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楼主: Taykk90

神奇宝贝讨论区

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发表于 30-12-2008 03:37 PM | 显示全部楼层

哇靠!

battle frontier的battle tower的!
想不到他们
走宝了!
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发表于 30-12-2008 03:39 PM | 显示全部楼层
忘了是谁说生蛋的pokemon会比较强...........
我发觉野外抓的比较会吸收ev state?
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发表于 30-12-2008 09:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 30-12-2008 15:35 发表


龙啊............
可是,虫好像没有什么招数在攻击60+的? (sorry我没有什么研究虫的
不过我倒是很喜欢飞天螳螂

有啊~Signal Beam, SilverWing, X-scissor……
有种感觉Pokemon DP开始任天堂已经开始重视虫系了 (还有虫系四大天王——阿柳)
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发表于 30-12-2008 09:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 30-12-2008 15:39 发表
忘了是谁说生蛋的pokemon会比较强...........
我发觉野外抓的比较会吸收ev state?

没人跟你说生蛋的Pokemon比较强,强是强在如何育出招数强的神奇宝贝
我可是没跟你说过『生蛋会比较强』这句哦
(我突然想起了Digimon World 2的DNA Evolution
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发表于 31-12-2008 12:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 Emerald12001 于 30-12-2008 09:21 PM 发表

有啊~Signal Beam, SilverWing, X-scissor……
有种感觉Pokemon DP开始任天堂已经开始重视虫系了 (还有虫系四大天王——阿柳)

在Animation里蟲系會比較強.(Scyther可以防火, 還是G/S/C時代)
在Game里就真的有點...
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发表于 31-12-2008 04:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 28-12-2008 10:51 PM 发表
我也是還在停留在第二代而已.

Keele出现了。
哎呀,竟然有同伴啊~

原帖由 Emerald12001 于 29-12-2008 10:16 AM 发表
答案是:没差异    因为影响神奇宝贝的攻防速HP值就只是Individual Value和Effort Value (IV & EV),跟进化没关系

顺道一提,进化的主要影响就只是提高base stat,所以才会显得更强。
另外,有些招式是在未进化前才能学到的。
shelldon就是很好的例子(用Ice Stone还是Water Stone后什么找都不会学)。

原帖由 坦克战士 于 29-12-2008 03:38 PM 发表
那么阻止进化的目的就只是为了早点学招数吗?

还有学习一些进化后学不到的招式。

原帖由 Emerald12001 于 29-12-2008 07:33 PM 发表
拜托,没有人会从属性上看强弱的(龙系不说,龙系最终形态全部都是变态的)
再说,虫系是唯一一个可以诛Physics和K黑暗系的属性……  

不只是属性,还要看IV、可学招式,Special Ability等。
另外,建议训练一只虫属性来对付真正的玩家(非AI),他们多数会有Psychic系的。

原帖由 raymon 于 29-12-2008 08:09 PM 发表
pm我。。。。中文版的可以吗????

中文版是汉化,能不能trade都是一个问题。
建议直接买日版或者美版。

原帖由 坦克战士 于 30-12-2008 03:39 PM 发表
忘了是谁说生蛋的pokemon会比较强...........
我发觉野外抓的比较会吸收ev state?

貌似是我。
战斗后提供的EV是一样的。
除非你放LV低低的Pokemon出来后再换强pokemon收场,这样的话EV会被平分。

原帖由 Emerald12001 于 30-12-2008 09:24 PM 发表
没人跟你说生蛋的Pokemon比较强,强是强在如何育出招数强的神奇宝贝
我可是没跟你说过『生蛋会比较强』这句哦

生蛋的Pokemon IV的随机性会偏向高处(当然,也有可能性比野生的低)。
不过更关键的地方是你说的红色部分。
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发表于 31-12-2008 05:12 PM | 显示全部楼层
原帖由 PaladinX 于 31-12-2008 04:53 PM 发表

不只是属性,还要看IV、可学招式,Special Ability等。
另外,建议训练一只虫属性来对付真正的玩家(非AI),他们多数会有Psychic系的。 引用:
原帖由 坦克战士 于 30-12-2008 03:39 PM 发表
忘了是谁说生蛋的pokemon会比较强...........
我发觉野外抓的比较会吸收ev state?

貌似是我。
战斗后提供的EV是一样的。
除非你放LV低低的Pokemon出来后再换强pokemon收场,这样的话EV会被平分。 引用:
原帖由 Emerald12001 于 30-12-2008 09:24 PM 发表
没人跟你说生蛋的Pokemon比较强,强是强在如何育出招数强的神奇宝贝
我可是没跟你说过『生蛋会比较强』这句哦

生蛋的Pokemon IV的随机性会偏向高处(当然,也有可能性比野生的低)。
不过更关键的地方是你说的红色部分。


黑暗和钢属性也是超能的弱点

emerald好像没有低等的怪兽升级哦
(abra?ralt?这么稀有

要在蛋里孵出一只强兽真是不容易
性格,EV都要掌握好
一只一粒走了半天才孵,孵了又不是要的
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发表于 31-12-2008 06:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 31-12-2008 05:12 PM 发表
黑暗和钢属性也是超能的弱点

既然是非AI玩家,他们一定准备克这些(黑暗、钢)属性的能力了。
虫属性比较少玩家会留意。当然也有人会准备克它们,但是四个招式要同时克那么多属性还是有些难度。
一个Sweeper组合的Alakazam的招式:
一个基本的STAB攻击(必要、主要破坏力)、一个克黑暗、一个克钢、一个BOOST招式如Nasty Plot。
通常虫可以找漏洞。

emerald好像没有低等的怪兽升级哦
(abra?ralt?这么稀有

问Emerald兄,他第三代可是非常熟悉的。

要在蛋里孵出一只强兽真是不容易
性格,EV都要掌握好
一只一粒走了半天才孵,孵了又不是要的 ...

最惨的是,这一切是在你领那粒蛋的时候就决定好了。
而且孵蛋技巧本身非常需要耐性、耗时,不是所有人都能好好使用。
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发表于 1-1-2009 06:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 Emerald12001 于 29-12-2008 10:24 AM 发表


之前你也是问题小孩来的咧

我最喜欢钢铁系的巨钳螳螂,帅就不用说了 ~攻击力高、防守力高、速度可以用Agility弥补……但是遇火不敌
我迟些做个VBA Link的教学给你,看能够帮助你否~


emerald兄,可以麻烦你发那个emerald version,ruby,fire red,leaf green version 给我吗?
不好意思,麻烦你
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发表于 1-1-2009 11:37 PM | 显示全部楼层
我想要玩...可以给我link吗?

谢谢,,,
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发表于 2-1-2009 12:23 AM | 显示全部楼层
原帖由 完美ewin(r) 于 1-1-2009 11:37 PM 发表
我想要玩...可以给我link吗?

谢谢,,,

www.google.com
应该没有问题吧?给你这个已经很明显了。
毕竟这里是禁止提供下载。
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发表于 2-1-2009 04:25 PM | 显示全部楼层

swagger 与 flatter?

swagger和flatter,分别增加让对象混淆和增加(攻击力/特攻)
我今天突然发现,如果被swagger,使用special attack的招数就不会混淆而攻击自己,
flatter反之,使用attack招数就不会混淆而攻击自己?

好像是这样?
请指教

[ 本帖最后由 坦克战士 于 2-1-2009 04:27 PM 编辑 ]
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发表于 2-1-2009 11:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 2-1-2009 04:25 PM 发表
swagger和flatter,分别增加让对象混淆和增加(攻击力/特攻)
我今天突然发现,如果被swagger,使用special attack的招数就不会混淆而攻击自己,
flatter反之,使用attack招数就不会混淆而攻击自己?

好像是这样? ...

http://www.serebii.net/attackdex-dp/swagger.shtml
http://www.serebii.net/attackdex-dp/flatter.shtml
Swagger - 混淆对方,但提高对方Atk
Flatter - 混淆对方,但提高对方S. Atk

有没有攻击自己纯粹是运气问题。
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发表于 3-1-2009 01:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 PaladinX 于 2-1-2009 11:34 PM 发表

http://www.serebii.net/attackdex-dp/swagger.shtml
http://www.serebii.net/attackdex-dp/flatter.shtml
Swagger - 混淆对方,但提高对方Atk
Flatter - 混淆对方,但提高对方S. Atk

有没有攻击自己纯粹是运 ...


是的,经过多次试验,发现我的理论废话一堆
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发表于 3-1-2009 10:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 3-1-2009 01:15 PM 发表
是的,经过多次试验,发现我的理论废话一堆

你有那个寻找新理论的心态,值得欣赏。 =w=
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发表于 5-1-2009 10:21 AM | 显示全部楼层
请问下
那个幻影岛怎么玩?
我进到去里面,第一层什么都没有就上楼梯
到了第二层,没路;只有那些一踩就跌下去的“陷阱”
根本就完全过不到
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发表于 5-1-2009 11:32 AM | 显示全部楼层
原帖由 Anson_阿臣 于 5-1-2009 10:21 AM 发表
请问下
那个幻影岛怎么玩?
我进到去里面,第一层什么都没有就上楼梯
到了第二层,没路;只有那些一踩就跌下去的“陷阱”
根本就完全过不到


你需要脚车前进,到第三关的脚车店换mach bike
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发表于 5-1-2009 11:37 AM | 显示全部楼层
有人知道growl,leer , tail waip , sword dance 等等.....
one stage 和 two stage 到底是多少?

以growl对抗defend (200)为例,

199?190?

有人知道如何计算吗?
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发表于 5-1-2009 06:05 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 5-1-2009 11:32 AM 发表


你需要脚车前进,到第三关的脚车店换mach bike


不好意思,
我试过两种脚车都不行,一到那个陷阱就直接掉下去
那个幻影岛很重要的吗?
如果不重要我想skip掉它
很bek cek,一直掉下去
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发表于 5-1-2009 08:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 5-1-2009 11:37 AM 发表
有人知道growl,leer , tail waip , sword dance 等等.....
one stage 和 two stage 到底是多少?

以growl对抗defend (200)为例,

199?190?

有人知道如何计算吗?

http://www.serebii.net/games/damage.shtml
Stage是用巴仙率计算的。

-6 levels: 25%
-5 levels: 29%
-4 levels: 33%
-3 levels: 40%
-2 levels: 50%
-1 level: 66%
0 levels: 100%
1 level: 150%
2 levels: 200%
3 levels: 250%
4 levels: 300%
5 levels: 350%
6 levels: 400%


看Level 6,4倍破坏力可不是闹着玩的。
所以很多Sweeper都有Boost Attack招式。
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