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楼主: PenangLuffy

【PS4/PS5/XBOX 1/XBSX/PC】Devil May Cry 5 鬼泣5

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发表于 13-6-2018 05:07 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼之水刃 于 13-6-2018 06:11 PM 编辑
diotung 发表于 13-6-2018 04:58 PM
Mundus原本就是彻头彻尾的魔王还是dante 老爸的死对头。
喋喋不休的家伙,被dante爆头的时候就是爽快。

然后整个世界清静多了。。

恩,那一幕我也看到很爽下......


Dante就是醬的個性的啦,全世界只有他可以嘴炮,其他人在他面前一律被禁止嘴炮,第3集裡他怎麼對待那兩位雙胞胎無頭魔(最後化身為雙刀那兩位)就是很好的例子了......



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发表于 13-6-2018 05:17 PM 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kanzaki.H.Aria 于 13-6-2018 05:20 PM 编辑

我只希望trish和lady的服装可以再露多一些   女性角色很少了 ,就靠这2位姐姐撑着

如果她们的出镜率增加一些更好
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发表于 13-6-2018 05:42 PM | 显示全部楼层
Kanzaki.H.Aria 发表于 13-6-2018 05:17 PM
我只希望trish和lady的服装可以再露多一些   女性角色很少了 ,就靠这2位姐姐撑着

如果她们的出镜率增加一些更好

那位新來的黑妹子也不錯啊......
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发表于 13-6-2018 06:03 PM 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kanzaki.H.Aria 于 13-6-2018 06:04 PM 编辑
鬼之水刃 发表于 13-6-2018 05:42 PM
那位新來的黑妹子也不錯啊......


她没什么可露的啦 小妹妹一边凉快去

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发表于 13-6-2018 06:11 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 13-6-2018 05:07 PM
恩,那一幕我也看到很爽下......


Dante就是醬的個性的啦,全世界只有他可以嘴炮,其他人在他面前一律被禁止嘴炮,第3集裡他怎麼對待那兩位雙胞胎無頭魔(最後化身為雙刀那兩位)就是很好的例子了... ...

令我振奮的是聽到這首曲子的回歸(早前在看trailer的時候)


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发表于 14-6-2018 08:42 AM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 13-6-2018 05:07 PM
恩,那一幕我也看到很爽下......


Dante就是醬的個性的啦,全世界只有他可以嘴炮,其他人在他面前一律被禁止嘴炮,第3集裡他怎麼對待那兩位雙胞胎無頭魔(最後化身為雙刀那兩位)就是很好的例子了... ...

还有第一次跟nero见面的时候以及捉他女朋友的时候也是一样烦人。所以DMC4这么多年都那么受欢迎就是这样,DMC4的系统应该算是最完美的一部了。特别是随意更换style的系统。


哈哈哈,所以Capcom vs marvel3看到另一位嘴炮达人死待跟他对战就是过瘾。


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发表于 14-6-2018 08:44 AM | 显示全部楼层
Kanzaki.H.Aria 发表于 13-6-2018 06:03 PM
她没什么可露的啦 小妹妹一边凉快去

DMC4这两个全露了。。。还不够吗?
DMC4Bael.png

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发表于 14-6-2018 09:23 AM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 13-6-2018 06:11 PM
令我振奮的是聽到這首曲子的回歸(早前在看trailer的時候)

都是一些重金属的音乐,很适合游戏的配搭。
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发表于 14-6-2018 10:43 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼之水刃 于 14-6-2018 10:45 AM 编辑
diotung 发表于 14-6-2018 08:42 AM
还有第一次跟nero见面的时候以及捉他女朋友的时候也是一样烦人。所以DMC4这么多年都那么受欢迎就是这样,DMC4的系统应该算是最完美的一部了。特别是随意更换style的系统。


哈哈哈,所以Capcom vs marvel3看到 ...

恩,所以Dante的嘴炮功力絕對不會遜於“小賤賤” Deadpool……


Capcom家的嘴炮王 vs Marvel家的嘴炮王,MVC 3那時的crossover堪是經典……   



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发表于 14-6-2018 10:52 AM | 显示全部楼层
diotung 发表于 14-6-2018 08:44 AM
DMC4这两个全露了。。。还不够吗?

說到DMC系列的女性角色,我還是堅持初衷:希望Dante那一對雙槍——Ebony & Ivory的真身是一對天香國色的雙胞胎女妖精……
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发表于 14-6-2018 11:39 AM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 14-6-2018 10:43 AM
恩,所以Dante的嘴炮功力絕對不會遜於“小賤賤” Deadpool……


Capcom家的嘴炮王 vs Marvel家的嘴炮王,MVC 3那時的crossover堪是經典……

可惜C vs M的dante是DMC3的设定,如果是DMC4的设定就好了。
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发表于 14-6-2018 11:40 AM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 14-6-2018 10:52 AM
說到DMC系列的女性角色,我還是堅持初衷:希望Dante那一對雙槍——Ebony & Ivory的真身是一對天香國色的雙胞胎女妖精……

那对双抢的设定,好像也是Dante根据他老爸sparda的双枪的。
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发表于 14-6-2018 11:46 AM | 显示全部楼层
diotung 发表于 14-6-2018 11:39 AM
可惜C vs M的dante是DMC3的设定,如果是DMC4的设定就好了。

大概是叛逆少年版Dante那時侯的名氣比較高吧……
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发表于 14-6-2018 11:50 AM | 显示全部楼层
diotung 发表于 14-6-2018 11:40 AM
那对双抢的设定,好像也是Dante根据他老爸sparda的双枪的。

把她們倆設定原為Sparda的女徒弟/助手也不錯的,然後以雙槍的形態暗中保護Dante長大成人…
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发表于 14-6-2018 01:18 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 14-6-2018 11:46 AM
大概是叛逆少年版Dante那時侯的名氣比較高吧……

比较喜欢DMC4的武器设定吧。
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发表于 14-6-2018 01:20 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 14-6-2018 11:50 AM
把她們倆設定原為Sparda的女徒弟/助手也不錯的,然後以雙槍的形態暗中保護Dante長大成人…

表面上不希罕老爸的力量,实际上却一直留恋着老爸留下的东西。。这双枪应该也是为了留恋对老爸的思念。
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发表于 14-6-2018 01:26 PM | 显示全部楼层
diotung 发表于 14-6-2018 01:20 PM
表面上不希罕老爸的力量,实际上却一直留恋着老爸留下的东西。。这双枪应该也是为了留恋对老爸的思念。

他就是醬的性格,外表雖然表現得輕浮玩世不恭,其實內心非常關心及呵護他身邊所謂的“豬朋狗友”……
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发表于 14-6-2018 01:48 PM | 显示全部楼层
鬼之水刃 发表于 14-6-2018 01:26 PM
他就是醬的性格,外表雖然表現得輕浮玩世不恭,其實內心非常關心及呵護他身邊所謂的“豬朋狗友”……

他连想杀死的vegil的手套也保留着,就知道他多重感情啦
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发表于 15-6-2018 09:07 AM | 显示全部楼层

Devil May Cry 5 announced for PS4, Xbox One, and PC
《恶魔猎人》系列复活! 新作《恶魔猎人 5》故事背景与人物介绍揭开

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/163882.html)

  《恶魔猎人》/《鬼泣》系列复活! 最新续作《恶魔猎人 5》于今日早上微软 E3 展前发表会中正式公开,游戏预定于 2019 年春季登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台。

  CAPCOM 旗下《恶魔猎人》系列第一部作品于 2001 年登场,以继承了传说中的恶魔血脉的主角「但丁」华丽的枪剑动作为特征、以讲究「有多帅气爽快地打倒敌人」的游戏性吸引了众多动作游戏粉丝,确立了「Stylish Action」游戏种类。 该系列至今销量累计超越 1700 万套。



主题曲公开



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  而在《恶魔猎人 4》上市后睽违近 10 年,官方终于正式揭开续作《恶魔猎人 5》消息。 官方表示,游戏采用《恶灵古堡 7:生化危机》所使用的游戏引擎「RE ENGINE」打造,拥有以高帧数描绘精致画面的强大能力,以及能够实现创作者旺盛创造力的灵活设计,亦特地为《恶魔猎人 5》进行了改良和强化表现能力。

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  伊津野英昭曾负责《私立正义学园》系列、《CAPCOM VS. SNK》系列、《龙族教义》系列,在《恶魔猎人》系列上,他从二代开始参与制作,三、四代担任监督,这次他将再次担任《恶魔猎人 5》监督,为玩家带来《恶魔猎人 4》续篇。

  角色设计由吉川达哉担任,他曾负责《龙息之焰》系列、《第一战士(Last Ranker)》、《恶魔猎人 4》等作品的角色设计,除 CAPCOM 的作品以外亦参与过多套游戏和动画,其才能受到全世界粉丝的热烈支持。

Story

In the provincial Red Grave City, a giant tree with blood-Su cKing roots suddenly appeared and began attacking the people. Nero, a traveling demon exterminator, hurries there in the “Devil May Cry” van. Accompanying him and providing weapons is his sidekick Nico, a self-proclaimed “Weapons Artist.”

Powers stolen and pride lost, there are some things Nero seeks to reclaim. They are his beloved sword Red Queen which knocks about demons and thrusts him into battle, and his double-barreled, fire-shooting Blue Rose. The shine on his right hand is an anti-demon artificial arm called the Devil Breaker. “Nice…I’m going to rip you apart!”

  《恶魔猎人 5》故事设定在魔剑教团事件发生几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。 以击退恶魔维生的青年 Nero 以移动式万能事务所「恶魔猎人」的货车前往该处,其身旁坐着向他提供武装用品的自称「武器职人」─Nico。

  被践踏的自尊、被夺走的力量、舍弃了的男人 Nero 拥有需要取回的东西。 一边打跨不断涌出的恶魔,一边冲进异变发生的旋涡中心的 Nero 挥舞着爱剑和爱枪,而右手则闪耀着──对恶魔用义手型兵装。

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Nero

  于移动式万能事务所「恶魔猎人」、以击退恶魔维生的青年。 以前曾在魔剑教团任骑士,与传说中的魔剑士的血脉有不浅的缘份。 虽因某事件而失去了「恶魔的右手」,但在 Nico 的协力下获得新的「兵装」,对抗开始侵略的恶魔群。

A young traveling demon hunter. He was once a Holy Knight for the Order of the Sword. And he is not far down the bloodline of the Legendary Dark Knight.

Due to a certain event, Nero lost his demon hand, the Devil Trigger. However, his partner Nico helped him acquire a replacement, the new Devil Breaker. With it, he will stand against the invading demon forces.

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Nico

  与 Nero 一同行动,自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器职人。 为独臂的 Nero 打造了「对恶魔用义手型兵装」,以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。 对自己的作品拥有绝对自信的样子上,有身为疯狂科学家的父亲的影子。

A self-proclaimed “Weapons Artist” who travels with Nero. She is a first-class weapon crafter. Her grandmother is the first-class gunsmith Nell Goldstein.

She made the anti-demon artificial arm “Devil Breaker” for Nero. Although it was at the cost of her stamina, she is proud of the mechanisms she installed. The way she looks at her own work with such confidence is reminiscent of her father, who himself was a mad scientist.

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Gameplay

  官方强调:「前所未有的速度感、能随心所欲的操作感,以及越玩越兴奋的故事,是只有完全熟悉《恶魔猎人》系列的制作组才能创作出来的,同时能充分发挥最新游戏机功能的『RE ENGINE』将带来目不暇给的 60FPS 动作游戏, 逼真得与实景无异的画面和高速的战斗,让你感到从未感受过的快感。 」

Continuing from Devil May Cry 4, Devil May Cry 5 features intense action, amazing graphics you will mistake for real life, and the fastest gameplay in the series to date, allowing you to move however you feel. The story will ramp up in intensity as you progress. This is a sequel that can only be created by developers who know Devil May Cry. The new RE Engine makes it possible to experience stylish action in 60 frames per second.

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  其中,「Nero 的义手的力量与『恶魔的右手』相比有过之而无不及。 把敌人拉近,洒下剑雨,在连击的途中,你一定会对『Stylish Action 的快感』上瘾,」官方指出。

Create combos by grabbing, pulling, and driving into enemies. Grab. Pull. Drive into. Nero’s artificial right arm, the Devil Breaker, replaces the lost demon arm and wields a lot of power. Grab an enemy, pull them in, and attack them with your sword. You will get hooked on linking combos to create stylish action.

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  此外,官方指出,该系列代表性的「剑与枪的华丽动作」依然健在,除了义手之外,还有崭新的新动作和新系统;连魔帝也凌驾的「魔」之蠢动开始侵略人类世界。

Decide how you want to style. The series’ gun and sword action is alive and well. Starting with the Devil Breaker, there are more new actions and systems to be announced. The possibilities for mastering style will infinitely expand.

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※图为开发中的画面

  《恶魔猎人 5》预定于 2019 年春季登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台。

《恶魔猎人 5》FAMI通采访:要做平成最后一个最强的动作游戏
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201806/7396519375.html

  阔别十年,《恶魔猎人》/《鬼泣》系列在 2018 年的微软 E3 发布会上公布了最新续作《恶魔猎人 5》。FAMI通在E3现场采访了本作的制作人马修·沃克与高级制作人冈部真辉,解答了一些关于《恶魔猎人 5》的问题。

以下,要点摘要:

◆和《恶魔猎人 DmC》不同,这一次的《恶魔猎人 5》是以Capcom大阪本社进行开发的。包括监督伊津野英昭在内,聚集了许多从《恶魔猎人 2》、《恶魔猎人 3》时期就一路走来的老将;

◆暂定的目标是4K/60fps,伊津野英昭还希望能做出照片级画面。为此从杂志模特中挑选合适的人选,也找了其他公司帮忙;

◆动作方面希望能保持原来《恶魔猎人》在操作上的手感与爽快感。而且将动画风格的游戏做的太真实的话,解决恐怖谷现象也是一个重要课题;

◆在日本市场进行宣发的时候希望用「平成最后的、也是最强的动作游戏」来做口号,所以会努力在平成年号更换之前发售;

◆主视觉图中尼禄右边的那个人暂时没有透露是谁,不过在本次尼禄的主题曲里有一些线索,发现以后就会恍然大悟了;

◆尼禄的义肢是妮可做的,名叫“碎魔爪”,和四代的玩法有着很大的区别。在任务开始时需要在义肢上装一个类似弹夹的东西,虽然非常强力,但是如果不进行闪避的话用不了多久就会坏掉了;

◆开始任务的时候可以带几个弹夹在身上,坏掉以后就会进行替换。关卡中也有一些地方可以获得弹夹,妮可偶尔也会开车出现卖东西;

◆妮可是人类,有着非常丰富的故事背景设定。

Here is an overview of the game, via Capcom:

About

A brand new entry in the legendary over-the-top action series comes to Xbox One, PlayStation 4, and PC in Spring 2019, complete with its signature blend of high-octane stylized action and otherworldly and original characters the series is known for. Director Hideaki Itsuno and the core team have reunited to create the most over the top, technically advanced, utterly insane action experience of this generation.

Years have passed since the legions of hell have set foot in this world, but now a new demonic invasion has begun, and humanity’s last hope will rest in the hands of three lone demon hunters, each offering a radically different play style. United by fate and a thirst for vengeance, these demon hunters will have to face their demons in the hope to survive.

Key Features

• Legendary action series returns – The 16 million unit selling series is back with original Director Hideaki Itsuno at the helm of development.
• A battle of good and evil – A demonic invasion begins with the seeds of a “demon tree” taking root in Red Grave City. This hellish incursion attracts the attention of the young demon hunter, Nero, an ally of Dante who now finds himself without his demonic arm, the source of much of his power. The supernatural family drama also continues as Dante, the Son of Sparda, seeks revenge for his brother’s corruption and mother’s murder.
High octane stylized action – Featuring three playable characters each with a radically different stylish combat play style as they take on the city overrun with demons.
• Groundbreaking graphics – Developed with Capcom’s in-house proprietary RE engine, the series continues to achieve new heights in fidelity with graphics that utilize photorealistic character designs and stunning lighting and environmental effects.
• Take down the demonic invasion – Battle against epic bosses in adrenaline fueled fights across the over-run Red Grave City.
• Demon hunter – Nero, one of the series main protagonists and a young demon hunter who has the blood of Sparda, heads to Red Grave City to face the hellish onslaught of demons, with weapons craftswoman and new partner-in-crime, Nico.
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发表于 21-6-2018 07:13 PM | 显示全部楼层

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