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[Dota:6.2x]Purist Thunderwrath - Omniknight 讨论区
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发表于 8-7-2006 11:13 PM
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原帖由 子咏 于 8-7-2006 11:07 PM 发表
差不多接近天下無敵,repel還是會中butcher,bane ulti,還有pudge.
还有doom ulti |
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发表于 9-7-2006 03:26 AM
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原帖由 aluba 于 8-7-2006 09:12 PM 发表
打火树喔。。。
看到你开大招来先跑,等大招后再杀你
哈哈。。。打AI一定要打火树。。。不然会很无聊 |
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发表于 9-7-2006 06:02 AM
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原帖由 XCYong89 于 8-7-2006 11:13 PM 发表
还有doom ulti
and etc喇,懶得每個hero都去想 |
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发表于 9-7-2006 11:21 AM
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他不是全能,但也不是无能
看战术,对手来觉定买装备,升技能 |
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发表于 9-7-2006 12:42 PM
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omni用得好,大家都会怕你....
omni用得差,一定会被骂noob哦~
他最怕的hero应该是medusa和买diffusal blade的hero....(ulti也purge,repel也purge,purge了又-ms) |
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发表于 9-7-2006 01:02 PM
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原帖由 恐龙的传人 于 9-7-2006 12:42 PM 发表
omni用得好,大家都会怕你....
omni用得差,一定会被骂noob哦~
他最怕的hero应该是medusa和买diffusal blade的hero....(ulti也purge,repel也purge,purge了又-ms)
未必~repel也可以防purge。。。 |
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发表于 9-7-2006 03:53 PM
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原帖由 88chai 于 9-7-2006 13:02 发表
未必~repel也可以防purge。。。
没有错的话,medusa的purge是最强的,repel也能purge,反而diff blade的不能... |
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发表于 9-7-2006 06:04 PM
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发表于 31-7-2006 01:01 AM
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Purist Thunderwrath - 全能骑士
最近更新: 6.34 | 报告错误 英雄介绍 (Hero Introduction):
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中
A holy man of the Gods, Purist applies his holy spells to support and defensive spells. He protects and enhances his allies in everything he does, but can also damage and inhibit his enemies.
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 51 - 61
初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.65 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.80
查看完整数据
洗礼 (Purification) [R]
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近的敌方单位造成伤害。
施法距离400,冷却时间12秒。
Instantly heals a friendly unit and damages all nearby enemy units.
一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。
消耗100点的魔法。
二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。
消耗120点的魔法。
三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。
消耗140点的魔法。
四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。
消耗160点的魔法。
Level 1 - Instantly Purifies a friendly unit for 90 hit points healing it and damaging nearby enemy units.
Level 2 - Instantly Purifies a friendly unit for 180 hit points healing it and damaging nearby enemy units.
Level 3 - Instantly Purifies a friendly unit for 270 hit points healing it and damaging nearby enemy units.
Level 4 - Instantly Purifies a friendly unit for 360 hit points healing it and damaging nearby enemy units.
驱逐 (Repel) [E]
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。
施法距离500,冷却时间20秒。
Creates a powerful divine ward that blocks all magic from affecting a target unit.
一级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续5秒。
消耗60点的魔法。
二级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续10秒。
消耗70点的魔法。
三级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续15秒。
消耗80点的魔法。
四级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续20秒。
消耗90点的魔法。
Level 1 - Creates powerful warding magics around a target unit that protects it from all magic for 5 seconds.
Level 2 - Creates powerful warding magics around a target unit that protects it from all magic for 10 seconds.
Level 3 - Creates powerful warding magics around a target unit that protects it from all magic for 15 seconds.
Level 4 - Creates powerful warding magics around a target unit that protects it from all magic for 20 seconds.
退化光环 (Degen Aura) [U]
退化光环大幅降低附近敌方单位的移动速度。
范围300。
Greatly degenerates the movement capabilities of units that stray too near.
一级 - 降低300范围内的敌方单位7%的移动速度。
二级 - 降低300范围内的敌方单位14%的移动速度。
三级 - 降低300范围内的敌方单位21%的移动速度。
四级 - 降低300范围内的敌方单位28%的移动速度。
Level 1 - Decreases nearby enemy units' movement speed by 7%.
Level 2 - Decreases nearby enemy units' movement speed by 14%.
Level 3 - Decreases nearby enemy units' movement speed by 21%.
Level 4 - Decreases nearby enemy units' movement speed by 28%.
守护天使 (Guardian Angel) [G]
使周围友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且大幅提高生命回复速度(提高25点/秒)。
范围1000,冷却时间150秒。
Grants all nearby friendly units near physical invulnerability and increases hit point regeneration greatly.
一级 - 使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度。
范围1000,持续5秒。
消耗125点魔法。
二级 - 使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度。
范围1000,持续7秒。
消耗175点魔法。
三级 - 使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度。
范围1000,持续9秒。
消耗250点魔法。
Level 1 - Grants all nearby friendly units near-invulnerability to physical damage, and grants an increased hit point regeneration. Lasts 5 seconds.
Level 2 - Grants all nearby friendly units near-invulnerability to physical damage, and grants an increased hit point regeneration. Lasts 7 seconds.
Level 3 - Grants all nearby friendly units near-invulnerability to physical damage, and grants an increased hit point regeneration. Lasts 9 seconds.
正文开始:
1.使用技能的一些小建议:
OMNI的技能设定其实我觉得是比较无耻的,每一个技能都是十分强力十分可怕的.首先先来说一下Purification.回血是OMNI的主打技能,不过这个技能的定义也不单单是回血,因为360的AOE DAMAGE的输出也是比较强的.虽然说RANGE是个大问题,不过如果配合的好的话,完全可以用这个技能去杀人.譬如PUDGE ULT你的队友的时候,或者是SVEN这些HERO扔了STUN之后上前砍的时候,都是OMNI DAMAGE输出的好时机,剩至是给自己的CREEP加血,也是消耗对方的一种手段.不过请千万注意使用的时机,因为这个技能耗魔比较多,而且CD相对也不是很快,别延误了战局.再来就是Repel,这个技能的使用比起加血,那就更要注意了.第一,REPEL之后,是加不了血的,4级20秒的时间,加不了血是很郁闷的.第二,遇到净化,这个技能直接消除,所以请注意下.第三,很多给自己施加的技能也会因为REPEL消失,例如熊德的嗜血,加了REPEL,直接消除,所以千万小心,看准队友的情况再用.剩下的AURA以及ULT其实没什么好说的了,主要就是注意下AURA的RANGE,如果是追杀的话,队友再身边的话,你别去打别人了,尽量往对方身前跑,贴住就行.ULT的话,那就是掌握时机的问题了,别给别人吓了一吓就ULT了.或者有时候开个ULT赚个塔也是比较划算的.
2.对DOTA里技能类型的掌握.
72个HEROS,每个有4个技能.除开ARUA以及被动的不说,剩下的还是很多.对技能的掌握度也是OMNI需要注意的一点.主要来说,也就是对技能属性的掌握,例如DP的ULT是属于物理攻击,开着REPEL在DP的ULT里走来走去还是得死.或者就是SK的ULT光开Guardian Angel还是会被震死之类.面对不同的情况,合理使用不同的技能,关键就是在于冷静,还有就是对大局的掌握.还有就是一些特殊的SKILL,譬如BLACK HOLE这些无视魔免的,要特别的注意一下.
3.OMNI在团队里的定位.
如果是爱玩PUB的,爱拿KILL的,那就没必要玩OMNI了.别看他样子很潇洒的,不过要杀个人,真的是很难很难的.整个团站里,OMNI的角色就是保护自己的队伍顺利的输出伤害,或者是安全的进行团P.谁都知道,一只有了OMNI的队伍,在生存力上是高了一个档次的.由此得出,在团P中,OMNI也是对方要打击的重点对象.譬如反方会有DOOM来SILENCE之类,或者就是出净化刀来破REPEL.所以说,OMNI在团P里要起到最佳辅助作用的前提,也就是先保护好他自己.
加点的一些建议:
OMNI的加点个人认为比较灵活,可以根据不同的情况来选择.譬如你面对的是一个有强大LV KILL的DOOM的时候,个人建议先别学ARUA,先把REPLE升高一点,方便自己安全的练级.但如果棉对的是TROLL这些没有压制性魔法技能,或者全场魔法技能HERO比较少的话,先升ARUA也是可行的.总之,保证自己安全的情况下,合理分配ARUA和REPLE.
我比较常用的是1/2/1/2/1/U/1/2/2/3/3....因为一般玩到OMNI就是比较认真的IH游戏,所以,REPLE是非常重要的.
最后是ITEMS推荐:
开局的选择:
由于天生能自己加血,所以买多些回魔的,加S的就行了,一般我都是买ROB的,那个光环很好看
常见物品:
PT我觉得没什么大必要了,毕竟主要是辅助的.注意魔够不够,回魔够不够就应该没什么大问题了.
主要的一些ITEMS:
这2个是一般我常用的,又回魔又辅助,不过如果是爱拿KILL的,打晕和HYPE也是不错的.
先写着些,大家随便看看吧,有错误的地方请指出,我马上更改,论坛里的"高人"也请随便喷. |
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发表于 28-2-2007 10:50 AM
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Omni Knight配什么伙伴?
OMIK应该配什么伙伴一起走?
可以杀又可以互相SUPPORT的...
这是我们CLAN的第一阵容
(BTM)
1.Vengeful Spirit
2.Rogue Knight
(Solo)
1.Silly Bear
(Top)
1.Omiknight
2.???(还没选...)
[ 本帖最后由 流星海洋 于 28-2-2007 01:51 PM 编辑 ] |
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发表于 28-2-2007 11:00 AM
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原帖由 流星海洋 于 28-2-2007 10:50 AM 发表
OMIK应该配什么伙伴一起走?
可以杀又可以互相SUPPORT的...
这是我们CLAN的第一阵容
(BTM)
1.Vengeful Spirit
2.Rogue Knight
(Solo)
1.Silly Bear
(Top)
1.Omiknight
2.???(还没选...)
看了标题,还以为是什么东东,OMIK?是Omni Knight才对吧。。
[ 本帖最后由 bigsnakeking 于 28-2-2007 11:01 AM 编辑 ] |
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发表于 28-2-2007 12:19 PM
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发表于 28-2-2007 01:27 PM
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发表于 28-2-2007 01:52 PM
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发表于 28-2-2007 02:14 PM
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bane
他ulti的时候你heal他咯.. |
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发表于 28-2-2007 02:36 PM
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看过omni跟anti mage一起走.利用repel让anti mage blink去前面砍人.还有antimage blink去对方身边然后heal.
个人建议antimage吃了一棵树再去.
[ 本帖最后由 justplayer 于 28-2-2007 02:39 PM 编辑 ] |
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发表于 28-2-2007 03:07 PM
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LoA也是不錯的選擇哦... 夠賤  |
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发表于 28-2-2007 03:45 PM
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我和朋友用过一个组合很强,我自己还想不到办法破。
就是Keeper of the Light + Bane Elemental。
Bane cast sleep之后,KOTL直接illuminate,几乎是从初期开始就会被这个组合压倒很惨。。 |
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发表于 28-2-2007 04:19 PM
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注意樓主打的應該是teampick mode,所以我覺得Twin Head Dragon和Rhasta都是不錯的選擇。原因你的team少了“清道夫” |
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发表于 28-2-2007 04:22 PM
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原帖由 bigsnakeking 于 28-2-2007 03:45 PM 发表
我和朋友用过一个组合很强,我自己还想不到办法破。
就是Keeper of the Light + Bane Elemental。
Bane cast sleep之后,KOTL直接illuminate,几乎是从初期开始就会被这个组合压倒很惨。。
初期,KOTL加stun hero也很麻烦下。。。 |
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