[角色扮演] Cyberpunk 2077 / 赛博朋克2077 ~延迟:10/12/2020~
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发表于 11-12-2020 11:19 PM
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发表于 12-12-2020 02:08 AM
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这个是ce,我也没有想到那么大,我量了一下,55x34x43,里面那个模型不知道有多大
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发表于 12-12-2020 07:13 AM
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八年的开发经费,一天回本。。
单单是预购游戏的数量,就有8百万了。
超过50%是PC平台的预购。
https://www.pcgamer.com/after-eight-years-of-development-cyberpunk-2077-made-a-profit-in-one-day/?utm_campaign=socialflow&utm_source=facebook.com&utm_medium=social
发表于 12-12-2020 07:27 AM
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有谁在Shopee 买GOG版本的?哪一间比较有信用又便宜的?
发表于 12-12-2020 09:20 AM
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发表于 12-12-2020 09:21 AM
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我在Shopee跟Impulse买的。
实体版全都是GOG的。
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发表于 12-12-2020 09:24 AM
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发表于 12-12-2020 10:08 AM
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PS4和XBOne的CP2077画面真的一流!
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发表于 12-12-2020 12:22 PM
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发表于 12-12-2020 12:32 PM
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Steam 版有新的update了!1.4gb。 刚下载完现在测试希望有改进
发表于 12-12-2020 12:49 PM
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刚测试v1.04 in update,在同样的设定下,之前掉fps的地方如人多或光线复杂的地方,现在好很多,大多数场景现在都能稳在40多到50fps左右,最低35fps。(笔电i7 -9750h rtx2080 设定2k 2560x1440 全最高设定,RTX设定ultra全开, DLSS设定balanced)
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发表于 12-12-2020 07:53 PM
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AngryJoe's Early Impressions - Cyberpunk 2077!
[youtube]g_pN2C86R5Y[/youtube]
这游戏,需要等孩子都睡觉了才能玩。。
发表于 12-12-2020 07:53 PM
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发表于 12-12-2020 07:56 PM
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奇怪我的只有500mb,不过我的是gog的
这次update不错,sprint和走路没有head bobbing摇头了。不喜欢走路摇来摇去的感觉
发表于 13-12-2020 03:05 AM
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25.1 hours 才刚刚过了序章没多久。是的!是看到 Cyberpunk 2077大字幕的序章。我想写下这个游戏的感受。
一开始玩的时候其实并没有感到惊艳。我相信很多人会拿Cyberpunk 2077 来跟 GTA V比较,我也不例外。初体验来说CP2077不怎么样。地图一些区域被封锁,所以没有看到整个游戏的全貌。拿GTAV 这么完整的地图来比较其实对CP2077 很不公平。CP2077 有两点我认为输给GTAV,第一就是游戏里面的互联网页,看起来制作随便。GTAV的互联网页内容就好看多了。第二就是CP2077没有像GTAV 那样可以装饰和修改汽车。除了这两点,我认为CP2077 可以打赢GTAV或和GTAV一样伟大。
首先我很满意在第一人称视角下的走路步伐。GTAV是以真人走路速度去设计游戏。其他射击FPS走路速度就是带“飘”(很假),GTAV却是以真人的速度行走更逼真。CP2077在行走,跑,跳,爬墙,比GTAV的行走物理学更加符合真人。这一项CP2077就比下GTAV了。CP2007有类似 Watchdog的hacker技能,这个就不拿来跟GTA V 比。
我玩过序章之后进入新的区域,被震撼到了!CP2077的场景设计,建筑物内部尤其是有意义的酒吧,路边的墙壁画画等等都是精心设计,看起来就是很逼真不刻意。高耸的摩天高楼这样的场景也令人感到惊叹。就整个城市结构设计来说,CP2077 可以说超逼真,没有像Watchdog, GTAV 那样给人看起来就是很刻意的设计。CP2007 就好像是『未来善于利用有限空间而发展出这样的结构城市』。对寸土如金的大城市,这样的城市设计比较符合现实。所以2077的城市看起来更加逼真。CP2077到处可以见到小贩档口,商店等等,街招广告的确体现了『未来庞克世界』的模样!未来庞克世界,贫富差距很大!CP2077把这个未来世界体现出来了。贫穷的平民区脏乱垃圾,小贩和商人都很符合现实社会。比如马来西亚一些公寓,乃至于排屋都有人找地方开铺做生意。CP2077的小贩和商人世界也是如此。善于利用空间谋生!CP2077另一个胜过GTAV的地方就是城市的路人数量真的很有身处城市的感觉。这点GTAV就输了。
GP2077 是RPG游戏。说到RPG,波兰蠢驴可以说成神了!CP2077讲故事就跟Witcher 3一样好甚至过之而无不及!这次使用第一人称视角去与其他npc对话,可以说一绝!开拓了游戏历史新的一页。Witcher的大头照嘴巴动对话方式在当时是突破(软番薯后来也学了去)。这次第一人称自由对话方式也是一样。这效果需要玩主线才能体现出来,不是跟一般npc对话。第一人称视角,坐在沙发,还是凳子上,举杯喝酒等等,都是第一人称视角的方式。这突破了游戏界和npc对话的表达的方式。这是一种新的创举啊。讲故事,融入故事和剧情,CP2077 可以说一绝!
时间不早了。这个游戏我看成是神作!如果我是媒体评论员打分,那么就是9.5分。 失去的分数就是 互联网页和汽车(没得改车)这两项没有做好。
CP2007神作!
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发表于 13-12-2020 12:11 PM
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发表于 13-12-2020 03:27 PM
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发表于 13-12-2020 09:49 PM
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天啊!黑客专家!我一直想当暗杀流或黑客,可是就是进入不了门槛。有几个任务一开始走暗杀路线还很顺利,可是暗杀几个人后被发现就引出一大堆敌人,这时候只能进入战斗。问题是战斗赢了!不可能load 回去之前的check point再重新走暗杀路线吧?
我现在玩的难度是normal,可能会改去hard,理由就是不想要这么快打赢游戏。目前我有10个属性poin和10多个技能point没有分配,职业还不明朗!我选择中文字幕,方块字就是容易读(一目十行)。我也试过下载4GB多的中文配音。老实说中文配音的确做得很好。
NCPD的任务,刚刚遇到一个打不赢。敌人是『骷髅头』(等级比我高),中几枪主角就玩了!问题是这种任务竟然无法分辨难度。。。还有可以分别难度我没注意到?
等下选择玩hard吧。。。。我可能会加刀剑和暗杀,就走我喜欢的暗杀流。
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发表于 14-12-2020 06:11 AM
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发表于 14-12-2020 09:52 AM
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我玩公司,最简单,平均流,打算先看故事,一周目后再挑战最难。 点数暂时我是看这个任务要多少我就点,点到现在几乎全部任务都没问题,只有那个黑拳打不赢而已。。。。。。。。两拳倒。。。。。。。。。。。。。。
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