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楼主: rockleehong

【PS3】Killzone 2 集中讨论区(K3 beta版本月推出)

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发表于 3-2-2009 03:08 PM | 显示全部楼层
2月5号欧服Demo放出
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 楼主| 发表于 3-2-2009 03:12 PM | 显示全部楼层
原帖由 2percent 于 3-2-2009 03:08 PM 发表
2月5号欧服Demo放出


太好了,因为我的Demo泡汤了
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发表于 3-2-2009 04:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 rockleehong 于 3-2-2009 03:12 PM 发表


太好了,因为我的Demo泡汤了


那个code做么不能用?
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 楼主| 发表于 3-2-2009 04:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 2percent 于 3-2-2009 04:25 PM 发表


那个code做么不能用?


是的
我不知道
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发表于 3-2-2009 07:48 PM | 显示全部楼层

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发表于 3-2-2009 10:30 PM | 显示全部楼层
期待这游戏
多几天DEMO也快放出了
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 楼主| 发表于 4-2-2009 12:32 PM | 显示全部楼层

《Killzone 2》DEMO收录2关卡 中文版2月与欧美同步发售

昨日本站曾报道,PlayStation 半官方资讯站 Three Speech 由欧洲新力电脑娱乐(SCEE)Guerrilla Games 团队开发的 PS3 第一人称射击游戏《杀戮地带 2(Killzone 2)》,将于本周四(2 月 5 日)在欧洲与北美 PlayStation Store 释出试玩版。

  报导指出,试玩版将收录第 1 关「柯林斯河(Corinth River)」的「抢滩登陆(Beach Landing)」与「仓库巷战(Warehouse)」 2 部分,体验与正式版相同的教学流程。

  PS3《Killzone 2》中英文合版由 SCET 代理,预定 2 月与欧美地区同步推出,并预定于下周四(2 月 12 日)举办的 2009 台北国际电玩展 SCET 摊位上进行试玩展出。

http://ps3.tgbus.com/zixun/200902/20090204100908.shtml
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发表于 5-2-2009 03:06 PM | 显示全部楼层
听闻已经有人下载完毕和测试过了,我们有请那位朋友自行出来分享下demo体验感,呵呵
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 楼主| 发表于 5-2-2009 03:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 5-2-2009 03:06 PM 发表
听闻已经有人下载完毕和测试过了,我们有请那位朋友自行出来分享下demo体验感,呵呵


是谁?:@
来人啊:@,拖他出来!
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发表于 6-2-2009 01:04 AM | 显示全部楼层
等了一天竟然凌晨才放出来

欧服-1207MB
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发表于 6-2-2009 08:28 AM | 显示全部楼层
下载了, 早上五点半就起来试游戏! 画面一流!顺畅度一流!敌人AI不错... 队友AI... 用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到FPS的控制。
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发表于 6-2-2009 01:37 PM | 显示全部楼层
哈哈,经过昨晚不停下载, 我终于在今天3am 体验到这游戏。

感觉上整个demo 很短, 我玩了一下子就搞tim了。。有点玩到不过瘾。。

画面: 不用多说, 自己看youtube吧!

射击:有点难控制,因为整个感觉就那把枪重重的, 很难aim。但是经过练习后应该会上手。 grenade方面处理得不错, 很强调realism的 engine。

A.I : 敌人很聪明, 他们take cover 的方式令我觉得很惊讶, 是其他fps里没有的体验。

还有一点就是, 这游戏蛮紧凑的, 一下子就很多敌人了, 玩的时候要有心理准备。

决定入手了!
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 楼主| 发表于 6-2-2009 02:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 soonhau2000 于 6-2-2009 01:37 PM 发表
哈哈,经过昨晚不停下载, 我终于在今天3am 体验到这游戏。

感觉上整个demo 很短, 我玩了一下子就搞tim了。。有点玩到不过瘾。。

画面: 不用多说, 自己看youtube吧!

射击:有点难控制,因为整个感觉就那 ...


美版还有20天
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发表于 6-2-2009 03:42 PM | 显示全部楼层
下载了K2,Right Stick很难拿捏得准,和抵抗1&2的操作不同,希望正式版时可以习惯。
画面感觉没抵抗2顺畅,令我有点昏眩的感觉,可能是画面震动的关系。
爆炸的音效很不错,敌人中弹时的动作也很真实。

补充下:有人说Controller Mapping设置成2会比较好用,像Hezda握惯了X360的操控的人会比较快上手,可以试试看

[ 本帖最后由 seyong 于 6-2-2009 04:13 PM 编辑 ]
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发表于 6-2-2009 07:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hezda 于 6-2-2009 08:28 AM 发表
用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到FPS的控制。


這是我從不用Console玩FPS的原因

如果能用滑鼠玩Killzone2多好.
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 楼主| 发表于 7-2-2009 07:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 Hezda 于 6-2-2009 08:28 AM 发表
下载了, 早上五点半就起来试游戏! 画面一流!顺畅度一流!敌人AI不错... 队友AI... 用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到F ...


R2是用来掷Grenade
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发表于 7-2-2009 04:54 PM | 显示全部楼层
昨晚半夜开来下载有比较快速点,早上就下载完了。

画面:
个人看法,是有比想象中的好,但还不至于带来太多的惊喜和突出(可能最近玩太多fps,已经有点胃口养大了 )。虽然是这样说,还是算有不错表现的说,比如人物与背景作出的互动细节,光影,物理表现和带出的气氛等等,都是有一定水准的,能让玩家有感觉出玩的是在玩大作的感觉。

毕竟要单从demo版提供的2个场景来评价整体表现,就很主观了。

角色设定有异于在同类型游戏里见到的风格,我觉得ok。
如果2大主机的fansboy硬是要拿来比较目前fps游戏大作画面的话,我觉得这比较就免了,因为一来不是正式版,目前玩的只是demo版,不能那么早就断定游戏如何;二来各有各的画面风格和优点/缺点,那么空去比较的,不如用心先玩完或尝试玩下(如果没ps3的)更好,省下力气和口水 。我觉得现在的fps风格都差不多(世界观,玩法,设定等),重点是其想突出的本身特色巴

操作:
开始有点不知所措,但去适应和练习下,很快就可以投入战场开心杀敌去。一些按键的设定都ok,唯独那个瞄准的方式,我还是比较习惯[resistance 2]那样的瞄准方式。盲射的话,很难瞄准敌人,可能是画面晃动的关系(爆炸的场面或战争的形势表现),如果要按R3来瞄准,又觉得效率不高,可能如seyong说的,换了设定应该ok,我还没去测试,问题不大就是了。takecover的表现也不错,如果没有加入的话,真的要打开发人员的屁股了 。除了这些,我觉得用ds3玩fps没想象中那么差(玩r1,r2,都习惯和ok了),因为我是看hezda那样说,没玩之前有担心这点,其实玩过后觉得还好。

其它:
敌人AI在这default的一般难度下居然还可以表现得那么不错,值得赞下,不象一些fps...开了所谓的hard,居然敌人AI还是那么傻傻的 ;可惜是,队友的帮助还是非常有限....不过感觉比r1的队友好些了,呵呵。敌人和一些物体被攻击了的表现都满写实....。武器的表现也ok。

整体来说,玩了demo后,我觉得这游戏不会是雷片,而是期待的大作,必败! 没办法了,玩了意尤未尽似的......
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发表于 8-2-2009 04:01 PM | 显示全部楼层
第一次玩没有改control,放大zoom在R3,感觉没用处
昨晚再重玩,把他改在L1,顺手多了,
开始打时,我孩子在旁边讲,哇,好真啊,
声响很够力,动作跟画面有有点抖,可能是配合爆炸力的现场感.
太多又会晕,希望真实版不用那么够力
demo才3个场,太短了,好象没有地图,让人找不到方向,
敌人也不懂有多少,整体来说会让人对他有期待
应该会入手,打不完也可当收藏。

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发表于 8-2-2009 05:19 PM | 显示全部楼层
画面:9/10
建筑物和人物方面都很出色,敌人AI的红眼都很特出,躲在建筑物都可以看到他们,还有敌人AI和队友找建筑物掩盖的动作很逼真 ...反而倒影和海水的处理方面比较差这方面COD5比他好。

操作:7/10
完全不习惯D3的操控方式.....按L2掩盖后又要按L1来ZOOM,同时还要按R1来发射...天啊! 盲射几乎没什么用途,又没有自定义按钮,5个选择的操控还是第5个最适合我,希望正式版可以改改......


音响:9.5/10
临场感一流.....可以比美COD4 ...

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发表于 8-2-2009 05:38 PM | 显示全部楼层
我个人觉得是还可以啦。没什么惊艳的感觉。希望不会只有来来去去都是好像demo版的那几种士兵就好。反而Resistance2的超大星舰和怪兽就比较有震撼的感觉。
画面是很漂亮不过也没什么太特出的。
不过我也是会入手就是了。
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