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楼主: happy_user

[PS2]『富豪街 特别版之DQ&FF』 集中討論區

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发表于 10-1-2005 09:12 PM | 显示全部楼层
是TIFA 吗? 在AI 里 我 也 觉 得 她 蛮 强 的。
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发表于 10-1-2005 11:00 PM | 显示全部楼层
终于过了HARD 的STAGE 4....不过拿第二..
再过STAGE 5 和 STAGE 6 就去玩EXTRA HARD...
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发表于 11-1-2005 10:09 AM | 显示全部楼层
K_1986 于 10-1-2005 18:35  说 :
胜 利 要 素- 尽 快 集 合 那 4 个 牌 的 标 记, 然 后 到BANK 拿 钱!!!

胜利的因素不是那4个标记,
而是你买的股票。
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发表于 11-1-2005 11:18 AM | 显示全部楼层
但电脑都是为那4个标记!!!
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发表于 11-1-2005 11:54 AM | 显示全部楼层
但是我是为了股票的啊!
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发表于 11-1-2005 12:02 PM | 显示全部楼层
哈哈,好高興有很多加入這個行列~

我現在已經玩到Sphere Mode 。
Sphere 模式 的 玩法和普通模式不同。
每個角色都有專屬職業,例如Slime是商人,Rikku是盜賊,Vivi是魔法師等~

當角色丟出骰子后,會前進,前進到某地段,會問你要不要再丟Sphere骰子。
Sphere骰子可裝6粒Sphere,這些Sphere各自有不同的功能。
一些是全職業可用,比如Haze,一些是專有職業的Sphere,例如比荷瑪(商人,僧侶,勇者)。
Sphere骰子可裝6粒,如果有拿多的可以放在Sphere List中,隨時可以更換。
Sphere List 好像可以MAX 放七種Sphere,每種Sphere可以放很多粒吧?(不懂MAX可以放多少粒)

有三種方法得到Sphere,一種是踏到別人的地方,付了錢后就可以抽到一粒Sphere,
聽其他玩家說,等級是視乎對方地段的價值,中的過路費越高,所得的Sphere等級越大。(MAX Lv5)
不過我也試過LV4的~

一種是踏上Mark ,同樣可以抽取Sphere,再另一種就是Sphere 格子了......

這個模式的玩法很有趣,靠手上的Sphere可以改變很多狀況。
而且玩這個模式的角色們,現金都超多的。
因為有很多輔助Sphere可以讓你不需要經過銀行就拿取薪水,
又或者拿到Dokodemo卡,或者即刻4 MArk齊全!(商人的Sphere之一,賢者之石)
要現金真是太容易了,常常玩到4個角色都是數千現金在手的。

地段的增值會變得很慢,大多靠股票賺錢。
我看過有角色竟然可以買上400張股票, (僧侶有一個技能是持有股票* X金?)
增值一輪就可以沖銀行拿第一了,恐怖!

大家努力玩完普通模式,去創Sphere 模式吧,包你喊過癮!

不過我覺得盜賊和魔法師真的很不好用,尤其是盜賊,很多損人利己的技能,
比如隨便Warp角色,或者呼叫角色到自己的站的地方.......
我現在用莫古利商人,很好用哦~~
另一個好用的職業大概就是僧侶了~要加錢很快!!
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发表于 11-1-2005 04:10 PM | 显示全部楼层



已确定隐藏要素出现方法

完成スライムコース追加
对战角色"ゼシカ (DQ8)""ククール (DQ8)"
地图"アレフガルド (DQ1-3)"

完成"チョコボコース"追加
对战角色"ユウナ(FF10バージョン)""モーグリ (FF11)"
地图"ラバナスタ (FF10-2)"

完成"スライムコース"+"チョコボコース"追加
トーナメント出现"伝説の勇者ロトコース"和"クリスタルコース"模式

完成"伝説の勇者ロトコース"追加
对战角色"りゅうおう (DQ1)""ヤンガス (DQ8)"

完成クリスタルカップ追加
「アーロン」「セフィロス」

完成トーナメントオール
空き地ルール出現
BGMテスト追加
スフィアバトル追加
对应的ED追加

完成スライムベスコース追加
DQ5主人公DQ7主人公
地图「天空城」

完成デブチョコボカップ追加
FF12 アーシェ和ヴァン追加
地图 「ナルビナ城塞」

完成上述两个追加
大盗賊カンダタコース和闇のクリスタルコース

完成大盗賊カンダタコース
DQ2.6主人公使用可能


完成闇クリスタルカップ
チョコボ和タルタル使用可能

全部優勝
全部角色职业选择使用可能
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发表于 11-1-2005 04:12 PM | 显示全部楼层
目前已知的DQ登场人物:

・DQ1: "竜王"
・DQ2: "ローレシアの王子"、"サマルトリアの王子"、"ムーンブルクの王女"
・DQ3: "カンダタ"
・DQ4: "アリーナ"、"クリフト"、"ライアン&ホイミン"、"トルネコ"
・DQ5: "主人公"、"ビアンカ"、"フローラ"
・DQ6: "主人公"
・DQ7: "主人公"
・DQ8: "ゼシカ (隐藏对战角色)"
・DQ怪兽篇: "テリー(不是DQ6版、怪兽版幼年期角色)"

・其他:
 "スライム"、
 "ベビーサタン(いたスト3的ホリデーモン角色)"、
 "ようがんまじん"、
 "キングスライム"


目前已知的FF登场人物:
・FF7: "ティファ"、"クラウド"、"エアリス"、"セフィロス"
・FF8: "リノア"、"スコール"
・FF9: "ビビ"、"エーコ"
・FF10: "ユウナ(FF10版)"、"ティーダ"、"アーロン"
・FF10-2: "ユウナ(FF10-2版)"、"リュック"、"パイン"
・FF11: "タルタル"、"マンドラゴラ"

・其他:
 "チョコボ"、
 "モーグリ"、
 "サボテンダー"、
 "ギルガメッシュ"
 "デブチョコボ"

以DQ为題材的对战地图
・DQ1、3:ラダトームの城
・DQ2:ロンダルキア
・DQ4:世界樹
・DQ5:死の火山
・DQ5:オラクルベリー
・DQ6:海底神殿
・DQ各シリーズ:ダーマ神殿

以FF为题材的对战地图:
・FF5:タイクーン城
・FF7:ミッドガル
・FF7:ゴールドソーサー
・FF9:アレクサンドリア
・FF10:ビサイド・キーリカ
・FF10:雷平原
・其他:飛空挺

系统初探
因为无法拿到游戏,这里都是做的一些翻译的内容.
希望大家给出自己的心得.

DQ和FF的关联事件
・DQ系列:
・カジノ(酒场)的いただきスロットにスライムの絵柄
・マハラジャ的扮演者以トルネコ的身份登场
・トレジャーハント (3D表示的MAP移動时可以探索道具)
・FF系列:
・カジノイベント(酒场事件)『チョコボレース』(陆行鸟赛跑)
・カジノイベント(酒场事件)『バトルコロシアム』(竞技场)(FC・SFC时代的FF战斗画面..官网的CM里的那样..)
・カジノイベント(酒场事件)『ここ掘れチョコボ』(操作チョコボ在地面挖掘钱或者进行幸运战斗同等奖励入手?)
・スフィアバトル(晶球战斗) (和通常模式不一样的游戏模式。晶球格代替了CHANCE格、入手晶球代替了原来的卡片。晶球可以用来支付买东西的钱.
スフィアダイス入手后可以随意配置晶球。)
・ジゴスパーク (变成靶子,夺取玩家资产的5%)
・ヘイスト (加速)(同一回合可以多掷一次色子)
・召喚獣の呼び出し(召唤兽) (効果不明。现在、已经公开了オーディーン奥丁)
・ぱふぱふ (得到LEVELx100倍的现金。从DQ登场的事件.)
・ふしぎのきのみ (得到LEVELx100倍的现金。)
・オーディーン奥丁 (全部玩家的マーク(记号)消除)
・其他、"もろば斬り"、"天使のうたごえ"、"メガフェニックス"、"メラ"、"世界樹の葉"等等,作用不明。

・DQ・FF共通:
・ SP的游戏系统「トーナメントクリアで隠し要素追加」(通过杯赛可以得到隐藏要素)・・。通常模式和スフィアバトルモード(晶球对战模式)通过后可以追加対戦キャラクター(对战角色)。

・决定优胜的选定方法变更为「满足条件,最先到达银行的玩家」。

・股票采购时的手续费取消。

・相关人物在战斗中相遇的话,会有特殊的对话时间发生。

·以前的”工资”变为”提高LEVEL奖金”的RPG的名称。同时,”周回数(工资的回数)”也变为”LEVELx”。
・『ファミ通.com』2004/10/20記述「今後は驚愕の新モードが紹介されたり動画の配信されるなど、...」(今后会有惊愕的新模式)。网络対戦同様的希望居多,也有"マップエディット(地图编辑)"和"AIキャラセリフOFFの高速モード(高速游戏)"等预想、用在DQ・FF上则会破坏世界観。
※驚愕新模式应该就是『スフィアバトル』。

・沿用了いたスト3用转盘决定起动顺序的系统。

・沿用了いたスト3MAP移动等的系统。

・有没有旧作品中的地图还不清楚。

・游戏中的BGM来自原来的作品(大心~~而且有FF12的 BGM哦~~)。
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发表于 11-1-2005 04:18 PM | 显示全部楼层
看看美图吧...

















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发表于 11-1-2005 04:20 PM | 显示全部楼层
所有隐藏人物


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发表于 11-1-2005 05:07 PM | 显示全部楼层
雪山飞狐王
您好﹐轉載的話﹐請務必注明來源和出處^_^
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发表于 11-1-2005 06:19 PM | 显示全部楼层
密技方面全是日文,请问有哪位有心人士元担当翻译员?
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发表于 11-1-2005 07:17 PM | 显示全部楼层
有谁知道那个星形有what用吗??
每个人有分A,B,C,D。。。是不是代表他们的历害度???
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发表于 11-1-2005 07:51 PM | 显示全部楼层
我的策略是:

每关来个大爆走, 想尽办法买完一整条街(一定要是必经之地), 然后买200 - 300股, 拼命增值, LV大概5就够了, 注重于买地, 提升. 只要有200股以上, 配合整条街的话, 基本上平时每增值400 - 500, 股票的价值就会提升(股票数目 * 8 - 10), 之后就一直在自己的地盘升值, 等旅客来观光. 等资产达到要求就去银行. 用这个方法我目前只game over过一次(reset), 第二名一次, 第一名九次.




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发表于 11-1-2005 07:56 PM | 显示全部楼层
有几个地方玩了还是不明白的, 所以想请高手帮忙.

1. Lucky有什么用的?
2. 空地有这么多选择, 要建什么才是最有利益的? 我每次建收费站(看到PLUS就知道好赚).
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发表于 11-1-2005 09:45 PM | 显示全部楼层
今 天 没 么 运, 都 还 是 破 不 到 关,AI 太 强 了。。。。(-_-)
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发表于 13-1-2005 10:26 AM | 显示全部楼层
昨天我和朋友玩,
最后是我赢了。
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发表于 13-1-2005 01:39 PM | 显示全部楼层

游戲wallpaper獻上


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发表于 13-1-2005 01:47 PM | 显示全部楼层
只 有 两 张 而 已???
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发表于 13-1-2005 04:38 PM | 显示全部楼层
K_1986 于 13-1-2005 01:47 PM  说 :
只 有 两 张 而 已???

官網應該有多出幾張
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