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楼主: whistle1984

【即時戰略】(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)[新增1.06补丁下载地址]

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发表于 30-4-2007 08:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 30-4-2007 02:06 PM 发表

這個GAME
沒有MOVIE是很無聊的
以C&C一貫的系列來說

我的system requirement应该玩到吧?
但512mb ram罢了。。。会不会很lag?
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发表于 30-4-2007 09:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 dannytoh_1985 于 30-4-2007 20:59 发表

我的system requirement应该玩到吧?
但512mb ram罢了。。。会不会很lag?

部隊一多肯定會稍微不順暢的了
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发表于 30-4-2007 09:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 30-4-2007 06:55 PM 发表

難怪啦

Petroglyph是由2003遭EA關閉的Westwood工作室所離職員工成立新的遊戲開發公司。創辦人為Joe Bostic、 Michael Legg、Steve Tall。三位都是Westwood的 ...

游戏画面有点怪怪的感觉……
那些object的3D好像不是很好……
不过假如是WW的工作人员开发的话,
那我一定会支持!
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发表于 30-4-2007 09:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 artcreator 于 30-4-2007 21:19 发表

游戏画面有点怪怪的感觉……
那些object的3D好像不是很好……
不过假如是WW的工作人员开发的话,
那我一定会支持!

要10-12月才推出
到時候可能採用DX 10
畫面就大幅度加強了
哈哈
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发表于 30-4-2007 10:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 30-4-2007 09:29 PM 发表

要10-12月才推出
到時候可能採用DX 10
畫面就大幅度加強了
哈哈

那我玩不到了  

唉。。科技日新月异,经济低微的我根本追不上
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发表于 30-4-2007 11:07 PM | 显示全部楼层

回复 #680 nVidia 的帖子

UAW....但单看画面,我想我可以回家睡觉了= =
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布_萊_恩 该用户已被删除
发表于 1-5-2007 03:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 30-4-2007 06:55 PM 发表

難怪啦

Petroglyph是由2003遭EA關閉的Westwood工作室所離職員工成立新的遊戲開發公司。創辦人為Joe Bostic、 Michael Legg、Steve Tall。三位都是Westwood的 ...


全力支持~~~ 如果真的是WW的team作的﹐應該都不會令人失望吧...
UAW那幾張圖有少少RA/RA2的感覺呢.. 那幾張介紹unit的圖很像RA2 install loading時介紹unit醬...
給我有少少懷舊的感覺

希望可以找回當初玩C&C/RA/RA2/TS那種快感啦...

[ 本帖最后由 布_萊_恩 于 1-5-2007 03:13 AM 编辑 ]
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发表于 1-5-2007 09:03 AM | 显示全部楼层

这张图片真的很美.....画到很不错,
如果全部都是以前Westwood的工作人员的话,肯定要支持!!
不过看来我的电脑走不到的,我只能看图片幻想而已!
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发表于 1-5-2007 07:34 PM | 显示全部楼层
set 了 setting 就出現這樣了怪怪的影子..是遊戲設計出來嗎還是我的問題?你們都如何 setting

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发表于 1-5-2007 07:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 30-4-2007 18:55 发表

難怪啦

Petroglyph是由2003遭EA關閉的Westwood工作室所離職員工成立新的遊戲開發公司。創辦人為Joe Bostic、 Michael Legg、Steve Tall。三位都是Westwood的 ...


Petroglyph,里面都是以前end出字幕的熟人。

battle-mech, battle-mech,battle-mech, battle-mech,battle-mech, battle-mech,
有点疯狂了。

爽死了。
一定要买的游戏。
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发表于 1-5-2007 07:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 artcreator 于 30-4-2007 21:19 发表

游戏画面有点怪怪的感觉……
那些object的3D好像不是很好……
不过假如是WW的工作人员开发的话,
那我一定会支持!

那是rendering的关系。
丢掉一些光影就会变成这样。

以前学过一段时期opengl programming。
写了一个robot movie,不过效果很差。
而且由于不懂synchronize code,结果跑很慢。
不过很有趣。

当时自己的电脑,跑6600gt sli,run的时候没有问题。
但是拿去学校的gma 900。
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发表于 1-5-2007 07:48 PM | 显示全部楼层
原帖由 allthebestt 于 1-5-2007 19:34 发表
set 了 setting 就出現這樣了怪怪的影子..是遊戲設計出來嗎還是我的問題?你們都如何 setting




setting里,右下角的选项要开完,才不会有这个东西。。。
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发表于 1-5-2007 07:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hitman47 于 1-5-2007 09:03 发表

这张图片真的很美.....画到很不错,
如果全部都是以前Westwood的工作人员的话,肯定要支持!!
不过看来我的电脑走不到的,我只能 ...

这张像gundam。
不过如果要做得更好我建议他们参考zono inc的metal fatigue。
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发表于 1-5-2007 08:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 1-5-2007 19:53 发表

这张像gundam。
不过如果要做得更好我建议他们参考zono inc的metal fatigue。

听说
这个游戏还有很大的改进空间
不一定如期推出

原帖由 轩辕民 于 1-5-2007 19:42 发表


Petroglyph,里面都是以前end出字幕的熟人。

battle-mech, battle-mech,battle-mech, battle-mech,battle-mech, battle-mech,
有点疯狂了。

爽死了。
一定要买的游戏。 ...

呵呵
我也是一定会买


原帖由 轩辕民 于 1-5-2007 19:47 发表

那是rendering的关系。
丢掉一些光影就会变成这样。

以前学过一段时期opengl programming。
写了一个robot movie,不过效果很差。
而且由于不懂synchronize code,结果跑很慢。
不过很有趣。
...

GMA 900.....
跟6600GT差很远了= =
还6600GT SLI

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发表于 1-5-2007 11:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 30-4-2007 02:06 PM 发表

這個GAME
沒有MOVIE是很無聊的
以C&C一貫的系列來說

C&C系列以向來就是以真人movie為名.
但是EA現在就是以爲有真人movie就可以讓C&C3有了C&C原本的feel, 卻好像忘了本身遊戲.
再説...EA這次的真人movie也不是好看到哪裏.

看到UAW,爽死, 又一個新目標了.
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发表于 1-5-2007 11:32 PM | 显示全部楼层
原来NOD的战场分析员是饰演LOST的SAWYER。。。。。。。。
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发表于 2-5-2007 12:49 AM | 显示全部楼层
发现问题
玩这个游戏,发现当退出windows时很lag,到底怎么回事?
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发表于 2-5-2007 03:00 AM | 显示全部楼层
原帖由 Ahboon 于 2-5-2007 12:49 AM 发表
发现问题
玩这个游戏,发现当退出windows时很lag,到底怎么回事?

可能你的RAM太小了,所以感觉关掉的时候很Lag
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发表于 2-5-2007 08:25 AM | 显示全部楼层
我都改去Medium.比之前好.這樣會怪嗎?



[ 本帖最后由 allthebestt 于 2-5-2007 08:26 AM 编辑 ]
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发表于 2-5-2007 09:12 AM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 1-5-2007 23:08 发表

C&C系列以向來就是以真人movie為名.
但是EA現在就是以爲有真人movie就可以讓C&C3有了C&C原本的feel, 卻好像忘了本身遊戲.
再説...EA這次的真人movie也不是好看到哪裏.

看到UAW,爽死,  ...

我重玩全部关卡
发现不少NOD关卡没有新意
多数使用TD根TS的改的
GDI更死连RA1/RA2都用上了

UAW是我今年第二期待的游戏
第一是C&C但是失望咯。。。。。。。。。。
第三NFS

[ 本帖最后由 nVidia 于 2-5-2007 09:15 AM 编辑 ]
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