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【射击游戏】Battlefield 3 - 战地风云3 :兵营还没有被列名的请告知楼主更新。
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发表于 11-10-2011 12:55 AM
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回复 1380# 权少帅
没有钱鸟~4870二手都不值钱鸟 |
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发表于 11-10-2011 12:56 AM
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回复 1382# 小小蔡
我就是用着24寸,bf3你要dx11要美,要丢钱的~ |
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楼主 |
发表于 11-10-2011 10:06 AM
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本帖最后由 权少帅 于 11-10-2011 10:07 AM 编辑
回复 小小蔡
我就是用着24寸,bf3你要dx11要美,要丢钱的~
2打6 发表于 11-10-2011 12:56 AM 
24“寸 1080p,要High Setting开得顺,最少也要GTX560Ti。
RM800++ 值得。 |
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发表于 11-10-2011 10:19 AM
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我的GTX560Ti用High Setting在1080p,满顺下的。 |
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楼主 |
发表于 11-10-2011 10:56 AM
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本帖最后由 权少帅 于 11-10-2011 11:00 AM 编辑
《战地3》公测已结束 发售日或将推出第一个补丁
《战地3》的多人对战公测已经于不久前落下帷幕,公测中出现的不少问题与BUG将在游戏正式版发售之前就修复好,但是因为BETA公测已经接近游戏发售,所以不可能所有玩家反馈的问题都在游戏进厂压盘钱修正好。
而根据《战地3》开放人员Patrick Liu的讲法,第一个游戏补丁很有可能在游戏发售日当天发布。
下面来看看公测中十大问题的问答吧:
在官方战地BLOG上,DICE就关注度最高的十点问题作出解释与澄清,看到这么多玩家都参与到Beta公测,并提供给我们反馈,我们很欣慰,我们会竭尽全力将问题在最终游戏面世时解决好。
1. 小队问题:小队队友不能在一起游戏,有时候会发生一个小队的队友在敌方阵营的BUG。
答复:将提供在游戏内外的小队组队系统,玩家可以在游戏内,而不依赖BattleLog来管理小队、邀请好友加入小队,即使游戏的自动平衡机制工作之后也不影响。
2. 关于游戏机版本,特别是PS3上战地3Beta公测的一些问题,比如说聊天系统
答复:我们不会做出任何修正,这些bug只有在beta版存在,我们会把精力投入到保障正式版游戏之中,不能浪费人力发布beta版补丁。
3. 在游戏发布前,DICE有时间搞定一切么?
答复:请参考EA DICE总经理 Karl-Magnus Troedsson的说法,我在这里不做答复。
4. 在游戏中我们能否更改游戏的设置?
答复:没问题。
5. 地形不稳定,并且有飞天遁地出现在Operation Metro中
答复:这些已经被修正,请下载最新版Beta客户端。
6. 有时被杀死后的Killcam出现bug,飞出地图之外或者离凶手太远。
答复:这些问题已经被修正,你在正式版游戏中不会再见到。
7. 有些时候玩家无限冲刺
答复:这些问题已经被修正,你在正式版游戏中不会再见到。
8. 屏幕闪烁、卡顿、重生后蓝屏、放置C4之后游戏定格
答复:这些问题已经被修正,你在正式版游戏中不会再见到。
9.人死后尸体会出现很多灵异现象
答复:DICE正在全力搜寻该问题的解决方案,目前发现是由一揽子复杂组合导致,DICE会在游戏发售前解决问题。
10.为什么碰撞检测与战地:叛逆连队2看起来不同不习惯?
答复:网络代码是我们游戏测试的一部分,我们不保证其可以反映最终游戏的状态,关于在线连线的稳定性和流畅性问题DICE愿意倾听玩家意见。 |
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发表于 11-10-2011 11:02 AM
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《战地3》公测已结束 发售日或将推出第一个补丁
9.人死后尸体会出现很多灵异现象
答复:DICE正在全力搜寻该问题的解决方案,目前发现是由一揽子复杂组合导致,DICE会在游戏发售前解决问题。
权少帅 发表于 11-10-2011 10:56 AM 
請幾個和尚來開光不就行了 |
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发表于 11-10-2011 05:11 PM
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发表于 11-10-2011 08:05 PM
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发表于 11-10-2011 09:05 PM
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回复 1391# {-忘情水-}
我在fb上也看了,很神~ |
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发表于 11-10-2011 09:38 PM
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夸张到。。。。子弹有追踪哦? 我连人都看不到他却射了还杀了。。 |
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楼主 |
发表于 11-10-2011 10:10 PM
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回复 1391# {-忘情水-}
原来十字下那三条横线是这样用的。
怪不得我snipe那么烂啦。 |
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发表于 11-10-2011 10:16 PM
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好神的sniper,还预测得到子弹下坠的轨道 |
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发表于 12-10-2011 01:05 AM
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如果賣普通版的不好玩嗎?少了那幾樣東西 |
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发表于 12-10-2011 01:07 AM
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CPU-Intel Core i5-2400
MB-Asus P8P67 LE
RAM-Kingston 4 GB DDR3-1333 x2
GPU-Asus EAH5830 1GBDDR5
這樣的PC特效能開完??? |
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楼主 |
发表于 12-10-2011 10:26 AM
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CPU-Intel Core i5-2400
MB-Asus P8P67 LE
RAM-Kingston 4 GB DDR3-1333 x2
GPU-Asus EAH5830 1GBDDR5
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wenjin1988 发表于 12-10-2011 01:07 AM 
跑1680 x 1050应该可以开High。 |
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发表于 12-10-2011 12:25 PM
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楼主 |
发表于 12-10-2011 12:30 PM
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回复 1399# {-忘情水-}
一切的答案就在那个瞄准器。
现在才知道怎样用,之前是靠感觉来snipe人的。 |
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发表于 12-10-2011 12:33 PM
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回复 1400# 权少帅
是啊~要会算咯~
有兴趣的话可以找Sniper Elite来玩~虽然是二战时期~不过Sniper很现实~要看风向,距离还有地形引力~ |
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发表于 12-10-2011 02:36 PM
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回复 权少帅
是啊~要会算咯~
有兴趣的话可以找Sniper Elite来玩~虽然是二战时期~不过Sniper很现实~ ...
{-忘情水-} 发表于 12-10-2011 12:33 PM 
sniper elite我超爱 |
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楼主 |
发表于 12-10-2011 04:07 PM
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《战地3》正式版改进:无重生免疫和瞄具定制
离《战地3》发布只有1周多几天的时间了!在兴奋的期待中,我们来看看一些有关《战地3》正式版的消息。DICE高级游戏性设计师Alan Kertz透露,角色在重生后的短暂免疫时间被取消。他说:“一旦玩家可以控制角色时免疫时间就消失了。”这就意味着当玩家在队友或无线电信标处重生时必须时刻注意。
此外,有人问到Kobra瞄具会不会进行包括在瞄具中间加上圆点的修改,Kertz回答说:“Kobra将具有4种瞄准设定:红点、红点+V形图案、十字准星和单独的V形图案。”据此,看来《战地3》的一些光学瞄具是可以定制的。但是,后来他又澄清说在本作中没有关于瞄具的定制界面,也许下款游戏中才会有。
有个粉丝问除了攻击型载具,运输型载具会不会有升级。Kertz回答说:“运输型载具具有抢点功能平台的作用,因此它们拥有一套默认的升级。”(会是什么?皮更厚?)
最后,有些粉丝很好奇激光瞄具附件除了在敌人身上画个红点或晃瞎他们的眼睛外,到底对武器起到什么作用。Kertz澄清说:“激光瞄具增加在不采用瞄具射击情况下的命中率。如果你打开了脚,它只起到一点点效果。如果你使用了瞄具缩放视角,它就没有效果。”这可能表示使用了激光瞄具后,子弹的散射减少。在公测时可能不是很明显,但现在有了确定的答复也是件好事情。
此外,Kertz还透露武器和子弹会有相当真实的体验,比如子弹在远距离上会慢慢损失动能,尤其是狙击手要注意这一点。《战地3》中所有子弹都会受这一点影响。然后他提到了武器的后座力以及不同武器具有不同的后座力“比率”:“7.62mm口径武器的后座力比率是34%,其他武器拥有更高后座力、偏差以及更慢的开火速率。”
接着,制作人员Johan Andersson透露了更多有关主机版高分辨率材质包的消息。有些玩家担心高分辨率材质包会影响帧数,但Andersson再次保证不会出现这种情况,因为“游戏本身就是设计来使用高分辨率材质包的。” |
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