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【PS3 & XBOX 360】Biohazard 5/Resident Evil 5 集中讨论区 (Closed)
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发表于 28-3-2009 12:44 AM
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原帖由 chrisjychin 于 27-3-2009 05:46 PM 发表 
小妹是用PS3的!!
你确定你的id没有spell错吗?我试试add你了,但是不行,add不到。 |
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发表于 28-3-2009 01:20 AM
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第一个Platinum到手
感动ing..... |
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发表于 28-3-2009 03:34 AM
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哦哟....没人鸟我...算了我自己玩吧... |
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发表于 28-3-2009 07:43 AM
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哇!各位,我还想说存钱买来玩,你们已经爆机了哦!甚至还爆了几次!!
那。。。等到我玩的时候,你们都不玩了咯。。。 |
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楼主 |
发表于 28-3-2009 07:54 AM
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原帖由 jeffteh688 于 28-3-2009 03:34 AM 发表 
哦哟....没人鸟我...算了我自己玩吧...
Add我, PSN ID: danlee1989
我看到你,我跟你Co-op
我还有一些武器还没有Unlock Infinite
[ 本帖最后由 rockleehong 于 28-3-2009 08:10 AM 编辑 ] |
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发表于 28-3-2009 01:12 PM
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发表于 28-3-2009 02:30 PM
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发表于 28-3-2009 02:32 PM
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楼主 |
发表于 28-3-2009 02:53 PM
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我已经加BSAA名单在1楼
请PM我来报道你的PSN ID或XBL ID
谢谢 |
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发表于 28-3-2009 07:27 PM
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原帖由 健少 于 28-3-2009 02:30 PM 发表 
好啊,你打算几时加入?
我可能四月中咯。
跟你差不多,大概4月头(可是游戏还没寄来 ) |
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发表于 29-3-2009 12:30 AM
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請問一下!我unlock了武器後!為何武器還是用子彈的? |
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发表于 29-3-2009 01:23 AM
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回复 750# Raiden 的帖子
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哦!你在网上定购的哦!Limited Edition? |
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发表于 29-3-2009 01:27 AM
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原帖由 健少 于 29-3-2009 01:23 AM 发表 
哦!你在网上定购的哦!Limited Edition?
嗯对。
是在PA订的 |
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发表于 29-3-2009 11:14 AM
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不要意思, 我刚刚玩完而已。
觉得很好玩噢~
我一直都不大喜欢类似这样fps的, 但是, 就是觉得很好玩, 一玩就成迷下去了。
最后一个chapter的故事, 更是令我念念不忘。
在打normal mode
玩过一次, 就成迷了。
绝对推荐~~~ |
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发表于 29-3-2009 12:28 PM
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发表于 29-3-2009 12:45 PM
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发表于 29-3-2009 01:57 PM
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~ 首个白金的感想 ~
就在不少人已取得人生化5的白金奖杯后,
自己才艰辛地获得首个金奖杯,
而且刚好在下载完新奖杯的当天,感觉没完没了。。。。
完成Pro模式的感觉是非常有满足感,
或许是拥有无限火箭炮的关系,
整体难度没有想象中困难,
但当中很多并不是一次就能顺利过关,
比如重装机关枪大战巨人就令人非常头痛,
虽然后来捉到窍门后感觉并不难,
但真正感到高难度的存在莫过于“二对二”,
对垒Wesker和Jill的拍挡之战令游戏的死亡纪录达到75次之高,
相信这真的不是值得光荣的事情。。。。。
不过还是那句,清楚对付的办法后,也并不会觉得太难,
只是战斗开始后有很大的机率被Jill的枪射杀,
从没尝试过如此憎恨一个游戏角色,
相信“不能杀之却又相当麻烦”的 Jill是首个自己恨之入骨的人物。。。。
“二对二”的难度只是游戏的开始,
真正对付Jill时才是考验身手的时刻,
而且,也使人更加明白AI 的Sheva确实。。。。。@#*^
对战Jill一战中,发觉与同伴合作上默契非常重要,
因为在拔出Jill胸口上的寄生装置失败后必须要有被反击的觉悟,
游戏提供回避指令的时间只能说在瞬间中,
在大机率中遭受被一击即陷入频死状态后,
别太期望AI 的同伴会有即时搭救的可能,
所以与另一名玩家合作Co-Op似乎成了这战中取胜的关键。
对于Pro模式的Wesker,依然还是那句,
强悍度比起上集中的Jack Krauser相差太远了,
甚至今作的巨人都比Wesker更有逼力,
巨人的难度相信是局限了移动能力和不能使用其它武器,
令人感到有趣的是,原来在Wesker战中还未进入最后战场时,
若以火箭炮瞄准其弱点攻击的话可以省略经过Sheva被追杀及Chris需要推石头一幕而将Wesker解决掉。
各项奖杯中最头痛的除了Pro模式外,
收集所有宝物及找出30个蓝色牌子也不容易,
相信若没在网上搜集资料的话,
这两项奖杯绝不容易获得。。。。。
~ 不吐不快 ~
对于5代的改进,确实有些压制而又想说出的看法,
首当其冲的莫过于系统上让玩家享有的“方便性”,
刷宝、刷钱、刷pts等等,
个人而言,这些方便性确实有些破坏了游戏的平衡度,
金钱已变得失去价值,
游戏可中途退出但依然保持所得道具,
或许这些方便性对新玩家来说是系统上的体贴,
但无疑却破坏武器经过艰苦升级的满足感,
改良武器本来就强调需要昂贵的金钱,
可惜这项“方便性”却大大打消了以上原有的意义。
另一项的方便性应该是完成游戏一次后的全关自由选项,而难度亦可任意选择,
高难度的“Pro模式”本来确实值得挑战一番,
但新增的方便性令玩家即使被现今的关卡住了,仍可暂且先跳过下一关,
感觉上,Pro流失了若干难度。
若Pro模式遇上困难,也有“方便性”去搭救,
比如先去一些宝物较多的关卡刷宝,随后升级武器等等,
这无形中有一股关卡交错的混淆,
进行时没有顺着剧情而进行的交杂感。
当然,以上只是个人的感觉,
不喜欢“方便性”可选择不刷宝、不刷pts,单靠原始玩法去完成游戏,
喜欢按部就班进行游戏可完全无视Chapter Select的选项,
自己遵从本身喜爱的方式去玩就可以了,
写这篇文章的用意绝无任何影射成份,只想来个不吐不快!!
[ 本帖最后由 水镜明月 于 29-3-2009 02:03 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 29-3-2009 02:22 PM
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原帖由 水镜明月 于 29-3-2009 01:57 PM 发表 
~ 首个白金的感想 ~
就在不少人已取得人生化5的白金奖杯后,
自己才艰辛地获得首个金奖杯,
而且刚好在下载完新奖杯的当天,感觉没完没了。。。。
完成Pro模式的感觉是非常有满足感,
或许是拥有无限火箭炮的 ...
对垒Wesker和Jill的拍挡之战令游戏的死亡纪录达到75次之高
我没有死过那么多次
[ 本帖最后由 rockleehong 于 29-3-2009 02:33 PM 编辑 ] |
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发表于 29-3-2009 02:38 PM
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发表于 29-3-2009 02:42 PM
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