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楼主: 水镜明月

【原创】经典电玩回顾区

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发表于 8-5-2008 01:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 用户一名 于 8-5-2008 12:29 AM 发表


啊,真令人怀念~,可惜当时无缘完成三部。而shining force也从此绝迹了。。。呜。。。新推出的shining系列都不是SRPG类型的,难道此类型已经不再受落了吗?(不过。。。机战却是出个不停。。。汗~)



哦~我 ...

大神那个配音是故意配成这样,起初也是不习惯...后来玩下去就没在意了。


原帖由 水镜明月 于 7-5-2008 04:08 PM 发表
yhchan 、 cyy14 、lsn
一下子就有楼上三位朋友的游戏介绍,
震撼之余亦令人感动啊~~
以后承蒙各位继续多多分享了。

Osis,高兴归高兴,请记得拍照上来分享。
话说我在Balakong的Juxxo里的一间游戏店发现居然 ...

如你所愿
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发表于 8-5-2008 02:08 PM | 显示全部楼层
说到怀旧,现在我正在用psp来玩一些ps的游戏,感觉真的很爽 ,虽然我也有ps和ps2(还有借来的ps3放在那里积 尘)不过用psp玩另有一番滋味 ,现在正在玩着ps上的超级机器人大战合集里的第二次超级机器人大战,虽然登场的机器人不是很豪华,不过少了许多繁杂的系统让我玩的很开心,就是喜欢怀旧啦,大家现在有在玩一些旧游戏吗?
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发表于 8-5-2008 03:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 8-5-2008 02:08 PM 发表
说到怀旧,现在我正在用psp来玩一些ps的游戏,感觉真的很爽 ,虽然我也有ps和ps2(还有借来的ps3放在那里积 尘)不过用psp玩另有一番滋味 ,现在正在玩着ps上的超级机器人大战合集里的第二次超级机器人大战,虽 ...


有,定时会用Emulator 来玩 FC 的游戏,如Mario 等 。不过,还是用遥控器玩比较爽。Keyboard 真的很难控制
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发表于 8-5-2008 05:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 yhchan 于 8-5-2008 03:13 PM 发表


有,定时会用Emulator 来玩 FC 的游戏,如Mario 等 。不过,还是用遥控器玩比较爽。Keyboard 真的很难控制

我还特地买一个controller来在电脑玩emu,不过最近比较少玩,现在wii的vc很不错,喜欢怀旧可以考虑这个console
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发表于 8-5-2008 09:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 8-5-2008 01:54 AM 发表

大神那个配音是故意配成这样,起初也是不习惯...后来玩下去就没在意了。

...


不过我恰好是相反哦,起初没在意,觉得蛮特别的,可是后来就越来越反感了。。。觉得那些声音“ngi ngi ngo ngo"很烦,有时干脆在剧情时关掉声音。。。。撇开这点不谈,这游戏的确是很棒的。

原帖由 yhchan 于 8-5-2008 03:13 PM 发表


有,定时会用Emulator 来玩 FC 的游戏,如Mario 等 。不过,还是用遥控器玩比较爽。Keyboard 真的很难控制

原帖由 jojo___lim 于 8-5-2008 05:16 PM 发表

我还特地买一个controller来在电脑玩emu,不过最近比较少玩,现在wii的vc很不错,喜欢怀旧可以考虑这个console


同意。。。我也是不习惯用keyboard,所以也买了controller来玩emu。。。不过有些太旧的游戏现在重玩除了怀念之外。。。就没有什么感觉想要继续玩下去了。。。比如说final fight。。。还蛮显下的。。。
wai wai world 2就不同,又怀念又好玩。。。
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发表于 9-5-2008 02:14 AM | 显示全部楼层
原帖由 jojo___lim 于 8-5-2008 02:08 PM 发表
说到怀旧,现在我正在用psp来玩一些ps的游戏,感觉真的很爽 ,虽然我也有ps和ps2(还有借来的ps3放在那里积 尘)不过用psp玩另有一番滋味 ,现在正在玩着ps上的超级机器人大战合集里的第二次超级机器人大战,虽 ...


我想到GB版的第二次机战……

(V GUNDAM的伍索·艾文当主角那个

不知为什么爆过无数机战的我

居然觉得以前的机战(后期关数)比现在的机战难玩很多Orz

因为系统不完整的关系吗?
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发表于 9-5-2008 02:25 AM | 显示全部楼层
其实在实机玩回以前的经典或旧作,个人感觉还是比较多感觉:

玩梦幻之星,觉得比emu玩....比较不错....虽然emu有所谓的那些增强画面的效果功能....emu就不多谈了。


昨晚新加入的旧主机成员--saturn,朋友送的,说要送很久,因为被他当垃圾摆.... 终于昨晚能送来我那边了,超感激他


手把有点问题,要买多个,游戏在pa预订了,应该明天会到。里面有video卡,能看vcd..哈哈... 游戏我还没测试过,手上没游戏....但我记得我之前有张SS太阁2代的..不知道丢去哪里了.....还缺的是4mb ram卡和记忆卡....吧?

[ 本帖最后由 Osis03 于 9-5-2008 02:27 AM 编辑 ]
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发表于 9-5-2008 07:10 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 9-5-2008 02:25 AM 发表
其实在实机玩回以前的经典或旧作,个人感觉还是比较多感觉:
border="0">http://img ...

羡慕死人了osis大
sega的两个旧console都到手了(话说那个美版NES我还没拿回来

话说saturn我就只玩过那么一次而已(当时玩的是pocket fighter,ps1也有的那个
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 楼主| 发表于 9-5-2008 09:53 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 9-5-2008 02:25 AM 发表
昨晚新加入的旧主机成员--saturn,朋友送的,说要送很久,因为被他当垃圾摆.... 终于昨晚能送来我那边了,超感激他


手把有点问题,要买多个,游戏在pa预订了,应该明天会到。里面有video卡,能看vcd..哈哈... 游戏我还没测试过,手上没游戏....但我记得我之前有张SS太阁2代的..不知道丢去哪里了.....还缺的是4mb ram卡和记忆卡....吧?

哈~~有想过把DC和Game Gear也一并收藏吗?
那就可以凑齐全部Sega的游戏机了。
话说我老哥那台SS也是人家送他的,
可惜仍在盒子中等待新主人的开封,
最近听说妈妈在打扫时不懂把那“宝盒”藏到何处去了。。。哈~~
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发表于 9-5-2008 10:36 AM | 显示全部楼层

回复 656# 水镜明月 的帖子

我也喜欢玩kof,铁拳之类的啊
还有三国无双,FF都有玩
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发表于 9-5-2008 01:03 PM | 显示全部楼层
梦幻之星呀... 呵呵呵~ 懷念呀...

我還記得梦幻之星可以算是第一個RPG讓其中一個主角, Nei在半路死翹翹的, 比FF7 Aries之死早了幾年

第一代沒有玩過, 第二代只記得Nei之死和結尾的超難和要靠運氣來打的黑暗頭目, 和殺傷力超強的最終boss, motherbrain.

第三代是我玩過最多次的, 只因為他的婚姻系統, 故事也延續了三代, 每一代你選擇和那個女的結婚就會影響到下一代的人物和故事.  印像深刻的有那個可以上天下水的機器人, 他也是唯一可以全三代都有出場的隊員.

第四代畫面進步了, 也加入了獎金任務還有魔法合作系統... 感覺上遊戲難度降了許多...
一下子就破玩了...
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 楼主| 发表于 9-5-2008 05:15 PM | 显示全部楼层
吞食天地 2 《 赤壁之戰 》



名称            :   吞食天地 2 《 赤壁之戰 》
平台            :   PlayStation 、 SegaSarturn
发售日        :   1996年3月22日
开发商        :   CAPCOM
游戏类型    :   ACT

上班的途中,脑海突然灵光一闪,随即想起这游戏,藉此回顾。
记得当时推出街机版时,曾掀起游戏中心一股惊人热潮。

PS和SS上的吞食天地 2都属移植作,其实早在1992年已先推出街机版,
是一款传统的横向捲軸的动作游戏,游戏人物直接采用漫画家本宮宏志的三国志的设计,
故事当然亦是以中国著名的三国志为轴心,主要描述蜀国与魏国如何争夺中土,控制五名英雄过关砍将,
可选用的五名角色分别为 :  张飞、关羽、黄忠、魏延和趙云,
而每位角色都拥有不同的能力、招式、特殊攻击和比杀技,
当中人物的比杀技和特殊攻击最令人印象深刻,一旦成功将敌人击毙的话,
敌人不是被分尸就是被轰至血肉模糊,就连头目都不能幸免,哈!
就以魏延的“半月刀脚”来说,就可令敌人砍成两截,
而且输入的指令相当简单,只需按下然后上即可,感觉很像街霸的“军佬”,
轻盈的赵云亦相当好用,其“升龙剑”同样有“半月刀脚”的分尸作用,哈!
说说关羽,他的“高空流星手肘”相当强悍,拥有“爆尸”的恐怖杀伤力,
张飞的“凌空旋转倒头桩”在杀伤力方面颇强,而且使出时有股莫名的快感,
老实说,玩多了,有时亦会觉得自己有些变态了。。。
最后说说黄忠,虽然他拥有射箭的远距离攻击特点,但近身战的能力却异常差,
也因如此,他是我经常挑战难度时使用的角色,
话说PS的吞食天地 2中,我都能以所有人物都在难度最高下以及有限的Credit破关,
就只有单单黄忠不可以。。。





不知为何,许多人都喜欢把三国志的“吕布”神化,就连日本亦是如此,
当然,游戏设定吕布乃最后头目,虽然能力相当强,但其实并不难对付,
反之陆续出现的杂鱼比吕布更难对付,再加上移动力高的美氏三姐妹,不能不陷入苦战中。。。
击败吕布后,曹操会出现,电脑会让玩家选择是否要将他干掉,
而我的选择从来不变,杀!!!!!
反正选择放曹操一马,他亦会跳崖自尽,倒不如死在我刀下,哈!

最后值得提起的是,PS的吞食天地 2追加了新元素,
只要在标题画面还未消失前输入 :  R1,三角形,L1,正方形交叉圆圈,R1
成功后,标图背景后的火会由橙色转为蓝色,顿时所有角色都会追加一招必杀技。
人物必杀技的输入指令较难,如没记错的话是输入两次下、上。




[ 本帖最后由 水镜明月 于 9-5-2008 05:28 PM 编辑 ]

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发表于 10-5-2008 03:36 AM | 显示全部楼层
原帖由 Raiden 于 9-5-2008 07:10 AM 发表

羡慕死人了osis大
sega的两个旧console都到手了(话说那个美版NES我还没拿回来

话说saturn我就只玩过那么一次而已(当时玩的是pocket fighter,ps1也有的那个

不过raiden你家的nes我也很羡慕下........saturn我第一次玩的是那个太阁2,飞机射击游戏..名字不记得了,然后野球拳.....还有那个枪击过关游戏。



原帖由 GreyShadow 于 9-5-2008 01:03 PM 发表
梦幻之星呀... 呵呵呵~ 懷念呀...

我還記得梦幻之星可以算是第一個RPG讓其中一個主角, Nei在半路死翹翹的, 比FF7 Aries之死早了幾年

第一代沒有玩過, 第二代只記得Nei之死和結尾的超難和要靠運氣 ...

那时我不大懂得欣赏rpg类型游戏,所以错过了不少这些经典,但在ngc版的pso系列,真的让我疯了很久下,也开始关注这梦幻之星系列了 。看来你记忆都蛮好的,这么久都记得,这游戏给你的震撼应该不小


原帖由 水镜明月 于 9-5-2008 09:53 AM 发表

哈~~有想过把DC和Game Gear也一并收藏吗?
那就可以凑齐全部Sega的游戏机了。
话说我老哥那台SS也是人家送他的,
可惜仍在盒子中等待新主人的开封,
最近听说妈妈在打扫时不懂把那“宝盒”藏到何处去了。。。哈 ...

dc我很早入了,一推出没多久就买,那时很贵下 gamegear我就没有了
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发表于 10-5-2008 10:38 AM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 9-5-2008 05:15 PM 发表
吞食天地 2 《 赤壁之戰 》



名称            :   吞食天地 2 《 赤壁之戰 》
平台            :   PlayStation 、 SegaSarturn
发 ...

这个我也是爱玩,我喜欢用张飞!很好用哦!
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 楼主| 发表于 10-5-2008 06:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 黑泽伶 于 10-5-2008 10:38 AM 发表
这个我也是爱玩,我喜欢用张飞!很好用哦!

哈!原来你的口味与我颇相似的,
恐怖、格斗和动作游戏都是本人较为偏爱的。

话说张飞相当孔武有力,其“爆破直拳”拥有将敌人轰成肉酱的威力。。。
虽然移动速度慢,但其“投掷”威力是队伍中最强的,
个人较喜欢使用魏延,因为所有能力较平均,
其次是黄忠,虽然较难控制,但其“连射三箭”相当好用,
不果需要有快速按键的技巧才能使出。。。
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发表于 10-5-2008 10:56 PM | 显示全部楼层
天地吞食我只玩过一个GB版
也不知道是不是X版商家用天地吞食的名义出的
因为真的创造得很粗糙一下Orz

然后,被卡住……
没再继续下去
说不定有BUG!BUG!BUG!
(许久没出现的赖BUG言论
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发表于 10-5-2008 11:09 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 10-5-2008 03:36 AM 发表

不过raiden你家的nes我也很羡慕下........saturn我第一次玩的是那个太阁2,飞机射击游戏..名字不记得了,然后野球拳.....还有那个枪击过关游戏。

哈哈,NES暂时不是我家的(因为是在我外婆家,而且不是我的
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发表于 11-5-2008 02:43 AM | 显示全部楼层
接下來是另一個經典,ps的Chrono Cross
作為Chrono Trigger的續作,CC做了相當大的轉變,完全由當時的square獨立開發,于1999年發售。

游戲一開始就相當的特別,因為采用了倒敘的手法,一開始就在迷宮之內。
經過一小段路程之后,隊伍的三人來到一個大門面前,打開門之后就是CG了。
主角竟然刺傷同樣是同伴的女生!?充滿疑問的開端。。。
接下來是正常游戲開始了~
同樣的,游戲中期開始要進行時空旅程,在不同時空來完成攻略。
游戲中有超過40名以上的同伴能夠收集(比幻想水滸傳少很多
帥氣的主角
  
                                               女主角

人物設計,我個人還蠻喜歡的
游戲中,武器、防具、飾物都能通過素材煉造
總共6種屬性黑白相剋,紅藍相剋,黃青相剋,游戲中的魔法被稱為元素
元素,人物和敵人都有自己的屬性。
而個別元素又被分成8個等級(元素有修正值,簡單來說,如果一個元素的等級是5,而其修正值是3,那它就可以放在2-8級的位置中,當然,攻擊力也會變化),同時分成普通元素,消費元素和召喚元素。

戰斗隊員有三人
攻擊指令,分成‘強’‘中’‘弱’三項,‘強’的傷害最大,命中率最低;‘弱’傷害較小,但命中率高;‘中’介于其中。命中敵人的話,下一次攻擊的命中率會提高(如:第一次強的命中率為60++,命中敵人之后,下一次會按比率提升)
人物進行行動會消耗sta,sta的上限是7,會出現負值,會自動回復,消耗:‘強’為3;‘中’為2;‘弱’為1,元素為7
每個人物都有自己的必殺技,每人三招,都很華麗
元素的使用要通過物理攻擊來累計等級,如一次強攻擊命中,就可以使用等級1-3的元素;一次強、一次中攻擊命中,就可以使用等級1-5的元素
另外,戰斗是通過觸發的,就是說只要你在畫面上避開怪物,就可以避免戰斗。
左上角的圈圈,就是當使用元素是會改變,使用黑元素就會從里面開始變黑,三層都是黑的話,黑元素的威力就會提高。
游戲也設有召喚獸,通過事件或擊敗對方獲得。

白元素召喚首

黑元素召喚獸

紅元素召喚獸

藍元素召喚獸

青元素召喚獸

黃元素召喚獸

至于故事劇情,因為很復雜,而我也記不全了,有興趣的朋友可以上天幻網看看
完成游戲能夠進行2周目,等級、裝備、$$都能保留(可以去修理把那些1周目時虐待過咱們的敵人
2周目還會獲得2樣特殊道具,一樣是用來加速劇情、對白的‘另外一樣是用來隨時挑戰最終Boss的(借此達到不同ending,官方有11個ending)

不知道玩過的朋友多嗎 很值得一萬,強力推薦~

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发表于 11-5-2008 09:26 AM | 显示全部楼层
CHRONO CROSS
这个游戏的音乐超好听!!
里头一个叫HARLE的角色是我的最爱!!(萝莉型
貌似先前开过专区~~不妨去找找~

而且喜欢里面的一些场景……
DEAD SEA RUINS这个地方让我几年来每次搭电梯都会想到

这游戏和SFC的CHRONO TRIGGERS有一点点关系
SFC的是我玩(其实是因为想知道多点和CC有关的剧才玩)
至于CC就是姐姐在玩了

两款游戏的最大特色大概就是BATTLE场面相当与众不同
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 楼主| 发表于 11-5-2008 06:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 Alex-T 于 10-5-2008 10:56 PM 发表
天地吞食我只玩过一个GB版
也不知道是不是X版商家用天地吞食的名义出的
因为真的创造得很粗糙一下Orz

GB版的天地吞食?
请问也是横向的动作游戏吗?

原帖由 cyy14 于 11-5-2008 02:43 AM 发表
接下來是另一個經典,ps的Chrono Cross
作為Chrono Trigger的續作,CC做了相當大的轉變,完全由當時的square獨立開發,于1999年發售。
http://img230.imagesha ...

基于某些原因,Chrono Cross只玩了开头就没下文了,
剧身边玩过的人都说是一款不错的RPG游戏,
最令人记忆犹新的相信其可加入的同伴人数吧!


原帖由 cyy14 于 6-5-2008 09:18 PM 发表
下來分享的這個游戲不懂算不算冷門
我個人相當喜歡
這個是Pandorabox(潘朵拉的盒子!?)于2001年在PS推出的游戲,Oni 零-复活(Oni Zero-Fukkatsu)


前几天,我爱电玩兄与我聊起这游戏系列,
当时对这游戏没啥概念,只隐约记得之前曾在某些杂志看到相关介绍的报导,
当天下班回家冲凉的途中突然灵光一闪,
才霍然记起原来我也有这游戏的卡带,是属于古旧的GB的,
这是咸丰年前朋友送的,说来有点惭愧,我居然没玩完呢!!难怪我会记不起了,哈!!
对了,从以上我所拍的照片来看,请问是正统的Oni吗?
话说我对Oni系列不太有认识...
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