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楼主: Kaydez

【PS4/XBOX 1/PC】辐射4 Fallout 4 (新作发布 - Fallout 76)

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发表于 7-8-2015 01:59 PM | 显示全部楼层
哎呀!!!!!!!
居然取消了!!!!!!

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发表于 8-8-2015 01:19 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 7-8-2015 11:08 AM
《辐射 4》将没有等级限制
Bethesda 在推特上公布了在《辐射 4》中将没有等级限制,玩家在主线完成有仍然 ...

等级太高也不一定好,變沒難度 一直秒怪!!
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 楼主| 发表于 10-8-2015 10:19 AM | 显示全部楼层
在《辐射4》正式揭晓前,很多人认为这款游戏将会在2016年公布。大多数开发商几乎都会在游戏公布后的1到2年后发售游戏。不过Bethesda把《辐射4》的发售日期定在了2015年(准确日期是11月10日)。

Bethesda市场部副总裁Pete Hines在科隆展会的一次谈话期间告诉大家,游戏公布时间与发售时间为什么如此接近的哲理。

据Hines透露,晚点公布对于《辐射4》来说很好的。一般而言,他更想用最少的时间谈论这款游戏,因为宣传活动越久,开发团队压力就越大,还有制作各种demo用于各种展会,像科隆展会。

把这些内容做出来要花费很多时间,付出更多的努力。这也是为什么Bethesda的员工督促自己尽可能地参与更少的市场工作。

《辐射4》Hines继续说,可能是Bethesda市场宣传活动最快的一款游戏,目前为止一切顺利,不过每一款游戏都是独一无二的,每个游戏的境况也是唯一的,所以他也不知道他们的下一款作品是不是要走同样的道路。

那就是说,不要认为为期时间较短的推广活动就意味着是小游戏。Hines解释他们不想讨论《辐射4》与前作大小的对比,《辐射4》拥有一个“真正巨大”的世界,“成百上千”小时的游戏时间。

出处:3dm


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 楼主| 发表于 14-8-2015 11:20 AM | 显示全部楼层
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

“这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。”

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月10日上市。

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发表于 14-8-2015 06:28 PM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 14-8-2015 11:20 AM
如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是 ...

打造系统是RPG很重要的一項阿, fallout 作出要的東西都很有趣和搞笑
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发表于 14-8-2015 06:50 PM | 显示全部楼层
唉。。。。。。。
完蛋了。。。。。。

我预定的pip boy 版。。。。。。

酱下去,应该超过五六百马币,custom 那里GST 中定了!
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 楼主| 发表于 18-8-2015 09:29 AM | 显示全部楼层
自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

Hines告诉IGN:“如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。”

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于“基本完成”阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:“我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。”

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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消息来源:3DM
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 楼主| 发表于 21-8-2015 10:32 AM | 显示全部楼层
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当B社6月初公布《辐射4》时,不是每个人都对游戏的画面和玩法满意。现在B社的市场经理Pete  Hines在最近的采访中再次回应了之前的批评。他说:“这些批评我们肯定不会心灰意冷”。

这位有着16年电子游戏经验的老兵在接受外媒Metro的采访时表示,一些人对《辐射4》感到很失望他本人对此并不惊讶,毕竟,游戏也是一种娱乐,你不可能取悦于每个人。


他说:“绝大多数娱乐形式,你永远不可能让所有人都满意。所以在游戏发售时候,不管是游戏的画面还是游戏的玩法不管是不是你想要的,每个人都有评论的资格。”

6月份E3时,游戏总监Todd Howard表示他们完全可以打造一个比现在画面更好的《辐射4》,但是为了照顾游戏性,便一定程度上牺牲了画面。

至于游戏玩法的问题,一些粉丝认为《辐射4》的玩法太像2008年的前作《辐射3》。对此Hines也表示不惊讶,因为Bethesda的目标是在《辐射4》上带来一种“既熟悉又不同的混合体验”。

他说:“我意思是,当然要感觉很熟悉,如果你玩过《辐射3》,你应该能认出一些或者是其他相似的东西。因为我们不想打造一个完全不同的游戏。《辐射4》中有些是一样的,但也有一些非常不同的其他设计。”

Hines说的不同东西很难从单单一个视频或者是一句话就能展示的。目前B社还没有公开最新的游戏演示,尽管最近有泄露。一旦你真实上手了你会发现《辐射4》绝不会是《辐射3》的简单复制。

他说:“一旦你进入游戏,玩上一段时间,你就会开始感受到二者之间的不同,你会发现变化有多大。”

《辐射4》将于11月10日发售,登陆PS4,PC和Xbox One。官方确定PC版配置要求10月才公布。

来源:3DM



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 楼主| 发表于 23-8-2015 01:34 PM | 显示全部楼层
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《辐射4》游戏画册《辐射4的艺术》精装版将于2015年12月22日发售,日前B社公开了本书的一些细节。

《辐射4的艺术》由Dark Horse发行,本书将呈现你从未见过的概念图集,展示游戏中的动态环境,和游戏中标志性人物,武器的细节和设计。


另外开发团队对游戏的解说也收录在这本书中。

目前你可以在Bethesda的官方商城预购,由于是精装版,价格贵一点,40美元。另外亚马逊也在线推出了数字版,售价28美元。

亚马逊表示《辐射4的艺术》数字版图书将和《辐射4》在11月10日同步推出,本书在英国的上市时间是11月12日。


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 楼主| 发表于 27-8-2015 11:32 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 28-8-2015 09:16 AM 编辑

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除了年底上市的《辐射4》外,Bethesda还为铁杆的《辐射》粉丝准备了另一份大礼,那就是这款名为《辐射4画集》(The Art of Fallout 4)的作品。

根据亚马逊的消息,这款画集将在12月22日正式推出,售价则是28美金。在这款画集中B设将为玩家们带来大量《辐射4》中的艺术设计图。在宣布情报外,Bethesda还送上了四张样本,也一起来看看吧。

《辐射4》将在11月10日正式发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

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来源: 官网,游侠
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 楼主| 发表于 1-9-2015 04:21 PM | 显示全部楼层
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在经过不懈的努力之后,Bethesda这次将《辐射4》的战斗系统带到了一个全新的高度,日前,制作组也在不断的升级本作中的武器装备,丰富玩家的军械库。

根据媒体的描述,《辐射4》的战斗明显更加顺滑,闪躲等等动作也不再僵硬,丰富的技能与战术选择将会极大的改变玩家的策略,目前演示的每个战斗场景——不管是在狭窄的地区,还是广袤的平地与敌人战斗都显得乐趣十足,不可预测以及动态多变。同时,潜行,肉搏等等元素也得到了完整的保留。不管是横冲直闯,还是偷偷摸摸,在《辐射4》中都会存有一席之地。玩家可以选择自己喜爱的方式来完成任务。

此外,媒体也确认了前作中诸多武器的回归,包括“Fat Man”,“Minigun”,粒子武器,棒球棍等等,同时还有许多包括“Junk  Jet”——一款火焰喷射器,“Pipe Pistol”——一款可以用玩家收集的废料升级为步枪的武器在内的多种新武器登场。

想必许多玩家在前作中都会想法设法的避开无趣的战斗,不过在《辐射4》中,大幅进化的战斗系统绝对会让玩家大呼过瘾,敬请期待。

来源:3DM


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 楼主| 发表于 4-9-2015 10:53 AM | 显示全部楼层
对于《辐射4》的游戏规模,一向不怎么爱宣传的Bethesda仅仅是轻描淡写地说了句“很大”。那么这款游戏的内容到底有多少呢?尽管在实际上手前我们都无法获得一个确切的答案,但不久前B社的几条推文却能让大家有个概念:《辐射4》有多大?光剧本就比《上古卷轴5:天际》和《辐射3》的总和要长!

“《辐射4》的录音工作终于在多年的辛苦后正式完成了!”Bethesda官推不久前颇为兴奋地宣布道,“这次的剧本总长度超过了11.1万句台词,比《辐射3》和《上古卷轴5:天际》的台词总和还要多。”

当然了,虽然《辐射4》的剧本够长,但怀疑者还是可以猜测这些台词中不少都是废话,或是说没有太大意义的支线任务太多导致主线剧情被压缩。多说无益,还是让游戏来证明一切吧。《辐射4》将在11月10日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

来源:3DM
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发表于 4-9-2015 08:31 PM | 显示全部楼层
现在 PA 预订只有 PS4 Fallout 4 有中文,X1 Fallout 4 没有中文!
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 楼主| 发表于 4-9-2015 09:53 PM | 显示全部楼层
weng0102 发表于 4-9-2015 08:31 PM
现在 PA 预订只有 PS4 Fallout 4 有中文,X1 Fallout 4 没有中文!

还有这样的事情, 不是应该统一3平台都有中文版才对咩
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发表于 5-9-2015 10:17 AM | 显示全部楼层
Kaydez 发表于 4-9-2015 09:53 PM
还有这样的事情, 不是应该统一3平台都有中文版才对咩

可能是ps4独占中文吧,骚尼又不是第一次干这种事。
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发表于 5-9-2015 03:49 PM | 显示全部楼层
我昨天更新发售日的时候也是收到Fallout 4 PS4版中文版同日英文版发售。
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 楼主| 发表于 10-9-2015 03:53 PM | 显示全部楼层
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虽然《辐射4》还没有发售,不过Bethesda今日正式公布了后续DLC的首批细节。B社表示将推出一个售价30美元的季票,包含游戏今后的所有DLC。

B社表示目前他们还不确定这个季票都含有什么内容,但是有一点可以确定,那就是2016年才发售。

我们可以通过回顾下《辐射3》的DLC来预测下《辐射4》将来的DLC可能有哪些内容。B社曾为《辐射3》推出五款付费DLC,分别是Operation  Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout,和Mothership  Zeta。所有这些DLC都有新的任务,物品,成就以及其他内容。因此未来的《辐射4》DLC也应该差不多。

除了DLC外,Bethesda还透漏了将来日常免费更新《辐射4》的计划。就和《上古卷轴5:天际》一样,这些更新将修正游戏,加入新的特性。

《辐射4》游戏mod工具将于2016年初登陆PC平台,然后这些mod中的部分再登陆Xbox One和PS4平台。

来源:3DM



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 楼主| 发表于 11-9-2015 10:44 AM | 显示全部楼层
《辐射4》生存指南视频




youtube

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发表于 11-9-2015 11:45 AM | 显示全部楼层
厉害。
连DLC 会做什么都还没计划,卖了再说。

果然是当玩家是摇钱树。
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 楼主| 发表于 11-9-2015 11:54 AM | 显示全部楼层
kitkatlow 发表于 11-9-2015 11:45 AM
厉害。
连DLC 会做什么都还没计划,卖了再说。

Season Pass 30USD 其实还能够接受,毕竟上一套都有5个DLC。 希望这次DLC能够在数量上不少于第3代。。。。。。
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