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楼主: rockhwd

[MELEE / 正规的玩家 集中营]

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发表于 1-12-2009 12:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 csbozy 于 1-12-2009 11:22 AM 发表
前幾天因爲沒有網絡,所以和電腦玩了meele...發覺meele還是比較好玩。。。


它有一种满足感是Dota不能给的。那种战术的应对,心理和意识。Dota的限制太多。而且没有不同族的优劣势。如果Warcraft只有同族战,一定不会有现在这样的精彩。对不同的族,在不同的地图,你必须有不同的战术和Tempo。没有一招走天下的道理。DOTA的战术在PickHero时就差不多定下来了。(Fast Push, Gank, 后期,3线推,4保一)这些都是很难改变的。道具和Skill能改变并不多,我们很难让Troll变Support或让CM变DPS,而Melee是一直在改变的,玩DOTA你可以回家FARM而不理人家有什么ITEM来对付你(CW当然不可能),但是Melee Map,一个侦察的失败可能下一刻有一堆TANK到你家门口了,Melee变化的速度是DOTA不能比拟的。

Micro更加不用讲了,Melee Mirco的爽,是DOTA完全不能给的。

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junkai + 15 不错的分析和诠释!

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发表于 1-12-2009 01:15 PM | 显示全部楼层
對。。。。我就是享受它mirco 帶來的快感。。。。。

退步了好多。。。。以前縂覺得錢不夠用,那天我玩,錢多到。。。。

但是相對的,兵員少到可憐。。。
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发表于 1-12-2009 01:24 PM | 显示全部楼层
melee要有势均力敌的kaki才好玩咯。人家强过你就吃定你,dota你弱的话也还有希望赢的。

melee最怀念以前有朋友一起玩的时候,最喜欢2v2的了,变化无穷,很刺激。而且就算不是很会用某一个race,也没关系,mass单一种兵,也能玩得
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发表于 1-12-2009 02:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 crypt_fiend 于 1-12-2009 01:24 PM 发表
melee要有势均力敌的kaki才好玩咯。人家强过你就吃定你,dota你弱的话也还有希望赢的。

melee最怀念以前有朋友一起玩的时候,最喜欢2v2的了,变化无穷,很刺激。而且就算不是很会用某一个race,也没关系,mass单一 ...


这就是问题的存在。你的Micro意识在好,也不可能5分钟爆3塔,但Melee一个Hero就可以搞死你了。玩Wacraft有那种精益求精的想法,赢不了就改变战术,换方式,练Micro等等。但是,DOTA却在那边FARM FARM,练Last Hit,玩Item玩Hero就好了。CW会比较快节奏,但今年的SMM的3线推战术,sian到半死。

所有Noob都去选那些Troll,PA,Drow,Sniper,因为ITEM强了天下无敌,之后就在那里死命Farm。没有Melee那种一开始你不开战,就等死的刺激,也没有为了抢资源而烦恼。Starcraft节奏更快,因为没有NC(Neutral Creep),所有的兵一开始只有敌人,本来NC是要鼓励人家不要玩龟缩战术,制造更多的战争,但是没有想到的是NC也让WC的节奏变慢,令大家不用和对手交锋就能取得优势(hero lv & Item),也不能像SC再压你家门口的同时还去分Base(要清怪,Undead的悲剧)。(Warcraft里只有Moon做得到乱矿)。Blizzard透露,SC2MAP的中央会有特种资源(普通资源的两倍回收),相信能看到更多的抢中的战争。现在等待着SC2的出现,我就可以欺负NOOB了(给他们知道什么是Micro)

以前3个朋友和我玩Melee 2v2,但因实力不平均,每次都玩到要吵架。后来,全部去玩1v1,结果实力更不平均,之后他们全部都不玩了。我也因为跟大队而去玩DOTA了,荒废了我的Melee,结果实力还是不平均(只是比Melee好,最多是要Cover人多一点,但是我不是Leong,不能带领Noob去赢Pro)。玩Melee令我能更快的融入DOTA里,但是开始的自视过高害了自己(以前很看不起DOTA的,虽然玩但不多研究,那时Dota还没有现在这么完善,控制Hero比普通Noob好,所以问题不大,但当时的意识是垃圾来的)。现在太久没有玩Melee,去Bnet死着出来,没有勇气去玩Melee了。打法也和以前不同了,以前的SKY流对现在的ORC来说是一个经典笑话(当年是他们的痛)。不习惯对现时UD的节奏。只有对NE时好一点。最讨厌那个BladeMaster,好像跟我玩DOTA这样,Hero RPG。:@:@:@

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发表于 1-12-2009 02:29 PM | 显示全部楼层

回复 444# mic81 的帖子

是酱的啦,我用ud的,对上真正的高手,bm 或warden就够忙了。

mym]lucifer退休后,我也懒得玩
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发表于 1-12-2009 06:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 mic81 于 1-12-2009 10:43 发表


中文 dota.replays.net
英文 www.gosugamers.net
www.mymym.com
www.wcreplays.com

应该都是这几个吧。以前经常去Replays.Net的。现在比较少了。


www.wcreplays.com我以前天天去的。。。好像换了URL几次,害我找不到,界面也改变很多了。
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发表于 1-12-2009 06:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 mic81 于 1-12-2009 12:43 发表


它有一种满足感是Dota不能给的。那种战术的应对,心理和意识。Dota的限制太多。而且没有不同族的优劣势。如果Warcraft只有同族战,一定不会有现在这样的精彩。对不同的族,在不同的地图,你必须有不同的战术和Te ...


说的好,反正天差地远。。。DOTA容易们,没压力,一场50分钟的游戏,可能只有10多分钟高潮刺激,多数都象SINGLE PLAYER GAME这样自己FARM。。。可能只有GANK或PUSH的GAME,才算是精彩的DOTA GAMES(假如对手不是一被PUSH/GANK就一面倒的那种啦)。

Tempo是timing 吧?

CW,WC是什么?!==


原帖由 mic81 于 1-12-2009 14:23 发表


这就是问题的存在。你的Micro意识在好,也不可能5分钟爆3塔,但Melee一个Hero就可以搞死你了。玩Wacraft有那种精益求精的想法,赢不了就改变战术,换方式,练Micro等等。但是,DOTA却在那边FARM FARM,练Last Hi ...


实力不平均就有点难玩。。。不过我在论坛这里之前有很多实力都有差距的,照样玩的爽,因为强的就稍微测试其他战术是不是也可以赢,弱的也不会那么吃力。而且换地图就优势不一样了,可以这样来帮助BALANCING之前的强弱。

我也是看不起DOTA的,要不是后来看到人家GB和TEAM PUSH时7-10个HEROES一起FIGHT的精彩画面和刺激,我就不会研究DOTA。

我去US WEST的BNET。。。虽然有一点LAG,但是没有ASIA那样PRO。。。而且比较多RANDOM TEAM,比如3V3,4V4的,呵呵。我也是要1v1时有压力的。

SKY流,ORC如何破解了?!用什么HERO?或ITEM?或兵种?
ORC的BM,我都直接PUSH BASE,带DUST或者SHADE。
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发表于 1-12-2009 06:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 csbozy 于 1-12-2009 11:22 发表
前幾天因爲沒有網絡,所以和電腦玩了meele...發覺meele還是比較好玩。。。


有赢吗。。。。。。。。。。。。。。什么RACE?


原帖由 crypt_fiend 于 1-12-2009 14:29 发表
是酱的啦,我用ud的,对上真正的高手,bm 或warden就够忙了。

mym]lucifer退休后,我也懒得玩


UD就强HERO NUKE吧?人家有药水,2-3 HEROES的话也很难有其他优势。

怎么LUCI退休就不玩了。。。不过我当天也是很喜欢看他的REPLAYS。
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发表于 1-12-2009 08:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 junkai 于 1-12-2009 06:36 PM 发表


有赢吗。。。。。。。。。。。。。。什么RACE?




UD就强HERO NUKE吧?人家有药水,2-3 HEROES的话也很难有其他优势。

怎么LUCI退休就不玩了。。。不过我当天也是很喜欢看他的REPLAYS。


最讨厌orc的了,orc打ud真的赢完。前期bm干扰,你怎样打他都没用的,药水100块3罐,臭。中期beastiary起来更显,你玩fiend,他来raider,玩gargo又不行,怕batrider。后期给你出冰龙也是废,要出冰龙就至少要出2只还要有destroyer,要不然ensare一只hex一只,2只冰龙加起来都不懂有打到3下吗。可是要出到2只冰龙还有destroyer没那么容易。玩banshee + pitlord还ok,看micro了。

lucifer退了,ud没有好replays了。ted happy没有lucifer的那种大胆玩法,很显。个人意见
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发表于 1-12-2009 09:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 junkai 于 1-12-2009 06:34 PM 发表


。。。SKY流,ORC如何破解了?!用什么HERO?或ITEM?或兵种?
ORC的BM,我都直接PUSH BASE,带DUST或者SHADE。


hero 出farseer和tc,兵种打城车。chain + wave + demo
sky流靠法师们的slow heal orc打近的兵吃亏。demo打远可以直接打到后面的法师,又是aoe,而且是siege 打unarmor,在加上chain wave,human带群补也很难。

不懂我讲的对吗,我很少上论坛看人家讨论,是个人看replay的看法

[ 本帖最后由 crypt_fiend 于 1-12-2009 09:08 PM 编辑 ]
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发表于 2-12-2009 04:08 AM | 显示全部楼层
自从DOTA红起来后就很久没来这里了。
进来就发现原来还有那么多melee玩家,太感动了。
不知道现在大家都还在玩吗??
有时间一起上Bnet/GG交流交流吧。
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发表于 2-12-2009 10:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 mic81 于 1-12-2009 02:23 PM 发表


这就是问题的存在。你的Micro意识在好,也不可能5分钟爆3塔,但Melee一个Hero就可以搞死你了。玩Wacraft有那种精益求精的想法,赢不了就改变战术,换方式,练Micro等等。但是,DOTA却在那边FARM FARM,练Last Hi ...


star craft要是你不來騷擾。。。。15分鐘后你就要等死了。。。也沒有什麽所謂的back door(雖然我家鄉的小孩子們都有不可以back door,然後他們就龜在裏面升級兵種)

還記得當年star craft我一個vs5個noob。。。10分鐘end game....

star craft比較注重資源,微控,相克等。。。。是比較全面的遊戲,節奏快,打混戰也不過是20分鐘的遊戲

warcraft比較注重配合,因爲魔法單位比較多,相對的節奏就慢了些。。。。沒有混合兵種的玩家,很少可能會打贏混合兵種的玩家。。。
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发表于 2-12-2009 10:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 于 2-12-2009 04:08 AM 发表
自从DOTA红起来后就很久没来这里了。
进来就发现原来还有那么多melee玩家,太感动了。
不知道现在大家都还在玩吗??
有时间一起上Bnet/GG交流交流吧。


可以。。。。你在發帖,能跟的朋友,就來吧。。。。
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发表于 2-12-2009 10:59 AM | 显示全部楼层
原帖由 junkai 于 1-12-2009 06:34 PM 发表


说的好,反正天差地远。。。DOTA容易们,没压力,一场50分钟的游戏,可能只有10多分钟高潮刺激,多数都象SINGLE PLAYER GAME这样自己FARM。。。可能只有GANK或PUSH的GAME,才算是精彩的DOTA GAMES(假如对手不是 ...


SKY流的强势是在Tech2一开始时,BM出2猪配合AM的2x 2级水人来推。orc 的家因为unit 不多,FT开盾可以顶Burrow。往往能赚到很多优势。问题是,现在BM开始卖TP买鞋Stats加膏药蓝水,开始就可以针对着AM的farm。AM要上三很难。而且一直3陪我的Hero和Footman,死命在那里砍。从我家砍到去他家。二发Shamen,直接羊Hero,来搞死AM。前期根本就成型不了。有鞋+2Stats的BM太假了。出MK比较好克,但不会用MKfarm + 分Base。
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发表于 2-12-2009 02:28 PM | 显示全部楼层
看了你的貼,就知道你不會農兵神法了。。。在特定的地圖,農兵+AM可以確保你在初期就可以請怪+分基了。。。。

獸人很少會帶一大票來騷擾的。。。。都是BM進來ka ka cau cau,快速有一台直升機,將會讓他走進來,躺出去。。。
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发表于 2-12-2009 10:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 csbozy 于 2-12-2009 02:28 PM 发表
看了你的貼,就知道你不會農兵神法了。。。在特定的地圖,農兵+AM可以確保你在初期就可以請怪+分基了。。。。

獸人很少會帶一大票來騷擾的。。。。都是BM進來ka ka cau cau,快速有一台直升機,將會讓他走進來,躺 ...


分基??对ORC,用Am比较难吧(MK我知道可以,但没有去练),也很难farm那件雇佣商店如果BM三陪,而且那些脆皮远程雇佣都是Blademaste的经验来的,必须等到中期有人女巫时,这些雇佣才比较可以发挥作用。不需要直升機吧(太浪费了,开一间工厂只为了直升机),一般只要升级塔眼就可以了。而且Beast Master有鹰可以反隐。BM从来都不用进基地的,他只要阻止我FARM,让我AM不能到Lv3. Tier2时的一波威胁就减少很多了。
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发表于 3-12-2009 09:48 AM | 显示全部楼层
原帖由 mic1981 于 2-12-2009 10:17 PM 发表


分基??对ORC,用Am比较难吧(MK我知道可以,但没有去练),也很难farm那件雇佣商店如果BM三陪,而且那些脆皮远程雇佣都是Blademaste的经验来的,必须等到中期有人女巫时,这些雇佣才比较可以发挥作用。不需要直 ...


你所說的都是意識良好的玩家。。。。

am開分基的前提是要有lvl3,要是你連lvl3都不能很難升上,那就無言了。。。
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发表于 3-12-2009 11:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 csbozy 于 3-12-2009 09:48 AM 发表


你所說的都是意識良好的玩家。。。。

am開分基的前提是要有lvl3,要是你連lvl3都不能很難升上,那就無言了。。。


我在Asia server遇到都是这种玩家。能到3我都不必去玩什么分基了。

有些地图比较好吧,像TM,如果双农民敲祭坛,速Farm Golem点,就可以很快到3。所以TM的Orc可能会出Farsee,TM的野怪掉很多Stats Item,给到Blademaster 拿到,好像神那样。Turtle Rock 玩双边Farm,还有可能到三,EL应该是没有什么可能,除非你敢冒险去清雇佣商店。LT到3没有问题,但是没有中立英雄没有兽王。所以才说SKY流,难有作为。Infi的AM+兽王是有改版了的,配合塔来推。没有很深入研究,所以还捉不到诀窍。
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发表于 3-12-2009 11:57 AM | 显示全部楼层
那么不必想什么,带一大堆的FT去开战。。。。。

不停的开。。。。

只要你的mirco好,lvl3 肯定不必担心地。。。。

用2赔1的战术。。。。你还是赢的,因为orc的unit太贵了。。。
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发表于 3-12-2009 01:08 PM | 显示全部楼层
原帖由 csbozy 于 3-12-2009 11:57 AM 发表
那么不必想什么,带一大堆的FT去开战。。。。。

不停的开。。。。

只要你的mirco好,lvl3 肯定不必担心地。。。。

用2赔1的战术。。。。你还是赢的,因为orc的unit太贵了。。。:lo ...


哈哈哈哈。。。。。如果Mirco好啦
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