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3D 软件讨论区,模具设计讨论区 *模具之家*
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 发表于 9-1-2007 09:26 PM
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 楼主|
发表于 10-1-2007 12:21 PM
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 发表于 10-1-2007 09:25 PM
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 楼主|
发表于 11-1-2007 11:18 AM
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 发表于 11-1-2007 02:34 PM
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| 原帖由 もしもし 于 9-1-2007 05:40 PM 发表
 
 我在吉隆坡啊。。
 那里可以去到那边买书啊。。。
 呜。。。。。
 吉隆坡的书局那里有卖SW COSMOS...救命啊。。。
 拜托。。
他在KL好像也有分行.....
 因为有在他的包装袋看过...
 我回家时才帮你找找看.....
 楼主几岁?
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 楼主|
发表于 11-1-2007 05:13 PM
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 发表于 11-1-2007 08:46 PM
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 发表于 11-1-2007 08:55 PM
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| 原帖由 jie84 于 11-1-2007 02:34 PM 发表
 他在KL好像也有分行.....
 因为有在他的包装袋看过...
 我回家时才帮你找找看.....
 楼主几岁?
    
 年轻有为啦。。。
 哈哈。。 24罢了。。
 还在读书。。
 过年后我就要开始我的final year project le..
 快毕业了。。
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 发表于 11-1-2007 09:02 PM
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 楼主|
发表于 12-1-2007 08:26 AM
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 楼主|
发表于 12-1-2007 08:29 AM
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 楼主|
发表于 12-1-2007 06:15 PM
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| 给你们看看,之前我画得gear... 没有牙的形状的,因为一个gear有百多个牙齿。。。会跑得很慢。。。
 
 
 
 
  几个是gear,几个不是。
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 发表于 12-1-2007 06:26 PM
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| 原帖由 夜玫瑰 于 12-1-2007 08:26 AM 发表
 
 
 belt and chain是新function来的。。以前没有的。
 告诉你们哦。。你们现在惯用solidworks office premium的。。以后出去打工的话,未必有solidworks office premium给你用的哦!我们公司只有一台,而且 ...
哈哈。。我家里用着2007office premium...
 简直就是好用。。
 belt的design function有的啊??没有用过,请教一下。。我只会gear mate罢了。。
 belt and chain我知道是新的。。真得很好用。。以前画还可以,可是mate就超难
 现在不用那么麻烦自己去画然后mate到半死了。。。
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 发表于 12-1-2007 07:03 PM
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| 原帖由 夜玫瑰 于 12-1-2007 06:15 PM 发表给你们看看,之前我画得gear...
 没有牙的形状的,因为一个gear有百多个牙齿。。。会跑得很慢。。。
 
 
 
 
  几个是gear,几个不是。
 
 
 请问:画了后,就做analysis吗?
 
 或
 
 你们的工作范围是什么??
 
 有generate G-code吗?for machining模子??
 
 @.@.....问
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 楼主|
发表于 13-1-2007 08:37 AM
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| 原帖由 kangkang_107 于 12-1-2007 07:03 PM 发表
 
 
 
 请问:画了后,就做analysis吗?
 
 或
 
 你们的工作范围是什么??
 
 有generate G-code吗?for machining模子??
 
 @.@.....问
 
 楼上那个gear其实是我们拆模(用i-mold拆)之后,就是有了insert之后,我另外extrude一个四方格,然后pocket出来的东西,我要看看形状怎么样,进料怎么样。。。才这么做的。这样子就可以拿来做moldflow...看看那里先满,那里比较难进料。。。
 
 模具初初最需要的就是drawing,以前没有3d,只有平面图,但是现在有了立体,我们可以拆模来给他们cnc做machining,还可以直接给他们insert拆铜,edm用的。整个过程就是由我们这里开始。
 模具要怎么设计,可以由设计师自己设计,或者没有idea的话,就从经验丰富的mouldmaker那边着手。不然就是,看客户要求。。。有些客户已经做好analysis,那里进料,哪里放pin,那里inject,eject...我们只是跟着做而已。
 
 
 回答你的第一个问题,--有些东西,我们要做analysis,有些则不用。好像楼上的gear,比较复杂,排位不平均,所以我们一定要做。比如有些东西,很多个cavity,但是排位平均,进料也平均,所以我们不必去担心了。
 但是有些东西虽然只是一个cavity,但是他的part有些地方比较厚,有些地方比较薄,也会造成进料不平均。。。所以这些就是考考大家的经验,要在那里进料才平均,才不会出现没必要的问题。
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 发表于 13-1-2007 12:39 PM
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| 你们有用到PROE来画的吗?? 之前看到一些鬼佬画得很爽。。很想去学学一下。。
 不知道外面的公司prefer SW 还是 PROE呢?
 看到那些鬼佬那么厉害,自己也很想画得那么精湛。。
     proE的interface蛮乱的而且看起来很难用。。。
 不过效果很好。。。
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 发表于 13-1-2007 02:34 PM
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| 原帖由 夜玫瑰 于 13-1-2007 08:37 AM 发表
 
 
 楼上那个gear其实是我们拆模(用i-mold拆)之后,就是有了insert之后,我另外extrude一个四方格,然后pocket出来的东西,我要看看形状怎么样,进料怎么样。。。才这么做的。这样子就可以拿来做moldflow.. ...
 
 大致上都明白。。
 
 只是。。。你没告诉我有没有generate G-code 叻。。
 
 那方面的功夫是你们包吗?^.^
 
 对不起,有时我会追问到底。。 lolz...
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 楼主|
发表于 13-1-2007 04:23 PM
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| 原帖由 もしもし 于 13-1-2007 12:39 PM 发表你们有用到PROE来画的吗??
 之前看到一些鬼佬画得很爽。。很想去学学一下。。
 不知道外面的公司prefer SW 还是 PROE呢?
 看到那些鬼佬那么厉害,自己也很想画得那么精湛。。
     proE的interface蛮 ...
 
 你会用 pro e的话,就容易,但是你已经用着solidworks了,而且solidworks比起其它的容易学,如果现在去学proe的话。。。你一定哭死。。不过,只要有心,什么都难不到啦。
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 楼主|
发表于 13-1-2007 04:26 PM
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| 原帖由 kangkang_107 于 13-1-2007 02:34 PM 发表
 
 
 大致上都明白。。
 
 只是。。。你没告诉我有没有generate G-code 叻。。
 
 那方面的功夫是你们包吗?^.^
 
 对不起,有时我会追问到底。。 lolz...
  
 
 generate G code是什么?
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 发表于 13-1-2007 08:20 PM
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| 原帖由 夜玫瑰 于 13-1-2007 04:26 PM 发表
 
 
 generate G code是什么?
 G code应该是CAM里面generate cnc code...
 用cam来画然后generate G code..
 不知道对不对。。
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