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楼主: whistle1984

【即時戰略】(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)[新增1.06补丁下载地址]

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发表于 24-4-2007 09:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~藤原拓海~ 于 24-4-2007 21:17 发表

所以就吃蕉
那就要等资料片了..


希望快點了
希望延續WW的風格啦....
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布_萊_恩 该用户已被删除
发表于 25-4-2007 01:39 AM | 显示全部楼层
城牆...?除了mission外都沒得起了呢...

還記得以前TS FS里除了城牆外還可以起無敵暴風火牆(FireStorm Wall)呢... 一聽到“enemy missle launched"立刻按它開...什麼multi missle/chemical missle都飛不進來呢
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发表于 25-4-2007 01:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 whistle1984 于 22-4-2007 07:55 PM 发表


http://www.tsb.com.my/product.cfm?id=892
是这个吧?


对了,谢谢.
不懂还有没有limited edition....
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发表于 25-4-2007 06:16 AM | 显示全部楼层
看到各位的踊跃讨论很开心。

其实觉得很遗憾。
因为tiberium war就是没有了tiberian战争的实况。
tiberian war所牵涉的包括GDI,NOD还有被边缘的mutants。
而tiberian应该是指一切因为tiberium而异变的生物吧?

各位是否还记得那个门,有墙壁,当然要有门,才能阻止特种兵随意进入。
可能EA弄不好那个特种unit能偷偷进入base的script而将我们的wall和door都给炸掉。
这样才能让他们的烂unit随意大摇大摆进入我们的base快攻。
我很纳闷,很奇怪为甚么基地不能有wall?
那是基本建设。
就算普通野外行军的小队至少也会在基地四周搭起障碍网。

不然算甚么基地???
而且目前的地图也很烂,完全没有任何地形优势。
各位还记得以前NOD的artilery在高地轰炸,除非有强力的空军,否则无法毁灭。
加上如果有隐形设备,GDI随时死了都不知道甚么事。

再玩下去也没甚么意义,可能会uninstall掉,重玩battle for dune,和tiberian sun。
不过机器太快,玩tiberian sun敌人超恐怖。

[ 本帖最后由 轩辕民 于 25-4-2007 06:19 AM 编辑 ]
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发表于 25-4-2007 06:29 AM | 显示全部楼层
原帖由 Keele 于 24-4-2007 20:39 发表

這樣才真實啊...真正的戰爭就是要利用障礙物來防守+反攻啊...
我朋友來我家玩第一次C&C3時,也是驚訝說:"??不能建墻??"

就和那个warcraft 3,那个Lord of the ring一样咯。
目前那些upgrade feature,超讨厌的left menu superweapon都是从warcraft3演化出来(那个hero的menu)。

那些WW风格去了哪里?
我们如果要玩如此的,不如自己改一个warcraft mod更好?
还需要买你的游戏,难道只为了那个sage engine?

RA2建筑building按qwer,建好按q或w就可以deploy在地面。
可是现在,多少个key?
难道我们必须学习starcraft一样?
要背所有的keyboard key?
还是要学KOF,比拼那个按key速度。
这样下去迟早大家的手不是抽筋,就是变成神手。

那些所有所有的enhancement怎么我都在westwood以外的游戏全部都看到?
这是甚么革新?

另外那个游戏兵种极大可能是因为不够人手参与开发,只好,abc都用相同的texture。
看看目前的
stealth tank尾巴和scorpion的尾巴
那个predator的枪管和mammoth
就知道。

[ 本帖最后由 轩辕民 于 25-4-2007 06:32 AM 编辑 ]
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发表于 25-4-2007 10:14 AM | 显示全部楼层
WCG 2007 Malaysia Championship 有Command & Conquer 3 被入選 http://my.worldcybergames.com/ 希望 佳禮有人參加嗎??跟我們分享分享

[ 本帖最后由 allthebestt 于 25-4-2007 03:07 PM 编辑 ]
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发表于 25-4-2007 01:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 25-4-2007 06:16 AM 发表

再玩下去也没甚么意义,可能会uninstall掉,重玩battle for dune,和tiberian sun。
不过机器太快,玩tiberian sun敌人超恐怖



我有套电脑是能Support那年代的游戏的哦~
要玩吗?
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发表于 25-4-2007 01:51 PM | 显示全部楼层
昨晚...
第一次玩死"不如特"的敌人...
还玩到死死...
全程2个多小时...

可是我发现...
如果对Scrin...
我根本没有能力活20分钟...
NOD能赢...
但是很伤神...
今晚试GDI




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发表于 25-4-2007 03:13 PM | 显示全部楼层
很好玩,我很喜欢。。只是SCRIN有点强了,需要BALANCE。。
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发表于 25-4-2007 05:29 PM | 显示全部楼层
剛剛 打一場 友誼賽 2 vs 2 忽然間下雨 玩到一半 就要關電腦了

http://www.badongo.com/file/2859769
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布_萊_恩 该用户已被删除
发表于 25-4-2007 05:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 BlueDestiny 于 25-4-2007 01:51 PM 发表


哇...好變態的畫面
是我的機的話就lag死囉...
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 楼主| 发表于 25-4-2007 06:04 PM | 显示全部楼层
看来我要转行了...每次都被你们欺负
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7726@ 该用户已被删除
发表于 25-4-2007 06:30 PM | 显示全部楼层
我才刚刚开始玩..
多多指教
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发表于 25-4-2007 06:47 PM | 显示全部楼层
请问你们可以给我它的cd code 吗..? 我买了这个cd...可是没cd code :@
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发表于 25-4-2007 07:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 wtl 于 25-4-2007 06:47 PM 发表
请问你们可以给我它的cd code 吗..? 我买了这个cd...可是没cd code :@


难道你买的是盗版么?
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发表于 25-4-2007 07:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 25-4-2007 06:16 AM 发表
看到各位的踊跃讨论很开心。

其实觉得很遗憾。
因为tiberium war就是没有了tiberian战争的实况。
tiberian war所牵涉的包括GDI,NOD还有被边缘的mutants。
而tiberian应该是指一切因为tiberium而异变的生物吧?

各位是否还记得那个门,有墙壁,当然要有门,才能阻止特种兵随意进入。
可能EA弄不好那个特种unit能偷偷进入base的script而将我们的wall和door都给炸掉。
这样才能让他们的烂unit随意大摇大摆进入我们的base快攻。
我很纳闷,很奇怪为甚么基地不能有wall?
那是基本建设。
就算普通野外行军的小队至少也会在基地四周搭起障碍网。

不然算甚么基地???
而且目前的地图也很烂,完全没有任何地形优势。
各位还记得以前NOD的artilery在高地轰炸,除非有强力的空军,否则无法毁灭。
加上如果有隐形设备,GDI随时死了都不知道甚么事。

再玩下去也没甚么意义,可能会uninstall掉,重玩battle for dune,和tiberian sun。
不过机器太快,玩tiberian sun敌人超恐怖。


一针见血。

但,是不是我们曾经玩够很好的 tiberian sun、dune 之类的,
即使这个 C&C3 也是很好,而我们发觉不到?

另外,我很讨厌下造兵仔时是一群的。。。大摇大摆三五成群,
想干些策略性的计划都不方便。
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发表于 25-4-2007 07:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 soyusa 于 25-4-2007 07:34 PM 发表
难道你买的是盗版么?  


盗版。。。

我有一种感觉,这game很烂,就算是买盗版也难泄心头之恨!


在此声明,以上是比喻,没有任何意愿提倡各位买盗版。
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发表于 25-4-2007 10:19 PM | 显示全部楼层
求救

请各位指教几下。nod有一关是capture GDI和外星人的2个construction yard,我不懂要先capture GDI还是外星人的先。
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发表于 25-4-2007 10:24 PM | 显示全部楼层
想要玩 c&c3 顺的朋友们,给你们一点建议,其实1G RAM 就够了,就算你加到 2g 多人的时候还是会 lag,如果你已经 1g 的话,不建议再加 RAM 了,先升级好点的显示卡。(本人亲自测试过)
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发表于 26-4-2007 12:35 AM | 显示全部楼层
还是red alert2比较好玩............
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