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“未来坦克设计创意大赛”,如果LZ得第一名,将办网聚请吃,只限有回复的佳礼会员
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发表于 26-8-2015 02:43 AM
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原来采用4履带设计,差点看走眼。。。
4履带的好处应该是增加攀爬能力吗?
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楼主 |
发表于 26-8-2015 08:24 AM
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增加生存能力,中地雷还是履带断了一条也还可以战斗,至少还可以移动脱离战场;而且也可以选择4x4或2X4模式来适应战场,比如城市战时2X4,越野时才4x4,提高经济性。
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楼主 |
发表于 26-8-2015 10:46 PM
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这个迷彩如何?
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发表于 27-8-2015 01:24 AM
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楼主 |
发表于 27-8-2015 12:29 PM
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对pun hor,军徽或许有的加分
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发表于 28-8-2015 02:24 PM
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我是有個想法
就是Hovercraft + Tank ,
Hovercraft屬於地的還是海的?
我知道Hovercraft 很容易就被人打掉了
不知道現在的可以能不能讓Hovercraft防彈呢?納米技術防彈裝甲?
p.s. 能不能用Sketchup 畫出來坦克呀?
不過估計也來不及了呢
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楼主 |
发表于 28-8-2015 04:31 PM
来自手机
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本帖最后由 某某某某 于 28-8-2015 04:50 PM 编辑
宁静交友 发表于 28-8-2015 02:24 PM
我是有個想法
就是Hovercraft + Tank ,
Hovercraft屬於地的還是海的?
气垫船属于两栖。
Mbt随便都有45t以上,你的air cushion要多大才能支撑这重量,同时又要保持足够的行程和可以路上移动的尺寸?
防弹尤其是针对APFSDS是须要以重量换防护力。
概念是很好,只是现有技术难实现。
最要命的一点,就是气垫船动静很大,还没开动就尘土飞扬 |
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发表于 28-8-2015 07:36 PM
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发表于 28-8-2015 11:07 PM
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嗯
其實我是好奇,MBT一定要45T以上才叫MBT嗎?
主戰坦克有什麼Spec嗎? 現在有沒有好像Spec只是裝甲車規模,可是火砲能力像MBT的?
要120mm口徑以上才是MBT? 還是75mm, 88mm, 105mm也行呢?
現有科技不能,未來能呀。
不是說未來坦克設計創意大賽嗎? 還是所謂的未來只是這幾十年的事情呢?呵呵
Hovercraft要是可以使用Depleted Unarium裝甲, 或者是ERA 爆炸反應裝甲,應該可以防APFSDS? 還是不行?
還有個更Cheap的方法就是,用像美國Stryker裝甲車外那種網狀的防止RPG的裝置?實戰效果不錯,還真的能卡著RPG呢,但是防不了APFSDS或者大砲彈的

美國Stryker裝甲車
未來的坦克會走怎樣的方向呢?
是不是像Gundam那樣,用很多腳在地上爬,可以翻山越嶺那樣呢?
還是像。。。反地心引力的Hovercraft懸浮的?
坦克還是像現在的用砲彈的呢?還是Laser的呢?還是火箭型的呢?
如果我設計坦克
應該會以輕,快,準 為標準吧
未來10到20年的裝甲應該會帶有點納米技術了,如果沒有也會比現在變輕了
準確度現在電腦火控系統應該可以很好的有效控制了,砲彈可以用內置GPS,提高準確性
p/s: 版主,要不要我們也來辦一個在Cari自己的坦克設計創意大賽呢?獎品就Airasia機票吧!哈哈
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发表于 28-8-2015 11:08 PM
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发表于 28-8-2015 11:16 PM
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楼主 |
发表于 29-8-2015 12:31 AM
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本帖最后由 某某某某 于 29-8-2015 12:50 AM 编辑
其實我是好奇,MBT一定要45T以上才叫MBT嗎?
主戰坦克有什麼Spec嗎? 現在有沒有好像Spec只是裝甲車規模,可是火砲能力像MBT的?
要120mm口徑以上才是MBT? 還是75mm, 88mm, 105mm也行呢?
現有科技不能,未來能呀。
不是說未來坦克設計創意大賽嗎? 還是所謂的未來只是這幾十年的事情呢?呵呵
Hovercraft要是可以使用Depleted Unarium裝甲, 或者是ERA 爆炸反應裝甲,應該可以防APFSDS? 還是不行?
還有個更Cheap的方法就是,用像美國Stryker裝甲車外那種網狀的防止RPG的裝置?實戰效果不錯,還真的能卡著RPG呢,但是防不了APFSDS或者大砲彈的
美國Stryker裝甲車
未來的坦克會走怎樣的方向呢?
是不是像Gundam那樣,用很多腳在地上爬,可以翻山越嶺那樣呢?
還是像。。。反地心引力的Hovercraft懸浮的?
坦克還是像現在的用砲彈的呢?還是Laser的呢?還是火箭型的呢?
如果我設計坦克
應該會以輕,快,準 為標準吧
未來10到20年的裝甲應該會帶有點納米技術了,如果沒有也會比現在變輕了
準確度現在電腦火控系統應該可以很好的有效控制了,砲彈可以用內置GPS,提高準確性
MBT是从二战的中型坦克发展来的,因为中型坦克是火力,防护力和机动力最均衡的种类。现代坦克不像二战一样以重量来分类了,MBT设计都是要求防护力和机动力尽量最均衡,可是在这三个互相矛盾的因素设计出来一定会有所取舍,设计始终以当代威胁为对象来设计。以火力来讲,虎式的88mm面世时是神一般的存在的,可是战后的火炮一路从100-105-120-125的长大,直到现在140-145也出现了,可是也面临一些限制了,再长下去Loader的人力已经搬不动了,所以Rheinmetal以增加长径比的方式提升火力。
设计不是小学生画画,创意设计到怎样还是离不开牛顿定律的,Hovercraft需要举升,你算算看你的功率需要多少?不只是发动机输出,还要考虑举升风扇的效率和尺寸,再考虑你的整体尺寸,加上装甲重量和火力重量后的重心布局等细节,这些才是设计的重点,天马行空的画cartoon可不叫设计,这设计比赛是有要求的,需要写文字报告的,就是我的这报告还没完所以不能去BERSIH。。。。
我的报告封面。。。。
Depleted Unarium的重量是很大的,ERA主要防Shaped Charge.
工程问题从来都是讲取舍的。
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楼主 |
发表于 29-8-2015 12:34 AM
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63式只是浮渡,这家伙是滑浪呢

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发表于 29-8-2015 11:38 AM
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楼主 |
发表于 29-8-2015 02:17 PM
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要挨得住重炮的话就重到漂不起来鸟
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楼主 |
发表于 29-8-2015 08:23 PM
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发表于 31-8-2015 04:25 PM
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本帖最后由 小龙女打桩 于 31-8-2015 08:32 AM 编辑
未来哪里还需要坦克。。。又慢又是一个移动靶子。。
以后的战争,都是雷达干扰,无人机战略轰炸。。。或者巡航中小型导弹打击。。
完事后直接派装甲车进去驻守的。。。都没有坦克的必要。。。又重又贵。。
你驻守时候都是人走来走去patrol嘛,要坦克来做莫,机动性高的装甲车不是更实用。。
坦克对付敌人步兵嫌太大太粗,浪费炮弹而且机动不足。。。对付其他坦克则有更安全的无人机飞弹辅助。。。为什么还要冒那个险去跟敌方坦克短兵相接。。。
防地雷车防rpg车才是未来。。坦克的任务应该交给无人机,直升机。。短程巡航导弹。。以及手携智能反坦克炮之类的了。。。还有那些能发动精制射程的短距离装甲车,能在敌方坦克可见视距外干掉坦克 |
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发表于 31-8-2015 05:20 PM
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发表于 31-8-2015 05:23 PM
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强的敌人根本不会跟你地面战。。。除非是totalwar爆发。。。
强国之间更多是外交,经济,贸易上的周旋博弈。。就算发生冲突都是局限在空海罢了吧。。。
所以基本地面战都是强打弱的。。。不过即使对方是弱的,坦克怎样看都是敌方aim着的一块大肥肉
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发表于 31-8-2015 05:42 PM
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裝甲兵不會被淘汰的,可能會改進罷了。
如火砲變電磁炮,激光。
裝甲車對弱國來說不見得是塊肥肉啊。
如:以色列對黎巴嫩,merkava所到之處生靈塗炭。
損失幾輛merkava算得了什麼。
坦克對軍事戰略還是非常有效率的武器。
戰爭不可能是坦克對a-10,ah-64這麼簡單的。
要配合的坦克背後也有防空導彈,高射砲,武裝直升機,戰鬥機保護的。
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