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【即时战略】英雄连(Company of Heroes)[抵抗前线]Opposing Fronts秋季上市
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发表于 11-4-2009 12:52 PM
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里面没发现m1获得更改
v2.501 04/08/2008
修正項目
- 修正在半空中被擊落的空投滑翔機會造成盟軍陣營無法被消滅的情形。
- 修正當玩家在倒數畫面或載入畫面時,用alt+tab的方式切換程式時會造成當機的情形。
- 修正部署神射手和散彈射擊無法使用在團隊武器的問題。
- 義大利版本增加了數組熱鍵。
- 在德文版《英雄連隊》的康城戰役部份,缺乏NIS音效的部份已經修正完畢。
- 修正若部隊使用未設定的團隊武器,則部隊會自行衝到近距離、而非保持最大射程開火的問題。
- 修正若在被燒毀的地點進行修復、但被中斷後,會有一段時間無法進行修復的問題。
- 修正虎式精英任務3會發生的當機問題。
- 當關閉環境參數時,改進記憶體利用率。
- 改進從ESDs取得技能時,新熱鍵的注意提示會更明顯。
- 修正單一玩家在多人遊戲斷線時,偶爾會發生的同步錯誤。
- 修正區網遊戲和獎勵載具的bug。
- 修正在開始多人遊戲時、和變更陣營有關的bug。
- 修正當所有玩家進入多人遊戲時,指令的排序問題。
- 修正在啟用指定開火的情況下、游標移動到勝利據點或彈藥據點時,游標外型不會改變的問題。
- 修正邱吉爾的火焰發射器可以啟用指定開火。
- 修正坦克的機槍座在指定開火模式的問題。
- 修正在啟用特定能力時,會造成存檔當機的數項問題。
- 修正重機槍在被摧毀後持續播放音效的問題。
- 修正空投滑翔機的音效。
- 修正Point-du-Huc的海洋音效。
- 修正4人地圖Vire River Vally所放置之阻擋物件的問題。
- 修正6人地圖Villers Bocage所放置之阻擋物件的問題。
- 修正單人戰役Villers Bocage所放置之阻擋物件的問題。
- 改進斯圖卡的音效。
- 改進虎式精英戰役的音效表現。
- 改進大廳畫面的使用者介面。
- 修正輔助說明訊息。
遊戲相關項目
- 英軍的獵鹿犬不再像美軍的載具那樣獲得老練等級。
- 一項預期外的資源收入調整在2.4版中被置入團隊遊戲中,由於會造成預期外的遊戲效果,目前已取消該調整項目。
- 虎王戰車現在需要花費500人力才能進行呼叫。
- 獵豹戰車現在需要花費500人力才能進行呼叫。
- 突擊戰:榴彈現在會造成傷害和震暈效果;輔助說明訊息仍需更新,才能夠反應新的震暈效果。
- 坦克戰:霍奇基斯的佔領速度被調降。
- 修正坦克戰的履帶破壞者長程射擊的問題。
- 坦克戰:修正若坦克的主砲被摧毀後,無法在維修站修復的偶發情形。
- 新增社群地圖到地圖庫中:
-新增2人地圖 Industrial Riverbed
-新增2人地圖 Ruins of Rouen
-新增4人地圖 Duclair
-新增4人地圖 Road To Montherme
-新增6人地圖 Red Ball Express
-新增6人地圖 Vimoutiers
- 最佳化6人地圖Villers Bocage
- 最佳化2人地圖Lyon
- 由於新加入的新能力、還有勇士勳章的新增內容,數項熱鍵的用途已重新調整過:
- 卸載部隊 = D
- 剪斷鐵絲 = W
- 停止開火 = D
- 升級炸藥 = O
- 升級掃雷器 = N
- 安置炸藥 = O
- 升級四輪車.50口徑機槍 = Q
- 除雷(掃雷器) = C
- 扔擲炸藥 = L
- 升級湯普生步槍 = P
- 軸心突擊 = L
- 發射火箭筒 = Z
- 監視射擊 = B
- 監督 = V
- 扔擲集束榴彈 = B
- 燃燒榴彈 = Y
- 半履帶車 = K
- 豹式戰地 = P
- 馬德III型 = M
- 超速傳動 = O
- 衝刺 = I
2.500 04/08/2009
《勇士勳章》特點(Tales of Valor Features)
- 獎勵載具
- 美軍T17裝甲車
- 美軍M18地獄貓
- 英軍獵鹿犬
- 英軍袋鼠運兵車
- 德國水陸兩用車
- 德國Geschutzwagen自走砲
- 裝甲精英水陸兩用車
- 裝甲精英霍奇基斯
- 新增多人對戰模式
- 坦克戰
- 突擊戰
- 石牆戰
特點概要
- 新增標準多人模式地圖
- 2名玩家 Flooded Plains
- 2名玩家 Beach Assault
- 4名玩家 Achelous River
- 4名玩家 Ecliptic Fields
- 8名玩家 King of the Hill
- 更新前端UI
- 多項修正與強化
- 更新遊戲版本以相容於《勇士勳章》
[ 本帖最后由 treize 于 11-4-2009 01:04 PM 编辑 ] |
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发表于 11-4-2009 01:09 PM
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找到v2.400有你提到的
美軍
- 美軍遊騎兵和傘兵的「開火」能力現在會在功用結束後帶來10秒的疲勞。疲勞的部隊在一段時間內的移動和開火速度會減緩。
- 美軍的反坦克砲和機關槍的穿甲彈能力只會顯示給美軍玩家。
- 白朗寧重機槍的傷害在面對裝甲精英、英軍步兵時,威力增加33%。
- 雪曼多管火箭彈幕能力的冷卻時間受老練度影響,每級減少5秒。
- 美軍的掃射飛行的抵達延遲增加0.5秒。
- 美軍的雪曼坦克和M3半履帶車現在都會受到載具掩護的好處。
- 傘兵和遊騎兵的維持費用增加20%。
- M10主砲的射程範圍增加12%。
- 部份升級會隨著步槍兵的老練度獲得加成(指白朗寧機槍、黏彈、補給站產品等)。
- 美軍的裝甲指揮官頁面的戰爭機器消耗資源從250彈藥減少到200彈藥。
- 美軍的裝甲指揮官頁面的自我維修消耗資源從200彈藥減少到150彈藥。
- 90mm潘興主砲影響區域增加66%。
- 90mm潘興主砲對具有裝甲襯裙升級的IV型戰車和豹式戰車的傷害力大約會降低5%。
- 90mm潘興的高速穿甲彈主砲範圍增加50%。
- 90mm潘興的高速穿甲彈主砲範圍對具有裝甲襯裙升級的IV型戰車、豹式戰車和突擊炮的傷害力增加。
- 90mm潘興的高速穿甲彈主砲的整體穿透力增加約10%。
- 美軍機槍陣地的花費調整從240人力和10燃料,改為200人力和15燃料。
- 美軍機槍陣地武器的壓制力增加。
- 美軍機槍陣地的武器冷卻時間減短。
- 美軍76mm雪曼坦克主砲的影響區域已調整。
- 美軍.30口徑重機槍小隊的等級2、等級3的老練需求降低。
- 美軍60mm迫擊砲在對裝甲精英和英軍士兵時,傷害增加75%。
- 美軍60mm迫擊砲的生命值變為三倍(指砲本身,不包括操作組員)。
- 美軍傘兵現在可以在中立或敵對領土升級無後座力砲。
- 美軍57mm反坦克砲在面對獵豹坦克時增加10%。
- 美軍M10坦克主砲的穿透力在面對獵豹坦克時增加20%。
- 美軍雪曼坦克的76mm升級砲的穿透力在面對獵豹坦克時增加20%。
- 美軍迫擊砲煙幕能力會發射更多發煙霧。
- 美軍潘興坦克的主砲穿透力提昇(將近35%),76mm 砲的升級則是在坦克站進行(註,說明訊息尚未中文化)。
- 美軍開火能力從60秒增加到90秒,但是每老練等級就降低15秒。
- 美軍M3半履帶車在升級為四輪車之後,生命值增加20%。
- 美軍火箭炮在面對國防軍半履帶車、234型裝甲車、M8灰犬、美軍M3半履帶車的時候,傷害力降低20%。
- 美軍火箭炮在面對移動載具時的準確度會稍微下降。
- 美軍60mm迫擊砲彈幕的分散範圍已調整。
- 105mm榴彈彈幕能力的範圍減少68%,射程距離則減少9%。
[ 本帖最后由 treize 于 11-4-2009 03:39 PM 编辑 ] |
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发表于 11-4-2009 03:27 PM
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paiseh, 可能是我搞错了 |
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发表于 11-4-2009 03:41 PM
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发表于 11-4-2009 04:25 PM
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panzer elite真的强british 2nd army很多
个人认为啦 |
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发表于 11-4-2009 05:11 PM
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很多gamespot user给TOV不好的评语
他们呼吁别浪费钱买这游戏哦 |
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发表于 11-4-2009 11:22 PM
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回复 587# h@RT3r 的帖子
硬将 RTS 加入 zoom in 和 类似 FPS 的元素未必会使游戏更好玩的。
还好 TOV 是集中在作战小队,玩家们的注意力也不至于被分散掉。 |
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发表于 11-4-2009 11:55 PM
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买TOV 直接可以玩了呢,还是要升级到v2.501。(要网上对战的)
另外,买了 COH:GE 和 TOV ,按装TOV 及就行了吧,要玩COH和OP 的任务才输入CD-KEY,对吧? |
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发表于 12-4-2009 01:04 PM
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完全正确
游戏会强制你升级到最新版本的 |
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发表于 12-4-2009 08:24 PM
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发表于 12-4-2009 08:47 PM
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发表于 12-4-2009 08:49 PM
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我的显示卡 的 glaciator 散热风扇坏掉了~
怎在这种高潮的时候出事。。。 |
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发表于 12-4-2009 10:37 PM
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发表于 12-4-2009 11:11 PM
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回复 594# h@RT3r 的帖子
重新再玩咯,我也是一样 ,当做温故知新 |
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发表于 13-4-2009 12:48 AM
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发表于 13-4-2009 10:30 AM
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发表于 13-4-2009 11:31 AM
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发表于 13-4-2009 12:14 PM
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没事了
原来是卡巴斯基的问题 |
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发表于 13-4-2009 08:19 PM
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发表于 13-4-2009 08:22 PM
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