【STEAM玩家讨论区Vol.2】2020 wintersale
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发表于 28-4-2015 09:41 PM
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喔明白了,謝謝你
发表于 29-4-2015 09:22 AM
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本帖最后由 geekman 于 29-4-2015 09:35 AM 编辑
From Valve:To help you understand why we thought this was a good idea, our main goals were to allow mod makers the opportunity to work on their mods full time if they wanted to,
百分百的无耻言论。如果Valve真的想让Mod Makers能够靠卖Mod赚取生活费的话,那他们应该把收入的大头给Mod Makers。如果利润的分配是Mod Makers=80%,Valve和Bathesda各分10%的话,我就相信他们的话。25%只是面包碎罢了,他们真的认为Mod makers是吃空气的吗?
说真的,我不介意Paid Mod。如果制作人真的花时间和心思做好一个Mod,而这个Mod能让我觉得物有所值,我不介意给他/他们一些金钱上的鼓励。但是Valve的吃相太难看了。。。我支持的是Mod的制作人,不是Valve,也不是Bathesda--他们已经通过游戏的买卖赚到一大笔了,何必还那么的贪婪呢?再Mod的制作上他们什么力都没有出到(Ok,Bathesda制作了Creation Kit,但是那是他们自己开发来制作Skyrim的工具啊,将其简化作为Creation Kit只是为了让Mod Community帮忙推广特们的游戏之举罢了),至于Steam Workshop?敬谢不敏,我宁可去Mod Nexus。
或者Mod Nexus可以在Skyrim Mods Pages添加一个Donate按钮,让Mod Makers可以得到用户的100%捐献奖励,那,才是真正的打了Valve那群贪婪的家伙一记响亮的耳光。
发表于 29-4-2015 10:35 AM
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Steam 給mod maker 25%利润是有理由的。我个人的看法如下:
1. Mod是属于游戏完成后的后期改造,如果没有游戏基础也不会有mod。Mod maker的收益如果比游戏开发商更丰厚可是付出却更少(比如一人之力只花10数小时工作却可以赚更多),那么对游戏开发商就很不公平。
2. 游戏开发商允许Mod等于一首歌的原作者允许其他人翻唱。在游戏业来说这等如开发商对Mod maker索取版权费或使用权。
3. Steam是销售平台,肯定要一份利润。
4. 如果一个Mod卖USD1, 卖1万份USD10K,mod maker就有2.5K收益。Mod maker的付出得到回报,也不会有太多的利润,正好可以补偿他付出的精力。
5. Mod有价,就有吸引更多maker创造更好的作品。
我认为steam收费有理由,但是合理不合理就要看了。我觉得应该给mod maker更多一些,比如35%到40%收益。
发表于 7-5-2015 09:49 PM
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昨晚买了Warhammer 40,000 Regicide
又有的玩 战锤的游戏了。
发表于 20-5-2015 10:16 PM
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想請問下現在maybank debit card不能用的問題,就算打電話去maybank的客服叫他們unlock也不可以嗎??
很麻煩咧,用paypal也不可以..
发表于 22-5-2015 12:18 PM
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发表于 22-5-2015 02:10 PM
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发表于 24-5-2015 01:22 PM
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发表于 29-5-2015 11:58 AM
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买了Humble Weekly Bundle,但我有了Company of Heroes 2 ,所以就把key送出去咯
Company of Heroes™ 2
GI6W7-QGQB8-WVZEK
Company of Heroes™ 2 - The Western Front Armies: Oberkommando West
JJVQQ-Y554G-LNT88
Company of Heroes™ 2 - The Western Front Armies: US Forces
39PF0-0KBLD-A0GAH
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发表于 29-5-2015 05:08 PM
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发表于 29-5-2015 06:18 PM
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我也想知道 我想买compendium
tmd Maybank ban掉 steam 了
买那个steam wallet code 又要gst 贵很多
现在都不懂怎么办
发表于 31-5-2015 01:05 AM
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发表于 31-5-2015 10:35 PM
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我笑著看完。
不過,當中的男主角的聲音和那個Jason(transporter男主角)一樣,似乎是同一個人吧...他年輕的時候~
发表于 1-6-2015 12:39 AM
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本帖最后由 poisonsoup 于 1-6-2015 12:42 AM 编辑
台詞也超好笑
“What you gonna do?“
”MY JOB!“
VIDEO
发表于 1-6-2015 12:54 AM
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純粹80年代西方對功夫的詮釋
发表于 2-6-2015 01:11 AM
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发表于 2-6-2015 05:52 PM
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发表于 3-6-2015 11:30 PM
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发表于 3-6-2015 11:31 PM
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今日Valve推出了最新的Steam退款政策,該政策完全改變了以往的限制。
steam連結
http://store.steampowered.com/steam_refunds
從現在開始,你可以用任何的理由在Steam上發起退款,
比如你的PC硬體沒有達到遊戲的要求,
比如你購買之後反悔了,
又比如你玩了1個小時後不再喜歡這款遊戲。
只要你的購買在十四天之內,並且遊戲/運行時間少於2小時,就可以訪問下列網址
https://help.steampowered.com
(新客服網站,新版登錄帳號是用steam帳號,而非舊版另外註冊的客服帳號)
進行全額無條件退款。
全部的款額會在1週內退回至你最初的支付方式,比如退還給Paypal或者信用卡公司。
如果Steam不能退還至同樣的支付方式,則會退回至Steam錢包。
目前支持退回的支付方式可以在下列網址查看,
http://store.steampowered.com/steam_refunds_methods
地區不同則有差異
以下是除了遊戲和軟件的本體,特別針對不同購買項目的退款條件。
但是Valve聲稱就算不完全符合所有的條件也可以嘗試發起退款,他們都會評估的
1. DLC
購買於14天之內
DLC購買後,本體的遊戲/運行時間少於2小時
DLC的內容沒有在遊戲中消耗,改變或者轉移
像這類道具
http://store.steampowered.com/app/290404/
請注意有一些DLC無法退款,比如在遊戲中能夠不可逆地提升你的等級。
這些DLC將會在商店頁面中標註為「不可退款的」(nonrefundable)
2. 遊戲內置商城的購買
僅侷限於Valve參與開發的遊戲,比如DOTA2和TF2
購買於14天之內
DLC的內容沒有在遊戲中消耗,改變或者轉移
此外合作的第三方開發者可以在遊戲中標註哪些內部東西是可以退款,
在你購買的時候Steam會告訴你買的東西是否能夠退款
3. 預購遊戲
在預購期間沒有任何限制,想什麼時候退款就什麼時候退款。
發售之後,十四天之內,並且遊戲/運行時間少於2小時才可以退款
4. 錢包充值
必須通過Steam來充值的款額,而非使用steam錢包充值卡
款額儲入期間沒有被用過,可退回信用卡
5. 合集包(遊戲,軟體,商城道具,DLC等)
合集包中的東西沒有被轉移
合集包中所有東西的總遊戲/運行時間加起來需少於2小時
如果合集包中的道具或者DLC不能退款,在購買該合集包的時候Steam會有提示
6.不直接通過Steam的購買,比如CD Key或者Steam錢包充值卡,這類使用第三方購買的
這個不能退款,不知退向何方
7. VAC禁止
如果你某個的遊戲被VAC禁止了,那麼這個遊戲你無權退款
8. Steam上的電影類
這個不能退款
9. Steam庫存禮物
禮物被對方加入遊戲庫後,不能退款
補充:如果禮物被對方接受,但放在物品庫裡還沒加入到遊戲庫前,是可以退款的
你需要收禮者先發起退款,
如此圖
勾選選項"允許這份禮物的原購買者申請退款"
原購買者也就是送禮者才能提出申請退款
10. 濫用退款功能,比如免費玩所有遊戲
退款的用意是被設計為移除購買風險,並不是讓你來獲得免費遊戲,
如果被我們查出你是在濫用退款機制,我們也許會停用你使用此機制
11. 如果我今天買了個遊戲,這遊戲明天打折了,
我想要退款,而且這樣的遊戲不少,我會被視為濫用嗎?
不會
12. 那我離線玩,steam不就發現不了2小時的限制?
Steam在上週加入了離線遊戲的時間追蹤記錄,很可能是用來對付這個的
发表于 5-6-2015 01:13 PM
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