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楼主: momo1212

【台版】㊣SD鋼彈 Online㊣ 「正義鋼彈(流星裝備)」改版 向著新世界起飛

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发表于 9-4-2009 08:21 PM | 显示全部楼层
原帖由 BB何B仔 于 9-4-2009 06:46 PM 发表


玩了大陆版后还是台版好玩,不会卡着之后看着自己重新复活,死了都不知谁杀的

*Aerial Strike的设计图好贵窝!!


我本身正在澳洲,玩大陆版的对我来说反而没那么卡,只好继续玩下去了,呵呵
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 楼主| 发表于 9-4-2009 09:24 PM | 显示全部楼层
又開 又封....

到底要怎樣
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发表于 9-4-2009 09:43 PM | 显示全部楼层
虾米?开了?
我把这个游戏移除了的说
还把installer 洗掉了
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发表于 9-4-2009 10:47 PM | 显示全部楼层

回复 485# Takato90 的帖子

有副作用?!?!什么副作用?!!

回复 487 # 坦克战士的帖子
谢谢。。。
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发表于 9-4-2009 11:12 PM | 显示全部楼层

回复 501# 太郎 的帖子

你肯定是台湾官网写的吗?怎么我没看到?!?!
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发表于 9-4-2009 11:15 PM | 显示全部楼层

回复 506# winglet 的帖子

9you大陆版的
不好意思
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发表于 10-4-2009 01:58 AM | 显示全部楼层
原帖由 winglet 于 9-4-2009 10:47 PM 发表
有副作用?!?!什么副作用?!!

回复 487 # 坦克战士的帖子
谢谢。。。


比如你加强了攻击力,但是你的防守力会下降...你的 hp 上升,但是机动能力下降。
就是如此而已。
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发表于 10-4-2009 08:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 BB何B仔 于 9-4-2009 06:46 PM 发表


玩了大陆版后还是台版好玩,不会卡着之后看着自己重新复活,死了都不知谁杀的

*Aerial Strike的设计图好贵窝!!


这样才不是人人有嘛
在9YOU搬DJ出来很酷的哦
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发表于 10-4-2009 08:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 Takato90 于 10-4-2009 01:58 AM 发表


比如你加强了攻击力,但是你的防守力会下降...你的 hp 上升,但是机动能力下降。
就是如此而已。


不好意思,纠正一下红字处,应该是推动力
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发表于 10-4-2009 08:07 AM | 显示全部楼层
原帖由 Takato90 于 10-4-2009 01:58 AM 发表


比如你加强了攻击力,但是你的防守力会下降...你的 hp 上升,但是机动能力下降。
就是如此而已。


不好意思,纠正一下红字处,应该是推动力
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发表于 10-4-2009 08:09 AM | 显示全部楼层

强化点

建议别完全投入4分于一个技能
4分于推动;hp太低,嫩
4分于防卫;攻击无力,像搔痒
4分于攻击;防卫太低,敌人给你一枪KO
4分于必杀;机动太低,反应迟钝
4分于机动;必杀没力,暂时无敌而已(我是这样的啦,我个人相信靠作战技术取胜
4分于hp;推动很快消耗完毕,比较难摆脱敌人追击(不过对于剪刀机和布机就会比较好
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发表于 10-4-2009 08:12 AM | 显示全部楼层
原帖由 太郎 于 9-4-2009 08:12 PM 发表
《SD敢达Online》4月9日停机维护公告                                                        尊敬的《SD敢达online》战友们:
        我们将于2009年4月9日 24:00-4月10日9:00对《SD敢达online》11大服务器做例 ...


看来还需要观察一段日子...
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发表于 10-4-2009 08:14 AM | 显示全部楼层

必杀技1

对于《SD敢达online》中的必杀技想必大家都非常熟悉。作为战场上主要的伤害输出力量和终结战斗的重要技能,每一位玩家都明白必杀技的重要性,但使用必杀的时间技巧相信并非所有玩家都一清二楚。        目前现有的必杀技类型有乱舞型,全弹型,范围型。
       先说说乱舞型吧。全部拳头机和部分剪刀机是乱舞型的。是要近身发动的。有不少的人在对战的时候能使用必杀的时候就尽量使用必杀,尽管自己占上风。其实这种做法笔者不怎么认同。因为能时候必杀的时候蓄力槽已经满了。能出第一和第二个技能,早早的使用必杀就体现不了自身的技能优势而在之后的对战中可能就处于下风。
         在使用必杀的时候,会有一段冲刺的推进,在这冲刺的推进中自身是无敌的状态。就这几秒的无敌状态就可能帮你摆脱困境。比如在受到敌方的范围型必杀牵制的时候能使用必杀来逃离,或许你还能抓到一个人呢。(这个技巧是全部类型的必杀都能使用。)
       在被拳头抓到的时候能用必杀进行反击。拳头大部分都是5下倒地,在第四下的时候有一段空隙能使用必杀进行反击,而这种反击是很难躲闪的,一般情况下都吃了个必杀。或许你也遇过这种情况,和对方纠缠时候双方同时使用乱舞型必杀但双方谁也没抓到谁。如果你能很好的判断对方是不是使用必杀,那你就有很大的机会让对方吃下自己的必杀。就是运用自己启用必杀的时候是无敌的状态,对方使用必杀冲过来的时候你比对方慢一点使用必杀,由于你启动的比较晚所以一般情况下都是对方先结束使用必杀的无敌状态,而你比对方使用必杀晚所以就还是无敌状态。这样就形成了一个时间差,自己就有了主动权。
       必杀不只单单输出伤害,如果你能很好的利用必杀,战局将更容易地倒向友军一方。当然,必杀的使用技巧不只这些,剩下的还需要各位在《SD敢达online》对战中寻找。本篇介绍的仅仅是乱舞型必杀的使用技巧,之后还有关于全弹型和范围型必杀的使用技巧,请各位拭目以待。


源自:9you.com
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发表于 10-4-2009 10:29 AM | 显示全部楼层

终于被我抽到了,可是花了好多G币啊
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发表于 10-4-2009 11:13 AM | 显示全部楼层
新手报到!!! 各位大大把我加入你们的好友名单里吧!!

IGN:Hunterz
等级:菜鸟
机体:Ground Gundam
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发表于 10-4-2009 11:43 AM | 显示全部楼层
原帖由 hunterz 于 10-4-2009 11:13 AM 发表
新手报到!!! 各位大大把我加入你们的好友名单里吧!!

IGN:Hunterz
等级:菜鸟
机体:Ground Gundam


机体是依时间和运气的
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发表于 11-4-2009 12:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 太郎 于 10-4-2009 10:29 AM 发表

终于被我抽到了,可是花了好多G币啊



恭喜恭喜!我也好想要也,
小弟目前筹备着Aerial Strike 的钱与等级
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发表于 11-4-2009 03:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 BB何B仔 于 11-4-2009 12:26 PM 发表



恭喜恭喜!我也好想要也,
小弟目前筹备着Aerial Strike 的钱与等级


原来如此,在此建议把强化点用在hp上(太早说了?
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发表于 11-4-2009 04:49 PM | 显示全部楼层
我两次就抽到我心爱的zeong了
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发表于 11-4-2009 05:17 PM | 显示全部楼层
机体级别:A RANK
机体属性:
必杀技:乱舞型,范围兵器型(变形后)
地形适应:万能

    15年前,五名殖民卫星的科学家在开发杜鲁基斯后,又另外设计出了一台MS的设计图,但是此MS在设计图完成之后被五认为其威力过于恐怖,而未被制造出来。AC175年,发生了太空殖民地领导者希罗·尤被暗杀身亡的事件,原本为OZ的MS研发部门工作的某个技术小组突然间自行解散,其中这五名殖民地籍的科学家更是携带着这份尚未完成的新型MS研发计划潜逃,此后行踪不明。直到5年后的AC180年,联合军和OZ在一次对某个殖民地的秘密工场搜查中,揭发了殖民地方面的地下组织企图暗中制造MS的行动,OZ没收了该台MS的部分设计资料,事后发觉到这件事与5年前那几名逃亡的科学家有关。而在流星作战发动后数年,卡特尔因父亲遭到OZ的谋杀而产生的报复之心,让他以自己家族的财产为后盾,最终在AC195年时于L4地群完成,被称为“ZERO”的机体首次在L4地群06E3资源卫星附近出现,并摧毁了卫星,把这台禁忌的MS重现世间。XXXG-00W0 飞翼零式敢达,就是这台MS的正式名称。
      飞翼零式的外表与武装大致上与飞翼敢达相似,但是其性能与武器威力均为当时所有机体之冠。比起飞翼,本机在中距离也有着普通剪刀所持有的强大压制力,真正做到了中远距离都可胜任的强力剪刀。格斗武器光束军刀,和一般的剪刀相比并没有太大的优势,出刀速度也没有太大差异,属于自保型武器。而射击武器也同样是和飞翼敢达一样的胸口巴尔干炮,但是其射程和火力与一般的机枪比起来并没有太大差异,甚至威力更高,因此也具备了强大的压制力。而其主武装的二连爆发光束步枪更是俱备一击毁灭殖民地之威的可怕武器,相比B级别的飞翼敢达有着更可怕的攻击力,并且沿袭了前机的优秀射程。变型为MA后虽然没有附带倒地属性武器的威胁,但是二发弹药的二连爆发光束步枪,完全继承了MS形态的威力。相反,因为是二连发,命中精度更上一层。打击距离使得这项武装较注重中近程防卫,但是并不影响其强大的火力压制性能。
      技能上,一号技能的防御力上升显然是为了提高本机的生存率。毕竟作为A级别的剪刀,防御力过低永远会是面对拳头时候的痛。不过此机体的最大特点还是其独有的“零式系统”。零式系统是以脑控系统的模式直接进行与驾驶员之间的互动操纵,对战况进行模拟,预测,将所有可能性告知驾驶员,最终选出最合适的作战方式,以大幅度强化机体自身的反应速度和战斗能力。然而大量的预测和模拟会对驾驶员造成极重的精神负担,运行过载时亦会发生系统数据倒流,造成反噬驾驶员本身的危险情况,甚至死亡。OZ的测试驾驶员之一,就因为强行驾驭零式系统,最终在与迪欧的战斗中于自己把炮口对准迪欧的一刻,精神崩溃。在SD敢达OL中,改技能在表现上比较接近同类型的EXAM系统,而且更胜一筹。除了提高机动性和射速,零式系统还会在雷达上显示敌人的位置,并且将伤害最大化。发动之后,巴尔干有着火神炮一般的射速不说,有着普通光束步枪射速的的双管高出力光束来福枪,才是最恐怖的存在。该技能虽然有着HP残量低于50%这一限制,但是爆发之后,甚至有着一发改变战局的能力。而面对一些强化攻击力的C级布机,更是可能会被两炮直接轰杀,没有任何还手余地!敌方若出现零式系统爆发后的本机,必然要优先铲除,否则它将会是异常恐怖的布机杀手。


源自:9you.com


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