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楼主: 黑泽伶

【讨论】恐怖游戏系列 集中讨论区

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发表于 25-4-2008 02:06 AM | 显示全部楼层
经过了生化1,钟楼,寂静岭后,小弟再次接触到另一个优秀的恐怖游戏。这里要说的,正是生化危机2
说到生化2,我首先想起一首歌:我,不能不看见,你的大眼睛!


我个人是比较喜欢R.E初代的。毕竟R.E带给我太多欢乐了。无论如何,R.E2在小弟心中也是相当接近R.E了。想当年,从漫周得知生化将推出续篇时,我跟几位打机好友简直高兴的比拾到钱更爽 经过了数月的等待 (听说生化制作组推翻了几乎完成的1.5 版本,再重零开始。好样的!),终于给我们盼到了!而且,R.E是小弟第一个购买正版彩色攻略书的游戏!花了我RM39.90。这在当时居住小新村,还在读中学的我,并不是一笔小数目哦!(但是现在竟然弄不见了 )R.E2的开场动画,个人认为是历代最好,最紧凑的!Leon / Claire 来到阴森的都市,不知明的丧尸突然向他们攻击。然后再加上一幕卡车追逐加爆破场面,彻底将我的热血燃烧起来!这篇动画当时我几乎让所有拜访我的朋友都看一轮,们的反应都是一致的惊叹不已!百看不厌的CG,我认为R.E2的opening 必有排名。

“No, don't shoot !"


"Get down !" Leon的确是英伟无比,帅气有有形!

跟R.E不一样,游戏没有让我们学习操作。游戏一上来就丢给我一个Zombie Party。真的是反应慢点都杀不出去。勉强挨到了警察局,以为可以喘一口气,哪知道不久就遇见了长舌妇 + 倩女幽魂里姥姥的结合体 = Licker 兄。哇,那一幕真的是跟R.E初遇Zombie有的fight。任凭我有破了R.E的经验,还是被它吓窒了。结果当然是看到 "You're Dead”的字眼咯......
看了它,我了结到什么叫垂延三尺。

R.E给我的感觉是动作多了,气氛的渲染比较少了一点。我还是偏爱R.E里大宅屋的气氛。当然,有些地方还是做的很吓人的!我最记得的是在警察局二楼,走到一半时突然地板塌下来!虽然没有牵涉到怪物,但我还是整个人吓倒跳起来。还有另一个是一个垂死的警员突变成丧尸,爬起来攻击Leon的,也是非常恐怖!就算玩了几遍,到那里附近是我还是会手心冒汗。

就是这位仁兄突变Zombie,吓得我半死。。

另外,不得不说一下里面的Boss战。这集的Boss战做的非常好。大家应该对那场鳄鱼之战印象深刻吧!还有一次比一次更刺激的G之战,及里关那位穷追不舍的秘之敌人 Mr. X。这个家伙违反了R.E里“开了另一道门就安全”的理论,竟然好几次是破门/破墙而入的!当真是一次有一次的挑战我们的神经极限。

鳄鱼电影如最近的Primeval,以前的Lake Placid等等,跟这个比起来,真的是小巫见大巫了

印象中,这一区是警察局里,丧尸最密集的地方。这一代里,丧尸会突然快步冲过来,大大地增加了真实性及刺激感!

穷追不舍的Mr.X。为了他,血压及心脏跳动次数提高不少。


一次比一次让人惊艳的 G / William 先生

另外,R.E2的耐完度也是很高的。四个流程(男女各有表里关)的分别很大(比一代的大),故事也不太一样。Leon 有爱情故事,Claire 有伟大母爱及家庭悲剧 (小女孩Sherry 的悲惨故事)。绝对可以让我们过足瘾!而且,破完后,还可以玩豆腐版本,再有一个第四生还者版本!(我记得网上有个视频,是豆腐用小刀全灭敌人的。就强一个字!那日找到了再跟大家分享。Youtube里的太朦了,看不清楚)。

总的来说,R.E将系列推向了另一个高峰,无论销量及普及程度,都是系列里数一数二的。我有许多朋友(玩电视跟电脑的),都是从R.E2开始才接触这个系列的。R.E也是系列开始转型之作,变得比较注重动作,慢慢减少气氛的营造。可能我比较喜欢1代的荒野+大宅屋的设定吧。这集明显变得很现代化。从街道,警局,到研究所,都是很现代化的。所以,玩R.E2给我的感觉比较倾向Sci. Fiction Horror (想Alien那一类,集科技跟恐怖与一身的),R.E1就是一半Sci. Fiction 跟一半Psychology horror,Silent Hill 就是完全的 Psychology Horror。Clock Tower就是Slasher,连续杀人犯形(金田一??)的恐怖。

有了R.E初代的成功,像要超越,甚至达到同样的水平,其难度可想而知。但是咱们的三上真司却做到了!(而且不止一次,R.E 4他再次证明了他的才华)。再次,让我再次向三上及全体R.E的制作人员致敬!有了你们的努力,我们才能玩到这么优秀的作品!
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发表于 25-4-2008 02:17 AM | 显示全部楼层
原帖由 yhchan 于 25-4-2008 02:06 AM 发表
经过了生化1,钟楼,寂静岭后,小弟再次接触到另一个优秀的恐怖游戏。这里要说的,正是生化危机2。
说到生化2,我首先想起一首歌:我,不能不看见,你的大眼睛!
http://www.mobygames.com/images/i/38/25/331425. ...

Mr.X......
当年某房间打败它后,出门过不久它就冲墙出来了!(突然冒出来,实在有够......
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发表于 25-4-2008 11:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 yhchan 于 25-4-2008 02:06 AM 发表
另外,不得不说一下里面的Boss战。这集的Boss战做的非常好。大家应该对那场鳄鱼之战印象深刻吧!还有一次比一次更刺激的G之战,及里关那位穷追不舍的秘之敌人 Mr. X。这个家伙违反了R.E里“开了另一道门就安全”的理论,竟然好几次是破门/破墙而入的!当真是一次有一次的挑战我们的神经极限。

提起鳄鱼之战,至今仍心有余悸,不过亦勾起一些有趣的回忆;
记得我有个相当搞笑的朋友,他有“清场”的习惯,
所以一旦遇到丧尸,一律不留活口,导致游戏中场总是欠缺弹药,
在鳄鱼之战中,他把所有子弹也用光了,在加上当时他还不知道可用气筒轰毙鳄鱼,
所以在没选择的情形下居然以小刀与鳄鱼背水一战,哈!后果当然是惨死当场。


还有一位朋友亦相当搞笑,
每当鳄鱼之战时,大家都只顾拼命逃到气筒的地方还击,
而我这位可爱的朋友居然还有闲情留意周遭的情况,
令人啼笑皆非的是,竟然被他发现那巨大鳄鱼的牙齿原来是很疏散的,哈!
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发表于 25-4-2008 02:58 PM | 显示全部楼层
大家好像都没提起过SS的Enemy Zero, 其实这个游戏也蛮刺激的,敌人是隐形的,玩家只能通过感应器的声响判断敌人的距离,然后靠怪物的叫声来判断它在前后左右,可恶的枪又得花时间re-charge,所以玩起来挺有压力感的。判断错误时就等着怪物从你意想不到的地方袭来。。。

DC的ILL BLEED也算是惊吓游戏吧,因为玩家若不小心触动了陷阱,第一次玩的人的确会被吓餐饱的。。。对这个游戏留下印象是因为,每当主角(女的)无法拯救自己的同伴时,身上的衣服就会越来越少。。。   

BH2的鳄鱼啊。。。记得当年我是耗尽麦林和散弹的子弹干掉它的,死了很多次才成功。。。

[ 本帖最后由 geekman 于 25-4-2008 03:03 PM 编辑 ]
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发表于 25-4-2008 06:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 25-4-2008 11:15 AM 发表

提起鳄鱼之战,至今仍心有余悸,不过亦勾起一些有趣的回忆;
记得我有个相当搞笑的朋友,他有“清场”的习惯,
所以一旦遇到丧尸,一律不留活口,导致游戏中场总是欠缺弹药,
在鳄鱼之战中,他把所有子弹也用光 ...

牙齿松散?你的朋友神经也太大条了。我光是躲鳄鱼都用完全副精神。当时家里失火恐怕也不懂

原帖由 geekman 于 25-4-2008 02:58 PM 发表
大家好像都没提起过SS的Enemy Zero, 其实这个游戏也蛮刺激的,敌人是隐形的,玩家只能通过感应器的声响判断敌人的距离,然后靠怪物的叫声来判断它在前后左右,可恶的枪又得花时间re-charge,所以玩起来挺有压力感的 ...


当年Enemy Zero的大名,小弟是如雷贯耳。但奈何没有SS。真的很好玩吗?玩法看来很新鲜一下。
记得有出电脑版的。不懂现在还找得到吗。

[ 本帖最后由 yhchan 于 25-4-2008 06:10 PM 编辑 ]
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发表于 26-4-2008 12:13 AM | 显示全部楼层
好消息好消息1!!!!!siren new translation!会重新坐第一辑!然后主角们都是外国人!!!会追加难度,动作!!太好了,还是这年7月就会出了。
silent hill的谜我是靠自己能理解到完,哈哈
目前我觉得难玩的恐怖游戏还是非the dark messiah和siren 1乐。
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发表于 26-4-2008 12:20 AM | 显示全部楼层
原帖由 IceAce 于 26-4-2008 12:13 AM 发表
好消息好消息1!!!!!siren new translation!会重新坐第一辑!然后主角们都是外国人!!!会追加难度,动作!!太好了,还是这年7月就会出了。
silent hill的谜我是靠自己能理解到完,哈哈
目前我觉得难玩的恐怖 ...

Siren新作PS3专区有提过了
这边有图
http://chinese3.cari.com.my/myfo ... page=58#pid41287231

trailer如下
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发表于 26-4-2008 12:26 AM | 显示全部楼层
只怕又要发噩梦了,我每一次玩玩那些恐怖游戏都会发噩梦。
有一次竟然是silent hill + siren 的版本,或是整个方面都是被剥了皮的尸体。
orbidden siren 1是超级难玩的,好久没有玩到那么难度高的游戏,这游戏也是我唯一一个不敢玩第二次的游戏,要说道过关其实还好,如果说要完全不能game over的情况(必需条件)下完成还真的是吃我很多时间。这游戏能充分让你感受到那种在僵尸的世界的恐怖(当然还有就是了解到身边有一个烦人的家伙是很危险的,在作瓜僵尸前必须先弄死那些麻烦的身边人。)。
不过不好意思,我forbidden siren 1和2都打完了,好刺激,怪物越来恶心,尤其是后面的王,正粒头大大个冲过来。整个游戏使用真人拍摄完成的,他们是去那些废区拍摄整个场景然后凡在游戏内。导演说要整个游戏难度非常高是因为要让人感受到生存的恐怖。
我打完了这有些后连续发了很多噩梦,甚至有些是silent hill和forbidden siren的混合版,那时候我想当害怕睡觉呢。看来这些游戏是影响不浅哪!
另外也可以去youtube看那个silent hill 3的后面,那个凤女人在女主角呕吐出那个恶魔种子后竟然吞下去然后想要自己生出恶魔出来,那一段还真满恶心的。
其实之前还有一个恐怖游戏我不能完成,难度实在是太高了,就是ps的dark messiah,那个真的是一碰就死,到现在我不太敢碰着游戏。结果后来就用某个卡刷出全部结局来看。

silent hill 4对我来说恐怖感是麻麻而已。。。不过那些打不死的灵魂的确是相当有威胁性。虽然战斗很有趣了,不过相对的也是到游戏变得相当容易玩(可能因为如此就加了灵魂吧)
silent hill里面最有故事的是第二,最恐怖的是第三。
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发表于 26-4-2008 01:56 AM | 显示全部楼层
Dark Messiah.... 我只完成了前面的地下隧道部分而已。之后第二个场景,记得那些怪物是会用100米 8妙的速度跑来追人的   的确是很刺激!

可恨当时对PS游戏热情下降了,而又有了新电脑,就这样搁置了Dark Messiah。。。可恨阿可恨。。
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发表于 26-4-2008 02:16 AM | 显示全部楼层
原帖由 Raiden 于 26-4-2008 12:20 AM 发表
Siren新作PS3专区有提过了
这边有图

单看trailer已不寒而栗,
若真正投入去玩的话岂非屁滚尿流,
看来玩后不发噩梦才怪。。。
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发表于 26-4-2008 02:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 26-4-2008 02:16 AM 发表

单看trailer已不寒而栗,
若真正投入去玩的话岂非屁滚尿流,
看来玩后不发噩梦才怪。。。  


打Horror Game就是要酱子嘛 越吓自己越过瘾!
以前买了恐怖Game或电影CD,常会乘着家里没人,关灯,开声音,硬硬要将自己吓得半死才甘愿
玩 Clock Tower,Silent Hill,Fatal Frame 都是如此。爽一个字!!!
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发表于 26-4-2008 03:01 AM | 显示全部楼层
Clock Tower应该有刺激感,Capcom有个游戏也是酱的,
是说女主角和一条狗的,名字忘记鸟。。。

还有一个游戏Trap也是不错玩,可以说是恐怖系列吧。。。

尸人系列没有破过,没有意见。。。
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发表于 26-4-2008 07:07 AM | 显示全部楼层
原帖由 johnmoo 于 26-4-2008 03:01 AM 发表
Clock Tower应该有刺激感,Capcom有个游戏也是酱的,
是说女主角和一条狗的,名字忘记鸟。。。

哦!?是Demento喔!
日版是Demento
英文版的名则是Haunting Ground。
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发表于 26-4-2008 07:10 AM | 显示全部楼层
原帖由 Raiden 于 26-4-2008 07:07 AM 发表

哦!?是Demento喔!
日版是Demento
英文版的名则是Haunting Ground。


对哦,很不错的游戏来得。。。

可以算是Capcom诚意之作拉,不过没有续集,可惜。
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发表于 26-4-2008 12:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 johnmoo 于 26-4-2008 07:10 AM 发表


对哦,很不错的游戏来得。。。

可以算是Capcom诚意之作拉,不过没有续集,可惜。


Demento 应该算是Capcom用 Clock Tower 的概念来开发的。感觉上 Demento 的玩法和 Clock Tower 蛮像,也是逃避及躲藏。

话说回来,实在不敢恭维 PS2 的 Clock Tower。第一,二关打斧头佬跟 Acid 佬还算不错,但过后的就有点儿戏了。那两个拿剪刀的小丑,酱也叫 Scissor Man ?? 耍花样多过吓人啦!
不过我倒是对第一关那位弹钢琴的小姑娘印象深刻。觉得她很可怜。记得玩到她找回父母时,有点眼湿湿 。
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发表于 26-4-2008 04:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 yhchan 于 26-4-2008 12:51 PM 发表


Demento 应该算是Capcom用 Clock Tower 的概念来开发的。感觉上 Demento 的玩法和 Clock Tower 蛮像,也是逃避及躲藏。

话说回来,实在不敢恭维 PS2 的 Clock Tower。第一,二关打斧头佬跟 Acid 佬还算不错, ...


Clock Tower 从来没有破完过。。。

什么时候借3代来玩下。。。
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发表于 26-4-2008 10:50 PM | 显示全部楼层
ok, 首先,在那个公司被capcom收购了后,那些恐怖游戏就便到不伦不类,根本就是假那些奇幻故事,破坏了正个故事的结构。虽然我打玩乐,但是却完全没有任何感觉。而且解密那里更是下等。好心就不要破坏好好地clock tower la....明明1,2那么好玩。。。
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发表于 27-4-2008 01:05 AM | 显示全部楼层
其实Clock Tower是好像恐怖下。。。

PSX 的时代。。。
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发表于 27-4-2008 03:34 AM | 显示全部楼层
Capcom 也不是不好。至少给我们 Resident Evil,Dino Crisis 和 Devil May Cry 等的佳作。

就只是Clock Tower 3 烂了点   应该骂游戏制作小组。

那间倒闭的公司叫 Human。很遗憾,做出那么好的Game (Colck Tower) 却挨不过日本游戏低潮期。

原帖由 johnmoo 于 27-4-2008 01:05 AM 发表
其实Clock Tower是好像恐怖下。。。

PSX 的时代。。。

不是好像,简直是很超变态异常极其非一般的恐怖。

[ 本帖最后由 yhchan 于 27-4-2008 03:35 AM 编辑 ]
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发表于 27-4-2008 07:52 AM | 显示全部楼层
昨天上去看了游戏画面,感觉粗糙了一点。。。

反而第3代的画面还有些恐怖的,例如锤子大叔。。。Youtube有不少下。。。
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