊 以敵人目標為中心
水2 風刀霜劍 單體攻擊 可令敵人移動速度變慢
水3 雪燕歸巢 單體攻擊 可令敵人暫時定身+持續傷害(定身中還可攻擊 只是不能移動)
金2 天雷破 單體攻擊 不太清楚 可能有持續傷害!!(有一只怪叫xx豬的用這招打我有持續的...= =)
金3 風雷破 單體攻擊 可令敵人暈眩(不可移動and攻擊)
好了 用什麼招練功?
團體技(或叫全技)在墨香一定要有
不然一只一只打 想衝等也衝不到! 火3練功必要!
打單體怪 最好學兩招單體攻擊
因為一招不可連發(即是不可立即出第2發)
那還有火2金2金3水2水3 那個好?
在這不建議用水2+水3
因為 敵人中了水3定身後 你再發水2 會令他可再次移動!
其他的配合是沒問題的
那一招攻高?
我答不到你 技能層數沒到頂級誰也答你不到
就算火2水2金2攻擊力小 不排除他高層數時的持續傷害多
就算水3攻擊力小 但他有定身效果可補不足
就算金3攻擊力小 可暈敵人也可補償
在我眼中 沒有不好用的技
6招也學?
不要緊 前提是你有時間把6招技能練滿 你就是高級法師了
如果時間不多 練兩招單體交互打怪
一招火3拖怪打 3招就夠了!
pvp用什麼招?
這個我可鐵定告訴你
十有八九的人是用水3+金3
定身加暈人去打
定了身 戰士走不近
暈了的話 法師戰士也出不了技打你
想勝率高點的話(我眼中沒必勝..) 水3金3pk一定用到
用到 不一定必用
什麼時候不用?
水3就不一定要用
如果敵人是遠攻或同是法師的話
定身就沒意義了
倒不如換另一招高攻的+金3交互打吧
高攻?火2嗎?
ok 我當火屬性是最攻的
你點被動點多火屬性令你火魔攻高
敵人也可能是用火 人家火防也會高啊
所以 pvp還是有點要靠運氣的啊
別再說(20級法打不贏16級xx啊)等等了
結論是:
練功 火3+兩招單體
pvp 金3+水3(或其他)
這是大部份人的練法
法師的輔助技能
輔助技能有九種
不一定全要練
先說加攻擊力的5招
火1 水1 金1 土1 木1
這5招都是加各自的屬性攻擊力
火1加火攻...水1加水攻...等
土1木1有攻擊招嗎?
補血加防 效果會高嗎?
我不知道 我懶得花2000元學來試
水1 也是沒什麼人用
因為水2+水3有衝突
所以水1小人會學
金1和火1 要看你主要玩金還是火了
還是一句:
你有時間 水1火1金1都學滿的話 你是高級法師了 = =
好了土2土3 金鍾罩鐵布衫
加自己的金鍾
基本上是必要的
多一重保護不好嗎?
加別人防的鐵布衫 要學嗎?
看你想做攻擊法還是治療法了
有錢又有位置的話 學來幫其他人加防也是不錯
如果都只是自己玩自己的 就不用學了
木2木3又如果?
一個是補自己血 一個是補別人血
情況和土2土3一樣
補自己 是多一重保障
比吃包慢慢回上去的好一點(當然是高層的木2)
喜歡的話學個木3幫其他人補血
也是不錯的選擇
結論是
土2木2盡量都學 學了冇壞
火1水1金1看你主要想那一屬性強而學
土1木1效果不明 不學也罷
土3木3是喜歡幫助別人或治療(也就是醫師)學
法師的武器
武器不是不重要嗎?
武器要選擇?
其實 是有點用
1:用暗或弓拖怪用
2:用武器外功拖怪
3:用武器外功的效果用
絕大部份法師的武器是暗器
好處:
1)暗器本身遠攻 而一般攻擊是會令敵人中毒的(身上有綠色的煙)
2)七月流火超大範圍引怪(比3火大...以自己做中心)
3)銀鞍照白馬 快速退後的攻擊技 可保持距離再出魔
有部份是用弓
也有自己做中心的範圍技
也有退後用的技(沒暗的快)
也是遠攻拖怪用
有用拳的
主要靠如封似閉推開對手
或用拳的外功技打暈人(如果你連這兩招都學...不如別練法了...練拳金雙修吧~"~)
特別的用槍
自己做中心的範圍技(差不多有七月流火大)
用風馳電掣快速衝入敵陣(有他的用處的啊..)
劍和刀比較小配
只為美觀的人會拿著1級的劍或刀型著行街 = =
結論: 暗器是比較好的選擇
可只拿武器而不學外功拖怪
也可只拿武器出一招有用的技
隨你喜歡 技多沒壞 最壞是學了沒用的技浪費錢 = =
法師在15級才有武器...省很多錢了
法師的配點
再重申一次
法師不靠普攻打怪練功
所以正常來說
力量和敏是沒有人會加的
也有人說[xx級前先靠普攻升級
xx級後才開始靠內功]不無道理
但 如果你決定走法師之路
就不要點力和敏了!
法師簡單不過
配點只是考慮體和心
我昨晚看完某一討論區數百篇的討論
有人說[心脈不會加魔攻]
令一大班新手不知所措
我的眼中心加不加魔攻???
我不知道
只知道兩個事實:
1:按[c]開屬性表,按[狀態說明],在[心脈]一頁有提到[跟著心脈上升人物的內功攻擊力]這一句
2:按[h]開[說明],按[成長說明],按[武功],按[內功],內裡一句[與等級和心脈相比,內功更受修煉程度的影響],還有一句[由於是屬性攻擊,所以需要根據怪物屬性來調整攻擊的屬性類別]
我本人比較盲目 遊戲中說明[跟著心脈上升人物的內功攻擊力],我就相信他會加魔攻了,就算那位說不會加魔攻的朋友說[找了一只10級的怪]來試完說沒分別我也一樣是相信他會加 在這不討論心加不加魔攻 先信[內功更受修煉程度的影響]這句吧
體和心 怎配?
3比3? 2比4? 1比5? 全心??
更有人說[那方面不足就加那一樣]
其實 真的是自己的喜好
內功的層數真的比較重要
在這還是看個人技術吧
喜歡升級快點 安全不[想]趴的
3比3 拖一大班怪用火3打
慢慢升慢慢安全拖自覺不[會]趴的
2比4 拖幾隻幾隻慢慢燒
想要一打一強者又不[怕]趴的
1比5 盡量一打一打怪 拖怪不要太多
全心有人說不好玩 易趴
會嗎?全心會加到護體
所以沒想像中的太壞
[聽說]pk就不太好
當然了 全心練功更要小心
看你自己是那一類型吧
本人更愛隨意配點
好了..暫時就將多,玩翻版所得到的結論@@ |
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楼主 |
发表于 17-10-2007 10:07 AM
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发表于 17-10-2007 10:07 AM
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楼主 |
发表于 17-10-2007 10:09 AM
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发表于 17-10-2007 10:13 AM
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楼主 |
发表于 17-10-2007 10:14 AM
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发表于 17-10-2007 10:17 AM
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发表于 17-10-2007 10:19 AM
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发表于 17-10-2007 10:20 AM
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发表于 17-10-2007 10:20 AM
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发表于 17-10-2007 10:21 AM
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发表于 17-10-2007 10:22 AM
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楼主 |
发表于 17-10-2007 10:22 AM
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楼主 |
发表于 17-10-2007 10:22 AM
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发表于 17-10-2007 10:24 AM
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楼主 |
发表于 17-10-2007 10:25 AM
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回复 #15 xiaozzz 的帖子
你好,神...精病  |
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发表于 17-10-2007 10:27 AM
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发表于 17-10-2007 10:33 AM
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好長啊.....需要慢慢消化  |
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发表于 17-10-2007 10:50 AM
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从屁股洞赛就不用消化了  |
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发表于 17-10-2007 10:58 AM
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