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楼主: Osis03

[PS2]Digital Devil Saga:Avatar Tuner|数字恶魔传说 專屬討論區

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 楼主| 发表于 16-4-2005 05:26 PM | 显示全部楼层

不想白練人物的請注意(或跳過)

用mouse反白下面文字
在第二次打Bat(Jinana's的Tribe)這壞蛋的時候﹐Heat會暫時離隊﹐所以之前一開始在進入Maribel base時﹐不妨就開始拿Gale來練。在party裡重新設定。

[ Last edited by Osis03 on 16-4-2005 at 05:28 PM ]
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发表于 16-4-2005 09:22 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 16-4-2005 10:41  说 :

呃﹐原來是女主角﹐我還以為Argilla是呢﹐因她的出場目前還蠻多的....Heat..呵﹐這條水怎麼看也不是[信男信女]﹐有個反骨像﹐而且說話處處不留情面﹐更絕是提到一句(某個有選擇性對話)﹐他取代主角﹐讓隊員知 ...

Sera在这代只是个"受保护动物"而已,到了二代才大发威。

Heat是个很自大超无情的人,也爱自作多情。在他眼中凡是敌人都得要死!
多情的地方就是他喜欢Sera,而Sera在几十年前已喜欢着Serv了
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发表于 16-4-2005 09:37 PM | 显示全部楼层
Zeroff 于 16-4-2005 09:22 PM  说 :

Sera在这代只是个"受保护动物"而已,到了二代才大发威。

Heat是个很自大超无情的人,也爱自作多情。在他眼中凡是敌人都得要死!
多情的地方就是他喜欢Sera,而Sera在几十年前已喜欢着Serv了

Sera在第二代也是一下罢了嘛,Heat其实是好人,我觉得Serph很坏,看第二代的旧记忆就知道!!!
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 楼主| 发表于 16-4-2005 11:32 PM | 显示全部楼层
看您們那麼說著說著﹐感覺就他/她們一定前世有一定關係﹐也聯繫到前世的事??(暗示就好了^^)那麼﹐因果報應的情節有參入游戲劇情了﹐對不????^_^要二代才能知道這因果關係?
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发表于 17-4-2005 10:08 AM | 显示全部楼层
Osis03 于 16-4-2005 11:32 PM  说 :
看您們那麼說著說著﹐感覺就他/她們一定前世有一定關係﹐也聯繫到前世的事??(暗示就好了^^)那麼﹐因果報應的情節有參入游戲劇情了﹐對不????^_^要二代才能知道這因果關係?

是啊~~~前世Sera好像是跟Heat的,以前Serph好像是坏人。。。玩第二代就有说到!!
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发表于 17-4-2005 08:26 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 16-4-2005 20:32  说 :
看您們那麼說著說著﹐感覺就他/她們一定前世有一定關係﹐也聯繫到前世的事??(暗示就好了^^)那麼﹐因果報應的情節有參入游戲劇情了﹐對不????^_^要二代才能知道這因果關係?

也不是前世和后世那回事,只是Karma教会要进行某计划,制造一个"数码世界",杀了一班人把他们的记忆洗了再丢进数码世界。

情节很创新奇特吧
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发表于 18-4-2005 12:02 AM | 显示全部楼层

Osis

要怎样把gale列入队伍呢?
目前刚打到去和Jinana谈判路程中[03号门]



请问hunt走廊要怎样破解?
那条水真的是...够力!

发现很奇怪一个现像
作么没的看exp倒数值的?



[size=-1]

[ Last edited by kf on 18-4-2005 at 12:39 AM ]
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发表于 18-4-2005 01:38 AM | 显示全部楼层
我作天开始偷偷把这Game开动了,天外III可能要押后了,因业玩业有想玩下去的感觉。故事不懂是不是太深懊了,加上是在玩日文版的关系,有点仗八金刚,但我喜欢这个有深度的故事,另我想起了Xenogear(PS Game)的那感人和复杂的故事;好!我可要去找一找剧情攻略来恶补一下。

爱上了这Game的另两个原因是金马一子的人设和Game里的音乐,但我很在意Argilla的恶魔造型,为何把她的胸部弄到...有牙齿的^_^ DDS的音乐真的很不错,有快有慢,喜欢它的战斗音乐,这样在练功时不会令你沉闷下去;不过不知为何,音乐的Volumn好像被调到很小声... 还有最后不能不提的是战斗时用Auto来打会大大的缩短战斗时间,另到进度很是流畅。

玩这Game可要改一改传统的用词,Karma就是所谓的EXP,钱是用<万>来算,Atma Point(AP)是所谓的的技点吧。还有对<曼斗羅>(Mantra)这系统还是不大熟悉,更什的是,它有太多分支点,不懂有没有可能把全部<曼斗羅>学完?

目前的进度 : 去了Karma教会开完会回来,他们好像要寻找黑法少女,也就是Sera。
__________________________________________________
kf友,
关于EXP的倒数值,你是说在Menu里的Status看不到吗?我也是找不到,好像只有战斗后的画面才可以看到。不但如此,我也发觉主人公们的HP和MP的Max没有在主Menu显示,得要进去Status里才看到。

__________________________________________________
问题 :1. 请问这Game可以中途用操纵杆Reset或Load这Game吗?
(试了用L1+L2+R1+R2+Select+Start这传统方法不能...)

2. 在作战中可以看到有这个"变回人身"的指令,请问有何作用呢?
(以恶魔形态作战不是更好吗?或者变回人身可以使用枪?)

3. 请问那些選擇性對話的答案会不会影响Ending?

[ Last edited by happy_user on 18-4-2005 at 01:39 AM ]
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 楼主| 发表于 18-4-2005 12:30 PM | 显示全部楼层
回kf友:
換人前﹐先確定至少有4個人可選用﹐確定有了﹐按□﹐進入option menu﹐看到Party這項﹐按下﹐進入後﹐就看到有Party leader,support1,2﹐把左邊的人按自己策略需要加入就是了。

在status是可以看到要到next level所需要的數值﹔而每次打怪完了﹐都可看到結算時的那條exp的bar有顯示數值﹐哪個應是還有多少要達到升級的數值意思

回開心友說的:
1)我也try過﹐好像不能.....可惜
2)暫時還不清楚變人的好處..不過可以知道的是﹐一人一魔的組合﹐有時會延伸出很多不同的combo技能﹐我很多combo都是那樣取得的
3)不清楚了....不過應該影響不大??

強烈推薦不要用auto來打﹐因樂趣會少很多^_^!自己打的話﹐有時需要考慮策略﹐如贏得多一回合來打怪之類的^^戰鬥時的音樂有時有點狂野風格﹐有點像真33的音樂風

打完jinana's的maribel tribe反白看)
之後就是去打那個城堡^^有三個很有趣的迷要去解﹐雖很無聊﹐但連heat最後都說了:這3個笨游戲...最後的出路也是白打了...哈。sera好像成了女主角一個壞王子﹐一個好王子.....
bat這死鬼﹐恨死他﹐他的好戲在後頭!!!!!還有哪個死肥豬(solid龍頭)
去ship那邊一開始﹐argilla會暫時離隊


[ Last edited by Osis03 on 18-4-2005 at 12:31 PM ]
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 楼主| 发表于 18-4-2005 01:36 PM | 显示全部楼层
曼斗羅系統不難明白﹐主要分成幾類﹐物理攻擊﹐魔法攻擊﹐補血﹐補助的﹐還有一些追加效果之類的技能等。
主要是看每個人的強點去練﹐如男主角賽飛﹐擅長ice﹐那麼就從ice的普通魔法去練﹔一些heal﹐也學下。hunt必學﹐至少也要會了devour這指令﹐這樣升級ap會快些。越後面技能﹐AP需求越高。
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发表于 18-4-2005 01:55 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 18-4-2005 01:36 PM  说 :
曼斗羅系統不難明白﹐主要分成幾類﹐物理攻擊﹐魔法攻擊﹐補血﹐補助的﹐還有一些追加效果之類的技能等。
主要是看每個人的強點去練﹐如男主角賽飛﹐擅長ice﹐那麼就從ice的普通魔法去練﹔一些heal﹐也學下。hun ...


有意见:
赛飞应该练火的曼斗罗,因为要把他的弱点取消。
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 楼主| 发表于 18-4-2005 05:11 PM | 显示全部楼层
chmwai 于 18-4-2005 01:55 PM  说 :


有意见:
赛飞应该练火的曼斗罗,因为要把他的弱点取消。

沒錯﹐練弱點也是。我之前說的是強點﹐他的強點是冰﹔如您說到弱點﹐的確是練火。練一個人物﹐強弱都練都是了不能說取消﹐只是修正而已
該如何看?看status有注明強和弱

[ Last edited by Osis03 on 18-4-2005 at 05:12 PM ]
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发表于 18-4-2005 08:05 PM | 显示全部楼层
为什么Osis坛主你没玩第二代的??
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发表于 18-4-2005 08:26 PM | 显示全部楼层
看到着游戏能得到越来越多人的认同,兴奋啊!

happy_user友不要太在意Argilla的恶魔造型,因为你在二代后期会看到一个更有趣的......
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 楼主| 发表于 18-4-2005 11:14 PM | 显示全部楼层
呵﹐一代都沒玩﹐就去玩二代就不完美啦

Zeroff 于 18-4-2005 08:26 PM  说 :
看到着游戏能得到越来越多人的认同,兴奋啊!

happy_user友不要太在意Argilla的恶魔造型,因为你在二代后期会看到一个更有趣的......

我當初也覺得﹐不過後來習慣就好
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发表于 19-4-2005 01:37 AM | 显示全部楼层
谢谢Osis兄为我解答我的疑问,辛苦你了^_^

曼斗羅系統有太多Mantra可以练,这另我不懂要选哪个学起...看来要玩完一周目才可以知道怎么练才是最有效率的。不但要贪很多的AP才可以Master一个Mantra,Master了还要愁怎样赚多多的钱买一个新的Mantra,感觉钱很难贪,不懂有没有Casino呢 ^_^(谜之声 : 嘿...你以为是DQ系列啊~)

初试<合体技>
刚试在战斗中变回人,原来真的可以追加许多的合体技(Linkage Skill),不同的配搭就会练出不同的技 :-

- 譬如"一人一魔"的组合时,视呼出招的人是什么属性,如果是像主人公酱就可使出<冰灵魔法弹>的枪技,Heat(红发男?)的是<火灵魔法弹>, Argilla的是<地灵魔法弹>。

- 或者如果全部都是"人"的话就可以使出对付单体的<一起射击>的枪技,但这要扣HP。

- 但达到LVL8开始(?)就可以用"二魔"组合来练出多数打全敌的魔法技来,但要注意MP,因会扣掉每人的MP。
(以上有错或漏掉什么的,请大家更正我 )

神秘的黑猫
如果大家有注意的话,Game里不时有只黑猫有意无意的出现,去查看了Memory Card里,DDS的Save也是用那只黑猫作代表,到底它又是不是又像Sera酱,是整个Game的关键"人物"?

另一个奇怪的人设
原来大家还是有注意到Argilla的恶魔造型^_^ 那MerryBell(?)的女头目的造型(人型)更另类,她的"印水纸"是在她的...屁股上@_@

目前的进度 : 前往了Manipura去说服MerryBell势力的女头目,目的不明
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发表于 19-4-2005 09:28 AM | 显示全部楼层
神秘的黑猫在第二代里是那个Karma教会里的老女人来的,她的灵婚进去了猫里面!!!
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 楼主| 发表于 19-4-2005 12:37 PM | 显示全部楼层
開心友:
是阿﹐那個黑貓我去記憶卡看也有發覺﹐atlus還真窩心^^我目前強力去練每人的mantra中﹐我覺得練的過程很爽﹐您們覺得嗎???只是越後面的﹐越高ap要求有什麼推薦必練的combo技能和mantra的hunt招嗎??目前的hunt這招我是集中在賽飛﹐進化到當敵人血剩100hp左右時﹐一擊可以吞食﹐不過很容易吃飽過度而整個人不動哈哈。不過只要練成一個防吃飽的技能就可了(iron stoc?)。

allan
原來是那老婆婆....
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发表于 19-4-2005 01:45 PM | 显示全部楼层
allan_1986友,
谢谢告知,原来神秘的黑猫是这么一会事。

Osis兄,
我也有遇过你所说的情形。有次不懂为何賽飛吃怪吃到满身通红,接着就不能再消化AP了,Status显示他的tatoo变了红块,这是不是所谓的吃太飽?

吃怪吃得蛮辛苦的,要agak敌人的HP剩下多少才可以吃掉对方呢...

问题:
1.请问吃怪的技也是有分等级的吗?
2.如果是的话,那我应该要学哪个Mantra呢?
3.其他的队员也有必要练吃怪(左上角第一个)的Mantra吗?
4.hunt招是在哪个Mantra的?(我在玩的是日文版)
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发表于 19-4-2005 04:35 PM | 显示全部楼层
allan_1986 于 19-4-2005 06:28  说 :
神秘的黑猫在第二代里是那个Karma教会里的老女人来的,她的灵婚进去了猫里面!!!

到底是怎么回事啊?老修女是敌对关系,但那只黑猫一直在暗中帮忙Serph一行人。

happy_user 于 18-4-2005 22:37  说 :
另一个奇怪的人设
原来大家还是有注意到Argilla的恶魔造型^_^ 那MerryBell(?)的女头目的造型(人型)更另类,她的"印水纸"是在她的...屁股上@_@

呵,原以为是她脸上的红点呢:sp:
后来在发生她被肥佬打败的剧情睡在地上时我才发觉是在那么特别的地方。

happy_user 于 19-4-2005 10:45  说 :
问题:
1.请问吃怪的技也是有分等级的吗?
2.如果是的话,那我应该要学哪个Mantra呢?
3.其他的队员也有必要练吃怪(左上角第一个)的Mantra吗?
4.hunt招是在哪个Mantra的?(我在玩的是日文版)

1.攻击力和获得量有分小,中,大。
2.游戏里有写的,要由小到大顺着来学
3.看个人喜欢,有练的话当然比较强。
4.有很多个,游戏里有写

[ Last edited by Zeroff on 19-4-2005 at 01:46 PM ]
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