游戏: 在挑战难度中,有名字的精英Boss将比困难难度中掉落更好的战利品 为闪电机枪塔增加一个内置的CD时间,以防止玩家可以在PVP以及PVE中无线控制对手。 有名字的精英Boss在非暗区地区中被杀死后将不会再次复活,以防止玩家可以反复刷同一个精英获取战利品以及凤凰点数。 对原有武器天赋”训练有素”进行修改:1.该技能将只会出现在散弹枪、狙击枪、以及手枪等低攻速武器中。2.技能中大招冷却时间的加速值从原来的1%-5%降低至0.1%。3.原本金色武器”迈达斯”中的”训练有素”天赋将被替换为”随机应变”:距离目标10公尺以内伤害增加10.5%/13%。同时应用于已有迈达斯以及之后掉落的迈达斯中。4.所有更新前制作出的SMGs, 轻机枪,以及突击步枪中的”训练有素”将被随机替换成一个其他天赋。 修复: 修复了”屋顶通讯继电器”任务中可以通过跑酷通关的BUG。 修复了换弹夹时被技能打断后武器无法造成伤害的问题。 修复了玩家在快速传送过程中由于激活语音而被卡住的问题。 修复了启用”天赋秉异”天赋后,技能强度会永久提升的问题。 修复了在中城东区完成所有支线任务后无法正常获得经验奖励的BUG。 修正了可能会出现的炸弹在爆炸前不显示爆炸范围的BUG 修正了追踪地雷以及多重地雷有可能过早爆炸无法击中敌人的问题 修正了一些躲在低掩体的敌人在受到玩家攻击后将会毫无反应的问题 修正了表情动作有可能让人物开始鬼畜的问题。 修复了武器皮肤无法在其他玩家的游戏中正常显示的BUG。 修复了在购买武器图纸时无法正确计算并显示武器属性的问题 暗区: 玩家现在可以在暗区中使用”急救”以及”支持平台”技能治疗其他非组队的中立玩家 玩家现在可以直接快速传送至暗区检查点,但是只有在暗区外才能往暗区内传送 玩家现在在暗区中下线游戏需要30秒计时,意味着在你登出的时候需要待在游戏世界更长时间。 在暗区中回收的战利品将在玩家的物品栏中显示为新物品 现在玩家在暗区中被杀死后将会遗失弹药医疗包以及手雷,并且这些战利品不是从你的物品栏中掉落(言下之意是系统奖励) 现在玩家在暗区中被杀死遗失的暗区币以及经验较之以前将会减少。(红名与非红名均减少) 坚持过红名阶段后的暗区币以及经验奖励将会增加 击杀红名(叛变特工)后的暗区币以及经验奖励将会增加 暗区中31级-32级有名Boss的凤凰点数奖励将会增加,30级1-3凤凰点、31级2-4凤凰点、32级3-5凤凰点。(该条更新由于会导致游戏稳定性的问题,故而不会出现在今日的更新中,将于下次推出) 提升暗区中31-32级有名Boss金色装备的掉落率 提升暗区中32级有名Boss金色特功科技材料的掉率 提升暗区中宝箱的装备质量:1. 30级解锁的暗区宝箱现在将会掉落紫装而不是原来的蓝装 2. 需要暗区钥匙的宝箱现在掉落金色装备的几率加大 AI敌人的暗区币掉落率降低 修复了暗区中天赋”野火燎原”以及”威慑战术(电击效果有几率造成范围电击)”启动后对其他玩家造成伤害而导致变身红名的BUG 修复了玩家在进入暗区后有可能出现的DELTA错误提示 修了玩家在掉线重连后无法获得战利品的BUG 修复了叛变特工等级1时,在受到其他玩家攻击后,倒计时时间无法正确显示的问题 画面: 修复了一些地区的光影效果 UI: 地图中的每日任务将会加入更多说明 游戏教程将会加入UI修改 在任务快速配对菜单中,难度选项将会被更好的显示 地图中的GPS导航路线优化 修复了武器属性在校准台中无法正常显示的问题 修复了快速匹配菜单无法正常显示甚至消失的BUG 修复了在奖励品商人处物品图标消失的问题 修复了在地图中显示错误的支线任务的问题 Xbox One: 修复了玩家挂机后无法重新登录游戏的BUG 修复了创建新角色只能在重启游戏后生效的BUG PlayStation 4: 增加了一个关闭手柄扬声器的选项 加快了文本以及贴图的载入速度 修复了使用耳机后ISAC广播(就是手柄扬声器中的语言)将会变得更大的问题
原文:http://www.gamersky.com/handbook/201603/730944.shtml
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