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发表于 21-9-2011 06:41 PM
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回复 400# cher
你不說我都快忘記了→_→
風7等了好久都沒出,劇情癮一直被吊在那邊
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還有yes asia的問題我已經解決了,原來那個territory是可以不用選的
我真是犯天然了(* ̄︶ ̄*) |
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发表于 21-9-2011 07:33 PM
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回复 397# ~藤原拓海~
虽然如此,但是游戏内的音乐不会让你失望。至少我是这样认为 |
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发表于 21-9-2011 07:54 PM
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是啊, 沒辦法,PC能玩已經很好了。沒要求那麼多,反正有精美畫面但空洞內容的遊戲實在太多了。
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standley 发表于 21-9-2011 04:12 PM 
画面和剧情其实是看人需求吧。我个人比较喜欢剧情。随便弹一下,零之轨迹的人物定位已经定了,没有什么自由度。 |
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发表于 21-9-2011 08:08 PM
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是啊, 沒辦法,PC能玩已經很好了。沒要求那麼多,反正有精美畫面但空洞內容的遊戲實在太多了。
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standley 发表于 21-9-2011 04:12 PM 
英雄传说不只故事一流,音乐也太好听了。我从卡卡布三部曲(白发魔女、朱红血泪和海之槛歌)开始玩到现在,音乐没有给我失望过。 |
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发表于 21-9-2011 08:10 PM
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回复 cher
你不說我都快忘記了→_→
風7等了好久都沒出,劇情癮一直被吊在那邊
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young1988 发表于 21-9-2011 06:41 PM 
解决就好 应该不难写的。 |
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发表于 21-9-2011 09:03 PM
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本帖最后由 李卫 于 21-9-2011 09:19 PM 编辑
至於遊戲本身,也不能太挑剔,從卡卡布系列到軌跡系列我都很支持,因為劇情非常好,這也是台灣本土中文遊戲所不能比的。我不明白台灣遊戲廠商為什麼一直要堅持全3D,畫面多精美,但連最基本的劇情都沒編好啊。。。
現在還在序章,沒什麼時間玩,希望往後的劇情可以看看前作主角的生活!...standley 发表于 21-9-2011 04:12 PM 
虽然同样是Falcom迷,但这句就不能认同了,实在没必要踩别的游戏来提高Falcom游戏……
近期的仙剑五虽然不好,但古剑奇谭的剧情和内涵也是很丰富的,3D虽然比不上西方游戏但也能将剧情衬托得出了,尤其中华文化是其他语言游戏所不能模仿也永远不会运用得好的。
更不用说以前也有很多其他剧情也非常好的中文游戏,像上面有人说的风色幻想系列,实在没必要说到中文游戏就只想到缺点。
回复 cher
你不說我都快忘記了→_→
風7等了好久都沒出,劇情癮一直被吊在那邊...young1988 发表于 21-9-2011 06:41 PM 
8月时有一小段消息,说是“还在开发中”。
当然,这不代表不会等很久,也不代表不会胎死腹中……因为FY做网游做上瘾了。 |
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发表于 21-9-2011 09:49 PM
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虽然同样是Falcom迷,但这句就不能认同了,实在没必要踩别的游戏来提高Falcom游戏……
近期的仙剑五虽然 ...
李卫 发表于 21-9-2011 09:03 PM 
其实游戏是很难比较的。一个游戏,有你喜欢的部分,同一时间也有其他人不喜欢的部分。就以轨迹系列做例子,有人喜欢它的剧情,但是也有讨厌它拖泥带水的剧情,这其实是一个见仁见智的问题。
如果要评论一个游戏,应该以它本身评论而不要牵涉其他游戏。因为当你牵涉到其他游戏时就会牵涉到很多东西
例如游戏引擎,游戏卖点,游戏开发商,游戏平台,游戏文化等等,这些都是很难比较的
但是一个游戏有批评才会有进步 |
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发表于 22-9-2011 01:33 PM
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发表于 22-9-2011 03:57 PM
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发表于 22-9-2011 05:39 PM
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发表于 22-9-2011 08:05 PM
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本帖最后由 流浪者 于 22-9-2011 08:10 PM 编辑
这是个人的看法,申明先啊是个人,虽然有点离题,就以最近的零之轨迹,古剑和仙五做比较(有点剧透啊)
剧情:
零轨的剧情比较简单,也比较大团圆。古剑的剧情比较澎湃,而且它有很多DLC,使到它的剧情比较好。尤其我第一次破关时,我的苏苏!!!幸好有第二结局,不过我本人认为是游戏开发商的行销策略。至于仙五,说真的~它把亲情当成什么了?~这么儿戏。
人物互动:
虽然古剑的主角和NPC互动很成功,但是零轨更好,当你每完成一个小主线时,NPC的对话都会不同的。仙五啊,我不懂要怎样,留给其他高手评论吧。
画面:
古剑的画面的确非常好,美轮美奂。仙五在风景画和CG比较好,人物造设有点失望。零轨只有在人物设计进步,其他还在原地踏步(请不要拿其他游戏作比较阿,中文游戏这样的水准非常好了,如果真的要拿,一个crysis 2就 GG 全部游戏了)
游戏技能;
古剑的古剑星蕴系统的确是一个大亮点,多变化,远远抛离,不只影响技能也影响属性,零轨的导力也不赖,不过比较逊色一点。仙五啊,请原谅我用哈哈带过~
游戏战斗流畅:
这里要给仙五一个好字,有绝对的爽快度和esc键。零轨可圈可点。至于古剑,在最新版本发出前真的罗你命三千
这以上是我的看法,欢迎拍砖
原归正题
零轨的画面比较差是无法避免的,因为要记得一个大前提,它是PSP移植并不是以PC平台开发,对于画面不要太大的要求吧,所以falcom也明白这个道理,所以他注重于剧情上面。所以我希望falcom的碧轨会在PC开发,不要只是用移植了,毕竟PSP的硬件设备没有这么好,在PC应该发挥更大的水准吧。 |
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发表于 22-9-2011 09:15 PM
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发表于 23-9-2011 01:04 PM
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发表于 23-9-2011 01:43 PM
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說回零軌,這遊戲要4輪才能全成就?序章前幾個boss我沒偵查敵人情報,會影響很大嗎?2輪繼承的有什麼呢?
standley 发表于 2011-9-23 01:04 PM 
全成就要至少三輪(因為要拿三種難度的成就,其他的基本上一輪或二輪內就可以達成)
玩四輪是指拿全部最強武器,因為最強武器一輪只能做一個
二輪繼承方面要看破關後的成就累計點數
基本上只要有2000點就可以全部繼承(武器,等級,各類物品,料理,釣魚,戰鬥手冊,等等)
而且可以自行選擇要繼承哪一些要素 |
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发表于 23-9-2011 02:44 PM
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请问可以解除帧数限制吗?30fps玩着就光看都觉得卡下 |
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发表于 23-9-2011 06:04 PM
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其实拿轩辕剑,仙剑,古剑和轨迹系列比较比较不正确,.
如果真的要比较,拿风色幻想系列和天使帝国比较好吧,因为都是战棋玩法
但是不可否认的,每个游戏都有自己的缺点,也有它的缺点,而且今日的缺点会变成他日的缺点
但是有一个题外话,不懂大家有没有发现,日产的游戏都没有什么BUG的。很少用到补丁的。
偵查敵人情報对于游戏本身没有什么影响,如果你追求完美主义和成就,那么就一个个侦查吧。本人目前是第四周目功略中,为了我最后一把最终武器。
为了我的小提欧,加油~
至于解除帧数是没有办法的,但是有迷之键 shift |
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发表于 24-9-2011 12:01 PM
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这游戏只能同时在一架电脑使用而已对吧??
原本打算安装在laptop,然后接去电视机玩,因为键位设定太别扭了,只好用手柄玩。。 |
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发表于 24-9-2011 02:19 PM
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发表于 24-9-2011 03:10 PM
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问题是帧数看得我卡下卡下。。
听说电视机帧数会不明显。。? |
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发表于 26-9-2011 01:58 PM
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