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[PS2]足球小将翼/Captain Tsubasa 集中讨论区
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发表于 13-11-2006 12:56 AM
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原帖由 Jack7 于 12-11-2006 09:38 PM 发表
各位大大,,,,我第一关就被射八粒。。。。。。球员相撞进入那种画面要按什么???我一直被他们撞反。。。
按什么都可以...但是要按对时机... |
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楼主 |
发表于 13-11-2006 02:12 PM
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原帖由 Jack7 于 12-11-2006 09:38 PM 发表
各位大大,,,,我第一关就被射八粒。。。。。。球员相撞进入那种画面要按什么???我一直被他们撞反。。。
呵呵,你试下升到十多lv回去第一关看看你能进多少球 |
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发表于 14-11-2006 01:59 AM
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原帖由 Jack7 于 12-11-2006 09:38 PM 发表
各位大大,,,,我第一关就被射八粒。。。。。。球员相撞进入那种画面要按什么???我一直被他们撞反。。。
对,尽量升级。如何升级?我觉得多铲球成功(不是整队人升级,是那位铲球的),自然会逐渐提升等级了。其实主角tsubasa等级够也足够应付。还有,多掌握好按对button的时机的critical机率,就算等级比对方差,也有可能斗赢对方欧 |
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发表于 14-11-2006 11:49 AM
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其实每次两个球员的对决(不论成败), 射门, 停球都是会增加经验值.
在一场比赛里越活跃的球员升越多. |
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发表于 14-11-2006 11:40 PM
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破完Okami,今天开始入手这让我当年疯狂的漫画改编游戏.
才打完第一关,不懂做么新田有个event的动作好像很激动酱,画面看来要进球了但他却踢飞机了,然后翼又不懂作么在那边喃喃自语,究竟发生什么事呢?地一次玩日版游戏,看到蒙查查.
玩story mode的话可以存升级的吗?怎样升级?连续不断在同一场里重复玩?
守门员好像神级AI,就算近距离也进不到球,这游戏没有所谓的距离威力的.
刚玩第一场时心情十分激动,动人心弦的音乐,熟悉有劲的声优,蛮新鲜易上手的操控方式,3D实效化的绝招射门,我的天啊!这就是我儿时日夜幻想的局面呀! |
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发表于 15-11-2006 01:31 AM
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原帖由 sinkafai 于 14-11-2006 11:40 PM 发表
破完Okami,今天开始入手这让我当年疯狂的漫画改编游戏.
才打完第一关,不懂做么新田有个event的动作好像很激动酱,画面看来要进球了但他却踢飞机了,然后翼又不懂作么在那边喃喃自语,究竟发生什么事呢?地一次玩日版 ...
那event我也不是很清楚了..... 呵呵
在剧情模式玩,每个球员都有升级机会,就像浅水鱼友说的
剧情模式我还有2关没玩,没时间去理会了,要暂时搁置。 |
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发表于 15-11-2006 10:41 AM
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第一关的吗? 记得应该是新田要在比赛中使出还没练成的"凌空抽射"吧? 第一次射门时失败, 但如果玩家不断给新田机会射门, 他会练成凌空抽射.
大空翼在比赛后段先使出新田未练成的凌空抽射, 吓了新田一大跳, 接而使他失去信心并接受翼比他强的事实. |
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发表于 15-11-2006 02:08 PM
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发表于 16-11-2006 01:47 AM
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原帖由 sinkafai 于 15-11-2006 02:08 PM 发表
哇佬!好强咧.你是懂日文还是记得漫画的情节.如果是从漫画处记得的话就证明你是个不折不扣的忠实漫迷了. 我也是很喜欢该漫画,但是时代太久远了,大部分情节都忘记完了.
这游戏好像没有看到门神若林的身影的?他 ...
对,我是输掉了再来重赛......逐渐累积lv up@@哈哈 |
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发表于 16-11-2006 08:17 AM
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原帖由 Osis03 于 16-11-2006 01:47 AM 发表
对,我是输掉了再来重赛......逐渐累积lv up@@哈哈
昨晚对垒锦丘,辛辛苦苦车轮战射门才让翼HYPER射破龙门,哪知道最后一分钟竟然给天宫龙二来一招天龙射门扳平.
打到PK战,没有经验的我竟然选翼为第二射门,结果当然被挡下了,(因为守门员这时的体力还很充沛,没有强力的HYPER射球是很难进的),但也消耗了他不少体力.结果只要后面比较弱的球员按键准的话也是可以进的(我用门将都进了).
天龙射门在前期真的非常犀利,3200++攻击力,如果没有防守球员上来顶一顶还有门将按键得准的话,真的随时连渣都没有.
想问下如果要修炼升级,是否每场打过的比赛得的经验分都是一样的?还是越后面的比赛经验值越高?
是否全队球员都会打到最后一场比赛的呢?如果不是的话我就专注升级翼和石崎罢了. |
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发表于 16-11-2006 08:45 PM
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原帖由 sinkafai 于 16-11-2006 08:17 AM 发表
昨晚对垒锦丘,辛辛苦苦车轮战射门才让翼HYPER射破龙门,哪知道最后一分钟竟然给天宫龙二来一招天龙射门扳平.
打到PK战,没有经验的我竟然选翼为第二射门,结果当然被挡下了,(因为守门员这时的体力还很充沛,没有 ...
其实守门员也可以用HYPER档门...HYPER档门只要按和对方的射门一样就可以了... |
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发表于 16-11-2006 11:33 PM
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发表于 17-11-2006 12:01 AM
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原帖由 y2quin 于 16-11-2006 08:45 PM 发表
其实守门员也可以用HYPER档门...HYPER档门只要按和对方的射门一样就可以了...
噫?还有这等东西啊?谢谢你的解囊相助,有你在身旁,我们会更强! |
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发表于 17-11-2006 01:48 AM
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原帖由 sinkafai 于 16-11-2006 08:17 AM 发表
昨晚对垒锦丘,辛辛苦苦车轮战射门才让翼HYPER射破龙门,哪知道最后一分钟竟然给天宫龙二来一招天龙射门扳平.
打到PK战,没有经验的我竟然选翼为第二射门,结果当然被挡下了,(因为守门员这时的体力还很充沛,没有 ...
目前貌似自己的队员都沿用到最后关卡巴..(剧情模式) 我进度还有2关,没看到有差
对,己方也可用hyper挡必杀球,记得看对方放必杀球的输入指令。但也不是万能,如果对方必杀威力过强,也有抵消不了的局面,越多残余的分数越危险 |
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发表于 19-11-2006 02:41 AM
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楼主 |
发表于 19-11-2006 11:13 AM
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原帖由 Osis03 于 19-11-2006 02:41 AM 发表
昨晚一口气从剩下的松山光那关打到国际jr赛的意大利,阿根廷,法国还有最后一个国家了,就是之前浅水鱼说的迷幻守门员巴......
原来本土赛的7场打完了,就会出现国际赛其余4场要打,还以前打完本土的就破关..... ...
基本上要射穿网威力就要在守门员减低球威力后还剩下3000以上就可以了。
破关后记得自创球员在玩过哦 |
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发表于 20-11-2006 01:32 AM
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发表于 20-11-2006 01:13 PM
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Yeah,终于破关了!
化了半天时间从花轮中的立花兄弟打到德国的决赛.
前面首二场对新手来说是有点难题(我也是输了两次才赢到的),但接下来的比赛如果逐渐上手了会蛮容易玩的.对比良中5比3,对松山光7比0,对东邦4比2.
有些比赛我还特地让对方拿球来激发剧情.(日向的猛虎射球真的是死鬼恐怖,但翼的曲线射球也不错 ).不知道你们有激发到这样的剧情吗?比赛最后的几分钟日向猛虎射球强攻我方球门,结果翼灵机一动用曲线踢法将猛虎反弹兼射向对方龙门进球!(连门将的身影都看不到). 不过这场比赛日向的双人射球,翼和门将联手救球还是失败了.
打意大利的比赛是我觉得最难打的一场,虽然全场压着对方来打,但是那个神奇门将好像不死之身,怎样试都破不到他的手指关,唯有用激发剧情这招,开场射门被门将守住后引发剧情后大空翼使用曲线射门被对方挡住,日向射门再射又有剧情,多次射门不进后翼来个猛射,如果门将脱手的话好戏就上演了,只见日向使用雷兽射门强制进球!(终于进了,恐怖的日向)
对垒阿根廷和法国没有什么特别难处,这两场爽是爽看剧情动画,幸运的话能引出很多很多剧情的.(不过法国的铁塔进攻真的经典,真的服了高桥,可以把艾尔菲德铁塔溶进足球战术里,日本国家队不请他做教练也是浪费了人才. )
在决赛对垒德国的比赛也是神与神之间的较量.(我最爱的门将若林终于出现了!)
施耐德的火焰射球虽然威力无比,但经我按键准确无比和若林如有神助(就是我? )下终于把球接住了!之后我就不给机会他了...
接下来就剩怎样破对方那个天才门将了,诚如前话所说的,如果剧情未触发的话,就算用7300的猛虎射球也破不了他的.数次强力射门后,由翼+日向的双人射门竟然还破不了!!! 不过射球画面真的很有震撼力很好看.
最后日向和沢田双人传球给岬太郎和翼联合攻门才勉强破关的.呼,松一口气,接下来就是大展身手的时候发动大屠杀了.终场结束比分4-0,用两次猛虎射球,终场前翼来个绝杀,(有个飞鹰的是叫什么绝招,要用到三格TP的).完美的射门,完美的结局,世青杯冠军!!!
个人小心得:
1)如果想儲TP给翼发动更强大的绝招的话,就要避免日向拿球接近禁区,不然电脑就会自动让他发动绝招射门浪费宝贵的TP了(跟漫画中的独食小次郎一般模样 ).
2)要引发剧情的射门用普通射门就行了,又不会用到TP的.
3)尽量用主角发动强力射门然后用另一主角(要强的)的绝招射门比较容易进,因为门将的体力会下降得很厉害.
4)基本上如果有4千以上的射球威力已经够吃了,但如果门将体力超过1000者另算(好像意大利和德国门将),要射大约5000才够吃.
5)尽量多传球,利用翼为中心多点传球,会比较省体力而且能让队友多进入抢球画面拼升级.
小总结:
这游戏让我寻回过去在漫画得到的满足感,将我们大家的梦想加以3D化实现.虽然3D化得人物有点走形,但在游戏的高通畅度和画面的震撼力中是到这小小的缺点完全被遮蔽掉.个人认为虽然FC年代的小将系列也蛮相似,但当年每当一传球一定会有球飞过敌方球员或被挡下的画面,变成传球很累赘费时,这一代无论传球或射球都简洁有力,加快了不少节奏感.是值得称赞的一处.
但大多数的强力绝招都是隐藏式的,要按对了才能出现,如果是需要TP3的绝杀要这样慢慢摸索的话不懂要费时多久.所以抱歉,我看了攻略.哈哈.
哇,一下子写了酱多可真的,蛮累的.但到现在我的心还是热血沸腾的,因为这游戏又激发我对此漫画的热爱了.
大空翼->永远的队长(Captain Tsubasa)!
Ending... |
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发表于 21-11-2006 01:55 AM
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原帖由 sinkafai 于 20-11-2006 01:13 PM 发表
Yeah,终于破关了!
化了半天时间从花轮中的立花兄弟打到德国的决赛.
前面首二场对新手来说是有点难题(我也是输了两次才赢到的),但接下来的比赛如果逐渐上手了会蛮容易玩的.对比良中5比3,对松山光7比0,对东邦4比2 ...
写得不错,多谢提供这感想和心得^^
握手,我也是昨晚爆机(西德)。对,上手后的确不难,捉到那个按键的感觉,基本上如果体力和技术不太差的都能拿下敌方的球,关键是守好自己阵地。我采用速战速决战法来打,除非刚好引发剧情,不然多数是直接等tp满2-3必杀入球结束每一场。提到日向,大家应该记得他在fc2代的其中一招?就是被敌人挡路前进时,他会野蛮的冲撞对方(有时是夸张的飞起),声音貌似..dadadada然后搞定敌人就前进,在这代没遇上...这招比较容易犯规;而一些特殊铲球和过人特技就有表现出来,可惜...。
对意大利那场,门将号称黄金之右腕,所以比较强,实际上剧情引发...呵呵,崩溃了^^
对最后德国那场,对方门将也是如之前大家所言,tsubasa...日向....tsubasa+日向都不进,然后下半场来个tsubasa貌似和谁还是独自的最强射门巴,米拉开始有点动摇;最后在日向+剃刀射门那位巴再加各人的强力助力,tsubasa用脚推力让岬太郎在龙门前头锤射入....米拉原本单手说捉着得的球就进了!.....终于破功了,之后的射门如果都有他按键救球的画面正常了。最后那刻原本想用tsubasa射多一lv3必杀球,结果时间到,1-0日本我队险胜。
若林的hyper-还有个大4字和画面特写^^强;传球我多是以tsubasa为中心,利用2人互传方式,杀到前线攻门;如果tp储到一定程度或0,npc也会自动使用一般或必杀射门,建议passing回来给主角自己射比较好。
恩,你说得很好,其实画面其次,重要是找回这感觉和实现了3D化的梦想......以前玩ps时就想到几时有个象这样玩法的作品。虽然ps的konami有推出过类似作品,如果没记错,但都是鸡肋...还是fc和ps2的好玩! |
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楼主 |
发表于 21-11-2006 09:57 AM
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