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楼主: momo1212

【台版】㊣SD鋼彈 Online㊣ 「正義鋼彈(流星裝備)」改版 向著新世界起飛

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发表于 7-4-2009 09:09 AM | 显示全部楼层

大毒蛇(C机)

机体级别:C RANK
机体属性:

必杀技:范围兵器型
     地球圈统一联合正规军为同OZ的MD开发进行对抗,在X18999殖民卫星开发了大毒蛇。以巴顿财团为执行真正的流星计划大量生产。曾经被称为第13黄道星座的毒蛇座是本机名称的由来。大毒蛇运用了包含敢达在内的多种MS火器以强化机体威力,由于装甲采用了新.钛合金的全新素材,耐弹性远远超越以往采用钛合金的OZ制机体。武装方面,机体自带内藏式的高威力飞弹,除此之外、附带武器也非常丰富,大毒蛇对应火箭炮、光束步枪及机枪等多种武装。然而,在实战配备前,由于地球和宇宙的对立迎来终局,大毒蛇的开发作业被迫终止。之后,本机的生产线由巴顿财团接收,装备了对应任务用的光束加农炮、二连装加特林机炮等武装,作为马丽美亚军的主力MS出现在世人面前。虽然从大毒蛇的外型很难判断这台机体是利奥的后继机,并且无需部件换装可立即投入地球和宇宙两种环境运用;再加上机体的专用背包也存在多数种类,并且设计成简易交换的形式,从各种特点上都能看出机体着重泛用性设计的特征。不仅如此,机体上配置的高出力矢量推进设备,使机体造型虽然看似迟钝,却拥有较高的机动性。
      虽然SD敢达Online中暂时没有收录大毒蛇的飞弹装备,但是首次登场的本机就具备了极高的战斗能力。机体性能没有太多可圈点之处,运用方面也没有过多突出点,然而其优异的武器性能铸造了机体可靠的依赖性。射击武器是继承了重武装敢达改的二连装加特林机炮,弹速高、连射性强、高火力密度因此使武器的综合攻击性能得到好评,唯一的缺陷可说是持续火力较低,连射后弹药很快就会见底。因此不能过于以来武装的性能。副武装光束加农炮附带狙击功能,出速、射程在光束狙击兵器中都为标准级别,但是由于其攻击口径较大,比起点攻击的光束狙击型兵器,容易对同一攻击轨道上的复数机体造成伤害。格斗攻击则是单HIT的撞击,命中机会虽然只有一次,但是命中后造成大伤害并且直接倒地。
     

大毒蛇的1号技能精密狙击提升3号武器的攻击力,间接对射击武器弹药填充时的火力不足进行弥补,因此大毒蛇的使用方式上大概也能分为火力压制型和狙击型两种。2号技能突贯整备作业使机体在死亡模式可以再拥有一次以低HP状态的出击机会,这也映证了原作中该机的压倒物量设定。
      大毒蛇攻击性能不但出色,同时技能对应了他配合生存能力较高的战术能发挥出更强的功效,机体强化攻击力作为特攻战术,同时对于辅助狙击都有不小的帮助。另一方面,利用C级别机体的数量优势强化必杀技威力也是不错的选择。


源自9you.com

个人觉得此机不错,有实弹有光束炮


[ 本帖最后由 坦克战士 于 7-4-2009 09:11 AM 编辑 ]
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发表于 7-4-2009 09:10 AM | 显示全部楼层

《SD敢达online》应对跟踪武器指南

在《SD敢达online》中跟踪武器一直是另玩家困扰不已。在不久的将来S机即将出现在国服,而S机的高攻击是不可否认的。目前已知的12架S机中,有4架机体带有跟踪武器,如何躲避跟踪武器需要我们好好探讨一下!  现知可以应对跟踪武器的方法有4个:
  方法1:无距离限制,你去射击那个导弹。经过观察我发现如果导弹类型的攻击是可以被击破的。适用这种方法的机体有扎古II(马炮)2号武器,蓝异端3号武器,钢坦克2号武器,扎美尔2号武器,他们的对应编号武器也都是导弹,而且优点在于数量众多(扎古II(马炮)2号武器有6枚导弹,蓝异端3号武器3枚导弹,钢坦克2号武器10枚导弹,扎美尔2号武器8枚导弹)。还有陆战吉姆(跟踪弹和跟踪弹互相抵消),京宝樊2号武器(散弹形的)以上是用这一方法特别容易的机体,其他光束武器还有火神炮也有能力办到,只是实现率不高。
  方法2:中距离攻击,方法1使用不来的或者使用失误的补救措施,在追踪弹快打到你的时候按Q或者E躲避,从左边来按Q,从右边来按E。这一方法在几乎任何情况下中距离的时候都适用。缺点是需要玩家意识好,时机把握能力强(按早了按晚了都没用)
  方法3:中距离时,类似与方法2,只是方向变一下,前后移动,向前移动时与方法2类似。还可以向后移动,向后移动的方法适用于;有火神炮的机体(结合方法1),在向后快速移动的同时适用火神炮攻击导弹,可有效将导弹击毁,成功率比方法2要高些。如果是在远距离的时候(大多数用吉姆跟踪弹打的都在远距离攻击)发现导弹过来就后退,因为跟踪弹是实弹,攻击距离毕竟有限,他从远距离攻击,你再后退,就把攻击距离进一步加大,一旦超过攻击范围,导弹会自爆(你在后退时会发现你除了后退什么也没做,但导弹在你面前不远处自动爆炸了)
  方法4:在即将被跟踪导弹锁定时按两下A(WSD也可以),同时鼠标快速横向移动!该方法要求鼠标移动速度快,并且最好是机动较高的机体

原自9you.com
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发表于 7-4-2009 01:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 7-4-2009 09:09 AM 发表
机体级别:C RANK
机体属性:
必杀技:范围兵器型
     地球圈统一联合正规军为同OZ的MD开发进行对抗,在X18999殖民卫星开发了大毒蛇。以 ...


这家伙我有一个...表面上他是远距离攻击,但是他的子弹很少...他的唯一优点是,如果对方是不到底的 MS,他就可以连击,猛撞敌人...上次我用这家伙去玩 mission 1 出世新手,10秒不到一只精神钢弹升天
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发表于 7-4-2009 01:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 Takato90 于 7-4-2009 01:08 PM 发表


这家伙我有一个...表面上他是远距离攻击,但是他的子弹很少...他的唯一优点是,如果对方是不到底的 MS,他就可以连击,猛撞敌人...上次我用这家伙去玩 mission 1 出世新手,10秒不到一只精神钢弹升天


very easy是真的very easy
但请问什么是不到底??
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发表于 7-4-2009 01:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 坦克战士 于 7-4-2009 01:47 PM 发表


very easy是真的very easy
但请问什么是不到底??


写错字,是不倒地
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发表于 7-4-2009 02:38 PM | 显示全部楼层
haiz...我normal 模式的一关都过不了 =,=
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发表于 7-4-2009 07:57 PM | 显示全部楼层
台湾版又可以玩了~
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发表于 7-4-2009 08:46 PM | 显示全部楼层
永久性的吗?
好郁闷
一时一样:@
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发表于 7-4-2009 09:26 PM | 显示全部楼层
台湾版可以玩回了耶.....
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发表于 8-4-2009 12:50 AM | 显示全部楼层
希望明天起来还能玩
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发表于 8-4-2009 02:15 PM | 显示全部楼层
哇靠! 怎么又能玩回了
我已经对台湾的失去信心了, 先玩着大陆版先
希望台湾的可以永久
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发表于 8-4-2009 03:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 BB何B仔 于 8-4-2009 02:15 PM 发表
哇靠! 怎么又能玩回了
我已经对台湾的失去信心了, 先玩着大陆版先
希望台湾的可以永久


你的名字好熟...你是不是 justin??
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发表于 8-4-2009 04:45 PM | 显示全部楼层
机体级别:B RANK
机体属性:
必杀技:乱舞型

     一年战争结束后,地球联邦军的上层对机动战士这种兵器平台本身进行了研究。联邦军战后的MS开发基本上是从吸收了旧吉恩公国军的先进技术开始的。从接收过来的物资和设施等各方面情报分析出了技术上的差距后,提出了以使MS更加高性能化为目标的提案,这就是所谓的“敢达开发计划”。按计划以一年战争时拥有惊人战绩的RX-78-2敢达为基础,制造了若干实验用的敢达型机体,为次期主力MS的开发进行测试。GP-01玉兰便是这些试作机中被称为“泛用型”的以在重力下作战为前提的机体。
     被称为敢达的MS有一个共同的特点,那就是白兵战的能力很强。在米诺夫斯基粒子散布下的战场上,如果靠狙击战得不到想要的战果,就必须依赖机体的白兵战能力。拥有接近人的运动性的GP01,凭着丰富的机体运动方式获得了极高的白兵战能力。这一点可以从测试机师浦木宏少尉在敢达试作2号机追击战中与被称为“所罗门的噩梦”的吉恩军王牌机师阿纳贝尔·卡托少校的战斗中看出来。当时还是新手的科借助机体性能上的优势能与强敌卡托的GP02A打得不分胜负,足以显出GP01惊人的白兵战能力。但是很遗憾,游戏中本机也许是因为平衡性的调整,GP01的机动性比RX-178敢达MK-II还要略逊一筹。因此在它进行格斗的战的时候,缓慢的出刀也让人倍感焦急,其在格斗上的优势在游戏中并没有体现出来,作为格斗武器而存在的光束军刀的光芒在耀眼的拳头机之下也黯淡了下去。
     剪刀的属性注定了本机中距离上的出色战斗力,因此本机的射击武器和副武器才是本机的精髓所在。本机的射击武器是XBR-BOWAM-82A光束步枪,为大部分剪刀机体的标准配置。重要性自然不必多说,熟练使用众多光束系剪刀的驾驶员对于驾驭这个武器应该也是轻车熟路吧。而本机的副武器——放置于专用伸缩盾内的90mm机枪,就让人有些惊异了。表面上看,这个配置和一般的光束步枪+火神炮的配置没有太大区别,而且90mm机枪的射速远不如火神。但是,90mm机枪有的,是其他机枪系剪刀的射击武器的射程,以及大量的子弹数作为后盾。——也就是说,GP01同时拥有光束系和机枪系两大类型的剪刀机体的射击武器,可以在战斗中根据战况自由选择,不会尴尬的出现射击武器弹数不足,副武器射程不够的惨状。
      技能上,一号技能装填上升,说明了本机几乎完全可以不用担心子弹残量的事实。而二号技能底力爆发,机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化+SP积蓄速度提升的效果,让本机作为剪刀来说相对薄弱的输出更上一层楼,同时可以更快速的拥有SP来让本机用以自卫。
     在强化上,推荐对机动性进行特化。GP01毕竟不是GP01FB,在机动性上的迟钝经常让剪刀手处于一种“机体动作跟不上驾驶员操作”的尴尬境地。当初V敢达的驾驶员胡索,甚至因为操作动作超过了V敢达的极限而导致机体承受不了而解体。而底力上升的特性虽然让SP积蓄速度提高,但是并没有“必杀技觉醒”那种豪迈,必杀技威力并没有提高。因此,对机动性特化而让SP变为护身而不是攻击手段是个不错的选择。
      GP系列的各机的正式名称皆引用花名来命名,取其花语象征。GP-01的名字为“Zephyranthes 玉兰”,花语是“纯洁的爱”。 这份爱意,能够怎样持续下去?没有人知道。


源自:9you.com


[ 本帖最后由 坦克战士 于 8-4-2009 04:49 PM 编辑 ]
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发表于 8-4-2009 04:48 PM | 显示全部楼层
机体级别:B RANK
机体属性:
必杀技:乱舞型、范围兵器型(变形后)

     XXXG-01W飞翼敢达,由J博士制造开发的可变形机动战士,驾驶者为希洛.唯。于194年在L1地群完成后,参与了殖民地方面于次年发动的“流星行动”,在行动中被送到地球,4月7日凌晨在南JAP点上空的成圈层内首次与OZ军的巡逻队交战,事后OZ军方的资料记录上将其统一称呼为“GUNDAM01”。此敢达是五台敢达中唯一可变形及可进行空中作战能力的机体,其设计理念为“一击脱离”式的强袭战用特化机体。
      本机是以设计中的飞翼零式敢达为原型设计而成,是衍生型号中最接近原型的机体,其装甲和火力的强度都作了一定的调整,而出于驾驶员的适应性和安全性因素的考虑,机体并没有加装上比较危险的“零式系统”,装备光束来福枪的威力亦作出限制,整体综合性能都比较平衡机体。
      本机的格斗武器为光束军刀。然而由于刀身比起其他的光束军刀还略短一截,本机的格斗性能并不突出。而这台机体的射击武器则是胸口的机关加农炮,射程在一般机枪与火神炮之间,为接近战的主要输出武器。
     本机的最主要武器是副武器的爆发光束步枪,这项武装拥有非常强大的攻击力,在当时没有任何单一MS的武器能够超越,其威力足以轻松消灭一台战舰或者MS战队、基地重要设施等等。而因为威力强,所以许多有飞翼登场的游戏中设定光束步枪最多只能发射三次。同样,在SD中这个威力巨大的武器也只能发射三次,之后就得进行冷却。设定中,本机的最大缺点是当无法使用光束步枪时,其剩下光束军刀与机关加农炮,虽然一时缺少中远距离的对应能力,但是威力媲美机枪的机关加农炮足以抵挡中近距离的敌袭。
      虽然使用爆风光束步枪无法长时间作战。但是在游戏中,和Z敢达同样的原因,让本机的爆发光束来福枪正式成为可以彻底压制对面的武器——变型为MA形态,可以发射一次带有击倒效果的大出力光束攻击。而这段时间加上变型回MS的时间,副武器的三发残弹已经冷却至接近可以再度发射……
       这项武器最大的特点并不是巨大的威力,而是超视距而不击倒的强大压制力。布机的普遍特性,就是强大的远程压制力,而狙击机体更是可以超视距打击。而为了开镜,必然会有一段时间的不能移动。而在那些时间里,本机可以毫不犹豫的在他还没有在视野内看到自己而放松警惕的时候,依靠自动锁定来判断对方位置,进行猛烈的打击。而超视距的特性,更是可以在一些开阔的地图遭遇拳头的时候,毫不犹豫的选择撤离而不是缠斗。一击脱离的特性,被本机真正发挥到淋漓尽致。
       本机的一号技能为底力爆发,机体HP50%以下时所有攻击伤害最大化+SP积蓄速度提升。二号技能高性能OSB,作用为机体HP30%以下时机动力上升,并且武器再装填速度上升。这两个技能无疑是提高了飞翼对驾驶员的要求。因为都有耐久低下的要求,如果刻意追求,那么就要冒着风险和敌人进行接近接触。而如果不是刻意,那么HP残量多的本机的这两个技能就形同虚设。然而技能启动后的本机,则是一台异常强悍的远程压制型机体。二号技能更是为了一击脱离这个战术而准备的——高速接近敌机,迅速释放所有弹药,然后MA形态放倒后撤离。作为一台主角机,飞翼敢达泛用性之广在游戏中得到完美的发挥,甚至有过之而无不及。机体的强化方面,可为提升突击能力强化机体机动性,强化机体的防御性能也将是不错的选择。


源自:9you.com


[ 本帖最后由 坦克战士 于 8-4-2009 04:51 PM 编辑 ]
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发表于 8-4-2009 05:25 PM | 显示全部楼层
我是新手.请问为什么我进不到对频模式 ..按了只是倒数2秒
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发表于 8-4-2009 05:30 PM | 显示全部楼层
我是新手,请问为什么我进不到对频模式..按了说什么初级伺服器和只是倒数2秒.
还有,为什么我只可以接到单人任务..其他的那边写无法金行 ..所以只做了一开头的4个单人任务
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发表于 8-4-2009 10:43 PM | 显示全部楼层
想问下怎样强化机体?
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发表于 8-4-2009 11:47 PM | 显示全部楼层
The O

Qubeley

ZZ G

我的Zeong
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发表于 8-4-2009 11:49 PM | 显示全部楼层
卡贴=.=..................
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发表于 8-4-2009 11:49 PM | 显示全部楼层
快点给我开................................
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