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【WarEditor】War3的WorldEditor研究所
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楼主 |
发表于 21-3-2006 06:07 PM
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有很多东西还没有Edit,象Skill那些,但是我又不能Edit因为没有留BackUp所以只能从新做过咯~~~ |
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发表于 21-3-2006 06:15 PM
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发表于 21-3-2006 06:18 PM
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WELL DONE!
刚刚试玩一下
Human vs Orc的感觉果然很不错
一选地图时,感觉怪怪的。。。
我有点意见。。。
- 名字改去比较属于CARI的吧~如-->> CARI-Allstars v1.10
- 建议放张preivew
- loading sceen的background选比较玄的,建议自己做咯
- 我没贡献到什么,所以不必给我credit
- 希望你保留guinsoo的名字在loading screen
- Cari改去大号的CARI
- 一进入游戏,发现到没有时间
- 第一批的creeps出来的时间太快了
- 建议fire bush combine into fountain如6.x的
- Roshan改强一点吧~
- Sentinel的Scout Tower换去farm,因为很像tower,很blur
- Orc的tower有second attack,修改双方tower的damage一样吧
- 路形尽量冒充6.x的
- 建议不要用upgrader的,合成方法好像5.84和6.x比较简单
- 建议加入prevent backdooring system
- 在scoll写上该item的function,像6.x的(这个不必急着做)
- 尽量加入6.x的item(不必一次过加到完,可以几个几个慢慢加)
- Quest那边可以加入目前版本的Changelog,其他没有必要的删除掉吧~
- rax一down,spawn出来的creeps变回原来的版本了
有没有发现到我比较希望你的地图和6.x一样吗?
其实目的就是要吸引5.x玩家跳槽去6.x
在下并没有要争论什么5.x和6.x之间的恩仇
希望大家不要误会
in-game的确是human vs orc
但是开worldedit看到的依然还是night elf vs undead
蛮好奇你是怎样改的
可以说说看吗?
[ 本帖最后由 deagle-lim 于 21-3-2006 07:11 PM 编辑 ] |
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发表于 21-3-2006 06:27 PM
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楼主,defend of the ancient不是defend of the acient啦!
第一班的creep尽量改在8.19(game time)才出现...
Firebush的armor改去无敌,要不然有人去砍火树....
Dragon Knight Lv16 frost改像v6的,不能frost tower
Typo:riffleman->rifleman
Grunt和headhunter怎么会有undead tag?
没有-ap,-ar
感觉game pace快了一点....
sentinel secret shop右边不能直接通去river
有新的发现再通知.....
[ 本帖最后由 恐龙的传人 于 21-3-2006 06:46 PM 编辑 ] |
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发表于 21-3-2006 06:45 PM
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剛剛式玩時﹐發現近程攻擊的hero不可以攻擊空中的龍。。。。。 |
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楼主 |
发表于 21-3-2006 10:29 PM
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因为我不要弄到自己乱嘛。。所以我直接在Night Elf /Undead改掉Spirit =.=
不要紧等我放回Optizize时不见的东西后我会修改的,谢谢您给的意见 |
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发表于 22-3-2006 01:11 AM
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发表于 22-3-2006 07:59 PM
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wah!我玩了發現一個問題...
如圖所示, VS的COMMAND AURA已經LEVEL 3了,可是STATUS卻沒有出現COMMAND AURA,天堂修改下呀,謝謝... |
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发表于 22-3-2006 08:32 PM
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发表于 23-3-2006 07:00 AM
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一些建议....
试玩后....
发现地图的地形不是很美...
有时间的话可以修改修改...
还有....
树配的不对.....
另外...
塔好像太小了.....
P/S:本人放弃帮忙制作CUSTOM HERO了...=.=
很乱XD |
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发表于 23-3-2006 03:04 PM
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原帖由 麦丝天堂 于 21-3-2006 10:29 PM 发表
因为我不要弄到自己乱嘛。。所以我直接在Night Elf /Undead改掉Spirit =.=
不要紧等我放回Optizize时不见的东西后我会修改的,谢谢您给的意见
nani?改spirit?不懂你的意思。。。。 |
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发表于 23-3-2006 05:16 PM
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原帖由 deagle-lim 于 23-3-2006 15:04 发表
nani?改spirit?不懂你的意思。。。。
我看他是讲改model吧....
把necromancer model改成troll headhunter吧...Ghoul改成Grunt吧.... |
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发表于 23-3-2006 09:20 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 23-3-2006 05:16 PM 发表
我看他是讲改model吧....
把necromancer model改成troll headhunter吧...Ghoul改成Grunt吧....
那干嘛rax的model还是night elf和undead even in-game时是human vs orc? |
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发表于 23-3-2006 09:49 PM
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请宽恕我问一句:请问这个CARI DOTA的故事你们打算要设为什么故事?为什么有TREANT,又有GRUNT和HUMAN的?
还有想请问一下刚刚我看到那个PRINT SCREEN总觉得太亮了,不好看,如果可以的话改暗一些. |
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发表于 23-3-2006 09:54 PM
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原帖由 gamemaster_kl 于 23-3-2006 09:49 PM 发表
请宽恕我问一句:请问这个CARI DOTA的故事你们打算要设为什么故事?为什么有TREANT,又有GRUNT和HUMAN的?
还有想请问一下刚刚我看到那个PRINT SCREEN总觉得太亮了,不好看,如果可以的话改暗一些.
那个footman变成treant是bug来的。。。 |
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发表于 24-3-2006 12:00 PM
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发表于 24-3-2006 12:19 PM
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发表于 24-3-2006 01:52 PM
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发表于 24-3-2006 02:39 PM
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发表于 24-3-2006 02:51 PM
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你是不是把他的效果选去SKILL的SUMMON WATER ELEMENT?? |
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