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〖PSP〗Monster Hunter Portable 2nd/Freedom 2 专属讨论区
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发表于 1-3-2007 06:54 AM
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发表于 1-3-2007 09:40 AM
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发表于 1-3-2007 10:04 AM
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发表于 1-3-2007 10:29 AM
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回复 #102 kaai 的帖子
kaai前辈, 或许是小弟(超新手)思维比较短路一点,因为我总觉得蟹壳装的防御虽然高。。。
可是它的火,雷耐性都相当“不错”的呢。。。
若与khezu对上的话,岂不是要灌很多水吗。。。 |
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发表于 1-3-2007 10:31 AM
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发表于 1-3-2007 10:33 AM
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回复 #102 kaai 的帖子
我也试过用大刀不小心把dunno打上天空呢。。。(那时在打着G级怪鸟) |
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发表于 1-3-2007 10:51 AM
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kaai前辈, 想请教一下,从蛟牙升龙牙需要什么矿石呢?
看不懂日文。。。。 |
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发表于 1-3-2007 11:01 AM
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原帖由 yew716 于 1-3-2007 10:53 AM 发表
kaai前辈, 想请教一下,从蛟牙升龙牙需要什么矿石呢?
看不懂日文。。。。
应该是マカライト鉱石吧,密林就有了...
マカライト鉱石,ドラグライト鉱石,红莲石,时常有用到的,最好收集多多....尤其是红莲石...
还有..不要叫我前辈 ..我也是跟你们一样刚开始玩MH2P而已....
[ 本帖最后由 kaai 于 1-3-2007 11:04 AM 编辑 ] |
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发表于 1-3-2007 02:10 PM
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我也开始MHP2的狩猎生活,还是个新手。
游戏初期武器推荐:
开始的素材较难以入手,所以推荐用轻枪,轻枪的玩家可以把轻枪的lvl提高到lvl3.
- 武器升级免素材
- 便宜(弹药用通常弹lvl1)
直到2星的白速龙王,就做那个白速龙片手剑(150攻,青崭味),可以clear2星任务。但不建议生麻痹片手,那个"雷光液”还不知如何入手,貌似是个RP物。
衣服就用初期的冷衣就够了(发动耐寒-大)
游戏初期任务推荐:
这个当然是教官的基础任务,可以了解游戏的control,还可以赚些$$来生武器.
游戏初期monster推荐:
白速龙王的素材可以用来升级片手剑,不难打。
<to be continue>
[ 本帖最后由 ayamaya 于 2-3-2007 04:22 PM 编辑 ] |
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发表于 1-3-2007 02:29 PM
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Monster Hunter Freedom 2,九月面市!! |
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发表于 1-3-2007 02:31 PM
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小弟正在跟dunno兄打怪,他用弓好厉害哦~~
好想快点升级我得太刀。。。 |
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发表于 1-3-2007 02:42 PM
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想问下。。。用弓时有什么连射,贯通,有什么特别呢。。
比如说我的弓的攻击力是100 又有连射LV2 就是讲 100X2 吗??? |
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发表于 1-3-2007 03:53 PM
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原帖由 dunno 于 1-3-2007 02:42 PM 发表
想问下。。。用弓时有什么连射,贯通,有什么特别呢。。
比如说我的弓的攻击力是100 又有连射LV2 就是讲 100X2 吗???
这就 要看你畜力多久了,连射LV2是说你的弓会射2箭。而攻击力不等于伤害值, 还要扣除monster def, distance, 畜力值,素性etc,+-*/后得到的数值才是伤害值 |
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楼主 |
发表于 1-3-2007 04:09 PM
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发表于 1-3-2007 04:45 PM
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原帖由 dunno 于 1-3-2007 02:42 PM 发表
想问下。。。用弓时有什么连射,贯通,有什么特别呢。。
比如说我的弓的攻击力是100 又有连射LV2 就是讲 100X2 吗???
| | | | タイプ | 威力 | 連射LV1 | 12 | 連射LV2 | 12・5 | 連射LV3 | 12・5・4 | 連射LV4 | 12・5・4・2 | 拡散LV1 | 4・3・3 | 拡散LV2 | 5・4・4 | 拡散LV3 | 4・4・4・3・3 | 拡散LV4 | 5・4・4・3・3 | 貫通LV1 | 6×3ヒット | 貫通LV2 | 6×4ヒット | 貫通LV3 | 6×5ヒット | 貫通LV4 | 6×6ヒット |
| 弓の矢は、連射、拡散、貫通と3種類のタイプがあり、それぞれがLV1~LV4まであります。
連射: ピンポイントに1~4本の矢を同時に放つ。連射レベルが高いほど矢の本数が増える
拡散: 放射状に複数の矢を放つ。拡散レベルが高いほど矢の本数が増える
貫通: 貫通する矢を放つ。貫通レベルが高いほどヒット数が増える
弓の種類によって、どのタイプ/レベルが使用できるかは決められています。
タイプごとの矢の威力は、左表のとおりです。
武器倍率に、矢の威力を%として乗算したものが基本威力となります。
(複数の矢が放たれるタイプは、それぞれの威力を列記)
矢に強撃ビンを装着すると、威力が 1.5倍になります。 | | | | ● 溜め段階による基本威力修正 | | | | 溜め段階 | 基本威力倍率 | 1 | 0.4 | 2 | 1.0 | 3 | 1.5 | 4 | 1.5 |
| 同じタイプ/レベルの矢でも、溜め段階によって基本威力が変化します。
左表は、溜め段階ごとの基本威力倍率です。
(溜め段階4は、装填数アップスキルが発動している場合のみ使用可能です) |
● 会心率 | | | | | 弓には会心率が設定されているものがあります。
会心率とは、クリティカルヒットが出る確率です。クリティカルヒットが出た場合、基本威力が 1.25倍になります。
心眼、見切り+1、見切り+2スキルがあると、会心率がそれぞれ 5%、10%、15%アップします。
会心率がマイナス値の場合、逆に威力が落ちる確率となります。
落ちた場合は、基本威力が 0.5倍になってしまいます。 | | | | ● 通常属性による追加ダメージ | | | | 溜め段階 | 溜め倍率 | 1 | 0.5 倍 | | 2 | 0.75 倍 | | 3 | 1.0 倍 | | 4 | 1.125 倍 | |
| 通常属性(火/水/雷/龍/氷)付きの弓で攻撃すると、通常ダメージに加えて属性ダメージが追加されます。
ステータスに表示されている属性値は、実際の属性値を10倍しています。
したがって、属性ダメージ量は 表示属性値÷10×溜め倍率 となります。
溜め倍率は、左表で示すように溜め段階によって変化します。 | | | | ● 状態異常属性ビンの装着 | | | | タイプ | 属性値 | 連射LV1 | 13 | 連射LV2 | 7×2本 | 連射LV3 | 5×3本 | 連射LV4 | 4×4本 | 拡散LV1 | 5×3本 | 拡散LV2 | 6×3本 | 拡散LV3 | 4×5本 | 拡散LV4 | 4×5本 | 貫通LV1 | 5×ヒット数 | 貫通LV2 | 4×ヒット数 | 貫通LV3 | 4×ヒット数 | 貫通LV4 | 4×ヒット数 |
| 矢に状態異常属性 (毒・麻痺・睡眠) ビンを装着すると、状態異常属性が付加された矢を放つことができます。
(状態異常属性ビンを装着すると、弓に付加されている通常属性は無効となります)
属性値は、左表のとおりです。 複数の矢を放った場合は、1本ごとに属性値が付加されます。
状態異常攻撃強化 スキルが発動していると、属性値が 1.125倍になります。
また、溜め段階1の時のみ属性値が半分となります。 | | | | ● 弓の近接攻撃 | | | | | 弓の近接攻撃は、攻撃の種類は切断攻撃属性となりますが、ランスと同様に打撃攻撃属性も持っており、
切断と打撃それぞれの肉質軽減によるダメージ計算の結果、よりダメージの大きい方が採用されます。
近接攻撃の威力は、左表のとおりです。武器倍率に威力値を%として乗算したものが基本威力となります。
弓に通常属性が付加されていれば、属性ダメージも追加されます。
属性ダメージは 表示属性値÷10×0.5 となります。
強撃ビンを装着すれば、近接攻撃の威力も 1.5倍となります。
状態異常属性ビンを装着した場合は、矢と同様、通常属性は無効となり、かわりに状態異常属性が付加されます。
近接攻撃の状態異常属性値はわずか 2 しかありませんが、他の近接武器と違って毎回発動します。
近接攻撃の場合は、各種ビン装着時でも矢のようにビンの数を消費することはありません。 | | | | ● 与えるダメージの増大 | | | | 状態 | 倍率 | 麻痺状態中 | 1.1倍 | 岩に擬態中 (バサルモス) | 1.1倍 | 落とし穴 (落ちてから
もがき始めるまでの間のみ) | 1.1倍 | 睡眠中 (初撃のみ) | 3.0倍 |
| モンスターが特定の状態の時に攻撃すると、左表のように与えるダメージが増大します。
これらの倍率は、基本威力に乗算されます。
ちなみに、今作では、麻痺状態中は常時ダメージが増大します。
シビレ罠にかかっている時は麻痺状態ではなくシビレ状態なので、増大はしません。 | | | 这是MH2的策略...应该一样吧~!
日本字,看得懂吗??
复制-->http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/platk_yumi.html |
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发表于 1-3-2007 06:15 PM
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是不是用太刀就比較難拿素材的呢?
我和dunno兄打毒怪鳥, 他都拿了一堆的毒袋, 我只是拿到骨頭而已... |
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发表于 1-3-2007 09:28 PM
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发表于 1-3-2007 11:50 PM
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原帖由 yew716 于 1-3-2007 06:15 PM 发表
是不是用太刀就比較難拿素材的呢?
我和dunno兄打毒怪鳥, 他都拿了一堆的毒袋, 我只是拿到骨頭而已...
如果你要弄太刀应该先弄斩破刀,努力点去挖石,打furufuru. |
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发表于 2-3-2007 12:31 AM
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原帖由 Osis03 于 1-3-2007 04:09 PM 发表
呵呵,分享吧了啦,不是炫耀... 你入手的情况如何?拜托本地店家帮买?
这...说实在,并不难吧..先声明,不是自视或自夸自己能力多高XD,而是之前累积的mh2/MHP经验,所以过得会比较轻松;相信大 ...
Osis03大大,扇长用什么武器?
片手,大剑,太刀,弓....?
目前,觉得用片手对mhp2
新怪物,如钢龙,轰龙
片手所占的优势不大,
攻击怪物由羽攻击范围小,必须深入,
相对中K的机率相当高
虽然机动性,敏捷性强,攻击速度快
这点是我对片手喜爱
但........片手的威力在2nd里明显被雪弱
片手对到钢龙是苦手
几经辛苦才打嬴....村长的
集会的更不敢想
对轰龙....可以嬴
但不理想......
对片手.....不知应用下去
还是......换?
玩MHP以来....一路走来都是用片手(mhp)
对现在的心情很复杂..........
[ 本帖最后由 aliluya 于 2-3-2007 12:34 AM 编辑 ] |
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发表于 2-3-2007 01:00 AM
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我目前才到二星任务而已(因为没什么玩)
在2星好多都是捕捉的任务
可是我都是把它们给干掉
刚刚打死了
请问有什么差?报酬会比较少?? |
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