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【动作射击】四剩种 LEFT 4 DEAD V2 【请别讨论翻版联机,Garena 或 hamachi】
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发表于 18-10-2009 10:24 AM
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回复 979# HiBiKi1314 的帖子
做末没听你提过的?????????????????真有此事?????????????:@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ :@ |
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发表于 18-10-2009 04:33 PM
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回复 980# 幸运小公主 的帖子
幸运小公主有沒有興趣買l4d 2么  |
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发表于 20-10-2009 07:36 PM
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楼主 |
发表于 24-10-2009 09:17 AM
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好像不错。有多少个新怪物?
有兴趣的朋友,可以自行开 L4D2 的主题。
没有的话就继续在这里讨论。 |
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发表于 24-10-2009 10:37 AM
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名稱: Left 4 Dead 2
類型: FPS
開發團隊:Valve Corporation
發行商: Valve Corporation
上市日期: 2009年11月17日
· 场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良
· 五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)
· 新的幸存者造型及全新人物配音:
Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick是赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。
· 新的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等
Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。
顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
· 新Boss
· 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪)
· 新的可捡拾游戏物品
· 改进型AI Director及地图动态调节
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
此外,原作中那种触发警报就找墙角躲起来等僵尸潮被击退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警报响起后杀开一条血路,到达到某处才能关掉警报。比如玩家需穿过一条迷宫般的路径,周围都是带警报器的车辆,玩家在奋力还击的同时还要尽量避免触动警报,真是地狱般的体验。
游戏后台运行着的AI Director其智能程度大幅精进,懂得看人下菜碟,如果你觉得这一趟四平八稳,那是因为游戏水平太差所致,大能的AI Director觉得还是不要为难你,放你一条生路为好;如果你让它你肃然起敬,那下一次等着你的将是更为艰辛的旅程。
游戏物品刷新机制也得到相当程度的改进,总体上来说就是鼓励玩家四处寻宝,他会得到丰厚回报,比如弹药堆或是新登场的杀伤/纵火两用弹,一种可用于任何枪械的新型弹药。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局杀死的僵尸数为例,原作每次战役结束后大概在1000上下,新作则增加到1700。
可能会有玩家觉得Valve辜负了他们的期望,他们原指望公司会对原作提供更为长久的支持,就像TF2那样;但亲历该作的记者对此表示,L4D2除保留了原作神韵外,每一方面都带来了新体验,规模更大,智慧程度更高,刻画更精细,当然,也更血腥。
《Left 4 Dead 2》预计将于11月17号与PC及Xbox 360玩家见面。
我从别的论坛转贴过来的 |
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发表于 24-10-2009 10:41 AM
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发表于 24-10-2009 11:41 AM
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发表于 24-10-2009 04:43 PM
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发表于 25-10-2009 09:34 PM
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发表于 25-10-2009 10:25 PM
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发表于 26-10-2009 01:22 AM
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5 個Map
3個新的special infected
Charger,Jockey,Spitter
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发表于 26-10-2009 09:33 AM
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发表于 26-10-2009 10:06 AM
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BOSS级感染者新装登场
随著万圣节脚步接近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了游戏里“非比寻常”的僵尸群和BOSS级感染者消息,让玩家先决定好届时要拿什么新武器把他们大卸八块。
◆ 更爽快的攻击效果
如果玩家们对《求生之路》里手脚灵活的僵尸印象深刻,那么《求生之路2》的僵尸们更可说是意志力惊人,他们拥有夜晚会发光的眼睛,朝玩家飞奔的速度也快得惊人,更可怕的是,即使腹部被打了个大洞,只要还有移动的力气,就非得要把玩家打倒不可。
《求生之路2》对于伤害部位做了更仔细的设定,除了头部和四肢可以分别被打断外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有机会分别受到伤害,喷发大量血液,但是非致命伤绝不轻易倒下,因此玩家如果要省子弹,除了要努力瞄准要害,还要拿起近战武器,用力把他们大卸八块。
遇到爆炸时,还会因为距离爆炸物的远近,决定尸体毁损与喷飞的程度,简单来说,距离炸弹越近的
◆ 一代感染者大换装 一代里5名骇人的BOSS级感染者都会完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS级感染者──“暴冲者”、“喷吐者”和“骑师”。也许是设计公司Valve一贯的幽默使然,玩家会看到原本的5名BOSS级感染者在二代里有了不同的外型、能力和配音,像是原本只会坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的场景里似乎是“醒了”,有时候会站在原地或是四处游荡,这代表玩家 |
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发表于 26-10-2009 11:42 AM
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发表于 26-10-2009 12:49 PM
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发表于 26-10-2009 04:56 PM
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[ 本帖最后由 JamesD 于 26-10-2009 05:26 PM 编辑 ] |
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发表于 27-10-2009 04:00 PM
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TSB出four pack了....RM500/4=RM125
hibiki要买LFD2和borderlands? |
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发表于 27-10-2009 05:12 PM
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计划入手l4d,有没有兴趣?我这里可能会有多一个人一起 |
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发表于 28-10-2009 03:59 PM
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X的。。。一次又一次 delay。。。。等了demo等了2天:@:@
xbox的demo都可以玩了 为什么pc的还不能 |
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发表于 28-10-2009 04:03 PM
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