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楼主: hoongyin07

Dota 2 Magic Damage

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发表于 6-1-2014 11:46 AM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 5-1-2014 01:38 PM
其实我没玩过 LOL 所以你说的 Character 我没听过

但是你的回复是我在这个贴看到认为是比较中立的答案 ...

所以你都会说carry 开bkb,为什么他要开bkb,还不是因为对方support hero?我都说了,如果每个人玩carry都认为对方的后期就是一个food,他有必要去买bkb?
还有force staff,eul,ghost scepter,是不管你开不开bkb都照样能逃生或者救自己的teammate,难道当你看到carry开了bkb就直接give up?还是对方开bkb震撼到你反应不过来 = =
还有supporter 确实是需要走位啊,难道你玩support hero站前面给carry aim当冲脸的?

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发表于 6-1-2014 11:52 AM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 5-1-2014 01:46 PM
那么那个 300 damage 的 Skill 可以清什么 Creep ?

这里有 HP   ( 虽然加了 Bonus Damage 未必也可 ...

5个队友随便选都有2只以上有aoe speller,除非你的队友是白目,全选right click hero

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发表于 6-1-2014 12:27 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 5-1-2014 02:09 PM
我拿 Support 来比较是因为他们比较容易算  ( 单纯来讲我记得 Lina 的 Skill Damage 所以我拿 Lina 来 ...

不是我对你的贴有偏见,而是你本身的帖子已经存在这种偏见,一开始你就已经写了supporter后期就是等着被carry杀
而且我也说了,就算你说这个benefit是给全hero的,这只会造成游戏更加不平衡,你别忘了有些carry hero是有spell dmg的

base lv难不难升是在于你是什么position,所以我之前有问过你,你有看比赛视频吗?如果你要说比赛跟pub match不一样,那么我再问你,你有看过普通captain mode的match吗?support hero双游,刚三,这些你知道吗?carry,mid solo,offlane solo的等级往往都是高过support hero不止5级,所以你说该检讨的是谁啊?

因为都说了是 Bonus 啊 , 为什么要特地去 Pump Stat ? 如果你认为有了这个 bonus Supporter 就会为了 Pump Stat 然后不插 Ward 的话我只能说你应该就是那个 supporter
所以你的意思说,请ice frog加这个benefit在游戏里,然后又要玩家照平时那样玩,不要因为这个bonus dmg而忘了自己的position?你是在开玩笑嘛,你真的认为有了这个benefit,玩家们会无视?supporter或许不会去勉强得到这个bonus,但是你每次都忘了你自己说过的话 “全hero都可以得到这个benefit”  我想问下那些有spell dmg的carry是不是变得难应付?

当一个 Carry 抢输 Supporter 的话 Carry 真的需要检讨了 因为 Carry 很多 Attack point 都很快的
lol,所以你认为当一个support hero跑去跟carry占线抢资源,carry抢输,是carry的错啦?很好!明白了!

不是我不希望改变,而是没必要改变,就算是改变也不希望ice frog把一款有自己特点特色的moba game改成跟他人一样,你不要拿mmorpg来compare那是没有point的,moba game最注重的就是自己的特色,mmorpg比的是画面,characters和游戏的content
当然这希望是我个人的


本帖最后由 s3asnaILz 于 6-1-2014 01:05 PM 编辑

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发表于 6-1-2014 01:26 PM | 显示全部楼层
其实我忘了一点
玩到后期,我不说support hero,免得你又说我偏见,“有skill dmg 的 hero” 给你拿到了bonus多了200多dmg,然后后期的团战,你会把这个skill 丢在carry 身上还是对方的 “有 skill dmg 的 hero” 啊?
carry通常都会出bkb,是为了不中disable然后也免疫了skill dmg,so 在团战的时候,我看你也只能把skill丢在对方carry以外的hero,对吧?
那么请问下,跟现在的状况有什么不同?你的idea把dota2 前中期的玩法完全打乱,然而后期又是免不了carry的强势,摆脱不了你所说的“困境” 是不是有点more than one fish? dor gao yu(广东话)
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发表于 6-1-2014 01:43 PM | 显示全部楼层
其實我想說如果dota2可以像hon這樣有spell shark ,grimoire of power 或者harkon 就更好了
就好比說如果買butterfly就拿monkey king bar來克
可是ghost scepter 沒有東西可以克
hon的就有harkon了 rfrf
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发表于 6-1-2014 02:14 PM | 显示全部楼层
spell shark的話就可以減少cd時間還有+skill dmg
不知道以後dota會不會出這些
如果有了就真的很多新打法
更好玩了rfrf
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 楼主| 发表于 6-1-2014 03:37 PM | 显示全部楼层
Chicken7 发表于 6-1-2014 02:14 PM
spell shark的話就可以減少cd時間還有+skill dmg
不知道以後dota會不會出這些
如果有了就真的很多新打法 ...

什么是 Spell Shark ?

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 楼主| 发表于 6-1-2014 03:39 PM | 显示全部楼层
Chicken7 发表于 6-1-2014 01:43 PM
其實我想說如果dota2可以像hon這樣有spell shark ,grimoire of power 或者harkon 就更好了
就好比說如果買 ...

原来是 Shard .....

但是他们还是认为现在的 Dota2 很 balance

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 楼主| 发表于 6-1-2014 03:48 PM | 显示全部楼层
s3asnaILz 发表于 6-1-2014 12:27 PM
不是我对你的贴有偏见,而是你本身的帖子已经存在这种偏见,一开始你就已经写了supporter后期就是等着被c ...

如果 Carry 的 Normal attack 的 Damage 会高过 Spell Damage 我不认为我会花时间去 Cast Spell 啦

当然这个只是我

那么你让我知道下一场比赛 Supporter 双游的话可以在头十, 二十分钟里面得到几个对方 Hero 的人头

重复一次

如果 Carry 的 Normal attack 的 Damage 会高过 Spell Damage 我不认为我会花时间去 Cast Spell 啦

是不是 Carry 的错自己知道吧 , 而且我都表明了 , 有了这个 Benefit 的话 Supporter 不需要特地去 Pump Stat, 因为这个只是一个 Bonus
你一直拿这个来写, 我真的是会认为你是个会跟 Carry 抢资源的 Supporter 来的

我几时拿 MMORPG 来 Compare ?

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 楼主| 发表于 6-1-2014 03:50 PM | 显示全部楼层
s3asnaILz 发表于 6-1-2014 11:52 AM
5个队友随便选都有2只以上有aoe speller,除非你的队友是白目,全选right click hero

如果4 个Push 一个 Def 呢 ?

后面那一段我 get 不到
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 楼主| 发表于 6-1-2014 03:53 PM | 显示全部楼层
s3asnaILz 发表于 6-1-2014 11:46 AM
所以你都会说carry 开bkb,为什么他要开bkb,还不是因为对方support hero?我都说了,如果每个人玩carry都 ...

我有说过 Supporter 不需要走位么 ?

Force staff 不需要 CD ? EUL 不需要 CD ?  GS 不需要 CD ? 全部 Item 都是 0 CD 的 ?

BKB 不是为了防 Supporter , BKB 可以防的东西多得是 还是你认为只是 Supporter 有 Disable 的招式

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发表于 6-1-2014 05:57 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 6-1-2014 03:48 PM
如果 Carry 的 Normal attack 的 Damage 会高过 Spell Damage 我不认为我会花时间去 Cast Spell 啦
...

前期carry 的normal attack dmg会比skill dmg高?原来normal attack 的dmg不用farm出来的

你以为每场比赛前期双游都有人头可以收获?还有双游提升不了多少经验,因为双游往往都是3打1,3打2,经验都是均分,绝对不会比占lane farm还要快升级,你不懂?双游只是在前期的10分左右而已,你认为10分钟可以收获多少人头,别忘记你或许还会送人头

这个重复一次的回复我就无视,你根本没有point反驳,只会在那兜圈

又是一个兜圈子的回复 当一个 Carry 抢输 Supporter 的话 Carry 真的需要检讨了 因为 Carry 很多 Attack point 都很快的  <---这个是你说的,support去跟carry占线抢资源,不是support的错,是carry抢输人的错

是不是 Carry 的错自己知道吧 , 而且我都表明了 , 有了这个 Benefit 的话 Supporter 不需要特地去 Pump Stat, 因为这个只是一个 Bonus
是咯,有了benefit,那些 “有 skill dmg的hero” 不需要特地去pump stat,不需要去跟carry争farm,然后让那些有skill dmg的carry直接在中期打残你,2或30分钟直接end game,以后的match不会再出现那些只会right click的hero,很好很balance

你一直拿这个来写, 我真的是会认为你是个会跟 Carry 抢资源的 Supporter 来的
我一直拿这个来写就是要告诉你会有这种情况发生,你以为public match不会发生这种情况?

还有如果这个叫做抄袭的话全世界的 online game 都是抄袭 ?
自己说过的话都会忘了?还是你要说你所说的online game 不是mmorpg?如果你这样都要狡辩的话,好吧,是我的错,我误会了,我跟你说对不起,im so sorry 噗*






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发表于 6-1-2014 06:08 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 6-1-2014 03:50 PM
如果4 个Push 一个 Def 呢 ?

后面那一段我 get 不到

一开始我说skill dmg还可以清兵,你说300dmg杀不死一只兵 (笑点1:手残了,不能skill 了过后normal hit ) (笑点2:其他hero都是站着罢了,就算是bot都会帮忙清兵) (笑点3:己方的creeps和towers 没有dmg的,不会attack兵)我很怀疑你知道什么叫防fast push吗?不是说你skill dmg 能 1skill 杀怪就叫防fast push = =

ok再来我就说5个队友随便选都会有2个speller hero,你又来一个“4个push 1个defend呢?” 怎么扯到状况局啊?这个时候当然是自己分析要回防还是要继续push啊,这我都要说给你听?

后面那段你不明白也没关系,反正你也只会扯个回复出来,就好像上面那个
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发表于 6-1-2014 06:20 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 6-1-2014 03:53 PM
我有说过 Supporter 不需要走位么 ?

Force staff 不需要 CD ? EUL 不需要 CD ?  GS 不需要 CD  ...

我有说过 Supporter 不需要走位么 ? <----这个我跟你道歉,我确实误会了

Force staff 不需要 CD ? EUL 不需要 CD ?  GS 不需要 CD ? 全部 Item 都是 0 CD 的 ?

BKB 不是为了防 Supporter , BKB 可以防的东西多得是 还是你认为只是 Supporter 有 Disable 的招式

lol 这个回复最好笑,你玩support hero的时候,是不是得空没事做就玩一下ghost scepter,eul 下自己的teammate,爽爽用下force staff玩推推乐?
不怪得每次war的时候你的这些item都是处于cooldown,唉....我不知道该说什么
还是你要说你玩得每一盘的war没间断过,每1分钟来个激战?很好刺激,给个match id我,我想观赏

carry通常都会出bkb,是为了不中disable然后也免疫了skill dmg,so 在团战的时候,我看你也只能把skill丢在对方carry以外的hero,对吧?
这个是我说的,我哪句说到carry买bkb只防support hero?,你很厉害断章取义一下,就好像前面我一直拿某个point来说,你就直接认为我是那种player,我给32个赞 (Y) x 32
本帖最后由 s3asnaILz 于 6-1-2014 06:24 PM 编辑

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 楼主| 发表于 6-1-2014 06:27 PM | 显示全部楼层
s3asnaILz 发表于 6-1-2014 05:57 PM
前期carry 的normal attack dmg会比skill dmg高?原来normal attack 的dmg不用farm出来的

你以为每场比 ...

你以为每场比赛前期双游都有人头可以收获?还有双游提升不了多少经验,因为双游往往都是3打1,3打2,经验都是均分,绝对不会比占lane farm还要快升级,你不懂?双游只是在前期的10分左右而已,你认为10分钟可以收获多少人头,别忘记你或许还会送人头
知道这个问题就检讨咯 还有占 Lane 的就不会死 ?
为了反驳而反驳的是自己你应该最清楚吧

前期carry 的normal attack dmg会比skill dmg高?原来normal attack 的dmg不用farm出来的
huh ? 我有写过时前期么 ? 你买 + Stat 的 Item 也会加自己的 Base Damage 吧 , 而且 Carry 买的 Item 很多都有 + base damage 的

当一个 Carry 抢输 Supporter 的话 Carry 真的需要检讨了 因为 Carry 很多 Attack point 都很快的  <---这个是你说的,support去跟carry占线抢资源,不是support的错,是carry抢输人的错
所以我在之前也写明了 , Supporter 需要做自己该做的事啊 ( 可能你玩 Supporter 你做的事就是跟 Carry 抢资源所以你认为 Supporter 在这里没有错 ? )

是不是 Carry 的错自己知道吧 , 而且我都表明了 , 有了这个 Benefit 的话 Supporter 不需要特地去 Pump Stat, 因为这个只是一个 Bonus
是咯,有了benefit,那些 “有 skill dmg的hero” 不需要特地去pump stat,不需要去跟carry争farm,然后让那些有skill dmg的carry直接在中期打残你,2或30分钟直接end game,以后的match不会再出现那些只会right click的hero,很好很balance
2 分钟可以升到 LV 7 可以教我吗高手
Supporter 应该买东西你应该知道吧, carry 应该买什么东西你也知道吧 , supporter 大多数都是 int hero 这个你不可能不知道吧 , 那么 Supporter 买的 Supporting item 有 + Int 你也应该知道吧 ,
Carry 的 eq 很多都是 Pure damage ( Daedalus , Radiance , MKB ) 的我认为你知道吧 ,但是不少 item 也是有加 Stat 的 ( Butterfly , Maelstorm )
Skill 有很高 Damage 的 STR AGI Carry 你不妨 list 出来 Sven ? Medu ? PL ? AM ?  你打算用这些 hero Pump stat 来增加他们的 Skill output damage ? 加的到多少 ? 50 ? 100 ? 还是他们的 Cool Down 很快 , 他们的 Mana Pool 很高可以一直 Spam ?

所以现在你又扯到 Public Match 如果他们真的错的话 Report 咯 , Valve 已经准备了这个 Feature 给你们 现在的 Public Match 没有 troll 么 ? 没有 Game Spoiler 么 ? 多这个 Feature 就会增加他们的出现率 ?

我拿 Online game 只是比喻 ,世界上只是 online game 有 Stat system ?


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 楼主| 发表于 6-1-2014 06:36 PM | 显示全部楼层
s3asnaILz 发表于 6-1-2014 06:20 PM
我有说过 Supporter 不需要走位么 ?

EUL 我还真的卷不到我自己的 Team mate 上来除了我自己
Eul 可以 disable 对方吧 , GS 可以预防自己不会被 right click 吧 , GS 可以 Ethereal 自己多久 还有 Ethereal 后受到的 Magic damage 会比较高你应该知道吧  ? 如果你已经拿 EUL disable 对方的话是不是需要等 Cool Down 啊 ? Force Staff 如果遇到 Blinker 的话 Force staff 的 CD 久还是 Blink 的 CD 久啊 ?

还是你认为只是 Supporter 有 Disable 的招式 这个根本就是一个问你的问题啊 只是少了一个问号罢了

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 楼主| 发表于 6-1-2014 06:44 PM | 显示全部楼层
s3asnaILz 发表于 6-1-2014 06:08 PM
一开始我说skill dmg还可以清兵,你说300dmg杀不死一只兵 (笑点1:手残了,不能skill 了过后normal hit  ...

这回我乱了

这里我有表示到 Fast Push 么 ?
其实我是想表示 , 你的其中一个 Barrack 爆了, 然后你就留下来 Defend 其他四个人去 push 其他 Lane
当时你自己的 Creep 的 Damage 明显是不够对方 Creep 的 Damage 和 HP 跟 Armor 依赖 Skill 的话才勉强 Defend 到 ,
Super Melee Creep
700 (+19)
最少 700 HP , 那个 300 Damage 的 Skill 扣了 Magic Resistant 还剩很多 ?

前面没表示爆 Barrack 我的错 , 但是

Melee Creep
550 (+10)

最少 550 HP

你要 Normal Attack 几下才死 ?

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发表于 6-1-2014 07:25 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 6-1-2014 06:27 PM
你以为每场比赛前期双游都有人头可以收获?还有双游提升不了多少经验,因为双游往往都是3打1,3打2,经验 ...

知道这个问题就检讨咯 还有占 Lane 的就不会死 ?
为了反驳而反驳的是自己你应该最清楚吧

看来你真的不是很了解双游,你以为双游游走是那种去gank一次,gank不到就回lane farm?你没看过他们为了gank mid hero 待在那里接近1分钟?
就算gank 不到,回去lane,他们都是站在carry 后面,不跟carry 抢经验,或者他们去野区,说到野区,现在的野区经验都是平分(有hero在附近的话,不管己方敌方都会分到经验)
carry占lane farm往往都有一个support在后面顾着,就算没有,那carry的hero一定要有逃生的技能,像mirana,weaver,am,所以你认为占lane farm死比较多还是游走的hero死比较多啊?就算那局完全崩盘,看会result,carry通常都是死最少次的,你是不是该清楚了哪一类型的hero在前中期可以快速得到这个你所谓的benefit?

所以我在之前也写明了 , Supporter 需要做自己该做的事啊
我这个已经回复过了,有了这个benefit,supporter做回自己该做的事,玩到后面,什么懒鬼bonus啦,carry享有罢了,good

2 分钟可以升到 LV 7 可以教我吗高手
我的意思是二三十分钟(20或30分钟),怕你误解以为是230分钟,我才加一个或,况且我看过3分钟lv 7当然不是每次能做到 =)

Supporter 应该买东西你应该知道吧, carry 应该买什么东西你也知道吧 , supporter 大多数都是 int hero 这个你不可能不知道吧 , 那么 Supporter 买的 Supporting item 有 + Int 你也应该知道吧 ,
Carry 的 eq 很多都是 Pure damage ( Daedalus , Radiance , MKB ) 的我认为你知道吧 ,但是不少 item 也是有加 Stat 的 ( Butterfly , Maelstorm )
Skill 有很高 Damage 的 STR AGI Carry 你不妨 list 出来 Sven ? Medu ? PL ? AM ?  你打算用这些 hero Pump stat 来增加他们的 Skill output damage ? 加的到多少 ? 50 ? 100 ? 还是他们的 Cool Down 很快 , 他们的 Mana Pool 很高可以一直 Spam ?

老实说,我玩support,就只是买wards拆wards,买smoke,买arcane,买meka,然后唯一late game item 不是force staff就是eul scepter(只有这两件+int的item,meka+5 int) 你所谓的那些+int的 supporting item是哪个啊?3000以上的items吗?哦....你玩support玩到很有钱
skill dmg 高的carry多得是,juggernaut,slark,naga siren,morphing,sf,mirana,gyrocopter,dragon knight,doom,timbersaw,furion,od这些都被你吃了?还是有些hero是 semi carry不算carry?那么我没话说
不必加很多啦,加个25dmg,你在前中期还不把对方的support hero打出翔?你又不是不知道dota2往往ice frog改了拿0.x秒的skill cd ,0.x秒施法动作就足以把一只hero变强或变废?看看morphing就知道了

所以现在你又扯到 Public Match 如果他们真的错的话 Report 咯 , Valve 已经准备了这个 Feature 给你们 现在的 Public Match 没有 troll 么 ? 没有 Game Spoiler 么 ? 多这个 Feature 就会增加他们的出现率 ?
就是现在就已经有这个问题,你多了这个东西,那还得了?这么容易懂的事你会不知道?

我拿 Online game 只是比喻 ,世界上只是 online game 有 Stat system ?
一开始我们就已经说了这个system在LoL有,dota2有dota2的特色没必要改成跟LoL一样,会被人说抄袭,你就跳出来说啊,如果这个叫抄袭那么全世界的online game都是抄袭?兜个圈来我又再重复这个解释,我说了moba game最注重的是自身游戏的特色,dota2 hero position很分明,这就是特色,你搞一个system有点像LoL的,就变成失去了自身的特色还把改变了整个游戏的玩法走向,这有意思?对你来说应该很有意思吧,害我又忍不住想介绍你去玩LoL了,我觉得你应该去试一试,到时候你就会知道哪个游戏比较balance =)

本帖最后由 s3asnaILz 于 6-1-2014 07:51 PM 编辑

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发表于 6-1-2014 07:42 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 6-1-2014 06:36 PM
EUL 我还真的卷不到我自己的 Team mate 上来除了我自己
Eul 可以 disable 对方吧 , GS 可以预防自 ...

你eul不到自己的teammate 上来,那是你的问题
eul不止是拿来disable对方,还能躲技能,躲gank,eul对方的key hero
ghost scepter的那几秒,已经足够我做很多事情,还是你不知道Ethereal还可以用skill?而且也浪费了carry开bkb的那几秒来aim你,不够?
force staff确实躲不了能blink的carry hero,就好像sa,am,但是能blink的hero有几只?如果你要把qop也list 进去的话,我也不介意,还是你要说现在的carry都买dagger?全部都是ee-sama wannabe?
还是你认为只是 Supporter 有 Disable 的招式 这个根本就是一个问你的问题啊 只是少了一个问号罢了
然后?你的teammate都是carry hero?没有disable hero?lol
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发表于 6-1-2014 07:49 PM | 显示全部楼层
hoongyin07 发表于 6-1-2014 06:44 PM
这回我乱了

这里我有表示到 Fast Push 么 ?  

一开始我说skill dmg还可以清怪防fast push,是你自己硬硬把头栽进来说300dmg杀不死一只兵,现在你乱了,我也帮不了

其实我是想表示 , 你的其中一个 Barrack 爆了, 然后你就留下来 Defend 其他四个人去 push 其他 Lane
当时你自己的 Creep 的 Damage 明显是不够对方 Creep 的 Damage 和 HP 跟 Armor 依赖 Skill 的话才勉强 Defend 到

我只想告诉你skill dmg还有其他用处,你看你,连中间的barrack 爆了,1人defend 4人去push的状况局你都可以扯上来了
如果我说3个spell hero就能清怪了,我看你又会拿两条路的barrack爆了 2人defend 3人去push的状况局搬上来 = =
其实你可以直接说mega creep,这个时候什么skill dmg 都是假的,那么我就不能反驳你了 =)
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