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楼主: momo1212

【台版】㊣SD鋼彈 Online㊣ 「正義鋼彈(流星裝備)」改版 向著新世界起飛

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发表于 30-4-2009 05:03 PM | 显示全部楼层
送礼按钮不能用啊?
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发表于 30-4-2009 05:50 PM | 显示全部楼层

回复 648# HiBiKi1314 的帖子

freedom ?什么版本的
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发表于 30-4-2009 09:41 PM | 显示全部楼层
刚刚在youtube发现一个布机AS ZZ钢弹!!
拥有追踪导弹!
我要定了!
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发表于 30-4-2009 09:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 fu89 于 30-4-2009 05:03 PM 发表
送礼按钮不能用啊?


在哪里页面?
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发表于 1-5-2009 10:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 HiBiKi1314 于 30-4-2009 02:40 PM 发表
freedom怎样得到


自己组合囖!
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发表于 1-5-2009 10:22 AM | 显示全部楼层
原帖由 有意思 于 30-4-2009 09:41 PM 发表


在哪里页面?


是囖,哪里有?我也想知道
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发表于 1-5-2009 10:23 AM | 显示全部楼层
原帖由 有意思 于 30-4-2009 09:41 PM 发表
刚刚在youtube发现一个布机AS ZZ钢弹!!
拥有追踪导弹!
我要定了!


我喜欢出刀快的敢达
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发表于 1-5-2009 12:49 PM | 显示全部楼层

回复 652# 有意思 的帖子

商场lo      
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发表于 1-5-2009 02:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 fu89 于 1-5-2009 12:49 PM 发表
商场lo      


那如果是要送机体呢?
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发表于 1-5-2009 02:40 PM | 显示全部楼层

吉姆

机体属性:
必杀技:乱舞型
地形适应:万能

     本机是由联邦军自V作战的RX计划当中进行开发得到的批量生产型MS,和脱胎于RX-79[G]陆战型敢达的陆战用先行量产型吉姆(通称陆战型吉姆)不同,本机在机体结构上使用了RX-78型的设计,自然,本身GM也就是“GundamMassproduction”的缩写,本机最初生产的第一批次机体由于关节材料不符合原先设计标准而故障频出,虽然参加了敖德萨会战也未能有出色的表现,经过修改之后生产的后续批次得到了一定的改善。


      在游戏中我们接触到的这台RGM-79属于最初的型号,装备了一把光束军刀,光束喷枪以及和RX-78同型的超级火箭炮。


在任务“头顶上的恶魔”中,我们饱尝了吉姆压倒性物量带来的恐怖,不仅如此,这台机体的火力其实已经超出了我们的想象。以武器结构而言,吉姆属于标准型光束剪刀,本以为平庸的吉姆会以光束步枪和火神炮的组合作为射击武器,但实际上吉姆的配置足以堪称高端。光束步枪虽然在射程上有着缺陷,然而射速并不影响其在实战中的命中,火箭炮则是面打击用的标准高伤害输出型武装,射速上也丝毫不让给敢达最终战式样。对于光束兵器和实弹兵器兼备的吉姆,不存在绝对不能应付的局面。但是另一方面,在高级别机体横行的现在、标准C级别剪刀属性机体已经渐渐无足轻重,对于大部分玩家来说,除了特攻作战、过低的六围使得C级机只能靠着多达四次的再出击时机和各自获得的多种有用技能来获得一定的还击能力。


     本机的技能是熟练游骑兵和装填上升,前者使本机在面对拳头近身的状态下能够获得较高的生存能力,避免了被属性相克机体瞬杀的可能,这个技能赋予了吉姆绝对不可小视的生命力。不过以实际情况而言、第二技能更为实用,快速装填可以使本机保持较强的火力密度,以弥补本身攻击力不足的事实。光束喷抢及火箭弹的切换连携,用法简单且能够在近中射程确实地给于目标造成实际伤害,对于一些比较难缠的拳属性机体,吉姆的技能和武装也同时给自机保留了足够的近距离反应时间。


     在强化点数的使用方面,吉姆可以对应各种强化策略。对于那些擅长突击作战的朋友来说,同时强化攻击力及必杀技威力作为特攻兵器是不错的选择,强化耐久同时也是比较稳重的决策。最后需要指出的事,原作当中RGM-79的光束喷枪由于收束环被省略的原因导致其射程相当尴尬,这一点在游戏当中也被真实还原。希望各位使用者在射击战中要对此加以注意。


源自:9you.com
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发表于 2-5-2009 09:18 PM | 显示全部楼层
请问有谁知道那点数那里有的买马? :@
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发表于 3-5-2009 11:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 hang1130 于 2-5-2009 09:18 PM 发表
请问有谁知道那点数那里有的买马? :@


我也想知道
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发表于 3-5-2009 11:27 AM | 显示全部楼层
因该没有吧,好像是中国币咧
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发表于 4-5-2009 05:53 PM | 显示全部楼层

线断得太历害了

不知是不是这原因呢?

[ 本帖最后由 KEth 于 5-5-2009 05:05 PM 编辑 ]
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发表于 5-5-2009 10:07 AM | 显示全部楼层

拉够登场!

作为目前为数不多的BS级机体中的实用机体,拉寇在《SD敢达online》战斗视频里面的出镜率是很高的,经常能见到它跳来跳去的身影。实际上这只狗确实不错,我个人认为合出来9000块钱绝对不亏。
技能:
1、附加燃料罐
2、突击指挥
必杀:乱舞型


      从技能配置上看,拉寇可以说是相当的能跑,跟剑装铁奥的技能配置实际上是差不多的,附加燃料罐极大的增加了推进距离,间接增加了燃料的恢复速度,对推进力影响很大。突击指挥也增加推进,除此之外还增加攻击力,稍微弥补了拉寇攻击乏力的缺点。总的来说,在技能的辅助下,这只大狗的机动性非常高。突击指挥是个光环技能,不但能给自己加,还能给队友加。在团队战中非常有用,也很受欢迎。

武器:
1、头部光刀:感觉很鸡肋,攻击范围很小。但是连击速度飞快,从一定程度上加快了作战的速度。
2、双联450mm磁轨炮:射速跟普通光枪一样,弹数10发,但是回弹速度非常快。
3、头部撞击(附带混乱特效):很无耻的特殊效果,被击中者3秒内操作反转,本身无冲刺,CD时间为15秒。


    拉寇的武器配置很有特色,格斗能力不是很强,但是射击能力非常强!基本上可以当成剪刀用,再加上本身防御力相对比较高,如果加血的话,能够成为一部很不错的射击拳头。而且因为有两个加推进的技能支持就是加了3血,拉寇的机动性也并没有下降多少,推进距离仍旧保持在一个很高的水准。

    最后说说它的3号武器。攻击方式跟C狗一样,无冲刺的前冲攻击,但是附带的特殊效果实在是很变态。让对手操作反转3秒,这在接近战中足以致命!一旦中招可以说中招的人相当的郁闷,操作完全反向,弄不好连用必杀反击都做不到。对于拉寇来说,把敌人弄晕之后既可以选择撤退也可以进行反击,完全占据了主动。如果仅仅自保的话,这一招足够用了。

实战中拉寇因为外形非常低矮推进又很高,因此很适合进行游击战。迅速机动到对手侧翼或者后方进行骚扰,而且逃跑的话很多机体都追不上他。再加上外形非常低矮,有些地图的树丛都能很好的隐蔽其行踪,一些普通MS藏不下的矮小掩体他都能藏下,我个人是很喜欢这只狗的,玩死亡的时候经常骚扰对手,把剪刀射的落荒而逃那是相当有成就感,不过没事别去招惹布机,拉寇毕竟是拳头。

    强化方面个人觉得3血不错,看看这台机的六围,机动已经很高了,血倒是最少的。加3血的话在射击战中能够顶的更久一些,而且出突击指挥的时候也能活得更长些。我个人是比较倾向加血,但强化的方式最终仍然根据各位机师的需要自行配置。



源自:9you.com
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发表于 5-5-2009 10:09 AM | 显示全部楼层
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发表于 5-5-2009 08:58 PM | 显示全部楼层
刚才遇到一个笨笨笨蛋新人geometry

完全没有teamwork!:@浪费电力!
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发表于 6-5-2009 11:20 AM | 显示全部楼层

strike aile

机体属性:
必杀技:乱舞型
地形适应:万能



   作为战术资料首次更新AS机体,翔翼型强袭敢达可以说是早期AS级别机体的典型。在SEED播放当初,主角基拉.大和借助强袭最具代表性的这项装备,面对三台GAT-X系列的强袭、却一次又一次的颠覆了劣势的战局。强袭敢达的翔翼型强袭者装备主要注重突出机体的机动性能、持续航行距离。其武装相较其他两种形态更为重视中近距离的缠斗能力。在SEED的世界观中,机动战士(MS)通常以超越其他通常兵器及MA的高性能著称,同时作为各种武器平台,扮演着机动兵器颠峰形态的角色。


   在罕见AS级别的剪刀属性的机体中,翔翼型强袭敢达一直占据着其独特的个性及无可替代的地位。与擅长霰弹溅射伤害、并且拥有高攻高防的百式不同,翔翼型强袭敢达以其凌驾于现有版本大部分机体的推进力及机动力翻弄敌人。众所周知,游戏中三种属性的机体拥有着各自不同的推进消耗能力,而其中剪刀属性的机体消耗推进燃料方面更为高效,冲刺、跳跃,其出色的应变能力、使得剪刀属性的机体面对各种属性在前都能以不同的作战方式应对。翔翼型强袭敢达继承了强袭敢达的武器配置,同敢达一样成为了之后最为标准的泛用型组合。光束军刀的格斗发动非常迅速,攻击范围适中,但是在近距离的目标吸引力较强,这也使得翔翼型强袭敢达的格斗命中率较其他机体更容易上手。射击武装光束步枪虽然到处可见,但是高射速,高伤害,再冷却时间短,因此这项武器同时也是本机最具代表性的武装,配合机体的浮空特性,在回避后建立攻击断点同样成为培养一种高端作战意识的重点。副武器自动火神炮系统、又称为“豪猪之阵”,在近距离拥有不可小视的速射威力。翔翼型强袭敢达的武器配置虽然看似平淡无奇,却是可以对应各种敌机的万能装备,同时这台机体也成为布属性机体最不想遭遇的对手之一。


    翔翼型强袭敢达具备“再装填速度上升”及“相变装甲”两项技能。第一技能效果虽然单纯,但却是提升攻防两面性能的利器。装填速度的提升使射击武器切换使用的持续火力更为强劲,在火神炮连续扫射和光束步枪的致命抽击同时,一张中近距离的密集火力网已经编织完成,光束步枪的耐久提升,对于试图将战斗拖入消耗战的敌机来而言简直可谓是噩耗。第二技能则是GAT-X系列的必备招牌“相变装甲”,针对实弹攻击的威力轻减,更延长了机体的活动时间。


    当获得强化点数,自认水平较高的战友们可以强化机体的耐久或者防御力,由于AS机体释放必杀的机会较少、铸造机体究级的机动性也不妨一试。在翔翼型强袭敢达的练习过程,不少有经验的朋友可能无意间对这款游戏整体的认识和打法、甚至在能力上获得了不小的提升。但是还是要说句,华丽的空中机动并不是每台机体都能够轻易施展,配合回避的同时、把握进攻机会和不强欲的防御意识则是必不可缺的。



源自:9you.com

在单人任务里合作愉快,boost真是令人满意啊
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发表于 6-5-2009 05:00 PM | 显示全部楼层

回复 660# hang1130 的帖子

mol point 也有的~可是最近没货~rm28=200point在不是就找台湾的朋友买而已~真的有点麻烦~

[ 本帖最后由 LazyLz2 于 6-5-2009 05:18 PM 编辑 ]
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发表于 7-5-2009 12:42 AM | 显示全部楼层
请问这里的大大。。
A机都扭不到(我够力衰
hard1-4的任务超难。。
可以帮我吗。。
我的nick是JYE
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