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楼主: Danielang

[PS3/X360]Final Fantasy XIII 集中讨论区 III (超级毒楼,无毒罩者忽进入......囧)

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发表于 5-7-2010 08:38 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 no3no4 于 6-7-2010 01:07 AM 编辑

關於 6 月 30 日 SE 再次推出的  FF XIII LP 黑膠


W/F:Music from FINAL FANTASY XIII -Gentle Reveries-

今天終於收到了。。

剛才拿去聽了, 有發覺到第二彈真的有比第一彈黑膠來得更有誠意。。


加埋上次那張   W/F:Music from FINAL FANTASY XIII

兩張都珍藏起來。


希望 SE 不要再有第三彈了,

夠了。。拜託。。{:2_80:}

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发表于 6-7-2010 12:07 AM | 显示全部楼层
回复 461# no3no4

那你也得像游戏那样刷钱吧! 相信该比我还懂吧


好过把$刷去没意义的事上
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发表于 6-7-2010 01:34 AM | 显示全部楼层
FF XIII 周邊繁多,

原聲帶 CD,  香水, 水瓶,肖像汽水, T-shirt,  黑膠, 模型, 首飾品, 書刊功略, 寫真等。。

在日本這些周邊也有自己的正面銷售市場。。

買遊戲周邊何來沒有意義?

況且 FF XIII 我在一月尾就已經通關很久了, 沒有甚麼值得我要一玩再玩和讓我討論了,

對中文版 totally 不感興趣, 買它只是因為要遙控手柄來配對我的主機和那些虛擬頭像卡而已。



接下來 FF XIII  Odin  輿 Serah 的模型也將要發售,

真的深怕到時沒有人分享,導致我要去國外論壇看帖。
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发表于 6-7-2010 04:04 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 plusichi 于 6-7-2010 04:29 PM 编辑

FFXIII玩後小感想:
雖然已經是蠻舊的游戲了,不過我還是剛完成主故事不久, 剛開始做冥碑任務.等了這游戲三年了,再加半年等日語英字,兩年前買ps3也是為了他,忍不住還是想分享下玩後感,不想看的客官請skip吧,加上現在劇透應該不用緊了吧.

故事方面其實我覺得還好,我並沒有FF情意結.所以也不會太介意有沒有FF的特色.一本道我完全可以接受, 反正蠻多老rpg,日中RPG都也是如此,只要主幹精采就好.13就給我主幹不夠強的感覺,不是不好,只是略嫌張力不夠.然後就是配角的戲份太少,多是跑龍套的多,聖府的兩位上尉太可惜了, 能在多發揮些就好.六位主角倒還不錯.結尾有些簡單,但ok,我收貨,我人老了,'小'團圓結局就好,兩位水晶也算是醬了.

少了城鎮是整個游戲最可惜的地方,雖然大家都是通楫犯,劇情所需,但明明香草和黑人大叔都到了城鎮,卻搞得像迷宮沒兩樣,有點說不過去.另外.冥碑任務不錯,我還是要是覺得可以把所有東西在結局前選擇性完成會比較有満足感,結束了再繼續好像怪怪的,我還一度提不起勁來玩,不過玩了刷龜和刷素材感覺不錯下,可以深究的元素還是有的.

畫面不用說,可以說是最大賣點了,雖然指頭是方的(無視). 過場的實機運算也好,CG也好,都是PS3上數一數二了,人物表情和流暢度都不錯下.雖然很多人彈人物造型不討好,但我卻很喜歡,不論雷霆或黑人大叔都很能帶出他們的性格,芳和香草的脈衝服飾也蠻講究下,各種小配件皆很細緻的表現出來,我覺得比起夸張的造型更耐看,更真實,如果能把裝備的武器也體現出來就更好了.不過一直納悶香草的奇裝異服怎麼沒什麼引起繭的居民的注意呢?
怪物造型重復性蠻高,不過還好不是體型顏色的分別,會有細節的不一樣,算是過關,boss們就略差,除了orphan太奇怪外,沒幾個讓我印象深刻的,可能是戰鬥太忙得關係.背景的話倒是做得不錯,雖然迷宮是一條路,而且map已現示出來路線了(方便過頭),但沒有注意看還是會'以為'有別的路走,相對來說就是背景夠真?哈哈.背景中偶爾會有即場表現,如暴炸,風沙或怪物飛過等都為單調的迷宮帶來一絲看頭.武器方面我蠻喜歡的,因為每一把物器都有自己的特色,并沒有所謂的最強武,所以在挑選上可以作出很有趣的搭配和組合,比更換越來越強的武器有趣多了.

戰鬥方面可以說是最精采的了,很不錯一下,至少那個role轉換並非噱頭,而是有實在的用途,掌握好各種role的特性與良好的戰術編排,還有適時的轉換真的可以為同一場戰鬥帶來很不一樣的結果,所以很多戰鬥都蠻忙的,刷龜的時候更是慢點都不行,雖然有時AI反應不過來的小瑕疵,但整體來說還是很爽快的系統. 加上人物在戰鬥場地都會適時移動和不停變換位置,讓戰鬥不再那麼單調,整體的戰鬥臨場感也蠻真實的.雖然懷念傳統的RPG,但這種改變我還是很歡迎,跟那種動作式的RPG戰鬥又有不同的感覺.

召喚獸我是覺得完全弱掉,并沒有太大的存在感,唯一有趣的反而是對他們的時候,要迎合每個的特性作出反應真的很好玩.到後期卻變得可有可無(拿來刷龜用?), 召喚的條件都蠻高下,卻還派不上用場真是浪費掉整個召換獸系統,甘願把TP花在回復都還好一點,變身是蠻屌的啦,無可否認.

總的來說,FF13對我來說還是很值得一玩的游戲,雖然有缺點,但開發者的用心,在游戲裡還是一一可循的.


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发表于 6-7-2010 08:08 PM | 显示全部楼层
FFXIII玩後小感想:
雖然已經是蠻舊的游戲了,不過我還是剛完成主故事不久, 剛開始做冥碑任務.等了這游戲三年 ...
plusichi 发表于 6-7-2010 04:04 PM

好分享!
就是喜欢看类似的游戏感想,
有时真的别担心游戏已有一段日子而怕过时而不分享,
毕竟每人看法不一,
不同人的感想还是值得去阅读及研究的。

也顺便补充一下之前自己的感想,
就是游戏里的城镇意义不大了,
以前每进入一个新的城镇就会相当兴奋,
除了可以打探情报,亦可买卖道具或升级武器和装备,
13却感觉有些奇怪,背景人物不像以往般面向主角。
另外升级武器及买卖道具到任何一个存档点就可,
虽然失去了以往的味道,但确实方便了许多。


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发表于 7-7-2010 12:25 PM | 显示全部楼层
好分享!
就是喜欢看类似的游戏感想,
有时真的别担心游戏已有一段日子而怕过时而不分享,
水镜明月 发表于 6-7-2010 20:08

我喜歡RPG城鎮里的城鎮就如水鏡版大一樣,加上可以看見不同城鎮不同的背景和景觀.
玩別的RPG我多數會和全城鎮的人都交談一二次.
以免錯失支線任務,除此之外
最有趣的是了解游戲世界觀和NPC們對游戲里事件發生前後的變化.
FF13還是準備了大量的世界設定在datalog里都能看到,
但通過NPC了解我覺得還是比較'有血有肉'.


補充FF13的音樂實在太棒了,很切合各場景的feel,
除了兩首主題與插曲之外,
最喜歡就是在Grapa Whitewood里的配樂,
現在有點後悔沒買deluxe版了.


最後,謝版大加分,
我這個潛水的就這個時候才會浮上來一下.
水鏡兄的玩後感從你還沒是版主之前我就留意到了,
都是很不錯的分享文,
尤其是惡魔靈魂里的文章,
小弟拜讀了
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发表于 7-7-2010 04:43 PM | 显示全部楼层
不好意思,想问一下菜鸟的吧白痴问题
FFXIII美版XBOX360,不能在Asia Region的Xbox360玩吗?
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发表于 8-7-2010 08:23 PM | 显示全部楼层
wahaha......1600w大龍龜,我可以不招換+ 一次倒地ko他。很開心,希望ff13如果有dlc的話,來多幾個這種要用腦和反應打的怪。
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发表于 10-7-2010 12:38 AM | 显示全部楼层
我。。。我。。我。。。终于那到最终武器的材料了。。。。但是没$升级。。。
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发表于 10-7-2010 11:09 AM | 显示全部楼层
最终武器的材料要有材料的meh。。。。

目前已经到达chapter 11 。。。。

但是。。 为什么我的hp 很低?? 我在youtube 看到。。他们去到chapter 11。。。hp 已经是超过 10k。。。 我的最多是3k。。。 你们neh???

我看到圆圆黄色的。。 为什么不能跳过的???

还要。。 我升级我的东西。。 原物+400hp 。。。 我升级到level 10。。 为什么只是多出 +100hp。。。 浪费我很多东西去升级。。。
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发表于 10-7-2010 11:56 AM | 显示全部楼层
我喜歡RPG城鎮里的城鎮就如水鏡版大一樣,加上可以看見不同城鎮不同的背景和景觀.
玩別的RPG我多數會和全 ...
plusichi 发表于 7-7-2010 12:25 PM

不客气。
有分享就应该有鼓励!
也多谢你支持水镜的分享文。

话说目前只在第十话,
不过武器方面及配件方面都未曾去升级,
目前主力是雷光,所以打算提升她的武器,不知大家有什么心水武器建议?


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发表于 10-7-2010 01:13 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 我爱电玩 于 10-7-2010 01:16 PM 编辑

回复 471# 水镜明月

巴哈哈拉区的链接,你参考看看。
【心得】武器改造/心得雜談/5大冥碑:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=60563&tnum=12
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发表于 11-7-2010 08:04 PM | 显示全部楼层
强烈要求这区楼主朋友将456和464这2楼的心得文整理在首页啊.......你们都写得很不错下,在各位的努力带动下,这里陆续出现了素质很高的心得文的分享呢
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发表于 11-7-2010 10:25 PM | 显示全部楼层
最终武器的材料要有材料的meh。。。。

目前已经到达chapter 11 。。。。

但是。。 为什么我的hp 很 ...
tafiman 发表于 10-7-2010 11:09 AM



    你看到的都是后期的, 刚进十一时hp的确不高的...

黄色的圈子只有在你可以骑chocobo过后在可以过

进入第十二章两小时后不小心读到些攻略说最好在第十二章前拿那个CPx2的蚀品...重玩后又被那boss秒了...悲剧 早知不看

想问问各位召唤兽的sp是什么来的??
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发表于 12-7-2010 03:19 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 plusichi 于 12-7-2010 03:30 PM 编辑

回复 471# 水镜明月

武器其實很個人,不過我當時也是心大心小要升那個先
雷霆的話,
或許看她的role是甚麼吧?
attacker/commando的話,比較推薦高潔劍奧特克萊爾/hauteclare
反正break對Attacker來說是比較次要,高攻擊力比較重要


blaster/ravager的話,推薦獅子心/lionheart和軸劍/axis blade,
前者是高點的攻力和提早break
後者則偏低的攻力但會recharge ATB.


要兼顧的話,
選最初的怒火劍/blazefire
不過衰在沒技能加成.
我選這個
想问问各位召唤兽的sp是什么来的?
strikefred0m 发表于 11-7-2010 22:25



以我所知,sp就是召喚獸的生命值.
出場後就會倒數,受到攻擊也會相應減少.
到0時,那個gestalt/driving bar就會開始減,
按方格就變身,什麼都不做bar跌到零召喚獸就回家.


小小分享下,不懂有人post過沒?
根據攻略本說,按方格的時間點會影響召喚獸的最終技的level

gestalt bar 100% 就lv3,25%-75%就lv2, 低過25%就lv1.

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发表于 12-7-2010 06:58 PM | 显示全部楼层
回复 475# plusichi


    貌似召唤的次数越多能力越强?  我的shiva 和 odin 比较好像差很远, 还是本来就这样的? 不知道召唤兽是怎样升级的

雷霆的武器我也不知道要选那一把, 其他人的我还比较容易选择, 顶多二选一,但就只有雷霆的选不下手
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发表于 12-7-2010 07:43 PM | 显示全部楼层
回复 476# strikefred0m


我自己是让雷霆使用lion heart,因为拥有平均的物、魔攻+quick stragger。
如果雷霆拿这把武器,就让出战队员其中一人拿stragger lock武器,互相配合。

我选择云芳出战和拿taming pole武器,高物攻+stragger lock。
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发表于 13-7-2010 12:54 AM | 显示全部楼层
我有个savedata上了狮子心二级, 早期破解的效果没我想象中好, 可能就这样load savepoint来试完全武器再看看自己心属那一把吧...也谢谢大哥的建议

在和运气搏斗了四小时(两天, 各两小时), 终于拿到了发育蛋, 超感动中
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发表于 13-7-2010 08:48 AM | 显示全部楼层
回复  plusichi
    貌似召唤的次数越多能力越强?  我的shiva 和 odin 比较好像差很远, 还是本来就这 ...
strikefred0m 发表于 12-7-2010 18:58

嗯,应该说gestalt/driving bar剩余的多寡吧,只会影响该召唤兽的最终技,还有gestalt/driving mode的倒数时间吧了。至于召唤兽的成长就。。。我也想问,应该是根据角色的水晶盘的成长吧。
我有个savedata上了狮子心二级, 早期破解的效果没我想象中好, 可能就这样load savepoint来试完全武器再看看 ...
strikefred0m 发表于 13-7-2010 00:54


同感,狮子心我升到二级后,还是觉得快速break没想象中好用,所一暂放一边,把怒火剑先升三级,因为我的雷霆是多用途的。
回复  strikefred0m
我选择云芳出战和拿taming pole武器,高物攻+stragger lock
紐斯 发表于 12-7-2010 19:43

同上,我多控制云芳+taming pole。主要攻击来源,highwind很好用下
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发表于 13-7-2010 09:29 AM | 显示全部楼层
回复  水镜明月

巴哈哈拉区的链接,你参考看看。
【心得】武器改造/心得雜談/5大冥碑:
我爱电玩 发表于 10-7-2010 01:13 PM

回复  水镜明月

武器其實很個人,不過我當時也是心大心小要升那個先
雷霆的話,
或許看她的rol ...
plusichi 发表于 12-7-2010 03:19 PM


多谢两位!


目前在12章,可以在大地图上探索令到游戏回复少许FF的味道。。。
开始感觉喽罗也很难对付了。。。


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