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发表于 6-1-2014 11:46 AM
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hoongyin07 发表于 5-1-2014 01:38 PM 
其实我没玩过 LOL 所以你说的 Character 我没听过
但是你的回复是我在这个贴看到认为是比较中立的答案 ...
所以你都会说carry 开bkb,为什么他要开bkb,还不是因为对方support hero?我都说了,如果每个人玩carry都认为对方的后期就是一个food,他有必要去买bkb?
还有force staff,eul,ghost scepter,是不管你开不开bkb都照样能逃生或者救自己的teammate,难道当你看到carry开了bkb就直接give up?还是对方开bkb震撼到你反应不过来 = =
还有supporter 确实是需要走位啊,难道你玩support hero站前面给carry aim当冲脸的?
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发表于 6-1-2014 11:52 AM
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hoongyin07 发表于 5-1-2014 01:46 PM 
那么那个 300 damage 的 Skill 可以清什么 Creep ?
这里有 HP ( 虽然加了 Bonus Damage 未必也可 ...
5个队友随便选都有2只以上有aoe speller,除非你的队友是白目,全选right click hero
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发表于 6-1-2014 12:27 PM
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发表于 6-1-2014 01:26 PM
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其实我忘了一点
玩到后期,我不说support hero,免得你又说我偏见,“有skill dmg 的 hero” 给你拿到了bonus多了200多dmg,然后后期的团战,你会把这个skill 丢在carry 身上还是对方的 “有 skill dmg 的 hero” 啊?
carry通常都会出bkb,是为了不中disable然后也免疫了skill dmg,so 在团战的时候,我看你也只能把skill丢在对方carry以外的hero,对吧?
那么请问下,跟现在的状况有什么不同?你的idea把dota2 前中期的玩法完全打乱,然而后期又是免不了carry的强势,摆脱不了你所说的“困境” 是不是有点more than one fish? dor gao yu(广东话) |
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发表于 6-1-2014 01:43 PM
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其實我想說如果dota2可以像hon這樣有spell shark ,grimoire of power 或者harkon 就更好了
就好比說如果買butterfly就拿monkey king bar來克
可是ghost scepter 沒有東西可以克
hon的就有harkon了 rfrf |
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发表于 6-1-2014 02:14 PM
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spell shark的話就可以減少cd時間還有+skill dmg
不知道以後dota會不會出這些
如果有了就真的很多新打法
更好玩了rfrf |
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发表于 6-1-2014 03:37 PM
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Chicken7 发表于 6-1-2014 02:14 PM 
spell shark的話就可以減少cd時間還有+skill dmg
不知道以後dota會不會出這些
如果有了就真的很多新打法 ...
什么是 Spell Shark ? 
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发表于 6-1-2014 03:39 PM
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发表于 6-1-2014 03:48 PM
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发表于 6-1-2014 03:50 PM
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发表于 6-1-2014 03:53 PM
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发表于 6-1-2014 05:57 PM
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发表于 6-1-2014 06:08 PM
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hoongyin07 发表于 6-1-2014 03:50 PM 
如果4 个Push 一个 Def 呢 ?
后面那一段我 get 不到
一开始我说skill dmg还可以清兵,你说300dmg杀不死一只兵 (笑点1:手残了,不能skill 了过后normal hit ) (笑点2:其他hero都是站着罢了,就算是bot都会帮忙清兵) (笑点3:己方的creeps和towers 没有dmg的,不会attack兵)我很怀疑你知道什么叫防fast push吗?不是说你skill dmg 能 1skill 杀怪就叫防fast push = =
ok再来我就说5个队友随便选都会有2个speller hero,你又来一个“4个push 1个defend呢?” 怎么扯到状况局啊?这个时候当然是自己分析要回防还是要继续push啊,这我都要说给你听?
后面那段你不明白也没关系,反正你也只会扯个回复出来,就好像上面那个
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发表于 6-1-2014 06:20 PM
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发表于 6-1-2014 06:27 PM
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发表于 6-1-2014 06:36 PM
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发表于 6-1-2014 06:44 PM
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发表于 6-1-2014 07:25 PM
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hoongyin07 发表于 6-1-2014 06:27 PM 
你以为每场比赛前期双游都有人头可以收获?还有双游提升不了多少经验,因为双游往往都是3打1,3打2,经验 ...
知道这个问题就检讨咯 还有占 Lane 的就不会死 ?
为了反驳而反驳的是自己你应该最清楚吧
看来你真的不是很了解双游,你以为双游游走是那种去gank一次,gank不到就回lane farm?你没看过他们为了gank mid hero 待在那里接近1分钟?
就算gank 不到,回去lane,他们都是站在carry 后面,不跟carry 抢经验,或者他们去野区,说到野区,现在的野区经验都是平分(有hero在附近的话,不管己方敌方都会分到经验)
carry占lane farm往往都有一个support在后面顾着,就算没有,那carry的hero一定要有逃生的技能,像mirana,weaver,am,所以你认为占lane farm死比较多还是游走的hero死比较多啊?就算那局完全崩盘,看会result,carry通常都是死最少次的,你是不是该清楚了哪一类型的hero在前中期可以快速得到这个你所谓的benefit?
所以我在之前也写明了 , Supporter 需要做自己该做的事啊
我这个已经回复过了,有了这个benefit,supporter做回自己该做的事,玩到后面,什么懒鬼bonus啦,carry享有罢了,good
2 分钟可以升到 LV 7 可以教我吗高手
我的意思是二三十分钟(20或30分钟),怕你误解以为是230分钟,我才加一个或,况且我看过3分钟lv 7当然不是每次能做到 =)
Supporter 应该买东西你应该知道吧, carry 应该买什么东西你也知道吧 , supporter 大多数都是 int hero 这个你不可能不知道吧 , 那么 Supporter 买的 Supporting item 有 + Int 你也应该知道吧 ,
Carry 的 eq 很多都是 Pure damage ( Daedalus , Radiance , MKB ) 的我认为你知道吧 ,但是不少 item 也是有加 Stat 的 ( Butterfly , Maelstorm )
Skill 有很高 Damage 的 STR AGI Carry 你不妨 list 出来 Sven ? Medu ? PL ? AM ? 你打算用这些 hero Pump stat 来增加他们的 Skill output damage ? 加的到多少 ? 50 ? 100 ? 还是他们的 Cool Down 很快 , 他们的 Mana Pool 很高可以一直 Spam ?
老实说,我玩support,就只是买wards拆wards,买smoke,买arcane,买meka,然后唯一late game item 不是force staff就是eul scepter(只有这两件+int的item,meka+5 int) 你所谓的那些+int的 supporting item是哪个啊?3000以上的items吗?哦....你玩support玩到很有钱
skill dmg 高的carry多得是,juggernaut,slark,naga siren,morphing,sf,mirana,gyrocopter,dragon knight,doom,timbersaw,furion,od这些都被你吃了?还是有些hero是 semi carry不算carry?那么我没话说
不必加很多啦,加个25dmg,你在前中期还不把对方的support hero打出翔?你又不是不知道dota2往往ice frog改了拿0.x秒的skill cd ,0.x秒施法动作就足以把一只hero变强或变废?看看morphing就知道了
所以现在你又扯到 Public Match 如果他们真的错的话 Report 咯 , Valve 已经准备了这个 Feature 给你们 现在的 Public Match 没有 troll 么 ? 没有 Game Spoiler 么 ? 多这个 Feature 就会增加他们的出现率 ?
就是现在就已经有这个问题,你多了这个东西,那还得了?这么容易懂的事你会不知道?
我拿 Online game 只是比喻 ,世界上只是 online game 有 Stat system ?
一开始我们就已经说了这个system在LoL有,dota2有dota2的特色没必要改成跟LoL一样,会被人说抄袭,你就跳出来说啊,如果这个叫抄袭那么全世界的online game都是抄袭?兜个圈来我又再重复这个解释,我说了moba game最注重的是自身游戏的特色,dota2 hero position很分明,这就是特色,你搞一个system有点像LoL的,就变成失去了自身的特色还把改变了整个游戏的玩法走向,这有意思?对你来说应该很有意思吧,害我又忍不住想介绍你去玩LoL了,我觉得你应该去试一试,到时候你就会知道哪个游戏比较balance =)
本帖最后由 s3asnaILz 于 6-1-2014 07:51 PM 编辑
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发表于 6-1-2014 07:42 PM
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发表于 6-1-2014 07:49 PM
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hoongyin07 发表于 6-1-2014 06:44 PM 
这回我乱了
这里我有表示到 Fast Push 么 ?
一开始我说skill dmg还可以清怪防fast push,是你自己硬硬把头栽进来说300dmg杀不死一只兵,现在你乱了,我也帮不了
其实我是想表示 , 你的其中一个 Barrack 爆了, 然后你就留下来 Defend 其他四个人去 push 其他 Lane 
当时你自己的 Creep 的 Damage 明显是不够对方 Creep 的 Damage 和 HP 跟 Armor 依赖 Skill 的话才勉强 Defend 到
我只想告诉你skill dmg还有其他用处,你看你,连中间的barrack 爆了,1人defend 4人去push的状况局你都可以扯上来了
如果我说3个spell hero就能清怪了,我看你又会拿两条路的barrack爆了 2人defend 3人去push的状况局搬上来 = =
其实你可以直接说mega creep,这个时候什么skill dmg 都是假的,那么我就不能反驳你了 =)
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