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原帖由 jncw 于 12-4-2008 10:11 AM 发表 本人是3D MAX的初学者,是自己看tutorial 学的,我用的是3D MAX 6的。 想请教个位大大一些问题。请给予指教,谢谢。 我尝试用 radiosity 来render我的设计,但当我render后,我的material会变得很光,而我又不知道 ...
原帖由 Nightreelf 于 12-4-2008 12:29 PM 发表 radiosity通常用来做texture baked,就是上色后就可以重复从不同角度拿图。 max的mental ray教程的确满不user friendly的,不过用途很广,在各个效果都满专业的。如果打算用max来做id/archi等的图,vray是很好的选 ...
原帖由 Nightreelf 于 15-4-2008 09:39 AM 发表 erm。。可以说是把光影等bake在object上, baked后就算把light拿走,render时还是有光影 。就是viewport里已经有光影了。不止radiosity, vray本身也能texture bake哦 。如果没记错,应该是在spot3d那里看 ...
原帖由 Nightreelf 于 23-4-2008 05:27 PM 发表 就是baked一次后,从那个camera render都可以。 喂。。你3d那么厉害还问。。在考我哦? 还是我华语烂~~
原帖由 q\=.=/p 于 23-4-2008 07:06 PM 发表 我还是不明白喔,因为就算baked了后也是要render过的,跟其他方法一样只是其他的没有calculate步骤而已吗。。 还有我是很水皮的,是认真的在问,你听谁讲我很厉害。你酱讲搞到我不敢问你问题 ...
原帖由 Nightreelf 于 25-4-2008 09:23 AM 发表 做么贴又浮起来liao。。原本要混过去的 因为我真的不是很会啦~~ 去看看吧 >>>> http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/tutorials_baking_part1.htm
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