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发表于 6-10-2009 10:24 PM
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我是牛B钉子户
----- 宁死不搬 -----
我删不到帖的,要租吗?
[ 本帖最后由 1409号楼梯 于 7-10-2009 11:35 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 7-10-2009 11:19 AM
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傲血天策
【烟雨楼】剑三傲血天策心得
所在区服:电信枫华谷
角色名称:玖天炫明(烟雨ID:烟雨溅剑),傲游三千界(烟雨ID:烟雨傲游)
职业等级:70TC
所在帮派:烟雨楼网游公会
对天策的总体感觉:
天策目前攻击高,移动性好,血量排行前三,物理防御排行第二,控制力较好,但反控制弱,内功防御无。经过金山一次一次对技能的修改,移动能力和反控已经大不如以前,马上的风骚走动已经荡然无存,如今傲雪天策更像一个狂战士了。
天策技能解析:(http://jx3.xoyo.com/zl/menpai/tc/2008/10/22/128801.shtml#zstop)
关键技能:任驰聘(俗称战斗中上马)
点评:这个技能是TC攻击方式和控制方式转变的关键技能。正所谓马上一套马下一套,就是靠这个技能来衔接的。
攻击技能:灭、崩、穿云、龙吟、龙牙
点评:伤害排列------灭,龙牙,崩(打断对方技能时),龙吟 ,崩(非打断对方技能时),穿云;其中龙吟和龙牙都有使用的前提。特别提醒如今灭的反弹伤害有800-900,该伤害会出现会心。
防御技能:御、守如山、啸如虎
点评:天策的防御技能是非常强大的。技能的效果非常实在,实用,并且在发动这些防御技能的同时,还能增加自己的攻击能力,如啸如虎。
解除控制技能:疾如风
点评:唯一一个接触控制技能,并且只有在傲血内功下才有接触控制的效果。同时这也是天策的爆发技能之一。
控制技能:突、断魂刺、破坚阵、苍月、裂苍穹、穿、疾
点评:“穿”是全部职业中减速效果最差的,42%,对方受减速后,拉开与天策的距离还是非常快的。“苍月”能击倒对方1.5S。“破坚阵”是TC的主要控制手段,必须在马上才能使用,并且对方必须处于读条或者有致残的效果,能击倒对手4S。“突,断魂刺”都是快速接近对手并击倒对手1S,其中“突”为马下技能,“断魂刺”为马上技能。“疾”能晕迷技能线路上的一切敌人2秒,并能打人下马。
快速移动技能:突、断魂刺、疾、聂云逐月、御奔突
点评:作为近战,由于减速效果是全部职业最低的,所以需要利用好这几个快速移动技能来接近目标来达到有效的攻击。
回复技能:徐如林
点评:回蓝回血,在单种效果是比较明显的。
傲雪战意内功中的使用效果(人物等级70):
1 穿云在命中对手后能触发致伤效果,3层致伤会变成致残效果,这时候就能使用龙牙或者破坚阵了。
2 外功招式有10%的概率触发“龙吟”,而龙吟有50%的概率触发致残效果,这时候就可以选择龙牙,破坚阵或者等待叠加多一个致残效果(叠加方法见下文)。
3 在傲雪战意内功效果下,疾如风能够接触自身的一切控制(除击倒效果),并在接下来的5秒内免疫一切控制,同样是除击倒。
4 当自身血量少于30%,灭的反伤效果消失。
5 突后,外功攻击力+30%,这令天策在突后能打出一次相当不错的爆发。
特别注意:
1 技能公共CD 为1.5秒。公共CD就是,当你用了一个技能后, 其他的技能都将进入一个公用的冷却,用通俗的话说技能都在转圈圈,转完才能用。这是为了防止过多技能同时使用,令战斗更有节奏感。
2 无公共CD的技能,在游戏中,有很少一部分的技能在使用后是不会导致其他技能出现1.5S的公共冷却时间。在游戏中加入点无公共CD的技能能提高玩家的操作量与区分开玩家的档次。
3 无公共CD的技能: 突,断魂刺,崩,疾如风,龙吟,掠如火。
4 定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你,群P中非常有用。
5 关注技能的CD以及粗略估算对方技能CD。
6 关注对方是否使用读条技能。
7 关注对方身上的负面状态与自身的状态。如触发龙吟,龙牙的BUFF,DEBUFF。
实用技巧:
1 突
突使用前一定要等灭的CD好,因为突并不占用公共CD,所以可以突后加灭,崩这2个技能来对对手照成最大伤害。
2 无缝破坚阵
在断魂刺命中对手后,对手会被击倒大概1秒的时间,由于破坚阵在对方倒地的情况下无法出击倒效果,所以必须在倒地后起身的时候释放,从而实现连续的倒地效果。为什么要强调无缝破坚呢?如今大部分玩家都会在断魂刺效果结束后使用轻功或者直接用下马技能来躲避天策的破坚阵,令天策无法控制。而无缝破坚则能令对手无法使用这些技能而直接受到破坚阵的击倒效果。
无缝破坚的方法如下:在对手被断魂刺击倒在地后,需要仔细观察对手的起身动作,需要在对手膝盖抬起后按下破坚,而不是脚动一下就是用破坚。玩家在倒地效果到起身用技能有0.5S的时间,我们必须在这0.5S内使用破坚,时间是绝对够了。很多玩家在练无缝破坚的时候都会出现过早的使用破坚,这种心急的状态需要消除。
3 疾
如今“疾”附带了晕迷2秒的效果,并且没有晕迷个数的上限,已经变成了BT的群P技能。并且让天策的马下控制技能多了一个。但在单的时候疾跑的效果并不如群P中这么明显。天策内战中防止对手打下马的远程技能变成了2个:疾与突;同样的,疾后在晕迷对手2秒内可以上马断魂了。但打一些职业想靠疾后晕住对方2秒然后靠近对方是非常困难的,因为疾的移动距离非常远,在碰到高手的情况下,对方控制住距离,在对手晕迷的2秒内你还是无法接近对手。
4 灭
在金山最近的改动中,灭对自身的伤害提高到900-1000,并且这个伤害会出现会心,在灭不命中对手的时候也会对自身造成伤害。根据灭的技能说明,自身血量在50%以上时,灭的效果是最差的,并且反伤是100%,所以这个阶段灭的使用要特别注意,除非能打出高伤害,不然不建议使用。如在突后使用灭,开了经脉技能(100%暴击)后使用灭。当自身血量下降到50%以下时,灭的CD好就用,照成最大化伤害。
5 苍月
“苍月”的用处也一般是为了在别人快跑出自己的攻击范围的时候打倒别人1.5S,并在这1.5S内拉近与对方的距离。既将对手控制在自己的攻击范围内。在群战中,由于这个技能有击退的效果,所以可以打散对方的队形,也可以保护自己的队友免受多个玩家攻击。在单时因为这个技能是占用公共CD的,所以不纯在使用后会多打别人一下之说,但可以在对方倒地的1.5秒内通过走动到别人身后来争取更多的时间,因为别人还需要转身才能打到你,这样就相当于为自己减少了更多的受伤量。
6 致残效果的叠加
首先需要表明的是,2层的致残效果是不能够通过对方的DEBUFF看到的,所以需要自己很好的掌握致残效果的形成。每层致残的持续时间是12S,不会因为接续的叠加刷新致残的持续时间。
其叠加的方法是,在穿云成功叠加了致残效果后,上马使用断魂刺或是龙吟触发,其中龙吟触发时看RP的,所以叠加2层是比较简单的,但3层很看RP。所以我一般的方法是看到龙吟叠加了一层致残效果后,开始不断穿云(一定要看好穿云是否MISS,MISS是无法叠加的),然后再上马用断魂叠加到3层。这个叠加过程必须是12S内完成。
7 无公共CD技能的掌握
无公共CD的技能,这意味着当无公共CD的技能冷却完毕后,可以和有公共CD的技能同时使用,利用天策举例说明下:疾如风,崩,灭。前2个技能时无公共 CD的,灭有公共CD,所以在使用疾如风的同时应该同时按下崩与灭,这3个技能释放总共用时最理想是同时按下,但一般都会有个先后顺序,我的使用情况是疾如风,灭同时按下,然后在公共CD转动中按下崩,崩按的当然是越快越好。
文接下楼。。。
[ 本帖最后由 h0we 于 7-10-2009 10:55 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 7-10-2009 06:56 PM
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8 技能释放先后顺序
释放顺序是由技能的伤害量大小和有无公共CD与相互间触发效果这3个因素来决定。
我的使用顺序是:灭、龙牙、龙吟 、穿云,崩在CD好后使用,因为没有公共CD,所以可以在前面提到的任何技能中使用,因为崩有打断对手施法的效果,所以使用的限制会多点。
9 穿的使用
虽然穿的效果非常低,但作为唯一个减速技能,还是要充分利用的。穿在打远程直接与近战职业用的时机是不同的。总体来说,对远程我会在击倒效果结束前使用,对于近战,我会先使用大伤害技能后在用。
首先来谈谈远程职业,因为远程职业的减速效果都比天策高。如果在击倒、晕迷控制完后,没减速,这类职业会非常快的脱离天策的攻击范围,从而开始风筝流,别看天策快速移动的技能蛮多,其实对方控制好距离,也只有一个突有点用。所以我会选择在控制结束前先上好减速效果,把对手控制在自己的攻击范围内。至于近战职业,我会先用高攻击技能,然后补上穿。因为对方要打你,必须接近你,只要自己转身速度快,不会被对手绕到身后,多打出一个公共CD的伤害那么就占上风了,穿一般都是在灭、崩、穿云在CD中的时候用。但打法没有绝对的,在必要时可以先上穿来控制对手。比如在破坚后,在对方起身前一刻,我会开始拉开与对方的距离然后上穿,因为我打出了一个灭崩穿云,而对手却一点都没碰到我,这个时候我就可以上穿控制距离,让对手打不到自己,从而拖住自己灭的CD时间,当再次双兵交接时,我就比对手多打了一个灭的伤害。
10 轻功的使用
轻功用好了,就相当于多了个接近对手的技能,这对于我们这类容易被风筝的职业非常有用。练好轻功,首先就是要会判断距离,能做到轻功接近对手后,对手在自己的攻击范围内。并且,轻功是不占用公共CD的。还要补充一点就是,在天策对战中,轻功可以躲避对方的突,现在成功几率比以前高了。
11 御的使用
御在版本更新后,次数变为了1次,实用性大大降低了。但目前御是有BUG的。首先,御能抵挡DOT(持续性减血技能)伤害6S但不消耗御,能够抵挡灭的反伤而不消耗御。所以可以在灭前开御,但我的建议是在双兵已经交接的时候,用御来抵抗灭的反伤非常不现实,因为御有1.5S的公共CD,在这1.5S内御已经被消耗掉了。所以使用的时候可以突前开御,然后突后放“灭”。
切磋篇:
一、天策:
1.天策之间的内战,个人感觉是要掌握好自己捏云和突的CD,必须同时存在,疾不要轻易的用,因为距离太远很难把握,而且现在疾晕眩的范围减小很多(差不多就人物腰身那点宽度)在你疾出去的同时,目标可能已经任驰凭上马断魂你了。在目标有突的情况下最好不要优先捏云走,因为目标可能反映比你快在你公共CD 的时候优先突你。
2.穿这个状态一定要一直保持在目标身上,这可以保证在你突之后一套连后能离开目标4尺以上,让他起身的技能无法第一时间攻击到你。
3.关于断魂刺之后的连招,现在网络好的可以存在无缝破坚阵,掌握不好时间的话就看一下目标倒地面对的方向优先往那跑,目标一般起身都是轻功飞走回来突你,如果他用的捏云那么由于你优先跑了几步所以他突的距离不够,立马跟上一个破坚倒地,如果是疾出去的,立即下马突他,这就看反映了。
4.关于御,因为是傲血内功,御这技能只有1层,所以最理想状态是防御对方的灭和龙牙,这只能靠掌握对方的套路,凭自己感觉了。
5.破风,现在3测版本的破防值降得很低,所以打高甲职业破风效果更加的显著,不要舍不得破风那1.5秒公共CD,贴身了就上破风吧。
6.在对方没有突和疾的时候,给他一个穿,拉开4尺以上就上马。
二:剑纯:
现在打剑C很无力,开局对方肯定是满气场,这时候保持断魂27尺的距离,等对方补气场的时候断魂马上接裂苍穹推出,如果推出气场外了,立即下马突,这时候是能突倒倒地的,但是反映快的会立马捏云飞走,突就无效。如果没推出气场,那么就是被定7秒左右,并且对方生太极和吞日月是一直保持的,剑C会保持5-8 迟的距离输出你,你在生太极里是肯定追不上,唯一的选择是不进气场,靠突爆发输出,风必须留在对方吞日月快消失并且还没补的时候用。剑C打的不多就这点心得了。
三:和尚
不要贴身打,利用突瞬间输出,上穿拉开距离,轻功留着和尚龙爪抓的时候用,躲避后续连招。现在一般被和尚近身控制到,就是5000左右的伤害。时刻注意和尚身上那个免疫控制8秒的BUFF
四:万花
花间WH 目前的BUG职业,玉石俱焚能暴6000+的血,对于贫血职业那就是噩梦。更新后没打过。据说已经是无敌的存在了。
离经WH 上手磨血 血在5000+左右 突一套连 开风追杀 没死任驰骋上马 断魂 具体有很多套路,关键就是瞬间爆发他,爆发不死,就被奶死了。。。
五:七秀
只要记住风留着解秀秀的雷霆,或者你感觉你一个突过去开风肯定能秒掉才开。在秀秀开鹊踏枝或天地低昂时,最好疾拉开距离,等突的CD,爆发下一轮攻击。开局断魂刺之后千万不要等着破坚阵,应为秀秀的群定是很快的,所以断魂之后立马跑背后等快起身了用列苍穹,一般就是我被群定,秀秀被推出,然后就是突过去输出了。
六:气纯
开局 QC满气场,这时候不要马上冲过去,上马观望,等他补气场断魂,龙牙,这时候QC有2种选择
1.三才 然后补气场 输出 一般高手是不读4像的 等你在马上追他一个9转推开这时候他肯定在跑位,就是跳啊跳啊,这时候千万不要突他,因为在气场里,是跟不上连招的,等他补气场吧,突到了开风,这时候QC又一个提云飞走,风5秒免定效果就没了,在气场里继续被放,这时候我选择轻功跑开,上马继续刚才的步骤
2.9转你就直接下马了 捏云跑开一段距离等补气场突他。

[ 本帖最后由 h0we 于 7-10-2009 11:01 PM 编辑 ] |
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发表于 7-10-2009 11:10 PM
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好,帖完了。。。
这是目前找到比较好的心得。。。我最喜欢快捷键和界面介绍那边。。。
可以让没接触过大型3D网游的新玩家,认识一下基本设定。。。
至于职业pk方面,参考就好。。。
用说的绝对和打着的时候不一样,要亲身体验才会了解 。。。
这里只是给个概念而已。。。 |
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发表于 7-10-2009 11:38 PM
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怎么来来去去就只有我们在回帖.. |
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发表于 8-10-2009 12:00 AM
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回复 25# 1409号楼梯 的帖子
佳礼是酱的。。。习惯就好了。。。
也有可能大马是潜水天堂,所以很多潜水高手 。。。 |
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发表于 8-10-2009 12:26 AM
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那我 “浮” 上来一下下吧  |
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发表于 8-10-2009 09:04 AM
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马服几时开 ? |
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发表于 8-10-2009 09:50 AM
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今天还没看到有啊!!!!!!!! 被悠悠了啊~~~~ |
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发表于 8-10-2009 10:47 AM
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回复 28# Aluda 的帖子
10月10号凌晨12点内测。。。既是星期5半夜12点。。。
10月16号凌晨12点公测。。。既是星期4半夜12点。。。 |
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楼主 |
发表于 8-10-2009 10:48 AM
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回复 29# 1409号楼梯 的帖子
用剑世账号先啦。。。反正是删档内测而已。。。 |
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发表于 8-10-2009 10:56 AM
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发表于 11-10-2009 10:04 PM
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发表于 21-10-2009 01:43 PM
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顶上来给朋友看。。。 |
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发表于 23-10-2009 02:27 AM
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发表于 23-10-2009 02:51 AM
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发表于 23-10-2009 09:36 AM
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感谢楼主分享~~~ |
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发表于 23-10-2009 09:40 AM
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谢谢分享~~ |
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发表于 24-10-2009 12:00 PM
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哇。。。好仔细。。感谢楼主分享。。那些新手不知道如何玩的可以进了这里看。。。 |
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发表于 24-10-2009 03:38 PM
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