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楼主: BenLee86

【PS2 & Wii 】SD GUNDAM G GENERATION WARS 集中讨论区

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发表于 16-8-2009 10:54 PM | 显示全部楼层

回复 78# 痕夺金 的帖子

打了几个小时才LV99?
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发表于 16-8-2009 11:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 dxhunter 于 16-8-2009 22:52 发表
我想问,其实机体的“超1击”有限制回合的吗?
还是没有被攻击的话就无限回合的?

是没限制的……
但是被攻击就会泄气~~
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发表于 17-8-2009 11:00 AM | 显示全部楼层

縂進度超越50%了。。
覺醒武器太無賴了。。
必殺技依然那麽近。。

=========================

raiser OP,應該設定好,在第123個op出現。
誰想要,就去刷関好了。。

=========================

要刷等級的人,一定要買逆A的烏龜母艇,全遊戲最貴的。
F91的母艇跟他差那麽一點點價錢,實力卻完全比不上!
関卡:wing zero的第一関。
主要OP,就是母艇group全員 EXP*2,先制攻擊+15%命中,還有一個隨意。
艇長(最好要有真面目,魅力越高越好)
副艇長 配置個A的
通信 也配個A的
其他的隨意。。
再來一個就是提升同一group的命中率的技能,最高效果是提高15%。

這樣的配置下,沒100% 也有90%的命中了。

爽快的刷吧!

一関六回合大概5分鐘。exp至少讓level1的直接升到level15
至少殺32架敵機。其餘的讓MU收尾,因爲那個飛機很遠,母艇達不到。
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发表于 17-8-2009 01:49 PM | 显示全部楼层
经验值计算
舰桥人员
基本经验值×[100+(舰长魅力-6)×2]/100×等级差修正×本人的技能奖励×OP芯片奖励
机师
基本经验值×[100+(小队长魅力-6)+(本人魅力-6)]/100×等级差修正×本人的技能奖励×OP芯片奖励

真面目只用于本人,而不是全体人员
再说舰长等级越高获得倍率就减少

副舰长随便一个想要升级的人物就可以了
基本上通信A的人物加上OP15%的补助已经足够应付
战舰最主要的武器导弹x8就足够了
花费不需要那么大

最好练等级的关卡就是一直线往去的关
两台战舰一直线的走一直线的打
比如武斗高达第二关
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发表于 17-8-2009 04:52 PM | 显示全部楼层

回复 84# ~^W^~ 的帖子


母艇攻擊力相差太特殊的。而且EN有限。。X8的命中率很低一下。
每lock一個敵人,hits就少一個。
那烏龜不是X8,但可以lock-8..那米字形的射程太美麗了
艇長的等級不會影響crew的經驗取得。
三百万,任何的stage4/5/6隨便打兩個+捕獲,當然要弄wb兩次,就可以弄到了。
機體都是靠開發的。。設計跟交換。。太吸血了T_T (除了那些被逼的)
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发表于 17-8-2009 08:37 PM | 显示全部楼层

回复 85# 墮天地獄闇 的帖子

钱不是最大问题所在
问题是一开始那来乌龟可以买?
起码也要初期的战术才来中期的说明

舰长等级无关系?
为何我高等拉低等升得很慢?
不是舰长等级关系EXP获得少
而是舰长和舰员们的等级之差,才会获得少

机体交换可以装备OP来交换会有所不同的说

现在培育着GP02核弹x4
然后装备MAP攻击剩余HP最小1
EX关卡就不难闯了
要有钱就有钱,要等级有等级
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发表于 17-8-2009 09:03 PM | 显示全部楼层
EX MODE我的心得是,采用小队战略……
一队里有4人,3个把他弄成超强气,另一个负责防卫以免超强气COOL DOWN……

我的问题:
OO RAISER拿到了,是否还要加什么OP才能拿到FULL VERSION的呢??
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发表于 17-8-2009 09:16 PM | 显示全部楼层

回复 87# ngzy 的帖子

你所谓的Full Version是指[ダブルオーライザー(GNソードIII)]

以下两台设计出来的
[ガンダムエクシアリペアII ]
[ダブルオーライザー(GNソードII)]


[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 17-8-2009 09:17 PM 编辑 ]
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发表于 17-8-2009 09:37 PM | 显示全部楼层
请问FUll Version 有什么不一样?
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发表于 17-8-2009 10:12 PM | 显示全部楼层
請問各位 自由高達如何獲得呢?
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发表于 17-8-2009 11:02 PM | 显示全部楼层

回复 81# dxhunter 的帖子

忘记了
我打了54个小时
进度也到了97%
还有几个人和机体还没有拿到@.@
可能一些关卡的wars break没有开到@.@
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 楼主| 发表于 18-8-2009 12:14 AM | 显示全部楼层
原帖由 Mettale 于 17-8-2009 10:12 PM 发表
請問各位 自由高達如何獲得呢?



Freedom Gundam = 凤凰GUndam( 能力解放 ) + 00 Gundam 设计

Strike Freedom Gundam = 凤凰GUndam( 能力解放 ) + Destiny Gundam 设计


**Destiny Gundam 可以从 Impluse Gundam 直接开发

[ 本帖最后由 BenLee86 于 18-8-2009 12:21 AM 编辑 ]
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发表于 18-8-2009 12:44 AM | 显示全部楼层
原帖由 BenLee86 于 18-8-2009 12:14 AM 发表



Freedom Gundam = 凤凰GUndam( 能力解放 ) + 00 Gundam 设计

Strike Freedom Gundam = 凤凰GUndam( 能力解放 ) + Destiny Gundam 设计


**Destiny Gundam 可以从 Impluse Gundam 直接开发


感謝大大
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发表于 18-8-2009 10:13 AM | 显示全部楼层

回复 86# ~^W^~ 的帖子


錢不是問題。。只要不亂花。。
闇一開始就購買F91的了。。才會淚流滿面。。

GN3可以設計的啊??
還以爲只能交換。

4發的map atomic bazooka...
你是升等級升en嗎?
還是裝OP EN減80%?
或者一小隊,全隊員4都是GP02,每回合一發,第二回合進厰,第三回合出擊站好位置,第四回合又來~?

用逆A,逆X輪流月光蝶,會不會好一點??

這次的devil JR有沒有burn人家MP的武器?
或者誰有?

還有一件事。。你懂開發獎勵到底是怎樣的嗎?
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发表于 18-8-2009 12:01 PM | 显示全部楼层

回复 94# 墮天地獄闇 的帖子

[デビルガンダムJr]有两招MAP武器
[DG细胞] = 8000HP伤害 = 自身周围4格
[スレイブコントロール] = 250MP伤害 = 自身周围4格

GP02核弹不是4发而是4台
注重防御和机动方面
不容易死直接飞到中间等机会
每回合两发轮流制很足够了
MAP攻击剩余1HP的OP和十字引诱攻击
一颗42000全部都1HP
后面随便一人一下就收挡了

有考虑过倒号兄弟
但是它们的EXP需要太高了
培育很慢
看到了月光蝶只有EN999伤害又不是HP伤害
所以放弃

这次作品开发的奖励已经变很少了

机师等级影响改造数字表
机师Lv1~1011~2021~3031~4041~5051~99
HP2504005507008501000
EN234567
攻撃123456
防御123456
機動123456

机体改造次数关系开发的奖励表
前机体改造次数最多0~1415~2425~3435~
HP+0+1000+2000+3000
EN+0+1+2+3
攻撃+0+1+2+3
防御+0+1+2+3
機動+0+1+2+3

机体等级获得AP表
Lv獲得APLv獲得APLv獲得AP
2~5346~491480~8125
6~9450~531582~8326
10~13554~561684~8527
14~17657~591786~8728
18~21760~621888~8929
22~25863~651990~9130
26~29966~682092~9331
30~331069~712194~9532
34~371172~742296~9733
38~421275~77239834
42~451378~79249935


改造所需AP表
改造回数必要AP
1~53
6~104
11~155
16~206
21~257
26~308
31~359
36~4010
41~4511
46~5012
51~5513
56~6014
61~15

另外的是
我最强的机体你们或许猜不到是什么机体
就是一年战争的绿色小飞机有6导弹的它
为什么它会最强?
因为它所需要的EXP超少
只有120就可以升级了
每升一等级只加4%才那么一点点
所以等级很容易升
51等级的人物驾驶很快就20等级了
基本能力超出一般的机体
而且需要的EXP还少过其他机体

我小飞机现在40等级
HP17000多,攻击力170多
下一级所需EXP700多而已
你们说这样的能力是不是很有杀伤力?
移动力有8的,装备+7就可以飞来飞去了


[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 18-8-2009 12:23 PM 编辑 ]
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发表于 18-8-2009 04:27 PM | 显示全部楼层

好詳細。。謝謝。。

前机体改造次数最多
這個是什麽意思?
就是用AP來升,滿一次,算一次?

你的愛機。。的確很容易培養。。長得快!佩服下。
唯一弱點就是遇到 full armor的敵人吧?

月光蝶。。敵人全變人偶!!呵呵~月光蝶是耗EN的最大值。
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发表于 18-8-2009 08:00 PM | 显示全部楼层

回复 96# 墮天地獄闇 的帖子

改造次数就是强化一段
也就是你所说的满一次算一次

我的小飞机的确不完美
所以我才培育GP02的核弹
但是这种状况不常有
攻击力171基本什么都打得进了
除非特殊防御

战舰装备机动+15 防御-5
再装 攻击+5 防御+5 机动+5
最没用的舰长和通信命中率都可以很高一下

这代的月光蝶觉得很无聊一下
就像在浪费时间打空气....
不过刷东西的话还可以咯
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发表于 18-8-2009 11:38 PM | 显示全部楼层
终于爆机了……
EX MODE最后2关没打WARS BREAK,因为我的小队没能力跟敌机纠缠……
最后一关……
当时我只出一架WING ZERO CUSTOM而已………
还好各GUNDAM打得不是很吃力,至于大炮对我的命中率不是很高……

最后的老大……
李疯子=O GUNDAM差点秒了我的WING ZERO……
最后站在6格跟O GUNDAM斗开炮,加上超一击才侥幸过关……
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发表于 19-8-2009 10:15 AM | 显示全部楼层

回复 98# ngzy 的帖子


怎麽會沒能力?母艇太容易 被轟掉??

====================================

wingzero...custom。。你還真有愛。。
闇看見他的武器,就脫力了。
闇打算培養EXAM system的機體了。

====================================

小白兔。。機動力不是迴避而已嗎?跟命中率有何關係?

還有一個問題。。  那種實彈武器 2800*2 跟700*8 那個比較強?還是一樣?全中的話。
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发表于 19-8-2009 12:02 PM | 显示全部楼层

回复 99# 墮天地獄闇 的帖子

机动性不高怎样追机动性高的机体呢?
机动性关系命中也关系回避
人物的格斗和射击配合机动性就是命中
反应配合机动性就是回避

实弹连击性的武器会因每击中一下增加伤害
例如2500x2和5000x1打出来的伤害会是前者来得多

伤害力大致上这样计算的
A.BEAM伤害 = 武器POW x 攻撃 ÷  防御
B.实物伤害 = 武器POW + (攻撃 -  防御)x 100
C.電撃武器 = 武器POW(追加EN伤害)

格斗与特殊格斗 = A&B x 强击 x HIT x 状态补正
射击与特殊射击 = A&B x 强击 x HIT
连射 = A&B x 强击 x HIT x 乱数 0.8 ~ 1.2倍
连击 = A&B x 强击 x HIT

\实弹每击中一发 + (攻击 - 防御)x 100 x HIT
拡散 = A&B x 强击 x HIT x 体型补正
\体型补正 = S=0.68,M=1.0,L=1.2,2L=1.4,3L=1.5,4L=1.6
觉醒武器 = A x 强击 x HIT x 状态补正 x 觉醒补正
\觉醒补正 = [100 +(攻方觉醒 - 守方觉醒)x 0.5] ÷ 100
必杀武器 = A x 强击 x HIT x MP补正
\MP补正 = 攻方MP量変化(0.4~2.5程度)

1.强击修正 = 强击为1.25倍 。超一击为1.5倍
2.状态修正 = 100% + 攻方修正 - 守方修正
状态混乱弱気普通強気超強気超一撃
攻方80%100%120%150%200%
守方70%90%100%110%130%150%


[ 本帖最后由 ~^W^~ 于 19-8-2009 12:05 PM 编辑 ]
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