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【Gundam※※交流專區】想知道自己的对Gundam 认识水平的翻82页
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发表于 6-3-2007 11:26 AM
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上面提到制导方式,就来个制导的资料吧
高达世界中的导弹制导方式
不管哪部高达,导弹出现的都是很多的.在高达正史的背景下,由于m粒子的存在,无线电波受到严重的影响而趋于无用.导弹在这种情况下的制导方式我以为不外乎红外制导,惯导,电视制导,星光制导,激光束制导等几种.
需要说明的是,不同类型的导弹,在不同的战场环境,适用的制导类型不同.比如宇宙中,惯导是没办法用的,因为惯导需要依靠重力场和星球表面曲率.而星光制导也不可能用在格斗导弹上.
一般看到的ms之间的战斗中用的导弹,最可能的是红外成像制导方式.主要优点在于发射后不管和比较好的抗干扰性,而m粒子对它也没什么影响.需要注意的是,现代红外制导导弹的射程多在10km以上,如果在宇宙中,则热源特征更突出,导弹的射程会更远.有朋友推测其在3000M左右显然是太短了,机炮还差不多.
这样,挂载红外导弹的ms就可以配合热源探测器,在距敌20km以上的距离上发射导弹.近距格斗中也可使用"灵巧"红外格斗导弹.所以说,在ms上装一把大大的斧头或者剑是可笑的.另外,战舰的进程防御也可以使用红外制导的导弹.
红外成像制导方式虽然有发射后不管的优势,但其抗干扰性还是不高.如果战场附近有恒星,敌人只要对着恒星飞就能摆脱跟踪,地球上就更不用说了,"阳光干扰"是所有红外制导导弹的噩梦.在这种情况下,激光束类制导就有用武之地了.这类制导方式有几种,一种是由外部光源照射目标,导弹载机根据接收到的反射激光束发出指令控制导弹飞向目标,指令由光纤传输.这种方法已经落后,现在用的多的是激光束驾驭制导,既由导弹载机发出激光照射目标,形成一个"瞄准线",导弹根据瞄准线飞向目标.这种制导方式抗自然干扰极能力好,但如果战场多烟雾则效果会打折扣.而且它实现不了发射后不管,会加重机师的负担,射程只有8km左右.现代多用于反坦克导弹,在高达的高科技世界中没什么用处.
电视制导是一种抗干扰能力很强的制导方式.它在导弹上装一个电视/红外+紫外双色摄像机,图像靠光纤或者无线电传回载机,载机再下指令控制导弹的飞行.由于它靠的是可见光/红外光/紫外光,抗干扰能力极强,射程也很远,可在100km以上.在高达世界的宇宙舰队战中,母舰可以靠ms发射导弹,然后自己下指令.当然,指令要依靠光纤传输,无线电是不行的.如果让ms使用则有些勉强了,因为ms大多是一人驾驶,腾不出手来控制导弹.(或许nt可以利用脑波,但我想脑波又会不会被m粒子干扰呢?)
地面战ms能使用的导弹就多了.像红外,惯导,激光束,星光都可以用(星光用在战略导弹上).说实话,在m粒子的环境下,重力圈内的ms如果设计成双人驾驶会好很多,一个人驾驶,一个人控制武器.当然,依靠高达世界中高科技能造出高智能武器控制系统,使机师从武器控制中解放出来.不过,智能再高的电脑也很难达到人脑的水平,武器效能可能会有所下降.
至于水中用ms/ma,可以用水声/尾流制导方式,说白了就是鱼雷-_-|||
ms作为一种战术武器,其用的导弹也不可能使用类似"战斧"巡航导弹的预编路线+地形匹配制导方式.综合看来,ms用的导弹还是红外热成像(格斗)+电视制导(中距)比较合适.什么斩舰刀之类耍帅用的dd就算了吧,还没等接近呢,早被导弹和近放炮打成筛子了.
雷达的失灵实在是一件很麻烦的事情.毕竟50km-500km这段距离上,雷达制导还是综合性能最好的制导方式.所以高达的世界中,远距直射类武器才有了用武之地.另外,m粒子浓度一高,不止雷达,所有的无线电通讯系统都要失灵(甚至包括nt的脑波),那么战斗中的通讯又是如何实现的呢?总不可能每台ms之间/ms与母舰之间都拉一条几十几百km长的光纤吧?而我们所看到的高达中的战斗,通讯基本都是畅通的,那么是不是说,雷达制导也能用了呢?
(完)
MS散热的问题
对于在宇宙空间运用MS,散热 其实是一个大问题,因为宇宙空间是没有空气的,往往只有极稀薄的氢,没有良好的介质就无法发生热传播,外界温度再低也起不了散热作用的,所以机体在宇宙空间中散热只能依靠自带的冷却剂。
虽然冷却剂应该有比水更大的比热,但也不是无限大的,还是有极限,所以不但要考虑冷却剂如何把机体的热量带走,还要考虑如何把冷却剂的热量带走,以重复利用
其实比较合理的方式是冷却剂在吸收大量热能后汽化,体积迅速变大,在其传导管内形成了相当的气压,这些气压直接流入由这种气压所驱动的发电装置或者其他相应系统内,由于转化为电能和热传播等的能量流失,冷却剂内的热量减少,相当部分气体恢复液态,被重复利用于散热上
当然,转化的效率不可能是100%的,所以如果长时间持续运行的话,还是会过热。至于MS有时会发生的排气现象,可以认为是我上面所说的那套散热工作机理内,在热能再利用时,所冷却剂汽化量过大,产生的气压已经接近传导管管壁的承受能力临界点,所以要排出一部分来降压
以上资料来源:百度高达吧
这页完全变资料帖了
等下页才补上Unicorn的人设资料
[ 本帖最后由 Valkyrien 于 6-3-2007 02:57 PM 编辑 ] |
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发表于 6-3-2007 11:53 AM
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原帖由 Valkyrien 于 6-3-2007 11:26 AM 发表
上面提到制导方式,就来个制导的资料吧
高达世界中的导弹制导方式
不管哪部高达,导弹出现的都是很多的.在高达正史的背景下,由于m粒子的存在,无线电波受到严重的影响而趋于无用.导弹在这种情况下的制导方式 ...
我就奇怪...因为gundam我们这里通用的是钢弹...怎么变成高达..原来是中国方面的阿 |
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发表于 6-3-2007 12:06 PM
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发表于 6-3-2007 12:16 PM
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发表于 6-3-2007 05:48 PM
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回复 #118 ikki443 的帖子
约瑟夫·路易斯·拉格朗日
约瑟夫·路易斯·拉格朗日,(Joseph-Louis Lagrange,1736年1月25日—1813年4月10日),是法国籍意大利裔数学家和天文学家。拉格朗日曾为普鲁士腓特烈大帝在柏林工作了20年,被腓特烈大帝称做"欧洲最伟大的数学家",后受王法国国王路易十六的邀请定居巴黎直至去逝。拉格朗日一生才华横溢,在数学、物理和天文等领域做出了很多重大的贡献。他的成就包括著名的拉格朗日中值定理,创立了拉格朗日力学等等。
生平简介
拉格朗日出生在意大利北部的都灵。他的父亲是撒丁岛王国的军事顾问,家境富裕且有较高的社会地位。然而大部分财产在拉格朗日长大之前由于某种原因失去了,迫使年轻的拉格朗日依靠自己的能力建立在当时社会上的地位。他曾就读于都灵大学,在17岁之前,拉格朗日对数学一点都不感兴趣。他对数学的兴趣和热情源于英国数学家愛德蒙·哈雷的一篇文章。从那以后,拉格朗日开始自学数学,在18岁就开始写数学论文,19岁就成为了都灵大学的讲师。
在19岁時,拉格朗日曾经给瑞士数学家欧拉写了一封信。在信中,他解开了等時曲線問題。在解题过程中,拉格朗日运用了一种十分先进的方法——变分法。欧拉不仅赞同他的解法,而且还十分看中这位年轻的数学家。这个解法使拉格朗日成为当时最有实力的数学家之一。
在1761年,拉格朗日已经成为当时公认的最出色的数学家,但由于过度工作加上缺少体育锻炼,他的健康状况十分糟糕。在医生的帮助下,虽然他的身体状况曾一度好转但他的精神却从没有恢复过来。自那以后,拉格朗日患上了很严重的忧郁症。
有月面都市冯.布朗布的吗?我没有的说
[ 本帖最后由 ch_heah 于 13-3-2007 05:21 PM 编辑 ] |
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发表于 7-3-2007 11:13 AM
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发表于 7-3-2007 12:12 PM
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发表于 7-3-2007 02:47 PM
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Unicorn在日本已经开始连载了吗?
之前有提到Unicorn的女主角是minerva.zabi是吗?我觉得这可能性太低了:女主角太年轻了,而且minerva的故事在moon crisis里就应该已经结束了。。。 |
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发表于 7-3-2007 08:23 PM
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发表于 7-3-2007 09:30 PM
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发表于 7-3-2007 09:50 PM
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发表于 8-3-2007 11:08 AM
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发表于 8-3-2007 11:10 AM
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发表于 8-3-2007 11:10 AM
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发表于 8-3-2007 08:12 PM
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原帖由 ikki443 于 8-3-2007 08:04 PM 发表
alpha2.3 , OG2
恩...这个貌似在ogs里也有设定出场哦 |
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发表于 8-3-2007 08:28 PM
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发表于 8-3-2007 09:31 PM
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发表于 8-3-2007 10:54 PM
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uc gundam阿....我只能够说我看得不多,甚至是一无所知 不过最喜欢的机体就是Gp02,感觉很有帝皇气息 |
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楼主 |
发表于 8-3-2007 11:15 PM
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发表于 8-3-2007 11:20 PM
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