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楼主: strikefred0m

【系列】Final Fantasy系列讨论区

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发表于 28-10-2011 10:48 AM | 显示全部楼层
哇,零式发售了~但是我没时间玩~
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发表于 28-10-2011 12:00 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 七之文月 于 28-10-2011 12:05 PM 编辑

回复 1001# no3no4


已经是会员的我忘记password了==
弄password 弄到满头大==


现在要慢慢看那个内容==
那个交换Item是怎样?还有Item得仓库? 它要求要code.
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发表于 28-10-2011 12:17 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 no3no4 于 28-10-2011 12:21 PM 编辑
回复  no3no4


已经是会员的我忘记password了==
弄password 弄到满头大==


现在要慢慢看那个内 ...
七之文月 发表于 28-10-2011 12:00



我也一头雾水, 第一次遇到要与官方联动的。。

等下我LUNHCH TIME , 我过去 TGBUS 那边找看下有没有人分享教学。

================================

另外在这里顺道要:



召集有PS3的玩家, 同时有用日服的AOCHOD软件来联机的。

我的日服 PSN ID : no3no4nono

PLS ADD..



===========

不在掌机区那边号召, 是因为多数人没有 PS3 ,

另外多数人自制系统机子玩破解版的,  上 ADHOC PARTY 必遭 SONY  BANNED ..



所以来这里号召 FF ZERO 群。。
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发表于 28-10-2011 12:27 PM | 显示全部楼层
回复 1004# no3no4


   回家add 你,账号是kimi_hon,然后我要学习ADHOC软件(没用过==)
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 楼主| 发表于 28-10-2011 05:19 PM | 显示全部楼层
我也一头雾水, 第一次遇到要与官方联动的。。

等下我LUNHCH TIME , 我过去 TGBUS 那边找看下有没 ...
no3no4 发表于 28-10-2011 12:17 PM


弱弱问一下你所谓的 ADHOC PARTY是用于零式的联机吗? 需要用到PS3的? 想搞清楚个大概先再放在标题上, 方便版友知道

刚刚逛了逛零式管网, 放些新图
   

10/28 更新: Type-0 管网更新

资料来源: SE Type-0



Screen Saver 下载点 (WINDOWS) 下载点
(LINUX的请到管网本身的特集下载)

BGM 2 下载点下载点

BGM 3 下载点下载点

新壁纸










另外来些13-2的吧

10/28 更新: 13-2 FAMI网站新图|新首都|HOPE|游乐场都市等

资料来源: A9VG 13-2



HOPE CG图


以下为FAMI通网站新图!

HOPE和他的同事


代替伊甸的茧新首都“Academia”


小游戏群“时之谜宫”


游乐场都市“XANADU”,展示拉霸和跑鸟


其他图
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发表于 28-10-2011 05:23 PM | 显示全部楼层
回复 1006# strikefred0m


   看来Rem真的死。。。。。。。
Hope!!!!大爱~~
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发表于 28-10-2011 05:35 PM | 显示全部楼层
弱弱问一下你所谓的 ADHOC PARTY是用于零式的联机吗? 需要用到PS3的? 想搞清楚个大概先再放在标题上, 方便版友知道

strikefred0m 发表于 28-10-2011 17:19


其实是可以 PSP 对PSP 用  FF ZERO 此游戏来联机。。

可是玩家要出来 面对面 联机,

现代人都比较忙, 下班了回家当然是想在家, 不想再出门了。。

那么 PS3 上PSN , 找ADHOC PARTY 这个软体来下载,

下好了后,

记得要 ADD 同样也有下 ADHOC PARTY 友群的 PSN  ID ,

那么开 FF ZERO 联机模式, 就可以通过 ADHOC PARTY  来和住在附近或者远方, 又或者住在外国的朋友, 一起通过 ADHOC PARTY 来联机了。。

所以, PS3 要开着, 要进去 ADHOC PARTY ,  

PSP 就是联机模式里面一起玩乐了。。


那个  MONSTER HUNTER  3RD HD VER  也是这样子来联机的  ( ADHOC PARTY 软体需要有)

================================================




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   看来Rem真的死。。。。。。。
Hope!!!!大爱~~
七之文月 发表于 28-10-2011 17:23


同感,

XIII-2


HOPE 也引起了我的注意力。。

感觉长大后, 观众缘有加强了。

评分

参与人数 1积分 +8 收起 理由
strikefred0m + 8 原创内容

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 楼主| 发表于 28-10-2011 07:55 PM | 显示全部楼层
其实是可以 PSP 对PSP 用  FF ZERO 此游戏来联机。。

可是玩家要出来 面对面 联机,

现代人都比 ...
no3no4 发表于 28-10-2011 05:35 PM


嗯大概明白了, 是不是就是开着PS3的ADHOC PARTY , 然后用PSP的零式连去PS3再打开联机?

已经放上主楼标题了,不知道会不会有人响应?
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发表于 28-10-2011 08:03 PM | 显示全部楼层
弱弱问一下你所谓的 ADHOC PARTY是用于零式的联机吗? 需要用到PS3的? 想搞清楚个大概先再放在标题上, ...
strikefred0m 发表于 28-10-2011 05:19 PM



  Rem难逃一死啊~~ RIP.........
不知one piece能跟PS3联机吗?
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 楼主| 发表于 4-11-2011 12:08 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 strikefred0m 于 4-11-2011 12:14 AM 编辑

最近SE的消息速度还慢过挤牙膏, 难道他们真的打算将消息隐藏然后在发售后才给玩家惊喜吗?

来些消息吧




11/4 更新: 13-2 美版双版本封面公开+日版封面|13小时试玩感想大量细节|  

资料来源: A9VG 13-2


美版



日版




13小时FF13-2试玩感想概要,游戏头三章,来自4GAMER

前作回放

标题画面有“初心者之馆”,可以看到前作的剧情叙述。如果有前作的存档,还可以看到重编的剧情过场;

物品NPC

有一个名为“チョコリーナ”(Chocolena)的女孩处买到道具和饰品,她穿着陆行鸟服装,各个时期都会出现;

城镇

- 城镇和野外间是无缝的,进入城镇不会有画面切换;

- 城镇和迷宫规模都非常大;

- 隐藏道具等探索要素满载,第一次过完的场所后面再去会有新的内容出现;

支线

- 可以自由和NPC交谈,从他们得到支线任务,比如寻找特定道具或者达到特定怪物等(看起来和零式差不多);

- 当完成任务或者击败BOSS后,会得到Fragments(碎片),这些碎片上记载有有关世界的信息,诺拉组留下的提示等(有点类似前作的断章),游戏一共有160个左右;

- “时之迷宫”完成后有奖品;

对话选择
- 基于选择的不同,故事走向也会有变化;

- 可以通过“Historia Crux”进行S/L来试验选择,具体方法是在菜单里可以选择关闭去过的门,一旦关闭里面的内容将会重置;

过场动画
- 大概有90%是完全即时演算;

- 总过场数量貌似比13-1多;

- 由于即时演算,所以可以进行快进;

读盘时间

- 很快,而且可以随时存档,非常方面;

- 穿越的时候读盘有点慢;

饰品系统

- 饰品属性可以连协;

- 角色一开始有4个装载位置;

- 每一个饰品都有一个类似重量的数值,角色们有总量,游戏根据这个决定装载数量;
-  饰品数目非常多;

- 怪物有专门改变外貌的饰品,没有能力提升的效果,这类饰品也有很多;

成长系统

- 塞拉以及NOEL的成长也是通过“Crystarium”以及消耗CP;

- 和前作每个职务一个盘不同,本次“Crystarium”是所有职务都在一个盘上;

- 可以提升数值、提升职务等级,提升饰品装载总量(COST)以及学习能力;

- 怪物不是通过CP育成,而是通过喂能力提升的道具,可以通过战斗和购买获得;

- 怪物升级可以获得新能力,这些新能力可以被相同职务的怪物继承(怪物的职务是固定的)(这里叙述不是很清楚);




11/4 更新: Type-0 首周销售量 + 一些图片

资料来源: A9VG Type-0


Media Create Sales: Week 43, 2011 (Oct 24 - Oct 30)

01./00. [PSP] Final Fantasy Type-0 <RPG> (Square Enix) {2011.10.27} (¥7.770) - 472.253 / NEW
02./00. [WII] Kirby's Return to Dream Land <ACT> (Nintendo) {2011.10.27} (¥5.800) - 136.811 / NEW
03./00. [PS3] The Idolmaster 2 # <ADV> (Bandai Namco Games) {2011.10.27} (¥7.980) - 65.512 / NEW
04./04. [WII] Just Dance Wii <ACT> (Nintendo) {2011.10.13} (¥5.800) - 27.832 / 163.451 (-39%)
05./03. [WII] Go Vacation <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.10.20} (¥5.800) - 25.259 / 72.468 (-46%)
06./00. [PS3] Disgaea 4: Fuuka & Desco-hen Hajime Mashita # <RPG> (Nippon Ichi Software) {2011.10.27} (¥4.179) - 19.460 / NEW
07./00. [PSP] Ro-Kyu-Bu! # <SPT> (Kadokawa Games) {2011.10.27} (¥6.090) - 17.593 / NEW
08./01. [PS3] Gekijouban Macross F: Sayonara no Tsubasa - Hybrid Pack # <ETC> (Bandai Namco Games) {2011.10.20} (¥7.140) - 16.741 / 159.348 (-88%)
09./00. [PSP] Senritsu no Stratus <ADV> (Konami) {2011.10.27} (¥5.980) - 15.623 / NEW
10./00. [PSP] Ragnarok: Hikari to Yami no Koujo # <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2011.10.27} (¥5.985) - 15.559 / NEW
11./05. [PS3] Dead Island <ADV> (Spike) {2011.10.20} (¥8.190) - 14.260 / 54.205 (-64%)
12./07. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2012 <SPT> (Konami) {2011.10.06} (¥7.980) - 13.796 / 370.521 (-40%)
13./09. [PSP] AKB1/48: Idol to Guam de Koishitara... # <ADV> (Bandai Namco Games) {2011.10.06} (¥5.229) - 13.480 / 301.743 (-23%)
14./12. [WII] Wii Sports Resort with Remote Plus <SPT> (Nintendo) {2010.11.11} (¥5.800) - 12.377 / 625.522 (+0%)
15./02. [PSP] Naruto Shippuden: Narutimate Impact <ACT> (Bandai Namco Games) {2011.10.20} (¥5.230) - 12.082 / 65.230 (-77%)
16./11. [WII] Rhythm Heaven: Fever <ACT> (Nintendo) {2011.07.21} (¥5.800) - 9.251 / 526.943 (-25%)
17./06. [PS3] FIFA 12 <SPT> (Electronic Arts) {2011.10.22} (¥7.665) - 8.255 / 33.894 (-68%)
18./00. [PSP] Arcana Famiglia: La Storia Della Arcana Famiglia # <ADV> (Comfort) {2011.10.27} (¥6.090) - 7.890 / NEW
19./08. [PS3] Ace Combat: Assault Horizon <STG> (Bandai Namco Games) {2011.10.13} (¥8.380) - 7.222 / 174.813 (-60%)
20./17. [NDS] Kirby Mass Attack <ACT> (Nintendo) {2011.08.04} (¥3.800) - 6.373 / 272.043 (-13%)















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发表于 4-11-2011 10:31 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 }L{ 于 4-11-2011 10:37 AM 编辑
最近SE的消息速度还慢过挤牙膏, 难道他们真的打算将消息隐藏然后在发售后才给玩家惊喜吗?

来些消息吧
...
strikefred0m 发表于 4-11-2011 12:08 AM

比较喜欢美版的游戏封面~我想strike freedom 一定会收集美版的哦
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发表于 4-11-2011 12:30 PM | 显示全部楼层
看好零式会是psp下一部百万大作
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发表于 4-11-2011 03:36 PM | 显示全部楼层
反版也可连机?我朋友刚玩给不到我任何消息也给不到我游戏.好想玩!!
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发表于 5-11-2011 12:07 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 七之文月 于 5-11-2011 08:47 AM 编辑

話説,誰要明早試試零式聯機?ps3的adhoc

Square Member 現在有一個交換item的期限了,就是各零式角色的武器。

時間是到11月18號爲止。
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 楼主| 发表于 5-11-2011 10:57 PM | 显示全部楼层
比较喜欢美版的游戏封面~我想strike freedom 一定会收集美版的哦
}L{ 发表于 4-11-2011 10:31 AM


坐等中文版。 以13的中文版封面来看,13-2的绝对不会比美版差。 日中美中对美版最没爱了
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发表于 5-11-2011 11:10 PM | 显示全部楼层
坐等中文版。 以13的中文版封面来看,13-2的绝对不会比美版差。 日中美中对美版最没爱了
strikefred0m 发表于 5-11-2011 10:57 PM

噢~没想到你会不喜欢美版.。希望最好美过全部版的
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 楼主| 发表于 5-11-2011 11:22 PM | 显示全部楼层
噢~没想到你会不喜欢美版.。希望最好美过全部版的
}L{ 发表于 5-11-2011 11:10 PM


我接受不了英文语音出现在日式游戏上 (当然反之也是一样)。 虽然我并不是指其语音配的不好,但是感觉就是别扭的。 tales系列一直不入也是这样的原因
没记错的话雷姐挥剑的封面就只有中文版使用,13-2的应该也可以期待吧 (只要不要给我死个serah出来就可以了,那样的话我情愿要个logo
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发表于 6-11-2011 12:26 AM | 显示全部楼层
我接受不了英文语音出现在日式游戏上 (当然反之也是一样)。 虽然我并不是指其语音配的不好,但是感觉 ...
strikefred0m 发表于 5-11-2011 11:22 PM



   噢~不过只要你没听过日文的语音,英文的语音还是可以接受的,不过如果你听过日文语音的话,英文语音肯定接受不到的
tales你可以找日语的啊~
如果中文版封面是serah或者是雪叔我买美版好过~加上我大多数是看价钱然后在考虑要买什么版的
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发表于 6-11-2011 01:13 PM | 显示全部楼层
我接受不了英文语音出现在日式游戏上 (当然反之也是一样)。 虽然我并不是指其语音配的不好,但是感觉 ...
strikefred0m 发表于 5-11-2011 11:22 PM



    你表酱啦~还是很多人喜欢serah酱的 (我不同,我大小通吃
话说我订了serah的PAkai了,两姐妹可以在一起陪我不懂FF0会不会出模型呢?整班0组可是有14人哪。。。吃不消吃不消(不过shiva妹子是内定在我FF0玩具List榜首)~感觉SE不会放过赚钱机会?其实我也不了解向来play art吃不吃香,有爱就买的感觉
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 楼主| 发表于 9-11-2011 01:05 PM | 显示全部楼层
噢~不过只要你没听过日文的语音,英文的语音还是可以接受的,不过如果你听过日文语音的话,英文语 ...
}L{ 发表于 6-11-2011 12:26 AM



其实如果是serah我还可以的,毕竟13的是雷姐,如果13-2是serah就形成姐妹花了,收集也是不错的。不过如果是snow我直接围观算了

我没说过找不到tales的,只不过找到了都不会玩,花200++大元就拿那个游戏来摆吗

你表酱啦~还是很多人喜欢serah酱的 (我不同,我大小通吃)
话说我订了serah的PAkai了, ...
异端者 发表于 6-11-2011 01:13 PM


不过到现在为此还真的没看过用noel或serah来做封面的。不是雷姐就是logo。 这样搞来如果雷姐在游戏里就只是打酱油的话那SE真的就是欺骗大众了:@

大小通吃最幸福,不过我最讨厌花心囖卜,来受死吧

你对模型还真有爱的说


13-2有点消息了,它越放消息我就越没动力入的说,爱不够了




11/9 更新: 13-2 DPS访谈要点|平衡性|难度等|日本XBOX版特典

资料来源: A9VG 13-2


本期DPS访谈概要

Paradigm Shifts
- 战斗中可以即时切换阵型;
- BOSS战要速度并且策略地切换,不然无望;
- 这次可以保存阵型;

难度
- BOSS战会比前作难;
- 有“简单模式”可以随时切换;
- 如果简单模式还是打不过,那可以考虑先发展其他剧情;

平衡性
- 调整平衡性非常困难,因为开发组不能预测玩家进入特定区域时的状态;
- 为了做好平衡性,开发组甚至专门制作了一个程序。这个程序专门收集分析测试玩家的数据;
- 现在平衡性已经达成了可以只击败BOSS来过关的程度;
- 但是还是可以按照传统FF通过练级来慢慢发展角色过关;
- 这次没有剧情的成长限制;
- 减少HP上限的“BLOOD DAMAGE”的加入是为了避免前作中出现的队伍里有HEALER就可以和敌人不断周旋来打赢战斗的情况;
- 但是减少的上限可以通过道具来恢复;

怪物捕捉
- 可以捕捉的怪物非常多;
- 同样的怪物可能出现不同的成长方式,比如成长速度上的差别等;
- 不同职务的怪物有不同的技能;
- 会有和游戏风格不搭的怪物换外观饰品;
- 可以培养出究极怪物,因为怪物之间可以继承能力;
- NOEL和赛拉战死就GAME OVER,不论怪物是否还活着;

其他
- 因为主角们这次不是路西,所以不会出现前作形态的召唤兽供玩家使用;
- 战斗中角色的走位更加丰富,而且不同职务会有不同的表现,比如Defender会站在靠前的位置等;
- 各种BOSS战会有特殊的镜头设置来加强视觉冲击力;

微软日本和SE合作!首批XBOX日版FF13-2将附送2012年日历,带有各种角色图案!



再附上久一点的更新:  HOPE CG|欧洲版封面公布|伦敦展示会|雪叔无法控制


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
伦敦展示会上演示了森林关卡,也就是有雪叔的那关。。确认雪叔是完全的GUEST,100%无法控制,可以参加战斗,非战斗时和主角队伍一起行进,可以和他对话看地图。。。。

欧版封面:
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