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【PS3】Killzone 2 集中讨论区(K3 beta版本月推出)
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发表于 3-2-2009 03:08 PM
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2月5号欧服Demo放出  |
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
楼主 |
发表于 3-2-2009 03:12 PM
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发表于 3-2-2009 04:25 PM
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原帖由 rockleehong 于 3-2-2009 03:12 PM 发表 
太好了,因为我的Demo泡汤了
那个code做么不能用? |
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
楼主 |
发表于 3-2-2009 04:39 PM
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发表于 3-2-2009 07:48 PM
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发表于 3-2-2009 10:30 PM
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期待这游戏
多几天DEMO也快放出了 |
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
楼主 |
发表于 4-2-2009 12:32 PM
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《Killzone 2》DEMO收录2关卡 中文版2月与欧美同步发售
昨日本站曾报道,PlayStation 半官方资讯站 Three Speech 由欧洲新力电脑娱乐(SCEE)Guerrilla Games 团队开发的 PS3 第一人称射击游戏《杀戮地带 2(Killzone 2)》,将于本周四(2 月 5 日)在欧洲与北美 PlayStation Store 释出试玩版。
报导指出,试玩版将收录第 1 关「柯林斯河(Corinth River)」的「抢滩登陆(Beach Landing)」与「仓库巷战(Warehouse)」 2 部分,体验与正式版相同的教学流程。
PS3《Killzone 2》中英文合版由 SCET 代理,预定 2 月与欧美地区同步推出,并预定于下周四(2 月 12 日)举办的 2009 台北国际电玩展 SCET 摊位上进行试玩展出。
http://ps3.tgbus.com/zixun/200902/20090204100908.shtml |
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发表于 5-2-2009 03:06 PM
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听闻已经有人下载完毕和测试过了,我们有请那位朋友自行出来分享下demo体验感,呵呵 。 |
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
楼主 |
发表于 5-2-2009 03:23 PM
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发表于 6-2-2009 01:04 AM
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等了一天竟然凌晨才放出来
欧服-1207MB  |
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发表于 6-2-2009 08:28 AM
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下载了, 早上五点半就起来试游戏! 画面一流!顺畅度一流!敌人AI不错... 队友AI... 用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到FPS的控制。 |
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发表于 6-2-2009 01:37 PM
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哈哈,经过昨晚不停下载, 我终于在今天3am 体验到这游戏。
感觉上整个demo 很短, 我玩了一下子就搞tim了。。有点玩到不过瘾。。
画面: 不用多说, 自己看youtube吧!
射击:有点难控制,因为整个感觉就那把枪重重的, 很难aim。但是经过练习后应该会上手。 grenade方面处理得不错, 很强调realism的 engine。
A.I : 敌人很聪明, 他们take cover 的方式令我觉得很惊讶, 是其他fps里没有的体验。
还有一点就是, 这游戏蛮紧凑的, 一下子就很多敌人了, 玩的时候要有心理准备。
决定入手了! |
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
楼主 |
发表于 6-2-2009 02:16 PM
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原帖由 soonhau2000 于 6-2-2009 01:37 PM 发表 
哈哈,经过昨晚不停下载, 我终于在今天3am 体验到这游戏。
感觉上整个demo 很短, 我玩了一下子就搞tim了。。有点玩到不过瘾。。
画面: 不用多说, 自己看youtube吧!
射击:有点难控制,因为整个感觉就那 ...
美版还有20天 |
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发表于 6-2-2009 03:42 PM
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下载了K2,Right Stick很难拿捏得准,和抵抗1&2的操作不同,希望正式版时可以习惯。
画面感觉没抵抗2顺畅,令我有点昏眩的感觉,可能是画面震动的关系。
爆炸的音效很不错,敌人中弹时的动作也很真实。
补充下:有人说Controller Mapping设置成2会比较好用,像Hezda握惯了X360的操控的人会比较快上手,可以试试看 。
[ 本帖最后由 seyong 于 6-2-2009 04:13 PM 编辑 ] |
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发表于 6-2-2009 07:10 PM
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原帖由 Hezda 于 6-2-2009 08:28 AM 发表 
用DS3玩FPS差! 因为要时常用到R2来掩护自己, DS3的R2设计超烂。 应该是日本人不喜欢FPS所以设计DS3时没有考虑到FPS的控制。
這是我從不用Console玩FPS的原因
如果能用滑鼠玩Killzone2多好. |
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
楼主 |
发表于 7-2-2009 07:21 AM
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发表于 7-2-2009 04:54 PM
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发表于 8-2-2009 04:01 PM
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第一次玩没有改control,放大zoom在R3,感觉没用处
昨晚再重玩,把他改在L1,顺手多了,
开始打时,我孩子在旁边讲,哇,好真啊,
声响很够力,动作跟画面有有点抖,可能是配合爆炸力的现场感.
太多又会晕,希望真实版不用那么够力
demo才3个场,太短了,好象没有地图,让人找不到方向,
敌人也不懂有多少,整体来说会让人对他有期待
应该会入手,打不完也可当收藏。 |
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发表于 8-2-2009 05:19 PM
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画面:9/10
建筑物和人物方面都很出色,敌人AI的红眼都很特出,躲在建筑物都可以看到他们 ,还有敌人AI和队友找建筑物掩盖的动作很逼真 ...反而倒影和海水的处理方面比较差这方面COD5比他好。
操作:7/10
完全不习惯D3的操控方式.....按L2掩盖后又要按L1来ZOOM,同时还要按R1来发射...天啊! 盲射几乎没什么用途,又没有自定义按钮,5个选择的操控还是第5个最适合我,希望正式版可以改改......
音响:9.5/10
临场感一流.....可以比美COD4 ... |
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发表于 8-2-2009 05:38 PM
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我个人觉得是还可以啦。没什么惊艳的感觉。希望不会只有来来去去都是好像demo版的那几种士兵就好 。反而Resistance2的超大星舰和怪兽就比较有震撼的感觉。
画面是很漂亮不过也没什么太特出的。
不过我也是会入手就是了。 |
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