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楼主 |
发表于 16-7-2007 01:04 AM
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发表于 16-7-2007 07:23 AM
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发表于 16-7-2007 07:48 AM
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楼主 |
发表于 16-7-2007 08:24 AM
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楼主 |
发表于 31-7-2007 04:08 PM
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发表于 1-8-2007 10:40 PM
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回复 #85 12341234 的帖子
肩膀很宽
如果颈项能稍微长点来平衡下就更好
个人意见 |
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发表于 7-8-2007 11:55 PM
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手有問題 |
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发表于 8-8-2007 09:17 AM
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喜歡男生的服裝,眼神也不錯.
但肩膀有點歪斜了,下半身畫得倒很正,一點點問題啦..逃 |
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楼主 |
发表于 8-8-2007 09:31 AM
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发表于 8-8-2007 01:51 PM
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楼主 |
发表于 8-8-2007 02:07 PM
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发表于 8-8-2007 02:17 PM
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发表于 8-8-2007 02:42 PM
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原帖由 Eunice_P 于 8-8-2007 02:17 PM 发表
有进展好过没进展啊。 ^^; 画画不是每个人能一下子掌握的。偶尔我也有退步的时期。只要多画画,多向大家学习,勇敢挑战自我,一定会让你进步得很快。久而久之,连瓶颈都会慢慢变成瓶低。
都在忙工作,也很想多畫畫。 |
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发表于 12-8-2007 08:11 AM
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发表于 13-8-2007 03:46 AM
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原帖由 12341234 于 8-8-2007 09:31 AM 发表
別逃~跟我聊天。
是哦~昨天趕交人設畫的,那就代表我的下半身進步了~開心。o*_*o 恶搞下你的言论
希望你不会介意。。。
你画下半身的技术真的进步了
时常会有人习惯画半身图而忽略了下半身的拿捏
还有进步空间,加油 |
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发表于 13-8-2007 03:57 AM
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研究多点技术就很容易突破瓶劲的了
建议:
1-人物自然摆的姿势
2-人体肌肉的线条
3-人体比例
4-服装的设计
5-角度的运用 |
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楼主 |
发表于 13-8-2007 09:32 AM
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原帖由 coffee-ping 于 13-8-2007 03:57 AM 发表
研究多点技术就很容易突破瓶劲的了
建议:
1-人物自然摆的姿势
2-人体肌肉的线条
3-人体比例
4-服装的设计
5-角度的运用
我服裝的設計很爛麽 |
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楼主 |
发表于 13-8-2007 09:33 AM
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謝謝羽大大的加分。 |
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发表于 13-8-2007 11:58 AM
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发表于 14-8-2007 09:55 PM
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说说一点...不要打我啊
身体画得很好不过
头和表情好像不是很好...
不要打我啊 |
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