佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: justebelmont

[PS2]天外魔境 III 集中討論區(含攻略)

[复制链接]
发表于 17-3-2005 09:18 AM | 显示全部楼层
可是在外面好想没看到这类GAME了也.....
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 17-3-2005 09:24 AM | 显示全部楼层
PS2游戏封面





豪华版封面




男女主角在谈情说爱




男女主角在谈情说爱





战斗画面






































[ Last edited by justebelmont on 17-3-2005 at 09:29 AM ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 17-3-2005 09:41 AM | 显示全部楼层
yeshiwawa 于 17-3-2005 09:18 AM  说 :
可是在外面好想没看到这类GAME了也.....



天外魔境 I :自来也---->十多年前在 PCE-CD 出过。

天外魔境 II :战国丸--->十多年前在 PCE-CD 出过 ,2003 年 PS 2 和 NGC 从新复刻过

天外魔境 III :南弥陀-->最新 PS 2 作品 ,4月14日发售
回复

使用道具 举报

发表于 30-3-2005 09:19 AM | 显示全部楼层
热烈期待中!

天外魔境III (Far East Of Eden - Namida)将要在4月14日推出了!大家快点把日历Mark上!

官网放出了不少的影片, 点击以下项目就可看到:-

1. 最新影片(供店铺用) - 48M

2. 最新TVCM - 2.6M

3. 登场角色篇 - 8.9M

4. 天外系列回顾篇 - 23M

5. 道具篇 - 15M

6. 战斗篇 - 29M

7. 登场角色,回顾,道具和战斗篇 - 76M

8. 另一段影片 - 10M (High Resolution)

看了上面的影片,大奸角像极了DQ8的小丑男^_^

我没玩过天外系列,但印象中好像玩过SFC的RPG game叫Kabuki Rock(大概是这样念)的,画风好像天外系列,有一股强烈的'和风'味;查看了justebelmont兄贴出的资料,但没有提到这个,应该不是吧...
回复

使用道具 举报

超级帅哥 该用户已被删除
发表于 30-3-2005 09:42 AM | 显示全部楼层
重点-->还有大量的中文字呢!!^_____________^
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 30-3-2005 06:45 PM | 显示全部楼层
对了,4 月 14 日就要推出了,看来我们也是时候为这个大作它搞一个专属讨论区了!

这一集的重点将会以“爱”作主题,尤其是南弥陀和壹与的生离死别的爱情,不知会否如 FF 10 酱?

现在我正努力着 GBA 的青之天外,希望在天外 III 推出前能暴机,到天外 III 出来时又可以像 DQ 8 酱天天上来泡了!
回复

使用道具 举报

Follow Us
 楼主| 发表于 30-3-2005 07:54 PM | 显示全部楼层

天外魔境 2 心得

说到对天外魔境的认识,应该始于去年中的某一天,当时像平常那样匆匆瞄过手中的一本游戏杂志,无意中看到一页“和风”味很重的 RPG 游戏,就是当时即将推出的PS 2 版天外魔境 2 代。其时被其卡通式的画风深深吸引着!这是我续老任时代的和风式RPG 月风魔传后再一次被 日式 RPG 所吸引。
巧合的当时某个网站还是有提供 PCE- CD 版本的天外魔境 2 代,反正当时杂志把它吹嘘的那么利害,把它和 FF 和 DQ 并列为日本 3 大 RPG游戏,
在好奇心的驱使下,且 100  MB 而已,所以把它全数下载了!当时我已经掌握了烧录 PCE-CD 的技术,要燃一片天外魔境 2  的 PCE-  CD 简直易如反掌。测试了以后,在电脑用 MAGIC-ENGINE 模拟器把它打了开来。开场白是天神在手中仓造出两颗珠子 YOMI  和 MARI (根之一族和火之一族),两颗珠子,循着宇宙飞行,至到地球大陆而形成了日邦格 (Jipangu) 大地 ,当时细听其过程的音乐,着实令我震撼!!

不过可惜当时在下对其画面实在不敢恭维 (当时还是 8 位元), 只觉这么好的音乐配上这么个游戏画面实在是一朵鲜花插在牛粪上 , 罢了!罢了!还是放弃吧。(差点错过好游戏)

等 P S  2  版本 出来后再玩不迟,果然隔了一个多月,在下终于把 PS 2  版本的 入手了,开始时把天外魔境 3 :南弥陀的 CG 影片,就被其电影感极强的 CG 影片给吸引着了,心想这个系列的游戏应该很经典才对,决不是我想像中那么简单的,不然也不会在日本人心目中那么崇高了!!

不管怎样,打开来玩才是最好的实际体验 , 虽然相对 PCE-CD版的来说PS 2  版本的进步了许多,精致了许多 (废话!那当然鲁,两个不同的时代!)

不过画面还是相当的简单和朴素,以至我在开始玩的几小时差点睡着了!至到我开始把两面窦的头目打败,把战丸的娘亲救了出来,其母对主角说出了其父亲的一段历史,和见形之剑的由来,和根之一族的战争的一段 CG 才深深的令我震撼和感动了 , 深深体会到原来此游戏取胜之处在于故事剧情而非华丽画面。


当时在下决定把两个版本的游戏同时进行,务必在同一时间完成游戏,想当初有几烂的 PCE – CD 版在我心目中完全改观了, 在当时的条件环境中能仓造出这样大气魄的游戏实在少见。

说下游戏的人物 , 令我印象最深刻的就是 KABUKI  歌舞技团十郎 ,那个拿着伞子的好色小子,令此游戏增添不少可笑的气氛,想起它那段的配乐都觉得很好笑。
战国丸-- ----  一个典型的孩子英雄,背负着解救世界的使命。
绢----------   一个命运坎坷的小女孩 , 由於身怀不可测的潜在力量,可能造成极大的杀伤性,所以在前期把攻击力量完全封印,只可利用恢复咒文。
极乐太郎-----  一个 3 千 岁大个子 , 有人说他就是天外魔境第一代的主角。


游戏从火多国 ,尾张国至到京都,差不多用了接近一个月的时间,终於打到尾声了(  两个版本的进度都差不多)  , 这时面对着魔王  YOMI  ,战丸一点都不胆怯,因为主角已经炼成盖世武功------大灵院丸丸斩 ,且其它夥伴们的级数都在 90  以上,全武装上阵!不管当时的 3 个形体的  YOMI 的 HP 高达 60 ,000  以上 ,只消战丸的几记 丸丸斩就可把 大魔王 KO 了,前题是必须拥有大量的补血器 , 因为一记丸丸斩 可能就送了战丸的一条命!!

终于还是把两个游戏玩完了 , 看着火之一族的光复心里实在感动 ,真想玩到第 3 代!!


全文完
回复

使用道具 举报

发表于 30-3-2005 10:24 PM | 显示全部楼层
justebelmont 于 30-3-2005 07:54 PM  说 :
说到对天外魔境的认识,应该始于去年中的某一天,当时像平常那样匆匆瞄过手中的一本游戏杂志,无意中看到一页“和风”味很重的 RPG 游戏,就是当时即将推出的PS 2 版天外魔境 2 代。其时被其卡通式的画风深深吸引 ...

看了這些感想﹐引起一段似曾相識的感覺......曾幾何時﹐就對某元祖主機﹐游戲都有以上的體會﹐但在游戲多姿多彩的21世紀﹐真的很難再找出那份觸覺﹐所以感同身受....。:sp:
難得您花了那麼多時間打下這段感想﹐沖著天外3的即將來臨﹐來支持下﹐寫得不錯﹐有[古早味]^_^好好[吃](看)
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 6-4-2005 09:12 AM | 显示全部楼层
這遊戲是4月14號推出吧,同日推出的也有歐美RPG王者Bioware製作的X-BOX年度RPG大作-
Jade Empire.兩個遊戲都很期待,不過可惜我沒有X-BOX,只好等電腦版了.
到時候這兩大RPG同期推出,RPG玩家有福了...
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 6-4-2005 07:02 PM | 显示全部楼层
相信这里网友认识最广的天外系列就是 SFC 时代的天外魔境 ZERO吧!这应该是 SFC 容量最大的游戏吧,有 48 MB!,利用了 DECOMPRESSION PACK 使容
量如 CD 的可以压缩成卡带游戏,使天外魔境零的音质和画面得以保留。

最近在电脑模拟器把天外魔境零测试成功,欣赏了它的开场动画和音乐果然属于经典游戏之一,想不到天外零也是有飞空艇的。(虽然天外2也有)。

只可惜这游戏还不可以在 PS 2 的 SNES-STATION 模拟成功,可能有待发现。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 11-4-2005 09:48 PM | 显示全部楼层
《天外魔境3:南弥陀》售前全报道
  
    Hudson的RPG大作《天外魔境3:南弥陀》即将于4月14日发售,这款延期时间长达十余年的作品终于将与玩家正式见面。游戏以日本的传统艺能与神话为主题,具有独特的世界观设定。游戏内容机器丰富,总游戏时间在100小时以上。最近Hudson方面开始对本作大力投放广告,在其官方网站上公开了最新宣传影片,并且有针对PSP的MP4格式宣传片供玩家下载。

    游戏舞台为日本南端的九州,叙述火之一族末裔南弥陀为了对抗为恶的神秘“阿弥”一族而展开的旅程。在冒险旅途中将会碰到大批强大的伙伴。在战斗过程中存在“战斗”、“术”、“持物”等指令,以传统的回合制进行战斗。本作最大的特征是“玩家自由战斗制定”功能。


战斗
    在游戏中一个回合可以进行多次攻击,全部的通常攻击结束后可以接着进行技能和奥义的强力攻击。玩家可以在既定的攻击回数内自由组合攻击方法,各种攻击招数的有效组合是事半功倍的关键。至于一个回合内攻击的次数则是依据持有的武器而变化,攻击力很高的武器一般可以攻击的次数较少,当然,也有一些珍贵武器攻击力又高、可攻击次数又多。

技能

    玩家所拥有的技能大致分为给予敌人伤害、回复己方状态、使敌人进入异常状态等类型。每个角色都有多种多样的技能。技能是通过升级或者道具的使用而获得的,获得技能后按菜单画面方向键上下左右就可以将其安装到特定键位上。在战斗攻击的时候,按特定的键位以及○键就会触发相应的技能。



    在九州全土各地散布着“庵”,在庵堂里居住着天狗,只要从天狗手中获得卷轴就可以获得新的“术”。在接受了记载着术的卷轴后,将其装备的角色身上就可以使用。并且随着熟练度的提高,达到特定的数值的时候,即便没有卷轴也可以获得新的术。

奥义

    “奥义”是具有一击必杀的强大破坏力的强力技。在菜单画面可以设定安装奥义,在战斗攻击的时候按△就可以发动奥义。不过要发动奥义需要蓄满“斗气”槽,而斗气槽的积累是通过被敌人攻击而一点一点的积蓄起来的。除了单人奥义外,本作中也有与伙伴合力施展的奥义连锁,实现更强的攻击效果。

丰富多样的迷你游戏

    鬼斗技场:在险峻的岩山包围起来的鬼岛上,即便白天也显得阴森森。在岛屿中央有一座鬼城。在城里面又一个“鬼斗技场”。在这里可以让南弥陀不断与敌人战斗实现“百人斩”。这个迷你游戏是通过即时操作的动作游戏的方式实现的,实现百人斩后会获得珍贵道具。

    饰物系统:戒指和项链等装饰物可以增加攻击次数,并且具有使体力回复道具的效果加倍的特效。通常情况下在商店里就可以买到装饰物,而自己携带原料到细工屋也可以自己打造饰物。这些原料包括铜、铁、木材、水等。根据不同的配合也有可能打造出极强的道具。

     出岛系统:在长崎的人工埋立地“出岛”可以建设自己喜爱的街道。玩家可以建设武器店、道具店等17种商店,和11种民宅。并且建设的商店的收入也可以作为临时收入所得,用来投资建设新的建筑,或者添置新商品。


转载自腾讯游戏
回复

使用道具 举报

发表于 12-4-2005 12:06 PM | 显示全部楼层
justebelmont 于 11-4-2005 09:48 PM  说 :
《天外魔境3:南弥陀》售前全报道
  
    Hudson的RPG大作《天外魔境3:南弥陀》即将于4月14日发售,这款延期时间长达十余年的作品终于将与玩家正式见面。游戏以日本的传统艺能与神话为主题,具有独特的世界观设 ...

justebelmont兄弟﹐專屬討論區的開貼方式應該是以投票貼方式來發呃(如BIO4/MGS3專屬討論區那類)﹐等您呃^^到時這貼小版會幫您和專區合拼
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 12-4-2005 07:06 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 12-4-2005 12:06 PM  说 :

justebelmont兄弟﹐專屬討論區的開貼方式應該是以投票貼方式來發呃(如BIO4/MGS3專屬討論區那類)﹐等您呃^^到時這貼小版會幫您和專區合拼



还有两天才正式开贴,到时就按照您的意思吧!
不过这游戏在大马好像比较冷门,希望到时 D 商会翻这游戏吧!上次买天外 2
也是找了很多间才遇到的!
回复

使用道具 举报

发表于 12-4-2005 07:21 PM | 显示全部楼层
justebelmont 于 12-4-2005 07:06 PM  说 :



还有两天才正式开贴,到时就按照您的意思吧!
不过这游戏在大马好像比较冷门,希望到时 D 商会翻这游戏吧!上次买天外 2
也是找了很多间才遇到的!

之前(這一兩天的時間裡)在share(日本人通用的p2p)分享﹐原來是假檔。哈﹐不過看來這兩﹐三天就有BT流出了........famitsu評分據說是8.7.7.7這之間﹐還沒證實
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 12-4-2005 08:15 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 12-4-2005 07:21 PM  说 :

之前(這一兩天的時間裡)在share(日本人通用的p2p)分享﹐原來是假檔。哈﹐不過看來這兩﹐三天就有BT流出了........famitsu評分據說是8.7.7.7這之間﹐還沒證實


FAMITSU 出的分数之前在台湾巴哈网已经有消息了,有说是8,7,7,6,有的说 8,7,7,7 那个给 6 分的理由是 LOADING 慢(酱都可以!)
不过大体上 FAMITSU 说这算是一款不错的 RPG ,可以玩上 100 小时或以上我认为已经是很强了。画面当然不如 FINAL FANTASY ,不过有看过 HAPPY USER 兄上载的影片以后,发觉特技画面是相当华丽的,尤其是音乐是做的相当动听的,那些日本式的古典歌曲,维持了天外系列一贯的作风。

现在我把 SFC 的天外魔境 ZERO 已经打到接近一半了,感觉也越来越爽了!
回复

使用道具 举报

发表于 12-4-2005 08:48 PM | 显示全部楼层
why i can't see de..................
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

 楼主| 发表于 12-4-2005 10:17 PM | 显示全部楼层

TGS 2004 影片载图




















[ Last edited by justebelmont on 12-4-2005 at 10:40 PM ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 12-4-2005 10:29 PM | 显示全部楼层
























回复

使用道具 举报

发表于 13-4-2005 09:06 AM | 显示全部楼层
明天就要登场了!

Osis兄,
这游戏还没出FAMITSU已经打了分数??? 这是什么一回事?

我很在意给那给6分的理由 : LOADING慢,不是吧~ 我本身不会去玩Loading慢的game,所以在PS时的Super Robot大战系列就忍痛的丢在一角,希望<天外魔境3>的LOADING慢不会是在战斗场面...

-----------------------------------------------------
justebelmont兄,
看了之前post过的影片,战斗中的敌人蛮"人多势众"的,幸好主人公们劈一下可以砍到一团敌人,不然一场战斗可能要花很多时间呢。

请问justebelmont兄,以上的特色是<天外>系列的一大特色?
回复

使用道具 举报

发表于 13-4-2005 12:32 PM | 显示全部楼层
happy_user 于 13-4-2005 09:06 AM  说 :
明天就要登场了!

Osis兄,
这游戏还没出FAMITSU已经打了分数??? 这是什么一回事?

我很在意给那给6分的理由 : LOADING慢,不是吧~ 我本身不会去玩Loadin ...

是的﹐一般上日本當地要推出的游戲的前一周﹐都會有先評分的措施﹐這是famitsu一項慣例。不過也有例外的﹐如一些大作﹐就算游戲出了﹐評分還會延後再評。

對了﹐圖看不到了^_^叉叉

游戲BT已有﹐不過不支持hdl﹐刻碟....
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 13-5-2024 07:09 PM , Processed in 0.073740 second(s), 21 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表