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楼主: ~藤原拓海~

【动作射击】使命召唤4 (call of duty 4)正式版已经发布了..

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发表于 26-5-2008 10:19 PM | 显示全部楼层
又不是 FEAR,没特别集中听见小女孩笑声。。。
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发表于 26-5-2008 10:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 江夏 于 26-5-2008 10:19 PM 发表
又不是 FEAR,没特别集中听见小女孩笑声。。。


可能他听到的不是来自GAME里头的声音, 可能是...
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发表于 26-5-2008 10:58 PM | 显示全部楼层
是的 那附近有副海报 母女俩人
刚才摸进去玩 大概就在麦老大说话之前

我没听错 绝对是游戏里头的
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发表于 27-5-2008 09:47 AM | 显示全部楼层
我聽到。類似,但不一定是小孩子聲。
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发表于 27-5-2008 10:31 AM | 显示全部楼层
我也听到!!!!

COD就3个ACT而已吗???
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发表于 27-5-2008 04:25 PM | 显示全部楼层
但是没有任何声音能比小孩玩耍的笑声更能衬托出当时的情景

Prologue
Act |
Act ||
Act |||
Epilogue
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发表于 31-5-2008 12:14 PM | 显示全部楼层
Prologue

Act |
Charlie Don't Surf
The Bog
Hunted
Death From Above
War Pig
Shock And Ame
Aftermath

Act ||
Safehouse
All Chilled Up
One Shot, One Kill
Heat
The Sins of The Father

Act |||
Ultimatum
All In
No Fighting In The War Room
Game Over

Epilogue

就是酱多关而已吗???

[ 本帖最后由 快乐不知时日过 于 31-5-2008 12:17 PM 编辑 ]
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发表于 31-5-2008 12:31 PM | 显示全部楼层
好像有听到小孩的笑声...
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发表于 31-5-2008 04:15 PM | 显示全部楼层
为什么我的能下戴玩后,却不能玩的??
我是用direct X 9
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发表于 31-5-2008 09:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 快乐不知时日过 于 31-5-2008 12:14 PM 发表
Prologue

Act |
Charlie Don't Surf
The Bog
Hunted
Death From Above
War Pig
Shock And Ame
Aftermath

Act ||
Safehouse
All Chilled Up
One Shot, One Kill
Heat
The Sins of The Father

Ac ...


Prologue里有 FNG,Crew Expendable,还有一个Al-Fulani被杀的过场
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发表于 31-5-2008 09:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~jack~ 于 31-5-2008 04:15 PM 发表
为什么我的能下戴玩后,却不能玩的??
我是用direct X 9


能够更详细一点么?



代Bravo80s 招兵
目前我B80正在翻译单机剧情 欲招一名翻译员(也必须同时肩负
必须对本作有兴趣 爱岗敬业 拥有团队精神
由于这是中国战队 最好能使用QQ 以从队长那获得第一手任务
有兴趣 可用短信息找我
(注:我们是民间非营利组织)

[ 本帖最后由 玄君 于 31-5-2008 10:25 PM 编辑 ]
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发表于 4-6-2008 10:57 PM | 显示全部楼层

使命召唤4 1。6补丁

升级了 加了四张地图
进去转悠了 除了killhouse,剩下的都很大
http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/CoD4MW-1.6-PatchSetup.exe
这是1。6补丁下载连接

1 。服务器浏览器>将 支持更长的服务器名字
2 。服务器浏览器> 修正服务器列表有时不完全显示的问题
3 。服务器浏览器>增加过滤器的设置, 例如hardcore, oldschool等等
4 。【asthetics】 >玩家名字可以为彩色
5 。游戏>修正枪械弹道与晃动不符的问题
6 。游戏>修正某些些显示的元素在打开狙击镜的时候被屏蔽的问题
7 。地图> iwd的地图档案还存在问题。如果它被放置在地图文件夹里面会造成不可预料的崩溃情况发生。如果它们被放置在MODS文件夹中,它们可造成服务器长时间的d/i。并且服务器与很多现有的地图有一个长长的清单,iwd档案(有的高达8 - 10m )被全部下载
8 。重生地点>修正玩家过多时出生点过挤的问题,以及考虑出生保护,以防spawnkill
9 。游戏>修正AK47+内红时的伤害 (有差别吗...)
10 。 codtv > ,增加codtv (类似cs那种的)
11 。 SLI平台性能优化
12 。游戏>修正玩家侧身时爆头位置不准的问题 (这个是大问题,现在只要侧身就很难被爆头)
13 。增加地图
14 。修正因投票换图导致的丢失经验问题
15 。演示回放>将更便捷
16 。演示回放>ESC将可以直接退出回放
17 。游戏界面>修正游戏中launch的拼写错误 (...)
18 。游戏> ,如果很多的人站在一起(非常接近) 他们中没有人会受到伤害,游戏引擎不能判定伤害。将修正 (..有人试过吗)
19 。投放空袭时光标(和记分牌)不计入录像
20 。一般>支持更长的玩家名字。
21 。游戏> 自动平衡应可以选择开启或关闭
22 。游戏> 回合/分数限制在设置为10回合以上的时候有BUG,将修正
23 。一般>考虑取消投票踢玩家
24 。一般>考虑增加更大的地图
25 。玩家靠墙或趴下时取消枪械晃动,蹲下时减小晃动 (!!!!!!将会是最有意义的修正!!!!!)

详情请见 http://bbs.callofduty4.cn/viewthread.php?tid=3459&extra=page%3D1

以上25条均由我Bravo80s战友Henry翻译
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发表于 5-6-2008 12:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 玄君 于 4-6-2008 10:57 PM 发表
升级了 加了四张地图
进去转悠了 除了killhouse,剩下的都很大
http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/CoD4MW-1.6-PatchSetup.exe
这是1。6补丁下载连接

1 。服务器浏览器>将 支持更长的服务器名字 ...


第8和第25早就应该有了,时常遇到respawn不到1秒就死掉,很反感
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发表于 5-6-2008 01:59 AM | 显示全部楼层
DL 了。 creek真大地方,sniper天堂 。broadcast 想冲锋就玩他,chinatown 像 CS. killhouse..........gay map. 希望 admin 快 update server 一起爽啊
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发表于 7-6-2008 08:40 PM | 显示全部楼层
服还没更新呢。。。
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发表于 11-6-2008 08:59 PM | 显示全部楼层
ati 3650 top 256 可以全开吗
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发表于 11-6-2008 09:01 PM | 显示全部楼层
《使命召唤5》再现残酷的二战时场景
“一名日军指挥官手拿烟蒂戳向战俘眼中,然后割开了他的喉咙。鲜血喷射出来,直溅到你所在的帐篷这一边并淅淅沥沥地淌下来,然后鬼子向你走来,准备如法炮制——说时迟那时快,援军到了!接下来就是一场惊心动魄的大逃亡。”
这就是《使命召唤5》游戏开场画面,我们暂时且看不到这游戏的开场画面,从这简单的几句文字介绍中,我们也可以想象得到残酷可怕的场景。《使命召唤5》这次依然采用的是二战中的太平洋战役为游戏背景,敌军与以往有些不同,这次更添敌军的凶狠与冷血和可怕。
这次游戏于前作相比也有新的改进,《使命召唤5》将支持多人合作通关模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还有载具和小队系统,这样就更增添游戏的真实性和可玩性,更容易让玩家融入到游戏的二战环境当中去,不再是以前单枪匹马上战场了。
    《使命召唤5》英文名字为(Call of Duty:World at War),由Treyarch开发,游戏引擎同CoD4;游戏将有PC、PS3、Xbox360外还有Wii版。


竟然不是由INFINITY WARD开发的
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发表于 15-6-2008 02:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 h@RT3r 于 11-6-2008 09:01 PM 发表


竟然不是由INFINITY WARD开发的

恩?
搞什么的叻。。。之前的announcement 又讲是 modern warfare,现在却发布是二战?
晕。。。到底拿个才是真的。。。


另外,COD4方面我不大想玩了。。。
发现很多人都在玩cheat... :@
我这个玩sniper 的都不够那些用 sub machine gun 超远距离杀过。。。
怎样玩。。。
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发表于 15-6-2008 10:03 PM | 显示全部楼层
确定是2战了
图也出了
好想是打日本的
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发表于 17-6-2008 09:40 PM | 显示全部楼层
我觉得使命召唤没多少多人地图能够很好的打狙击 一直都很佩服用狙的 战地2留下的阴影 嘿嘿 在比较远的距离打比较有安全感
希望infinity ward就暗杀老扎那关做个狙击图 双方的距离是800米 分别在两栋大厦 没得突击 但是各自的建筑旁边可以匿藏 狙击由系统授予 全部扛着m82 就和单机一样 和风向风速距离子弹下坠等有关 肯定是许多追求真实的狙击爱好者喜欢的图(当然 我也喜欢)
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