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发表于 22-3-2011 10:49 PM
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看得出你对中文游戏有着狂热的喜爱
我也不多说什么了
之前如有得罪 请多包涵 |
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发表于 22-3-2011 11:11 PM
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发表于 22-3-2011 11:11 PM
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发表于 22-3-2011 11:17 PM
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发表于 22-3-2011 11:20 PM
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看得出你对中文游戏有着狂热的喜爱
我也不多说什么了
之前如有得罪 请多包涵
poisonsoup 发表于 22-3-2011 10:49 PM 
其实很简单, 我们玩中文游戏的人, 不是没有去接触其他类型/语言/文化的游戏, 而是抱着热爱中文游戏的心情极力推广给大家知道.
中文游戏的水准无论比起日式还是美式, 都还有一段差距我们也知道, 只是大家纯粹不爽一句话就否定中文游戏一切的人, 中文游戏也曾经辉煌过, 也曾经有无数深刻且经典的游戏留在我们的回忆里. 中文游戏的难处就在于只有我们懂中文的特别是华人会支持而已, 无奈华人社会大部分的人都放弃和看衰中文游戏市场, 加上日益增大的成本/制作人手问题, 造成中文游戏在游戏市场扮演着的不过是一道鸡肋而已, 除了我们这群支持中文game的傻子和有兴趣的人外, 购买正版来玩的人可以说是有限的. |
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发表于 22-3-2011 11:21 PM
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发表于 22-3-2011 11:23 PM
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发表于 22-3-2011 11:24 PM
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本帖最后由 poisonsoup 于 22-3-2011 11:50 PM 编辑
楼上几个刘关张几乎要搂在一起痛哭闹结义了,我们还在这里搞意淫,够煞风景的。
江夏 发表于 22-3-2011 11:17 PM 
大哥永远是对的!
中文游戏万岁! |
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发表于 23-3-2011 09:01 AM
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楼上几个刘关张几乎要搂在一起痛哭闹结义了,我们还在这里搞意淫,够煞风景的。
江夏 发表于 22-3-2011 11:17 PM 
人生总是有那么一点不完美嘛~
其实很简单, 我们玩中文游戏的人, 不是没有去接触其他类型/语言/文化的游戏, 而是抱着热爱中文游 ...
lsn 发表于 22-3-2011 11:20 PM 
说真的,中文游戏其实有很多东西可以做,只是为何一定要执著在RPG?再不然就是麻将、那种文字游戏等等....为何没有arpg, RTS这两类的游戏?FPS其实也可以的,我说真的,当年的大秦悍将,虽然说比较落后,但是我还是看到了一点希望的,还有个人认为最棒最好的中国arpg游戏秦殇,也就只有这一部.....rts的话,当年台湾出品的三国不知道什么东西,还有得单挑的那个,也是很棒的rts,也就只有这一部....然后就没了....似乎万家心目中认为中文游戏就只应该出rpg?还有个人认为pe的游戏方式,中文游戏也可以参考的,只是为何中文游戏还是只有rpg? |
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发表于 23-3-2011 09:06 AM
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本帖最后由 lsn 于 23-3-2011 09:08 AM 编辑
人生总是有那么一点不完美嘛~
说真的,中文游戏其实有很多东西可以做,只是为何一定要执著 ...
阿貝 发表于 23-3-2011 09:01 AM 
多类型是有的, RTS的三国也有很多作品, 三国风云, 纵横天地, 霸业等
A.RPG也是不少, 无奈就是此类型市场不接受既销量差强人意, 制作商没可能继续亏本坚持下去的
从商业的角度来看, 实属无奈之举
AVG, 方块, 横版过关当年也有不少小成本作品出来, 以廉价RM9.9的正版价格在大马市场售卖都没人卖账(台湾也是), 要如何生存啊? |
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发表于 23-3-2011 09:25 AM
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大秦悍将
阿貝 发表于 23-3-2011 09:01 AM 
这个我有玩过,虽然是我人生中的第一部中文FPS游戏,剧情确实是不错的,让人感觉有新意,可是这个游戏真的很烂。 |
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发表于 23-3-2011 09:43 AM
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話說我玩過一個中文的類似FPS的遊戲,新鴛鴦蝴蝶劍,不懂有沒有人聽過?剛玩的時候還不錯玩~雖然沒有西方遊戲那種刺激啦,不過我覺得遊戲商可以由武俠方面去考量作出類似的遊戲~例如金庸的FPS之類啊,不過當然是用氣功還是武功之類的而不是用槍射來射去 |
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发表于 23-3-2011 10:25 AM
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发表于 23-3-2011 10:48 AM
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本帖最后由 李卫 于 23-3-2011 11:02 AM 编辑
说真的,中文游戏其实有很多东西可以做,只是为何一定要执著在RPG?再不然就是麻将、那种文字游戏等等....为何没有arpg, RTS这两类的游戏?FPS其实也可以的,我说真的,当年的大秦悍将,虽然说比较落后,但是我还是看到了一点希望的,还有个人认为最棒最好的中国arpg游戏秦殇,也就只有这一部.....rts的话,当年台湾出品的三国不知道什么东西,还有得单挑的那个,也是很棒的rts,也就只有这一部....然后就没了....似乎万家心目中认为中文游戏就只应该出rpg?还有个人认为pe的游戏方式,中文游戏也可以参考的,只是为何中文游戏还是只有rpg? ...
阿貝 发表于 23-3-2011 09:01 AM 
比较有代表性的中国ARPG应该是剑侠情缘系列吧?工作室还改去网游版,似乎蛮成功的。
下来有巴冷公主、刀剑笑等等,虽然都不尽如人意。最近则是有天下无双,但剧情完全山寨。
而像宇峻出品的RPG也多有提供即时制,不算是单纯的回合制战斗。
至于为何目前只剩RPG,说来说去还是因为中文游戏的市场萎靡,已经做不到百花齐放了。
以前至少有十几个游戏工作室,现在剩不到5个……
单机市场越来越小,网游一个个崛起,也证明了中文游戏不是没能力制作,只是看有没人投资。
古剑的投资虽然是近年最多(据说仙剑五更多一点点),但比起西方游戏大作,还是小巫见大巫。
所以事实上制作费就是拮据,只好做自己熟悉的领域,那么作品至少还能见人。
而中文游戏能与其它游戏抗衡的特色越来越少,以剧情取胜是最保守的做法。
但话说回来,是否改成ARPG就是进步了?为何一定要即时制才算进步,回合制就是落伍?
我觉得只要系统弄得好,哪个模式都一样好玩,就像Dragon Quest那样。
話說我玩過一個中文的類似FPS的遊戲,新鴛鴦蝴蝶劍,不懂有沒有人聽過?剛玩的時候還不錯玩~雖然沒有西方遊 ...
kira 发表于 23-3-2011 09:43 AM 
另一个类似FPS的游戏则要数小李飞刀了~ |
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发表于 23-3-2011 11:14 AM
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話說我玩過一個中文的類似FPS的遊戲,新鴛鴦蝴蝶劍,不懂有沒有人聽過?剛玩的時候還不錯玩~雖然沒有西方遊 ...
kira 发表于 23-3-2011 09:43 AM 
呃,是流星蝴蝶剑吧?古龙大神的名作改编的,以前在网咖常看到别人在玩的。 |
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发表于 23-3-2011 11:23 AM
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比较有代表性的中国ARPG应该是剑侠情缘系列吧?工作室还改去网游版,似乎蛮成功的。
下来有巴冷公主、刀 ...
李卫 发表于 23-3-2011 10:48 
是天下无缺,可惜看了不怎么吸引人~ |
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发表于 23-3-2011 11:27 AM
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呃,是流星蝴蝶剑吧?古龙大神的名作改编的,以前在网咖常看到别人在玩的。
geekman 发表于 23-3-2011 11:14 AM 
對對,抱歉我搞錯名字,鴛鴦蝴蝶劍跟流星蝴蝶劍,傻傻分不清楚 lol…我覺得不錯玩 |
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发表于 23-3-2011 11:28 AM
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是天下无缺,可惜看了不怎么吸引人~
cher 发表于 23-3-2011 11:23 AM 
天下無缺不是很好玩咯~只能說普通而已 |
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发表于 23-3-2011 11:34 AM
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比较有代表性的中国ARPG应该是剑侠情缘系列吧?工作室还改去网游版,似乎蛮成功的。
下来有巴冷公主、刀 ...
李卫 发表于 23-3-2011 10:48 AM 
小李飛刀沒玩過~可能我對FPS沒愛,我玩過一些RTS的中文遊戲,感覺不怎麼樣,如果能做到像AOE一樣的玩法就不錯了 |
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发表于 23-3-2011 11:56 AM
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比较有代表性的中国ARPG应该是剑侠情缘系列吧?工作室还改去网游版,似乎蛮成功的。
下来有巴冷公主、刀剑笑等等,虽然都不尽如人意。最近则是有天下无双,但剧情完全山寨。
而像宇峻出品的RPG也多有提供即时制,不算是单纯的回合制战斗。
至于为何目前只剩RPG,说来说去还是因为中文游戏的市场萎靡,已经做不到百花齐放了。
以前至少有十几个游戏工作室,现在剩不到5个……
单机市场越来越小,网游一个个崛起,也证明了中文游戏不是没能力制作,只是看有没人投资。
古剑的投资虽然是近年最多(据说仙剑五更多一点点),但比起西方游戏大作,还是小巫见大巫。
所以事实上制作费就是拮据,只好做自己熟悉的领域,那么作品至少还能见人。
而中文游戏能与其它游戏抗衡的特色越来越少,以剧情取胜是最保守的做法。
但话说回来,是否改成ARPG就是进步了?为何一定要即时制才算进步,回合制就是落伍?
我觉得只要系统弄得好,哪个模式都一样好玩,就像Dragon Quest那样。
李卫 发表于 23-3-2011 10:48 AM 
秦殇是中国制作的,一代就叫秦殇,很多细节都很让人着迷,尤其是为虎作伥这个成语,在游戏内真的可以让你深刻的体会到这个成语的来源。而且里面主线剧情很多时候都是用对话。剑侠情缘只有2代是ARPG, 一代不是。巴冷公主、刀剑笑我只看攻略,不予评论。半回合制好像第七封印这个剧情不错的游戏也可以,最让我迷恋的,目前是轩辕剑1-3代以及他们的外传,主线,支线故事都做得很好。只是亚洲社会对于游戏普遍的看法都是害人的东西,有时候真的很难办。
改成ARPG只是多一个选择,回合制固然有它的妙处,但是久了,还是会觉得累,以前的超时空英雄传说,幻世录等战棋类也不错的阿,现在没了....艾... |
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