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楼主: momo1212

【台版】㊣SD鋼彈 Online㊣ 「正義鋼彈(流星裝備)」改版 向著新世界起飛

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发表于 7-5-2009 07:59 AM | 显示全部楼层
大家好~我昨天才开始玩 名字ZeroffT,目前机体黄色GM和ball一架
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发表于 7-5-2009 01:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 LazyLz2 于 6-5-2009 05:00 PM 发表
mol point 也有的~可是最近没货~rm28=200point在不是就找台湾的朋友买而已~真的有点麻烦~

sd gundam用mol point??
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发表于 7-5-2009 07:13 PM | 显示全部楼层
现在有钱买不到...都没货仓库都要满的~气死人了:@
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发表于 8-5-2009 08:27 AM | 显示全部楼层
原帖由 哈哈仔 于 7-5-2009 12:42 AM 发表
请问这里的大大。。
A机都扭不到(我够力衰
hard1-4的任务超难。。
可以帮我吗。。
我的nick是JYE


我好像有看到你?

连normal都不容易,hard是你想过就过的么
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发表于 8-5-2009 08:31 AM | 显示全部楼层
属性:
必杀技:范围兵器型
地形适应:万能



    重炮型强袭者是强袭敢达最初期开发的兵装之一,为远距离炮击战进行特化的强袭背包,也是强袭敢达所有武装中最难以控制能源的武装。320mm超高脉冲炮“火神”可以将高压缩状态接近临界点的等离子能源生成以微秒计算的脉冲波、并将其放射出去,重炮型强袭敢达也是因此具备了足以破坏移民卫星的威力,但是相对的,这项武装的能源消费也非常大,只有在连接外部电源的前提才能实现高速连射。机体右肩装备的复合兵装组件中包括120mm对舰火神炮装备。虽然冠名为对舰用,然而在中近距离对于MS的迎击能力更为出色。



     在《SD敢达Online》重炮型强袭敢达是继全装甲敢达后登场的首台布属性的AS级别机体,重炮型敢达有着同普通狙击型布属性机体完全不同的个性特征。机体综合性能方面,重炮型强袭敢达拥有较为突出的攻击力,忠实再现了原作中超强破坏力的特色。武器配置足以突出重炮型强袭敢达的强攻个性,主要射击武器、“120mm对舰火神炮”无论是射程还是连射火力远远不是一般火神炮可以媲美的,射程方面则同标准光束步枪并驾齐驱。副武装“320mm超高脉冲炮”出速极快,虽然附带狙击镜功能,但是可以完全使用自动锁定攻击,同普通狙击兵装不同的是,该武装几乎不会为机体造成硬直,也因此重炮型强袭敢达有着惊人的反应性能。


     重炮型强袭敢达完全可以在敌机视距外对其造成致命打击,射击武装使本机成为一门十足的高速移动突击炮台。副武器的超大口径对喜欢团守的敌人部队容易造成更为高效的重创。当获得强化点数后,可以用于提升机体的防御力或者耐久能力,但是这样强攻特性的机体,面对以光束兵器为主的剪刀属性机体却可能仍然限于苦境。但是这台机体的两项技能马上给了我们肯定的答案。1号技能“防御力上升”,以低条件快速发动为实用著称,2号招牌技能“相转移装甲”则针对削弱实弹攻击,因此即使对方是剪刀属性的机体,配合优秀的进退战术,依然能够制造足够能够制造足够的胜机。



源自:9you.com
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发表于 8-5-2009 08:56 AM | 显示全部楼层
昨天终于遇到有人懂3支火箭任务的技巧了
他叫“肛琴”(
我的hard就是靠他卡2守3的


还有在这里指教新人一下,卡1守2的意思是用1个(或2个人)把zaku和魔蟹
引到2号火箭底下,然后等过关

-要注意不要把这些近距离打爆,不然会电脑会派出更多的机体攻击火箭

-在这个任务里zaku和魔蟹是被固定只能使用近距离武器,也就是蟹爪和热力斧

所以,只要你会引,也就是所说的“卡”,那另外3个朋友负责保护其他2个火箭就搞定了
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发表于 8-5-2009 10:18 AM | 显示全部楼层

你可以骂我脑残...

那个Cerebus就是我



还有我的DJ迪杰

没办法wasabii没有红色
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发表于 8-5-2009 04:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 有意思 于 8-5-2009 08:56 AM 发表
昨天终于遇到有人懂3支火箭任务的技巧了
他叫“肛琴”(
我的hard就是靠他卡2守3的


还有在这里指教新人一下,卡1守2的意思是用1个(或2个人)把zaku和魔蟹
引到2号火箭底下,然后等过关:l ...


是这个吗?
http://www.youtube.com/watch?v=fIsAV5SWOlc

[ 本帖最后由 黑暗死神 于 8-5-2009 04:17 PM 编辑 ]
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发表于 8-5-2009 06:04 PM | 显示全部楼层
原帖由 有意思 于 8-5-2009 10:18 AM 发表
那个Cerebus就是我



还有我的DJ迪杰

没办法wasa ...


我不懂你想讲什么
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发表于 8-5-2009 07:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 有意思 于 8-5-2009 10:18 AM 发表
那个Cerebus就是我



还有我的DJ迪杰

没办法wasa ...


我之前很像在跳水看過你@@
ID : 有限正義鋼彈
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发表于 9-5-2009 08:08 AM | 显示全部楼层
我的名叫 8 (一个字而已)不知道有没有人看过我呢?
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发表于 9-5-2009 08:10 AM | 显示全部楼层
原帖由 有意思 于 8-5-2009 10:18 AM 发表
那个Cerebus就是我



还有我的DJ迪杰

没办法wasa ...


哦!你想讲四横有DJ是吗?我看懂了!
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发表于 9-5-2009 08:25 AM | 显示全部楼层
属性:
必杀技:乱舞型
地形适应:万能

     之前的三台强袭敢达给我们的感觉无时无刻不充分贯彻着其名“STRIKE”的意念。虽然武装不同,但是强袭敢达到哪都是部队的第一打手。这次介绍的剑装强袭敢达则更是如此,其凶猛的武装特性和机体性能,都足以用“遇敌即斩”来形容。原本这套以对舰刀[炮刃]为中心的主武装是以对敌军舰船设计的,因此对舰刀的长度甚至超越机体自身。作为对MS战的情况下,这项武装具备了即使不发生光束也能用“刀背”部分作为实体剑运用的利度。剑装强袭者背包的设计非常单纯,为了让至近战斗拥有足够的运动性,装备的重量也得到了充分的轻量化处理。

     比起之前两项装备,剑装强袭敢达作为纯粹重视格斗战的机体,所有武装也都围绕其配置的核心兵器“对舰刀[炮刃]”而设计。这项格斗武装发动速度快、攻击速度快、甚至拥有超过一机身位的攻击范围。这直接令机体可以不用在至近距离对敌机造成伤害。格斗武装的威力自然不用多说。射击武装是装备了机体肩部的光束回旋标[国王之刃],这项武器命中后自带减缓目标移动速度的效果,配合机体本身较为出色的机动力(推进速度)及冲刺推进力,被减慢了机动力的“猎物”需要逃脱利爪可以说是非常困难的。副武器火箭火箭推进锚[铁甲战车]可在近距离约3机身位的距离命中敌机,由于其命中后附带使目标推进燃料为空的效果,因此命中后可以配合格斗武器对其进行重创。同时命中后立即攻击可以将目标拉至自机至近距离并施行威力极大的腰斩刑,无疑再现了原作中同迅雷敢达的终结场景。同时,副武器作为威力增幅的手段,也可以在代替普通格斗连击的最后两击使用。

     剑装强袭敢达的攻击力足以轻易将敌机以毫无还手之力的状态击破,然而其本身因为极端地强调近距离缠斗能力,使其自身的防御和耐久显得不堪一击。机体的技能更符合自身特性,1号技能暴种,作为SEED中登场机体中极其稀有的技能,在机体HP30%以下时,机动力和持续推进时间得到大幅提升,但是其发动条件相对较为苛刻,因此配合强化点数对耐久的分配可以直接延长技能发动的时间。2号技能依旧是皆知的相转移装甲,虽然机体耐久同防御力是薄弱环节,但面对高密度的实弹弹幕攻击,剑装强袭仍旧能够毫不犹豫地冲锋陷阵,利用其得意的贴身乱斩将敌机一网打尽


9you


[ 本帖最后由 黑暗死神 于 9-5-2009 08:42 AM 编辑 ]
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发表于 9-5-2009 08:28 AM | 显示全部楼层
机体属性:布*4
机体技能1:Newtype觉醒(A级) 体力40%以下时,机体移动速度上升+推进使用时间小幅增加
机体技能2:浮游炮强化 浮游炮攻击力上升,浮游炮再装填时间减少 同时浮游炮必杀技威力上升
必杀技:全弹型必杀
   卡碧尼是阿克西斯制造的新人类专用MS。本机是以旧吉恩军的MAN-08艾尔美斯为基础开发的,所搭载的塞可缪精神感应系统掌管着机体控制和超级攻击终端浮游圆锥炮的运行;机体两肩的吸附翼能够独立活动,使机体具有高度的机动性;参照艾尔美斯的“bit”而开发的“浮游圆锥炮”由于采用了能量CAP技术,与内部安装推进器的“bit”相比,体积小、重量轻、威力强劲,但运行时间短,战斗时间过长时,必须返回主体补充能源。本机作为新吉恩军的领袖——哈曼·卡恩的专用机,从0087年开始一直陪伴到她在0089年与ZZ高达的决斗中牺牲为止,可谓一代名机。

1号武器:光束军刀。虽然白色卡碧尼的攻击力对于拳头来说可谓噩梦。但是如果真的与冲上前的拳头对砍的话则可能是你的噩梦。因为白卡的挥刀速度慢,对于那些攻速惊人的拳头机来说,反击并不难。

2号武器:光枪,2秒/1发回复。但是值得注意的是它是2连发。全中威力相当的高

3号武器: 浮游炮6枚。正常恢复时间为40秒,发动“浮游炮强化”后则缩减到24秒。
总体来说,白卡是一个攻击力极高防御力极低的机体。偏科严重啊……
下面是6围相比
白卡:攻16 防御 8 推进16 耐久 9 机动11.3 必杀10
炮强:攻14 防御10 推进14 耐久 9 机动 9.3 必杀12


   通过对比可以知道白卡的优势就在于攻击。在对战中白卡对任何接近战都必须谨慎对待,自身脆弱的防御和强大的攻击力形成了一种微妙的平衡。因此这台机体的通常定位在于躲在队友身后努力进行牵制和游击。白卡的高攻对于被锁定的敌机而言可谓生命不能承受之重,当然有I立场的机体除外。

    浮游炮的牵制骚扰作用很明显。卡碧尼本身惊人的攻击力使得任何玩家都不能像命中其他机体的浮游那样无视它。否则就等待读秒吧。白卡的强化建议加攻。反正防御就少。不在乎。只要猥琐的好,你就是战场上的霸主。

9you


[ 本帖最后由 黑暗死神 于 9-5-2009 08:39 AM 编辑 ]
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发表于 9-5-2009 06:54 PM | 显示全部楼层
我想问下,如果组合机体叫我们练到新兵,但是如果哦被我们练成有两招技能了,我想知道还可以用来组合吗?还是要扭多一架?
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发表于 9-5-2009 11:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 黑暗死神 于 9-5-2009 06:54 PM 发表
我想问下,如果组合机体叫我们练到新兵,但是如果哦被我们练成有两招技能了,我想知道还可以用来组合吗?还是要扭多一架?


可以用的,不用再扭。
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发表于 9-5-2009 11:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 黑暗死神 于 9-5-2009 06:54 PM 发表
我想问下,如果组合机体叫我们练到新兵,但是如果哦被我们练成有两招技能了,我想知道还可以用来组合吗?还是要扭多一架?


可以用的,不用再扭。
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发表于 10-5-2009 10:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 黑暗死神 于 8-5-2009 04:15 PM 发表


是这个吗?
http://www.youtube.com/watch?v=fIsAV5SWOlc


很好很好,就是这么守的
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发表于 10-5-2009 10:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 哇老A 于 8-5-2009 07:59 PM 发表


我之前很像在跳水看過你@@
ID : 有限正義鋼彈


好像有点印象哦
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发表于 10-5-2009 11:00 AM | 显示全部楼层
原帖由 黑暗死神 于 9-5-2009 08:28 AM 发表
机体属性:布*4
机体技能1:Newtype觉醒(A级) 体力40%以下时,机体移动速度上升+推进使用时间小幅增加
机体技能2:http://gd.9you.com/web_v2/ ...


攻击真大啊
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