个人非常认同这句话。当朋友问我,每次都要看客户脸色,还有一大堆局限, 平面设计到底有什么好玩?其实,平面设计好玩的地方,就是那些局限性: 你不能绝对理性,也不能绝对感性;你要兼顾客户、市场、还有自己的感受; 你要很科学很逻辑的分析,也要很另类很创意的思维;你要考量最大的经济效应, 也要顾及令人留连的美感;它可以是一个商业策略,也可以是一幅艺术作品; 局限性无处不在,社会、文化、经济、市场、工艺、美学、心理、成本、技术。。。 在这一大堆局限下完成任务,那份挑战性就是好玩的基石。 很老实的说,大至一张海报,小至一张名片;繁如企业形象,简如单色表格; 一样的叫人着迷。这是一个循环:你爱设计,你会享受这种局限重重的挑战; 当你能够陶醉在这种活动时,你对设计的热爱又会更上一层楼。 替别人解决问题的同时做自己喜欢做的事,这还不算好玩? |