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Ujoy《Merc Storia》符文详解 探究近战职业符文选择

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发表于 29-7-2015 11:48 AM | 显示全部楼层 |阅读模式

Ujoy旗下超人气二次元主题手机游戏《MercStoria》在东南亚一直倍受玩家欢迎,今日官方再给各位玩家出谋划策,为大家深度详解游戏中近战职业的符文选择。由于2星角色是大部分玩家在游戏中最容易得到的角色,因此本次讲解将以2星角色为例,一般的2星角色都会拥有两个“符文孔”。
近战战士系(Warrior):生命+攻击+属性盾(Ward
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近战战士通常指攻击力稍强的近战职业,这些角色也会被用来当作坦来使用,最好是用全部提升防御能力的符文用来坦王。但是因为这些角色的属性情况不一,有些血够多但是攻击不足,因此也可以只选择“攻击符文”(Rune of Power)不需要“生命符文”(Rune of Life)来增加攻击力。基本上这种角色在活用符文的灵活度上比较充足。当然,近战基本上最重要的还是要有血量!
主坦克剑/盾系(Sword/Shield Tank):生命+属性盾+迅捷
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基本上,坦克最重要的就是要有足够的生命和耐力,生命用来维持战力,因此选择“生命符文”的重要之处,就是可以减少提升坦克Guts消耗的SP,通常可以先来观察这个坦克的血量本身素质好不好。但如果玩家有属性较好的4星或5星角色,,那也不一定要选择生命符文。大部分的剑/盾职业都有血高耐多的优势,但是缺点通常就是移动速度慢,因此“迅捷符文”(Rune of Speed)基本上也是不能少的。
刺客格斗(Assassin)系:攻击+属性盾/生命+迅捷
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通常刺客格斗系的角色都有血不多的缺点,拿来当作坦克通常也很辛苦,因此会比较偏向快攻系的组合。可以搭配生命或其他属性盾符文(Ward)来增加生存力,然后用“迅捷符文”将速度提升,搭配魔宠可快速将怪物击退。
Ujoy《Merc Storia》今日为你详解游戏中近战职业的符文选择,只有理性地选择符文,才能弥补角色的不足以及将其战力发挥至最大,赶紧下载及登入游戏体验一下吧!
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