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发表于 28-6-2013 02:47 PM
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weaponmy 发表于 28-6-2013 02:42 PM 
刚刚无聊去 暴雪的 巴巴论坛 click 玩家的 profile 看看他们的装备,不小心给我看到这个...
1503 DPS 的 ...
skorn最高白字不是1476 吗?
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发表于 28-6-2013 02:50 PM
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weaponmy 发表于 28-6-2013 02:46 PM 
EF 的 LS,爆伤,孔 只能出其中两个而已...
我说的是黄武器
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发表于 28-6-2013 02:50 PM
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liewsan 发表于 28-6-2013 02:47 PM 
skorn最高白字不是1476 吗?
去AH看肯定有超过1590白字
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发表于 28-6-2013 02:56 PM
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jxxs1114 发表于 28-6-2013 02:44 PM 
LS,爆伤,孔 --- 一等天价
LS,孔 --- 二等天价
LS,爆伤 --- 天价
EF没有ls+cd+soc
EF+ls/cd+soc是看职业的,barb的cd EF比ls EF贵;monk的ls/cd EF价钱差不多,看你是哪阶级,秒杀级用CD EF(>70%),中阶级ls, dps平衡
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发表于 28-6-2013 02:58 PM
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liewsan 发表于 28-6-2013 02:47 PM 
skorn最高白字不是1476 吗?
他的 random stat 应该刚好 random 在 average damage 那里吧...
我本身是没注意到有超过1500 dps 的,刚刚才知道原来是有这样的...  |
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发表于 28-6-2013 03:06 PM
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weaponmy 发表于 28-6-2013 02:42 PM 
刚刚无聊去 暴雪的 巴巴论坛 click 玩家的 profile 看看他们的装备,不小心给我看到这个...
1503 DPS 的 ...
str酱低没有用的啦
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发表于 28-6-2013 03:08 PM
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发表于 28-6-2013 03:12 PM
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weaponmy 发表于 28-6-2013 02:58 PM 
他的 random stat 应该刚好 random 在 average damage 那里吧...
我本身是没注意到有超过1500 dps 的, ...
这个depend on magic properties
单一主属性skorn dmg可以到达1600+(1716+with marquise)
二主属性就可以到达1500
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发表于 28-6-2013 03:14 PM
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发表于 28-6-2013 03:33 PM
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weaponmy 发表于 28-6-2013 03:14 PM 
AS 1% 就提升 1% DPS,11% = 1476x111% = 1638 DPS
再插上 红宝石 = 【1476+(160+50%)】x111% = 1904 ...
那个160应该是先乘攻速1.11变成177.77
然后加原本的1638
变成1815
攻速越高红宝石的作用越大
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发表于 28-6-2013 03:36 PM
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发表于 28-6-2013 03:38 PM
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简单来讲像skorn攻速1.0
插红宝石就只有加160 damage
dagger攻速1.5
插红宝石就有加240 damage |
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发表于 28-6-2013 03:41 PM
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hawgeng 发表于 28-6-2013 03:38 PM 
简单来讲像skorn攻速1.0
插红宝石就只有加160 damage
dagger攻速1.5
红宝石不是有 weapon damage 加成吗?原来只看 AS 啊... 今晚一定要回去测试清楚,不然等等买错东西我就 .gif)
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发表于 28-6-2013 03:50 PM
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发表于 28-6-2013 03:57 PM
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weaponmy 发表于 28-6-2013 03:41 PM 
红宝石不是有 weapon damage 加成吗?原来只看 AS 啊... 今晚一定要回去测试清楚,不然等等买错东西我就 ...
根据我的理解
比如一把skorn 1200~1600damage(平均1400)
这个1200~1400是你一锤下去的damage(不考虑速度)
乘1.0的攻速这把武器就是1400dps(damge per second)
一把dagger有400~800 damage(平均600)
这个400~800是你一刀下去的damage(不考虑速度)
乘1.5的攻速这把武器就是900dps(damage per second)
红宝石的加160min/max damage是加在1200~1600那个部分
所以攻速越高加dps就越多
我唯一不明白的是+50% damage或者+37%damage那个在整个计算dps的公式里面有什么影响
希望有人可以解答下
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发表于 28-6-2013 04:06 PM
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我都不懂你们烦恼什么。。。
都叫你们拜读ifrit 写的推熊贴了。。
里面有完整的black dmg 注解。。。
总之weapon dmg >47% 的武器,插ruby就对了。。。
自己看ifrit 的推熊心得....
连接点这里 |
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发表于 28-6-2013 04:09 PM
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hawgeng 发表于 28-6-2013 03:57 PM 
根据我的理解
比如一把skorn 1200~1600damage(平均1400)
这个1200~1400是你一锤下去的damage(不考虑 ...
这张图有解释到时根据 weapon damage 来加成的哦...
所以 ,没错的话是根据 weapon damage 的 % 来加成的...
skorn weapon damage |
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发表于 28-6-2013 04:10 PM
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发表于 28-6-2013 04:24 PM
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正解请看这里(137楼)。推熊1楼只限于1.00速攻的武器。大于1.00攻速,ruby加成不一样。
本帖最后由 ifrit2020 于 28-6-2013 04:26 PM 编辑
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发表于 28-6-2013 04:25 PM
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如果根据以上资料
1200~1600这个数字是+50%之后才得到的
就是原本的base damage是可怜的800~1200
也就是要最大限度发挥红宝石的话要高攻速高+damage%啦
理论上攻速1.5+damage50%的话
红宝石可以加到160*1.5*1.5=360 dps啦对不? |
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