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【E3:2005年電玩展※華麗開催※】热点新闻:PS3真机清晰展示 首次曝光E3大展
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发表于 19-5-2005 04:02 PM
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发表于 19-5-2005 04:02 PM
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硬派厂商SEGA公布5款次世代作品
[ 2005-05-19 15:19:01 ] 作者:巴哈姆特-Sam 收藏至365Key! 责编:shaobuyun
SEGA于这一次的E3展中进行了6段影片的封闭展示一共是5款次世代作品的展示影片。影片的内容分别是 《VR》快打演武,《F-14》的空战演出,充满着僵尸的FPS游戏,《音速小子》影片展出,以及一部名为 《CHROME HOUNDS 》的机器人作品,这一场展示是封闭展示不能摄影也不能拍照,所以没有图像能提供。
《VR》快打演武,作为的一开始两个VR快打的知名角色 结成晶 在以竹林为被景的舞台中进行演武。角色的阴影表示十分的真实,肌肉也比VR快打4代要来的细腻,人物的表情跟背景都远远超越上一代的VR快打。
《F-14》空战演出,F-14锁定住多台的敌机,射出大量的飞弹击坠对方,产生了大量的烟雾,一旁是受到太阳渲染的云朵都相当的真实。在另一段飞机在海面上飞行的场景中,因着机体靠近水面所造成的冲击而激起的阵阵浪花也十分令人感到惊艳。
在下一段充满着僵尸的作品中,呈现出来的画面感觉上十分类似 SEGA 的名做作The House of the Dead ,在一个狭小的研究室中,许多用玻璃隔开的房间中有着相当大量的僵尸群,僵尸在看到我们后群起的走过来敲打玻璃,爬上高处等等表现十分生动。
《超音鼠》的展示影片中,SONIC以着非常高速的动作在移动中,场景的画面十分鲜艳大量的机械军团跟SONIC对战的画面一一呈现,画面中充满着机械兵团的炮火不断的朝向SONIC攻击,最后SONIC败在机械兵团之下,但是在倒地之后SONIC变生成了黄金SONIC再度的站起来进行接下来的战斗
最后一段《CHROME HOUNDS》,进行的方式是一段相当真实的机器人战斗,在机器人配件爆炸或是掉落时的动作都非常真实。
SEGA并没有表示这几段影片中的游戏名称平台也没有说明,详细的说明将会在稍后公布。 |
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发表于 19-5-2005 04:02 PM
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发表于 19-5-2005 04:02 PM
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日本媒体预测PS3价格将远高PS2初发售价
[ 2005-05-19 15:19:02 ] 作者:巴哈姆特-Sam 收藏至365Key! 责编:shaobuyun
这一次 E3 展中 SONY 所公开的 PS3 有着非常卓越的性能,但要拥有这样的效能消费者究竟要付出多少的金钱才能够得到,这也是一个相当令人重视的问题,毕竟一台要价昂贵的主机是不会被消费者所接受的。
日本知名媒体 IT media 在跟 SCEA(Sony Computer Entertainment American)社长 平井合夫访谈中,平井社长表示 PS3 的价格将有可能超越 PS2 在美国的售价,当年 PS2 在美国的售价是 299 美金。
平井社长在访谈中谈到,PS3 具备了次世代的 Blu-ray Disc(蓝光光碟)拨放的能力,现在的 Blu-ray Disc 录放影机一台售价是 2800 美金,但是这是没有进入量产的情况。一般而言消费者所能接售的价格最高是 399 美金。当然这不是我们决定的价格,我们会努力的把价格调整到最低的情况,不会让消费者觉得这是一台昂贵的机器而不去购买。至于最后的价格是多少目前我们还没决定。 |
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发表于 19-5-2005 04:02 PM
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超人气大作《生与死》电影版桂林开镜
[ 2005-05-19 15:19:02 ] 作者:endyendy 收藏至365Key! 责编:shaobuyun
日本游戏公司TECMO制作的《生与死》(Dead Or Alive,简称DOA)系列格斗游戏因为具有大量美丽性感的女性角色而受到众多男性玩家的欢迎。由元奎导演根据游戏改编的《生与死》电影版已经在山水甲天下的桂林愚自乐园开机拍摄,并将在中国完成全程拍摄制作。
《生与死》电影版在经过严密的勘景之后,于今年年初决定了与桂林愚自乐园的缘分。这部电影在一个多月时间里将透过导演的精致手法与演员的优秀诠释,将愚自乐园的文化与艺术氛围融入剧情与镜头。《生与死》电影监制李锦文表示,《生与死》为第一个好莱坞电影选择于中国全程拍摄制作的影片,虽然剧情与中国、桂林或者愚自乐园没有任何关联,但愚自乐园的山水艺术给外国制片公司带来无限的惊喜。 桂林愚自乐园位于桂林市东南30多公里处的雁山区大埠乡,这里风景如画四季常绿。是由台湾著名企业家曹日章先生投入巨资兴建的一处集山水与艺术相结合的大型雕塑园区,47个国家和地区100多位艺术工作者完成的200多件当代艺术作品安置在园区内,为桂林山水凭添浓墨重彩的一笔。
据了解,该部影片在桂林愚自乐园进行4周的外景拍摄,之后全部影片的拍摄将在浙江横店影视城完成。 |
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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Unreal 3绘图引擎授权待价而沽
2005年05月19日
尽管Epic Games在SONY的PS3发表会上展示了Unreal 3绘图引擎的威力,不过这家实力坚强的游戏开发技术公司今天表示,任何对Unreal 3绘图引擎有兴趣的人都可以透过正式的授权管道取得这项威力强大的技术。
Epic Games公司总裁及创办人Tim Sweeney表示:“我们保证Unreal 3绘图引擎是PS3开发游戏的最佳工具之一。一旦授权方案准备妥当,就可以提供Unreal 3的授权给需要的对象。”目前已知采用Unreal 3绘图引擎的有《Gears of War》、《Huxley》、《Unreal Tournament 2007》、《America’s Army》等等,另外各大厂商如微软、Bioware、Midway、NCsoft等也都有数款采用Unreal 3绘图引擎的游戏正在开发当中。 |
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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《雷神之锤4》将在PC与Xbox360上登场
2005年05月19日
《雷神之锤4》将在PC与Xbox360上登场,官方也释出了影片,让大家先睹为快。id Software表示,他们将会推出在微软的新主机Xbox 360上,目前该款游戏是由Raven Software与id Software在合作开发中。这次E3展的展出,也在南区展厅的Activision摊位上让全球媒体看个仔细。
《雷神之锤4》是第一个采用《毁灭战士3》游戏引擎开发的游戏,将让玩者体验到前所未有的未来科幻战争FPS游戏体验,同时要和下一代主机的强大性能相辅相成。
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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Mistwalker透露Xbox 360游戏开发时程
2005年05月19日
Mistwalker的阪口博信宣布加入Xbox 360游戏开发后,许多人都在期待他会推出什么作品,近日这些作品逐渐浮上台面,已知的游戏有《Blue Dragon》以及《Lost Odyssey》。今天阪口博信再度对日本的游戏产业媒体透露了这两款游戏的细节。
根据阪口表示,这两款游戏将会和Xbox 360在日本地区正式发售(今年12月)后的一年之内推出。这时间看来似乎是相当漫长,不过Xbox玩家苦等日制RPG游戏至少也有三年之久了(而且还在等!)。看来,阪口博信的这两款游戏如果要改成英语版在美国发行,喜欢RPG的美国玩家应该也是有得等了。 |
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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Xbox 360游戏展示画面只有1/3实力?
2005年05月19日
次世代游戏主机大战的议题之一便是硬件性能与画面表现,谁能获得玩家的认同,就有可能赢得市场占有率。率先发表的Xbox 360主机虽然在台面上的规格数字比起后发者PS3略低,但是两家在台面下的策略较劲可能更有趣。
IGN在E3展览中与一家Xbox 360游戏开发厂商讨论游戏开发事宜时,意外发现微软提供给厂商开发E3展示画面的Alpha开发机,效能仅有正式Xbox 360的三分之一,因此展览中的试玩画面(如《Top Spin 2》)都还有锯齿以及画面更新率下滑的状况。等到7月份厂商取得正式开发机后,这些问题就可解决。
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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发表于 19-5-2005 04:25 PM
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电玩迷体验微软XBox360
2005年05月19日
5月19日路透社消息,电玩迷在5月18日洛杉矶电子娱乐大展(Electronics Entertainment Expo,E3)展览厅开放的第一天大玩微软XBox 360并加以录影。
E3大展是全球电玩开发商和硬件制造商云集的最大型展会之一,全世界的玩家被吸引到此,以观赏电玩和硬件新产品。
来源:赛迪网 |
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发表于 19-5-2005 04:28 PM
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发表于 19-5-2005 04:56 PM
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发表于 19-5-2005 05:00 PM
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发表于 19-5-2005 05:10 PM
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