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发表于 31-8-2009 04:06 PM
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原帖由 子咏 于 30-8-2009 10:27 PM 发表 
開戰的時候當然是竭盡所能,不擇手段取得勝利, 誰會理會那些無聊規矩
决斗的意义在于公平竞争来挑战自己,从而提升自身的技巧水平,如果只是单纯想杀人去战场会让你享受更多,当然这些也有例外的例子,在惊无名,苹果牛,游戏皇等中国玩家最近的挑战名人赛的视频里都是火力全开,唯一保留的规则就只有让战士的冲锋,说白一点就是为了保护小白的魔兽版日内瓦公约。
战士的怒气机制的确改的有点过分,现在就连冲锋以后还不足以释放一个断筋,在这样的情况下你会认为赢了会有意义吗?
大绝之所以叫大绝是因为他的技能CD过长所以都会当成是获得胜利的最后筹码,决斗的时候面对排队的人龙是不会有人为了等你一个技能一小时的CD恢复而傻傻在等待的
[ 本帖最后由 Ghostz 于 31-8-2009 04:10 PM 编辑 ] |
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